es
Feedback
Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Ir al canal en Telegram

Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. По рекламе: @proglib_adv Учиться у нас: https://proglib.io/w/d6cd2932 Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

Mostrar más

📈 Análisis del canal de Telegram Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

El canal Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt (@cppproglib) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 17 823 suscriptores, ocupando la posición 5 866 en la categoría Tecnologías y Aplicaciones y el puesto 28 983 en la región Rusia.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 17 823 suscriptores.

Según los últimos datos del 05 junio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -10 788, y en las últimas 24 horas de -8, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 6.89%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 4.01% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 1 597 visualizaciones. En el primer día suele acumular 931 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 9.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como c++, навигация, компилятор, удалёнка, developer.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. По рекламе: @proglib_adv Учиться у нас: https://proglib.io/w/d6cd2932 Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 07 junio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Tecnologías y Aplicaciones.

17 823
Suscriptores
-824 horas
-10 7557 días
-10 78830 días
Archivo de publicaciones
📘 Хочешь в Data Science, но есть пробелы в знаниях математики? Мы сделали экспресс-курс «Математика для Data Science», котор
📘 Хочешь в Data Science, но есть пробелы в знаниях математики? Мы сделали экспресс-курс «Математика для Data Science», который за 2 месяца даст тебе фундамент, без которого ни одна ML-модель не взлетит 🚀 Что тебя ждёт: 🔹 живые вебинары с экспертами (НИУ ВШЭ, SberAI, Wildberries&Russ); 🔹 практика в Python, квизы и проверка заданий экспертами; 🔹 матрицы, регрессии, вероятности и статистика: всё на примерах из реальных задач; 🔹 старт — 4 декабря. 🔥 Не упусти халяву: сейчас 40% до 30 ноября 👉 Записаться на курс

🐸 Подборка вакансий для C++-разработчиков за неделю Ведущий разработчик, С++ — от 230 000 ₽ Гибрид (Москва) C++ Team lead в 3D Карту — Удалёнка Senior Программист C/С++ — от 400 000 и до 600 000 ₽ Гибрид (Москва) Разработчик C++ (Middle/Junior+) — до 200 000 ₽ Гибрид (Москва) Разработчик C++ (Поиск) — от 5 000 € Офис (Лимасол) Библиотека C/C++ разработчика

🤨 Что стоит за обещаниями гибкого графика и карьерного роста в IT-вакансиях Читать вакансии нужно внимательно, иначе можно н
🤨 Что стоит за обещаниями гибкого графика и карьерного роста в IT-вакансиях Читать вакансии нужно внимательно, иначе можно не заметить, что под модными словосочетаниями скрываются нестандартные условия труда или неожиданные обязательства. Например, если описана свобода выбора графика, это почти всегда значит, что появятся поздние звонки или потребуется работать когда угодно. Формулировки про перспективы развития часто переводятся на постоянную работу в режиме форсированного многозадачия, где на поддержку рассчитывать не придется. ➡️ Узнать, что работодатели имеют в виду 🐸Библиотека шарписта

🎲 Ueli: лаунчер для продуктивных разработчиков • Ueli — это инструмент быстрого запуска приложений, файлов, папок и веб‑сайт
🎲 Ueli: лаунчер для продуктивных разработчиковUeli — это инструмент быстрого запуска приложений, файлов, папок и веб‑сайтов с помощью клавиатурных сокращений. По сути, это «умный поиск» по вашей системе с массой полезных фишек для разработчиков. 😎 Ключевые возможности:Мгновенный запуск приложений: наберите пару букв — и нужное ПО уже открыто • Поиск файлов и папок: быстро находите любые документы по имени • Веб‑поиск: введите запрос — и Ueli откроет его в браузере • Калькулятор: встроенные вычисления прямо в строке поиска • Поддержка плагинов: расширяйте функционал под свои нужды • Настройка внешнего вида: меняйте темы, шрифты, прозрачность 👉 Сайт Есть опыт работы с Ueli? Как вы ускоряете свою работу? #буст Библиотека C/C++ разработчика

🔥 Опасная ловушка в C++ модулях Работаете с модулями в C++20/23? Осторожно: один символ может превратить ваш код в некорректный, но компилятор может об этом промолчать. Представьте: вы создаёте module unit для модуля A и случайно пишете import A; вместо module A;. Казалось бы, очевидная ошибка. Но если вы используете MSVC — код скомпилируется, слинкуется и запустится без единого предупреждения. В чём подвох? При использовании module A; ваша реализация функции корректно прикрепляется к модулю A. Но когда вы пишете import A;, функция попадает в глобальный модуль, который содержит все имена, не привязанные к конкретным модулям. Технически это конфликт: функция уже экспортирована из модуля A, а вы пытаетесь определить её заново в глобальном пространстве. GCC 15 честно выдаст ошибку: «redeclaring in global module conflicts with import». А вот MSVC спокойно пропустит такой код, оставляя вас с программой, которая работает, но формально нарушает стандарт. Это классический пример того, как тонкости модулей могут стать источником неочевидных багов при переносе кода между компиляторами. Сталкивались ли вы с неожиданным поведением модулей? Какие компиляторы используете для работы с C++20/23? 👉 Заметка Библиотека C/C++ разработчика #буст

