ROBLOX
Roblox в Telegram 🎮 Русскоязычный канал Roblox. 🔹 Регулярные раздачи и розыгрыши Robux 🔹 Свежие новости и обновления Roblox 🔹 Полезные советы и гайды для игроков 🔹 Активное фан-сообщество единомышленников По рекламе @yo_brand2, @reklama_nikita
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram ROBLOX
El canal ROBLOX (@robloxers) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 38 262 suscriptores, ocupando la posición 2 191 en la categoría Juegos y el puesto 16 686 en la región Rusia.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 38 262 suscriptores.
Según los últimos datos del 20 julio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -1 209, y en las últimas 24 horas de -34, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: No verificado
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 13.01%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 7.43% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 4 980 visualizaciones. En el primer día suele acumular 2 846 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 169.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como робуксы, funpay, бан, баг, brainrot.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“Roblox в Telegram 🎮
Русскоязычный канал Roblox.
🔹 Регулярные раздачи и розыгрыши Robux
🔹 Свежие новости и обновления Roblox
🔹 Полезные советы и гайды для игроков
🔹 Активное фан-сообщество единомышленников
По рекламе @yo_brand2, @reklama_nikita”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 21 julio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Juegos.
