es
Feedback
Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Ir al canal en Telegram

Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @proglib_adv Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

Mostrar más

📈 Análisis del canal de Telegram Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

El canal Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt (@cppproglib) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 17 191 suscriptores, ocupando la posición 7 725 en la categoría Tecnologías y Aplicaciones y el puesto 39 185 en la región Rusia.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 17 191 suscriptores.

Según los últimos datos del 13 junio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -16 748, y en las últimas 24 horas de -1, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 9.38%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 4.93% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 1 613 visualizaciones. En el primer día suele acumular 848 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 7.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como c++, навигация, компилятор, удалёнка, developer.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @proglib_adv Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXS...

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 14 junio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Tecnologías y Aplicaciones.

17 191
Suscriptores
-124 horas
-5 9977 días
-16 74830 días
Archivo de publicaciones
🧑‍💻 Статьи для IT: как объяснять и распространять значимые идеи Напоминаем, что у нас есть бесплатный курс для всех, кто хо
🧑‍💻 Статьи для IT: как объяснять и распространять значимые идеи Напоминаем, что у нас есть бесплатный курс для всех, кто хочет научиться интересно писать — о программировании и в целом. Что: семь модулей, посвященных написанию, редактированию, иллюстрированию и распространению публикаций. Для кого: для авторов, копирайтеров и просто программистов, которые хотят научиться интересно рассказывать о своих проектах. 👉Материалы регулярно дополняются, обновляются и корректируются. А еще мы отвечаем на все учебные вопросы в комментариях курса.

Какой ссылочный модификатор используется для определения ссылочной переменной?
Anonymous voting

🤔 Очередной #дайджест по С++ 💠 Современный С++ в разработке девайсов — подход к разработке приложений на С++ для умных устр
🤔 Очередной #дайджест по С++ 💠 Современный С++ в разработке девайсов — подход к разработке приложений на С++ для умных устройств с виртуальным ассистентом 💠 Подготовка инструментов под фаззинг UEFI на базе edk2 в Windows — об одном из способов с использованием программного эмулятора EDKII, чтобы проводить фаззинг без развертывания аппаратных стендов 💠 Книга «Разработка приложений на C++ с использованием Boost» — рассказывается о библиотеках Boost, которые помогают разрабатывать качественные, быстрые и портативные приложения 💠 Проектно-ориентированное обучение — список пошаговых туториалов: реализация аллокаторов, файловых систем, текстовых редакторов, баз данных с нуля 💠 Ranges Library в C++20 — уникальные дизайнерские решения для повышения производительности

Константные методы В C++, ключевое слово const имеет различное значение в зависимости от контекста. Оно может быть применено
Константные методы В C++, ключевое слово const имеет различное значение в зависимости от контекста. Оно может быть применено к методам классов для указания, что метод не будет изменять состояние объекта, на котором он вызывается. Такие методы называются «константными методами». Когда вы вызываете константный метод для объекта класса, компилятор гарантирует, что внутри этого метода вы не будете изменять члены данных объекта, кроме членов, объявленных как mutable (они могут изменяться внутри константных методов).

Как работает std::unique_ptr? std::unique_ptr — это умный указатель (smart pointer), предназначенный для управления динамичес
Как работает std::unique_ptr? std::unique_ptr — это умный указатель (smart pointer), предназначенный для управления динамически выделенными объектами. Он обеспечивает автоматическое освобождение памяти при выходе объекта из области видимости или при необходимости.
Принцип работы std::unique_ptr заключается в том, что он владеет указателем на выделенную память и следит за временем жизни этой памяти.
Когда объект std::unique_ptr выходит из области видимости, он автоматически освобождает память, на которую он указывает, путем вызова оператора delete для хранящегося указателя.

Виртуальные функции Виртуальные функции — это механизм, позволяющий создавать функции в базовом классе, которые могут быть пе
Виртуальные функции Виртуальные функции — это механизм, позволяющий создавать функции в базовом классе, которые могут быть переопределены в производных классах.
Основная идея заключается в том, что виртуальные функции могут вызывать методы из объектов производных классов через указатели или ссылки на базовый класс, и при этом будет вызвана та версия функции, которая соответствует реальному типу объекта.
Чтобы объявить функцию виртуальной, необходимо использовать ключевое слово virtual в определении функции в базовом классе. Производные классы могут переопределять виртуальные функции с помощью того же ключевого слова virtual. Таким образом, при вызове виртуальной функции через указатель или ссылку на базовый класс будет вызвана версия функции из реального типа объекта.

🎉🥳🍾 Кстати, нас уже больше 20 000! Спасибо за интерес к «Библиотека C/C++ разработчика».

