es
Feedback
Юрий Петров | ai engineering

Юрий Петров | ai engineering

Ir al canal en Telegram

Привет! 👋 Я руководитель отдела разработки. Здесь мы изучаем LLM, автоматизацию с n8n, делаем крутые приложения на Flutter и учим их думать с помощью ИИ. Новости, лайфхаки, интересные кейсы, присоединяйся. #flutter #dart #llm #ai #ollama #n8n #agent #go

Mostrar más
1 575
Suscriptores
-124 horas
-87 días
-12130 días
Archivo de publicaciones
Забыл в опросе указать, что не нравиться все варианта 🙈. Пишите в коментах свой вариант, а лучше ссылку на dartpad

Какой вариант самый лучше?
Anonymous voting

Всем привет. Так как бываю на очень много разных проектов, и вижу разные реализации подписки блок на блок. В последнее время задаюсь вопросом, про то как лучше подписывать блок на блок. Например, необходимо отслеживать в блоке профиля состояние изменения магазина, авторизации и так далее. И реагировать при изменении определённым образом. Для примера написал приложение, где есть блок счетчик и есть блок слушатель, который просто дублирует значение счетчика. Есть несколько вариантов: 1. Подписка блок на блок при передаче блока в конструктор. Но такой подход нарушает правило мягкой связности объектов в domain слое. Получается, что есть жесткая связка между блоками. А это не хорошо. Ну и плюс нагрузка на блок, создание подписок и слушателей, хотя он не должен этого делать. Пример со простым счетчиком и можно глянуть здесь: https://dartpad.dev/?id=d06329447bf96b62facffafb985eda04 2. Второй вариант. В данном случае подписка происходит на уровне UI в методе initState. То есть, по сути мы создаем подписку на изменения блока на том экране, где это надо. И удаляем когда уходим с экрана. В этом случае блоки не связаны, и сильно разгружены, так как нет подписок внутри блока. Но есть подписка который надо создавать и удалять. https://dartpad.dev/?id=d4e1141475241f9f713778fbcec8df52 3. Третий вариант, инициализация подписки внутри блока listener. В этом случае блоки не связаны, и сильно разгружены, так как нет подписок внутри блока. Не надо создавать подписки, удалять и так далее. https://dartpad.dev/?id=bc88d9a6f4320f060c695393eb088a66 4. И последний вариант, через общий репозиторий (аля шина событий). В данном случае UI не занимается подписками. Но есть лишняя сущность репозиторий, который нужно прокидывать в конструкторы блоков. https://dartpad.dev/?id=1a96bba067b25e330f578d9f2e57b8c7 Как думаете, какой вариант самый лучший? Хотелось бы послушать ваше мнение.

Какой вариант лучше?
Anonymous voting

Всем привет. Так как бываю на очень много разных проектов, и вижу разные реализации подписки блок на блок. В последнее время задаюсь вопросом, про то как лучше подписывать блок на блок. Например, необходимо отслеживать в блоке профиля состояние изменения магазина, авторизации и так далее. И реагировать при изменении определённым образом. Для примера написал приложение, где есть блок счетчик и есть блок слушатель, который просто дублирует значение счетчика. Есть несколько вариантов: 1. Подписка блок на блок при передаче блока в конструктор. Но такой подход нарушает правило мягкой связности объектов в domain слое. Получается, что есть жесткая связка между блоками. А это не хорошо. Ну и плюс нагрузка на блок, создание подписок и слушателей, хотя он не должен этого делать. Пример со простым счетчиком и можно глянуть здесь: https://dartpad.dev/?id=d06329447bf96b62facffafb985eda04 2. Второй вариант. В данном случае подписка происходит на уровне UI в методе initState. То есть, по сути мы создаем подписку на изменения блока на том экране, где это надо. И удаляем когда уходим с экрана. В этом случае блоки не связаны, и сильно разгружены, так как нет подписок внутри блока. Но есть подписка который надо создавать и удалять. https://dartpad.dev/?id=d4e1141475241f9f713778fbcec8df52 3. Третий вариант, инициализация подписки внутри блока listener. В этом случае блоки не связаны, и сильно разгружены, так как нет подписок внутри блока. Не надо создавать подписки, удалять и так далее. https://dartpad.dev/?id=bc88d9a6f4320f060c695393eb088a66 4. И последний вариант, через общий репозиторий (аля шина событий). В данном случае UI не занимается подписками. Но есть лишняя сущность репозиторий, который нужно прокидывать в конструкторы блоков. https://dartpad.dev/?id=1a96bba067b25e330f578d9f2e57b8c7 Как думаете, какой вариант самый лучший? Хотелось бы послушать ваше мнение.

Кому интересно глянуть на движки Flutter Аврора, можно здесь https://gitlab.com/omprussia/flutter/flutter-engine Flutter Engine — это портативная среда выполнения для приложений Flutter. Она реализует основные библиотеки Flutter, включая анимацию и графику, файловый и сетевой ввод-вывод, поддержку специальных возможностей, архитектуру плагинов, а также среду выполнения Dart.

