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Rockstar svela la cover ufficiale di Grand Theft Auto VI; i preorder partiranno dal 25 giugno.
#GTA6
Uscite Square Enix!
Esce oggi The Adventures of Elliot: The Millenium Tales, action rpg HD-2D sviluppato da Claytech Works sotto l'occhio vigile del Team Asano!
Il titolo esce su PS5, Xbox Series, Switch 2 e PC al prezzo di 59.99€ (PC) / 69.99€ (console). Una Collector's edition è disponibile in esclusiva Square Enix Store per le console, al prezzo di 239.99€ (ancora disponibili).
In caso si prenda il gioco digitale, è possibile comprare la sola goodie box della collector senza gioco a 160€; a differenza della collector con gioco, questa non ha l'upgrade alla Digital Deluxe.
Preorder Amazon: PS5 - Xbox - NS2
#UsciteSquareEnix
Con ben più che colpevole ritardo, qui la mia flop/top (prima volta che uso questa terminologia, credo) sulle cose annunciate nel periodo Summer Game Fest!
https://youtu.be/setBFCw-FQ0
#SGF
+5
Rilasciato aggiornamento (1.5.0) per Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles!
- Aggiunto New Game Plus
- Aggiunta la Zodiac Compatibility
- Aggiunta l'opzione di mantenere l'autoscorrimento dei dialoghi
- Aggiunta l'opzione per forzare i dialoghi speciali in battaglia
- Aggiunta l'opzione per ricordare la posizione del cursore
- Aggiunto cinese semplificato, tradizione e il coreano
Matsuno conferma che voleva mettere sin da subito il New Game Plus; grazie alle vendite del gioco è stato possibile per il team continuare a lavorarci, ringraziando Matsuzawa e Maehiro.
#FFTTIC
A breve mi troverete in diretta col MoguTalk a parlare di Final Fantasy VII Revelation!
Link
#FF7R
Finito il free login, si ritorna a pieno regime; ma prima di rituffarci nelle sempre più profonde interviste di Hamaguchi, diamo una lettura ai sondaggi di Famitsu; i risultati potrebbero sorprenderci.
https://youtu.be/N8G2bc1JmgI
#Nomura #SquareEnix
+2
Xenoblade Chronicles per Switch 2 ora preordinabili su Amazon al prezzo di 65,66€ l'uno!
1 - in uscita il 30 luglio
2 - in uscita il 1° ottobre
3 - in uscita il 3 dicembre
E già che ci siamo anche Xenoblade Chronicles X Switch 2 a 62,35€!
#Xenoblade #Amazon
Approfittando di una manutenzione di FFXIV, siamo a quattro.
Le info più importanti dalle interviste post Summer Game Fest, nuovo round!
Alcune domande:
Weapon nuove o vecchie?
Come è stato visto l'uso dell'UE4?
Il nome italiano del FITS?
Quanto sarà possibile modificare l'Highwind?
https://youtu.be/CIU9qrndQ-g
Queste e altre domande trovano risposta nelle ultime interviste di Hamaguchi!
#FF7R
Qualche altra info su Final Fantasy Resonance!
- Saranno presenti i Kyactus in alcune aree; saranno l'equivalente dei metal slime di Dragon Quest. Saranno presenti anche delle aree che fungeranno da XP farming point
- Le vision saranno 26
- Gli incontri saranno casuali, non a schermo; la scelta è stata resa per rendere più memorabili le battaglie
- Sono state comunque riviste per essere meno frustranti; nei dungeon con tanti puzzle, per esempio, l'encounter rate sarà minore
- Il colore della minimappa avviserà dell'avvicinarsi di un incontro, diventando prima gialla e poi rossa
- Prendendo l'esempio di FFXIII in cui dopo ogni battaglia si recuperavano gli HP, il director Furuya dice che in quel caso ogni battaglia è pensata per essere divertente; Resonance invece ti pone il problema di come risolvere ogni dungeon, pensando a come usare intelligentemente gli MP o altre risorse, o assicurandoti di avere punti di recupero mentre avanzi nei dungeon
- La difficoltà normale non sarà semplicissima, sempre per evitare che le battaglie non diventino memorabili; i boss, specialmente, saranno degli ostacoli
- La durata di ogni battaglia dipende molto dalla preparazione pre battaglia
- La difficoltà normal di Resonance sarà equivalente alla normal di Octopath Traveler
- Nella demo è stato fatto scegliere il percorso più breve fino al dungeon, e questo può aver portato difficoltà a chi l'ha provata; nel gioco finale saranno presenti esplorazione, side quest e più opportunità di affrontare i nemici
- Stando al producer Nakashima, il gioco non è super difficile
Queste info vengono da qui
#FFR
+1
Dalle 15 partiranno i preorder online delle collector's edition di Persona 4 Revival e Stranger Than Heaven da Gamelife!
#Sega #P4R #STH
Informazioni su Final Fantasy Resonance!
