es
Feedback

¡No caigas en manos de tramposos! Telemetrio encuentra y marca estos canales 👉 Si quieres ver la etiqueta, suscríbete

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Ir al canal en Telegram

Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @tproger_sales_bot Обратная связь: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

Mostrar más

📈 Análisis del canal de Telegram Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

El canal Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt (@cppproglib) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 16 774 suscriptores, ocupando la posición 7 693 en la categoría Tecnologías y Aplicaciones y el puesto 39 087 en la región Rusia.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 16 774 suscriptores.

Según los últimos datos del 03 noviembre, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -81, y en las últimas 24 horas de -4, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 10.46%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 4.76% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 1 755 visualizaciones. En el primer día suele acumular 798 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 2.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como c++, навигация, компилятор, удалёнка, developer.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @tproger_sales_bot Обратная связь: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #W...”

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 04 noviembre, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Tecnologías y Aplicaciones.

16 774
Suscriptores
-424 horas
-347 días
-8130 días
Archivo de publicaciones
🧨 Как установить, очистить и переключить один бит? ❗️Установка бита - Используется побитовый оператор OR (|), чтобы установить n-й бит number в 1 значение - Стоит помнить, что сдвиг больше, чем на ширину типа, является неопределенным поведением
typedef unsigned long ulong;

ulong bit_set(ulong number, ulong n) {
    return number | ((ulong)1 << n);
}
❗️Очистка бита - Используется побитовый оператор AND (&) , чтобы установить n-й бит number в 0 значение - Вы должны инвертировать битовую строку с помощью побитового оператора NOT (~) , затем оператор &
ulong bit_clear(ulong number, ulong n) {
    return number & ~((ulong)1 << n);
}
❗️Переключение бита - Используйте побитовый оператор XOR (^) для переключения n-го бита number
ulong bit_toggle(ulong number, ulong n) {
    return number ^ ((ulong)1 << n);
}
❗️Проверка бита - Чтобы проверить бит, сдвиньте number вправо на n бит , затем воспользуйтесь &
bool bit_check(ulong number, ulong n) {
    return (number >> n)& (ulong)1;
}

🌳 Как объявить интерфейс в C ++? В C++ интерфейсом можно считать класс с чисто виртуальными методами Чисто виртуальный метод - это метод класса, который определяется как виртуальный и которому присваивается значение 0
class ITest
{
    public:
        virtual ~ITest() {}
        virtual void Method() = 0;
};

class MainTest : public ITest
{
    public:
        virtual void Method() override
        {
        }
};

🍔 Дополнительный код Дополнительный код (или two's complement) — это умный способ хранения целых чисел, позволяющий очень ле
🍔 Дополнительный код Дополнительный код (или two's complement) — это умный способ хранения целых чисел, позволяющий очень легко реализовать распространенные математические задачи. В основном используется потому что легко представлять отрицательные числа 🥝 Основные принципы - для нуля используем 0 - для положительных целых чисел используем значения от 1 и до 2 в степени (количество битов-1) минус 1 - для отрицательных чисел инвертируем бинарное представление и добавляем единицу — это и есть дополнительный код 🍎 Примеры (бинарное представление = значение) • 0000 = 0 • 0001 = 1 • 0010 = 2 • 1111 = -1 • 1110 = -2 • 1101 = -3

🌳 Библеотека FTXUI FTXUI — простая кроссплатформенная библиотека C++ для реализации пользовательских интерфейсов на основе т
🌳 Библеотека FTXUI FTXUI — простая кроссплатформенная библиотека C++ для реализации пользовательских интерфейсов на основе терминала 🍒 Особенности • Функциональный стиль • Простой и элегантный синтаксис • Создаваемые консольные UI поддерживают навигацию с помощью клавиатуры и мыши • Поддержка UTF8 • Поддержка анимации • Поддержка рисования • Нет зависимостей • Кроссплатформенность: Linux/MacOS, WebAssembly, Windows