Вышел 💻 Xcode 15.1: – 🧩 @IBDesignable официально деприкейтед – Максросы можно использовать в Playground – Для ☁️ Xcode Clou
Вышел 💻 Xcode 15.1: – 🧩 @IBDesignable официально деприкейтед – Максросы можно использовать в Playground – Для ☁️ Xcode Cloud в условия добавили старт только вручную (см. скриншот) RC совпадает с релизом — если скачивали, обновлять не нужно. Писать под 🥽 visionOS через бету 💻 15.2.

#see Стоит посмотреть: 👉 Представление Аврора 5.0. 👉 Новый интерфейс. 👉 Будущее ОС Аврора 4.0. 👉 Новая архитектура aarch64. 👉 Новые инструменты - Flutter. https://youtu.be/Xxt1xsMxlG8

Опубликованы SDK, для которых Apple будет требовать подпись Если ваше приложение использует эти сторонние библиотеки, то с ве
Опубликованы SDK, для которых Apple будет требовать подпись Если ваше приложение использует эти сторонние библиотеки, то с весны 2024 года вы должны будете включать их в новый манифест конфиденциальности. 1. На WWDC23 компания Apple представила новые декларации конфиденциальности и подписи для SDK, чтобы помочь повысить осведомленность о том, как сторонние SDK используют данные. 2. В файлах манифеста конфиденциальности в едином стандартном формате описываются методы обеспечения конфиденциальности для стороннего кода в приложении. 3. Apple на прошлой неделе перечислила SDK, для которых надо будет делать privacy manifest и подпись. Среди самых заметных и популярных - Alamofire, Charts, Cordova, масса библиотек FB, практически весь Firebase, Flutter, OneSignal, Protobuf, RxSwift, sqflite, UnityFramework. И что: что-то из разряда объяснения использования UserDefaults, бессмысленное и беспощадное 😤

Repost from Product Friendly
При попытке установки вашего приложения на систему Аврора может возникать неизвестная ошибка, несмотря на успешную сборку и п
При попытке установки вашего приложения на систему Аврора может возникать неизвестная ошибка, несмотря на успешную сборку и проверку в менеджере RPM. Почему так происходит и как решить эту проблему? В новом видео Юрий Петров, Flutter Team Lead Friflex и автор канала @mobile_developing, поэтапно разбирает процесс валидации Flutter-пакетов: ✔️проверка RPM-пакета перед установкой ✔️анализ результатов валидации ✔️исправление ошибок 👀 Смотрите туториал по ссылке: → Валидатор написанных на Flutter пакетов на ОС Аврора И подписывайтесь на YouTube-канал Friflex, чтобы не пропустить новые видео 💜

Кто не успел посмотреть батл на Яндекс Талкс. KMP vs Flutter, вот можно посмотреть в записи. https://www.youtube.com/live/OXOMNjIjxO8?feature=shared

Сегодня Google анонсировала Gemini свою GPT нейросеть.

Ожидаемо, Flutter победил без компромиссов 💪
Ожидаемо, Flutter победил без компромиссов 💪

Через 20 минут начнутся дебаты KMP vs Flutter. Посмотреть, можно по ссылке https://yatalks.yandex.ru/ru/live?day=tech&track=interface

Обновление от сообщества развития Flutter для ОС Аврора! Flutter SDK с поддержкой ОС Аврора получил обновление: 👉 Flutter SD
Обновление от сообщества развития Flutter для ОС Аврора! Flutter SDK с поддержкой ОС Аврора получил обновление: 👉 Flutter SDK обновлен до 3.16.2. 👉 Перевели сборку с make на ninja. 👉 Полный журнал сборки. 👉 Добавлена поддержка текстур. 👉 Блокировка ориентации. 👉 Камера: видоискатель, фото, QR. 👉 Обновлен плагин сенсоров. Поддержка Flutter на ОС Аврора - это совместная работа энтузиастов, специалистов по Flutter из ведущих компаний РФ. Можно поучаствовать кодом и экспертизой - вместе сделаем инструмент лучше. Текущая версия 3.16.2 и вы можете получить ее уже сейчас. Все необходимое вы можете найти по ссылке: https://gitlab.com/omprussia/flutter.

Ищем сильного Джуна, пишите HR 😁

Вакансия: https://hh.ru/vacancy/90224434?from=share_ios Отправлено с помощью мобильного приложения hh https://hh.ru/mobile?from=share_ios

Repost from Product Friendly
Wonderous – приложение для Flutter SDK о самых известных памятниках и местах в мире с большим количеством анимаций, эффектов
Wonderous – приложение для Flutter SDK о самых известных памятниках и местах в мире с большим количеством анимаций, эффектов и переходов, которое хорошо отражает возможности визуальной точности Flutter. Как портировать это приложение на ОС Аврора? С какими проблемами можно столкнуться в процессе и как их решить? В новом видео Юрий Петров, Flutter Team Lead Friflex и автор канала @mobile_developing, делится опытом портирования приложения Wonderous на ОС Аврора: ✔️клонирование проекта на компьютер ✔️добавление поддержки Авроры ✔️запуск Flutter-пакетов на Авроре ✔️настройка доступа к интернету ✔️установка сборки на смартфон 👀 Смотрите туториал по ссылке: → Пример портирования Wonderous на Аврора И подписывайтесь на YouTube-канал Friflex, чтобы не пропустить новые видео 💜