- Il gioco è pensato in quanto ci sono persone che amano ancora i "vecchi FF"
- È stato cambiato tutto da BE, ad eccezione della storyline principale ed i personaggi
- Le Vision Crystal dei personaggi degli altri FF si potranno ottenere trovando i Tempi della Luce sparsi nel mondo; saranno presenti quelli dei protagonisti dei 16 capitoli numerati, con Shantotto e Y'shtola a fare da portavoce di FFXI e XIV
- Il nome indica la "risonanza coi cristalli"; nel battle system indica il potenziamento dei personaggi, mentre nella storia indica il sentimento dei personaggi passati e presenti
- Naoki Yoshida ha dato un'occhiata al prodotto e ha dato dei consigli al team
- Il progetto è stato proposto nel 2020 e richiesto 4 anni di pieno sviluppo
- Il gioco uscirà dopo 11 anni esatti dall'uscita di Brave Exvius (22/11/2015). Il producer Nakajima dice che è solo una coincidenza, ridendo
- Ci sono delle storie aggiuntive dei personaggi principali, che mostrano il loro passato, ed episodi appositi sui personaggi di Brave Exvius
- Il world-building è stato rivisto, in quanto in BE non era così solido, a detta di Nakajima
- Con l'ottica di "come sarebbe continuata la serie se dopo FFVI avessero continuato con la Pixel Art", la World Map e l'esplorazione via aeronave erano obbligatorie per il team
- Sarà possibile cambiare abilità in maniera simile al job system di FFVI, ma per evitare che tutti i personaggi siano identici essi avranno abilità uniche, come in FFVI
- Ci vorranno circa 30-40h per finirlo, il doppio se si punta al 100%
- Confermata difficoltà facile (Casual); la normale riprende la difficoltà dei FF su SNES
- Non sarà presente un autobattle
- Sarà presente la velocità doppia
- Ci saranno circa 30-40 sidequest, suddivise tra focus verso i personaggi e minigiochi come puzzle
- Previsto un end-game che permetterà di scavare più a fondo nei personaggi
- Tutto è stato riadattato; storia, battaglie, velocità di movimento, grandezza dei dungeon, frequenza degli incontri
-Gli effetti Resonance dei pg famosi (come Cloud) sono ripresi da BE, ma è stato difficile convertirle in 16:9
- Gli esper vanno sbloccati in dungeon opzionali con combattimenti difficili
- Le Vision si sbloccano esplorando la World map
- Le Vision sono state necessarie per virare dal sistema gacha ad uno più console-oriented
- Non ci sono Vision DLC, si ottengono tutte nel gioco
- Tutti i dialoghi della storia saranno doppiati
- Le cutscene sono in "Cinematic Pixel", un misto tra 3DCG e pixel art
Team:
Director: Hiroto Furuya (Harvestella)
Producer: Keisuke Nakashima (FFBE, ActRaiser Renaissance)
Writer: Yukinori Kitajima
Composer: Noriyasu Agematsu, la colonna sonora avrà 33 nuove tracce
Developed by Lancarse (The DioField Chronicles, Monark)
#FFR
Informazioni su Resident Evil: Veronica!
- Il gioco sarà totalmente in terza persona
- Sviluppato dal team dietro i remake di Resident Evil 2 e Resident Evil 4; a livello di gameplay si avvicinerà molto a RE2
- Per Capcom, Veronica è importante come un titolo numerato
- "Code" è stato droppato in quanto in ogni RE dal 7 Capcom ha la linea guida di usare una sola parola dopo il titolo
- Non son previsti tagli ma rimaneggiamenti sì
- Stando al producer, Veronica ha dei collegamenti con alcuni titoli futuri, incluso Requiem
- A livello di contenuto, Veronica sarà uguale se non più lungo dell'originale
- Interrogato su Dino Crisis, il producer ha risposto "No comment, anche se conosco la risposta (ride)"
#Veronica
Il Playstation Plus Extra accoglie Final Fantasy XVI tre anni dopo l'uscita!
Presente anche Life is Strange: Double Exposure.
Disponibili dal 16 giugno.
#PSPlus
Qualche info in più!
Xenoblade Chronicles 1 è già disponibile in formato digitale (da zero o con upgrade dalla versione Switch 1) e sarà disponibile in formato fisico il 30 luglio. Contiene le seguenti aggiunte:
Risoluzione 4K in modalità TV
Prestazioni migliorate a 60 fps
Esplorazione ad alta velocità con il nuovo veicolo Jet Etere
Nuovo equipaggiamento sbloccabile per ogni membro del gruppo
Dialoghi empatici aggiornati con doppiaggio completo in inglese e in giapponese
Xenoblade Chronicles 2 sarà disponibile in formato digitale (da zero o con upgrade dalla versione Switch 1) dal 30 luglio e in formato fisico dal 1° ottobre. Queste le aggiunte:
Risoluzione 4K in modalità TV
Prestazioni migliorate a 60 fps
Nuova modalità di battaglia
Nuovo Gladius raro e nuova missione Gladius
Nuovi design per l’equipaggiamento di Pyra e Mythra
Torna: The Golden Country non sarà incluso, ma godrà dell'update gratuitamente per la versione fisica o se si ha il pacchetto upgrade per la versione digitale.
E se ho la versione fisica di Xeno 2 Switch 2 e Torna digitale...?
Xenoblade Chronicles 3 sarà disponibile in formato digitale (da zero o con upgrade dalla versione Switch 1) e fisico dal 3 dicembre. Queste le aggiunte:
Risoluzione 4K in modalità TV
Prestazioni migliorate a 60 fps
Nuova modalità di battaglia difensiva
Nuovo Eroe e nuova missione eroe
Filmati d’intermezzo aggiornati con doppiaggio completo in inglese e in giapponese
Non abbiamo ancora notizie del Season Pass, se sarà incluso o meno (proporrei per il no)
#XenobladeChronicles
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