Самые полезные каналы для программистов в одной подборке! Сохраняйте себе, чтобы не потерять 💾 🔥Для всех Библиотека программиста — новости, статьи, досуг, фундаментальные темы Книги для программистов IT-мемы Proglib Academy — тут мы рассказываем про обучение и курсы 🤖Про нейросети Библиотека робототехники и беспилотников | Роботы, ИИ, интернет вещей Библиотека нейрозвука | Транскрибация, синтез речи, ИИ-музыка Библиотека нейротекста | ChatGPT, Gemini, Bing Библиотека нейровидео | Sora AI, Runway ML, дипфейки Библиотека нейрокартинок | Midjourney, DALL-E, Stable Diffusion #️⃣C# Книги для шарпистов | C#, .NET, F# Библиотека шарписта — полезные статьи, новости и обучающие материалы по C# Библиотека задач по C# — код, квизы и тесты Библиотека собеса по C# — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования Вакансии по C#, .NET, Unity Вакансии по PHP, Symfony, Laravel ☁️DevOps Библиотека devops’а — полезные статьи, новости и обучающие материалы по DevOps Вакансии по DevOps & SRE Библиотека задач по DevOps — код, квизы и тесты Библиотека собеса по DevOps — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования 🐘PHP Библиотека пхпшника — полезные статьи, новости и обучающие материалы по PHP Вакансии по PHP, Symfony, Laravel Библиотека PHP для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования Библиотека задач по PHP — код, квизы и тесты 🐍Python Библиотека питониста — полезные статьи, новости и обучающие материалы по Python Вакансии по питону, Django, Flask Библиотека Python для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования Библиотека задач по Python — код, квизы и тесты ☕Java Книги для джавистов | Java Библиотека джависта — полезные статьи по Java, новости и обучающие материалы Библиотека Java для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования Библиотека задач по Java — код, квизы и тесты Вакансии для java-разработчиков 👾Data Science Книги для дата сайентистов | Data Science Библиотека Data Science — полезные статьи, новости и обучающие материалы по Data Science Библиотека Data Science для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования Библиотека задач по Data Science — код, квизы и тесты Вакансии по Data Science, анализу данных, аналитике, искусственному интеллекту 🦫Go Книги для Go разработчиков Библиотека Go разработчика — полезные статьи, новости и обучающие материалы по Go Библиотека Go для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования Библиотека задач по Go — код, квизы и тесты Вакансии по Go 🧠C++ Книги для C/C++ разработчиков Библиотека C/C++ разработчика — полезные статьи, новости и обучающие материалы по C++ Библиотека C++ для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования Библиотека задач по C++ — код, квизы и тесты Вакансии по C++ 💻Другие каналы Библиотека фронтендера Библиотека мобильного разработчика Библиотека хакера Библиотека тестировщика Вакансии по фронтенду, джаваскрипт, React, Angular, Vue Вакансии для мобильных разработчиков Вакансии по QA тестированию InfoSec Jobs — вакансии по информационной безопасности 📁Чтобы добавить папку с нашими каналами, нажмите 👉сюда👈 Также у нас есть боты: Бот с IT-вакансиями Бот с мероприятиями в сфере IT Мы в других соцсетях: 🔸VK 🔸YouTube 🔸Дзен 🔸Facebook * 🔸Instagram * * Организация Meta запрещена на территории РФ

🍔 В чём разница между std::endl и '\n'? ❗ Единственное существенное различие между std::endl и '\n' в том, что std::endl очи
🍔 В чём разница между std::endl и '\n'? ❗ Единственное существенное различие между std::endl и '\n' в том, что std::endl очищает буфер вывода и результат сразу выводится, а '\n' — это просто символ и сайдэффектов не имеет ❗ Если программа требовательная к ресурсам, то стоит пользоваться '\n' и изредка вызывать std::flush для очистки буфера

🔮 Что такое обрезка объектов? Обрезка объектов (или object slicing) — это возможность присвоить объект класса-наследника экземпляру базового класса. Называется обрезкой, потому что часть информации исчезает (обрезается)
class Base {
   int base_var;
};

class Derived: public Base {
   int der_var;
};

int main () {
  Base base;
  Derived der = base;
}
❗️В примере информация об переменной der_var исчезает и её уже никак не восстановить ❗️Для решение проблемы можно использовать указатель или ссылку, тогда новый объект не создаётся, а мы просто пользуемся наследником как базовым

Представь: ты становишься профессионалом в IT, наполняешь портфолио интересными проектами и успешно проходишь техническое соб
Представь: ты становишься профессионалом в IT, наполняешь портфолио интересными проектами и успешно проходишь техническое собеседование в одной из крупнейших российских IT-компаний 👨‍💻 А также развиваешь алгоритмическое мышление и просто проводишь свободное время с пользой 🕺 Представил? Тогда участвуй во Всероссийском чемпионате по алгоритмическому программированию RuCode.СТАРТ. Индивидуальный онлайн-контест пройдет уже 19 мая.