⚠️ «Гибкий график» и «возможность профессионального роста»: что работодатели на самом деле имеют в виду «Стартап-атмосфера» =
⚠️ «Гибкий график» и «возможность профессионального роста»: что работодатели на самом деле имеют в виду «Стартап-атмосфера» = хаос и переработки, «возможность профессионального роста» = будете работать за четверых. Составили словарь корпоративного новояза и список неудобных вопросов, которые стоит задать на собеседовании, чтобы не попасть в ловушку. 🔗 Читать статью 🏃‍♀️ Proglib Academy #буст

🛒 Black Friday от Proglib.academy! Только до 30 ноября — скидка 40% на ВСЕ курсы. Пора добавить в корзину не носки, а новые
🛒 Black Friday от Proglib.academy! Только до 30 ноября — скидка 40% на ВСЕ курсы. Пора добавить в корзину не носки, а новые скиллы: Python, математика для Data Science, AI, алгоритмы и структуры данных, ML. 🎓 Выбирай курс, который реально двинет тебя в карьере, и учись со скидкой. 👉 Учиться со скидкой

⚙️ Новый релиз OpenMW 0.50.0: улучшенная поддержка геймпадов и интерфейс Разработчики игрового движка OpenMW, реимплементиров
⚙️ Новый релиз OpenMW 0.50.0: улучшенная поддержка геймпадов и интерфейс Разработчики игрового движка OpenMW, реимплементированного движка для Morrowind с открытым исходным кодом, выпустили долгожданную версию 0.50.0. Это масштабное обновление, ориентированное на повышение удобства игры на современных платформах, включая портативные устройства вроде Steam Deck. Особое внимание уделено улучшенной поддержке геймпадов и новому интерфейсу, специально адаптированному под управление контроллерами. ❗ Основные изменения: • Значительное улучшение навигации с геймпадом • Исправления интерфейса и механики игры • Оптимизация для портативных устройств и современных разрешений • Продолжение работы над совместимостью и стабильностью Это обновление открывает новые возможности для тех, кто любит играть в Morrowind на современном оборудовании, делая процесс более комфортным и интуитивным. 👉 Gitlab 👉 Заметки по релизу Библиотека C/C++ разработчика #буст

💻 Хочешь MacBook Pro? Просто начни учиться! Да-да, вы не ослышались: Proglib.academy дарит макбук за учёбу! Всё просто: — ку
💻 Хочешь MacBook Pro? Просто начни учиться! Да-да, вы не ослышались: Proglib.academy дарит макбук за учёбу! Всё просто: — купи любой курс Академии до 15 ноября; — пройди 2 недели обучения (можно за два дня); — напиши куратору в чате курса хэштег #розыгрыш. 📚 Выбирай свой курс: ▫️ «Математика для DS» — для тех, кто хочет уверенно работать с данными; ▫️ «Основы Python» — чтобы начать писать код с нуля; ▫️ «Алгоритмы и структуры данных» — для будущих инженеров; ▫️ «AI-агенты» или «Машинное обучение» — для тех, кто хочет прокачаться в ИИ. 👉 Участвовать в розыгрыше

✏️ Потокобезопасная инициализация через std::call_once Инициализация ресурсов в многопоточном приложении — классическая головная боль. std::call_once решает эту проблему элегантно: гарантирует вызов функции ровно один раз, даже если несколько потоков пытаются сделать это одновременно. Забудьте про ручные мьютексы и double-checked locking с их подводными камнями.
#include <mutex>
#include <memory>
#include <iostream>

class DatabaseConnection {
public:
    static DatabaseConnection& getInstance() {
        // std::call_once гарантирует однократный вызов лямбды
        // даже при конкурентном доступе из разных потоков
        std::call_once(initFlag, []() {
            instance.reset(new DatabaseConnection());
            std::cout << "Database initialized\n";
        });
        return *instance;
    }

    void query(const std::string& sql) {
        std::cout << "Executing: " << sql << "\n";
    }

