All About Dota 2
МЭмы, конкурсы и многое другое у нас. Одмин/выдача приза: @chivu97 Призы выдаются только первые 12 часов после итогов! Отзывы: t.me/+EAW5JBfBu1phYWNi Предложка: @aad2_chatbot Чат: t.me/+riJA5mtvmFAzMGUy РКН - 5289833129
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram All About Dota 2
El canal All About Dota 2 (@aa_dota2) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 11 589 suscriptores, ocupando la posición 7 715 en la categoría Juegos y el puesto 56 020 en la región Rusia.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 11 589 suscriptores.
Según los últimos datos del 26 julio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -413, y en las últimas 24 horas de -8, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: No verificado
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 7.03%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 4.27% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 815 visualizaciones. En el primer día suele acumular 495 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 29.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como aad2, dota, буст, отзывы, rune.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“МЭмы, конкурсы и многое другое у нас.
Одмин/выдача приза: @chivu97
Призы выдаются только первые 12 часов после итогов!
Отзывы: t.me/+EAW5JBfBu1phYWNi
Предложка: @aad2_chatbot
Чат: t.me/+riJA5mtvmFAzMGUy
РКН - 5289833129”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 27 julio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Juegos.