🎭 7 типов программистов, которых вы встретите на собеседовании Осторожно! Данная статья носит шуточный характер и не преслед
+6
🎭 7 типов программистов, которых вы встретите на собеседовании Осторожно! Данная статья носит шуточный характер и не преследует цели обидеть кого-либо. Все ситуации выдуманы, а совпадения — случайны. 🔗 Читать статью 🔗 Зеркало

🧑‍💻 Статьи для IT: как объяснять и распространять значимые идеи Напоминаем, что у нас есть бесплатный курс для всех, кто хо
🧑‍💻 Статьи для IT: как объяснять и распространять значимые идеи Напоминаем, что у нас есть бесплатный курс для всех, кто хочет научиться интересно писать — о программировании и в целом. Что: семь модулей, посвященных написанию, редактированию, иллюстрированию и распространению публикаций. Для кого: для авторов, копирайтеров и просто программистов, которые хотят научиться интересно рассказывать о своих проектах. 👉Материалы регулярно дополняются, обновляются и корректируются. А еще мы отвечаем на все учебные вопросы в комментариях курса.

Хотите стать ассистентом преподавателя? Участвуйте в конкурсе Яндекс Образования и попробуйте себя в новой роли. Ассистент —
Хотите стать ассистентом преподавателя? Участвуйте в конкурсе Яндекс Образования и попробуйте себя в новой роли. Ассистент — правая рука преподавателя: он готовит материалы к занятиям, помогает во время сессии, отвечает на вопросы студентов и даёт им развёрнутый фидбек. Если вы хотите познакомиться с лучшими практиками преподавания IT-дисциплин, стать сильным ментором и изучить основы педагогики, подайте заявку до 31 мая 2024 года. Участвовать в конкурсе могут студенты и аспиранты IT-специальностей. Победители конкурса пройдут обучение и получат финансовую поддержку, а ещё доступ к сервисам и обучающим материалам Yandex Cloud. [Узнать детали]

🍔 nocc — распределенный компилятор для гигантских проектов на C++ Известно, что С++ проекты очень долго компилируются. ccach
🍔 nocc — распределенный компилятор для гигантских проектов на C++ Известно, что С++ проекты очень долго компилируются. ccache может спасти локально, но современный деплой состоит из изолированных контейнеров, TeamCity, билд-агентов и прочего — там ccache не поможет Есть такая вещь, как distcc — распределенная компиляция, ускорение за счет множества серверных нод nocc — аналог distcc, только значительно более быстрый, и это дало им колоссальный прирост скорости сборки в реальных условиях В докладе рассказывается про архитектуру, про особенности имплементации, про отличия от distcc и, конечно же, как использовать nocc в ваших С++ проектах 🔮 Содержание • Распределенная компиляция PHP • Как работает распределенная компиляция • Компиляция плюсовых файлов на сервере • Зеркалирование файловой структуры клиента на сервере • Кэширование и оптимизация • Заголовки и метаформатирование • Применение вне КПП • Проблемы с сервером • Обновление серверов • Обсуждение оптимизации компиляции

🧨 Как очистить stringstream? Для очистки содержимого строкового потока можно использовать
m.str("");
или
m.str(std::string());
что может быть более эффективно, из-за того что не вызываем конструктор std::string(const char*)

😱 Что такое ошибка сегментации? Ошибка сегментации (или segmentation fault) — вид ошибок связанный с обращением к памяти, ко
😱 Что такое ошибка сегментации? Ошибка сегментации (или segmentation fault) — вид ошибок связанный с обращением к памяти, которая не принадлежит процессу. Это вспомогательный механизм, который не дает вам «испортить» память и внедрить трудноотлаживаемые ошибки памяти. Когда вы получаете segfault, вы знаете, что делаете что-то не так с памятью — обращаетесь к переменной, которая уже была освобождена, записываете в часть памяти, доступную только для чтения, и т. д. Ошибка сегментации по сути одинакова в большинстве языков, позволяющих работать с памятью, принципиальной разницы между ошибками сегментации в C и C++ нет