    // Запрещаем копирование и перемещение
    DatabaseConnection(const DatabaseConnection&) = delete;
    DatabaseConnection& operator=(const DatabaseConnection&) = delete;

private:
    DatabaseConnection() {
        // Тяжелая инициализация: подключение к БД,
        // загрузка конфигурации и т.д.
    }

    static std::once_flag initFlag;        // Флаг для call_once
    static std::unique_ptr<DatabaseConnection> instance;
};

// Определение статических членов
std::once_flag DatabaseConnection::initFlag;
std::unique_ptr<DatabaseConnection> DatabaseConnection::instance;
‼️ Ключевые особенности: ✅ Потокобезопасность из коробки — не нужен ручной mutex, std::call_once сам блокирует конкурентные вызовы ✅ Без накладных расходов после первого вызова — последующие вызовы проверяют только атомарный флаг ✅ Исключения не ломают логику — если инициализация бросила exception, флаг не устанавливается и следующий поток попробует снова ✅ Работает с любыми callable — лямбды, функции, функторы, std::bind Используете std::call_once в продакшене? Какие кейсы у вас? Библиотека C/C++ разработчика #буст

Что произойдёт, если std::packaged_task будет уничтожен без вызова?
Anonymous voting

💻 ВАЖНО: макбук ещё не забрали! Proglib.academy продолжает розыгрыш MacBook Pro 14» (M3 Pro, 36 Гб, 1 Тб SSD). Что нужно для
💻 ВАЖНО: макбук ещё не забрали! Proglib.academy продолжает розыгрыш MacBook Pro 14» (M3 Pro, 36 Гб, 1 Тб SSD). Что нужно для участия? — Берёшь любой курс Академии до 15 ноября. — Проходишь хотя бы 2 недели обучения (можно за два дня). — Пишешь куратору #розыгрыш. Всё — ты в игре! Что за курсы? ▫️Алгоритмы и структуры данных — если хочешь готовиться к собесам в Яндекс, FAANG и не сидеть на джуне вечно. ▫️Архитектуры и шаблоны проектирования — учат думать как senior, а не просто писать код. ▫️ Python, математика для DS, основы IT и другие темы — можно стартовать с нуля или усилить то, что уже знаешь. 👉 Влетай, не думай!

🔧Видео: 5 способов улучшить C++ код Нам часто приходится думать об оптимизации написанных нами приложений. Автор канала The Cherno разбирает пять вариантов для решения данной задачи. ✍️ Разбираем типичные ошибки и оптимизируем код: ✅ Перечисления вместо строк для типов ресурсов ✅ UUID вместо строковых идентификаторов ✅ Чистый код в синглтонах (delete безопасен с nullptr) ✅ Минимум shared_ptr — используйте стек и ссылки ✅ Правильная семантика владения объектами 👉 Видео Библиотека C/C++ разработчика #линкер_рекомендует

🔥 Highlight — must-have расширение для VS Code Если надоело искать TODO и FIXME в коде, то расширение Highlight превратит их
🔥 Highlight — must-have расширение для VS Code Если надоело искать TODO и FIXME в коде, то расширение Highlight превратит их в яркие цветные метки, которые невозможно пропустить. 😎 Что умеет: • Подсвечивает TODO, FIXME, NOTE, HACK и другие маркеры прямо в коде • Настраиваемые цвета и стили для каждого типа комментариев • Поддерживает кастомные регулярки для своих меток • Работает со всеми языками, включая C++ ✍️ Пример использования:
// TODO: оптимизировать этот алгоритм
// FIXME: утечка памяти здесь
// NOTE: важное замечание про thread-safety
Все эти комментарии будут выделены разными цветами — красным для FIXME, жёлтым для TODO и т.д. ❗Особенно полезно в больших проектах, где легко забыть о временных хаках. Устанавливается в пару кликов, настраивается через settings.json. 👉 Ссылка на расширение Библиотека C/C++ разработчика #буст

В каком случае std::unique_ptr может утечь?
Anonymous voting

🎁 И мозг прокачать, и макбук утащить! Proglib.academy разыгрывает MacBook Pro 14 (M3 Pro, 36 GB, 1 TB SSD) 💻 Условия: 1️⃣ П
🎁 И мозг прокачать, и макбук утащить! Proglib.academy разыгрывает MacBook Pro 14 (M3 Pro, 36 GB, 1 TB SSD) 💻 Условия: 1️⃣ Покупаешь любой курс Proglib до 15 ноября. 2️⃣ Проходишь минимум 2 учебные недели (можно осилить за два вечера). 3️⃣ Пишешь куратору в чат своего курса: #розыгрыш. Что за курсы?Математика для Data Science (6 месяцев боли и просветления). — Основы Python, ML, алгоритмы, AI-агенты и даже курс для тех, кто в IT, но не кодит. 👉 Участвовать в розыгрыше