🌎 ТОП-10: рейтинг лучших зарубежных работодателей в IT При составлении рейтинга учитывали различные факторы из открытых данн
🌎 ТОП-10: рейтинг лучших зарубежных работодателей в IT При составлении рейтинга учитывали различные факторы из открытых данных портала Glassdoor, включая отзывы сотрудников, уровень лояльности действующих и бывших сотрудников, зарплата, льготы, бонусы и прочие бенефиты. 1️⃣ Red Hat 2️⃣ Gainsight 3️⃣ Box 4️⃣ MathWorks 5️⃣ ServiceNow 6️⃣ Marvell Technology 7️⃣ CrowdStrike 8️⃣ Fortinet 9️⃣ NetApp 🔟 Genentech 👉 Читать статью

🤔 Очередной #дайджест по С++ 🔘 Простая реализация arena-friendly hash map — демонстрация техники создания кастомных хэш-мап
🤔 Очередной #дайджест по С++ 🔘 Простая реализация arena-friendly hash map — демонстрация техники создания кастомных хэш-мапов в сочетании с arena allocation 🔘 Понимание пользовательских пространств имен Linux — использование оболочки для создания кастомных пространств имен и экспериментов с ними 🔘 Книга C++ System Programming Cookbook — книга послужит справочником для разработчиков, которые хотят иметь готовые к использованию решения для основных аспектов системного программирования 🔘 Pure Virtual Cast — переговоры и торг за зарплату 🔘 Магия swizzle из шейдеров в C++ — почему swizzle удобно юзать для различных операций с малоразмерными векторами и игровыми сущностями в виде позиций, размера или цветов.

Семантика перемещения Семантика перемещения позволяет эффективно перемещать ресурсы между объектами без копирования данных. Э
Семантика перемещения Семантика перемещения позволяет эффективно перемещать ресурсы между объектами без копирования данных. Это понятие стало особенно актуальным в свете улучшений, внесенных в язык C++11 и последующих стандартах. Семантика перемещения решает проблемы, связанные с копированием больших данных или ресурсов, что может быть очень затратным по времени и памяти. Вместо копирования данные «перемещаются» из одного объекта в другой, при этом исходный объект теряет право владения этими данными. Это осуществляется с использованием специальных методов и операторов, таких как конструктор перемещения (move constructor) и оператор перемещения (move assignment operator).

Перед вами два примера кода для печати вектора. Есть ли преимущества использования одного или другого? Пример 1: c++ vector vec; /* ... .. ... */ for (auto itr = vec.begin(); itr != vec.end(); itr++) { itr->print(); } Пример 2: c++ vector vec; /* ... .. ... */ for (auto itr = vec.begin(); itr != vec.end(); ++itr) { itr->print(); } Хотя оба кода будут генерировать одинаковые выходные данные, пример 2 является более производительным вариантом. Это связано с тем, что оператор после инкремента itr++ обходится дороже, чем оператор перед инкрементом ++itr. Оператор пост-инкремента генерирует копию элемента, прежде чем приступить к увеличению элемента и возврату копии. Более того, большинство компиляторов автоматически оптимизируют пример 1, неявно преобразуя его в пример 2.

Где изучать C++ с нуля до Middle-уровня? 19 декабря в 20:00 мск на открытом уроке мы разберем пример реализации полиморфизма
Где изучать C++ с нуля до Middle-уровня? 19 декабря в 20:00 мск на открытом уроке мы разберем пример реализации полиморфизма на языке С++. Что будет на занятии: - реальных практический пример использования полиморфизма, а не синтетические животные или геометрические фигуры, как это часто встречается в учебниках; - синтаксис языка C++ для объявления виртуальных функций; - разборе того, как под капотом работают виртуальные функции. Чему научитесь: - в каких случаях полезно использовать полиморфизм - как работать с виртуальными функциями в C++ - какая цена использования виртуальных функций Кому это будет полезно: начинающим программистам на C++ программистам на других языках, которые интересуются C++ Занятие пройдёт в рамках курса «Специализация C++ Developer». После урока вы сможете продолжить обучение на специальных условиях. Для бесплатного участия и получения записи регистрируйтесь прямо сейчас: https://clck.ru/377MPo Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru

Gift
x10

Premios del sorteo

10 suscripciones Premium de Telegram por 3 meses

Fecha de finalización

Variadic templates Variadic templates — это механизм, позволяющий определять шаблоны функций и классов, принимающие переменно
Variadic templates Variadic templates — это механизм, позволяющий определять шаблоны функций и классов, принимающие переменное количество аргументов. Он позволяет писать более гибкий и универсальный код, способный работать с разным числом параметров. С помощью вариативных шаблонов вы можете определить функции или классы, принимающие любое количество аргументов определенных типов. Это особенно полезно, например, при написании функций форматирования строк, обобщенных контейнеров и других ситуаций, когда количество аргументов может варьироваться.

Как сделать юнит-тестирование на C++ эффективнее? Расскажем на бесплатном открытом уроке «Mocking в unit-тестировании с испол
Как сделать юнит-тестирование на C++ эффективнее? Расскажем на бесплатном открытом уроке «Mocking в unit-тестировании с использованием GTest» от OTUS. Рассмотрим способ unit-тестирования с помощью mock-объектов, когда интерфейс тестируемого кода не позволяет легко изолировать его от внешних зависимостей. Вебинар будет полезен разработчикам программного обеспечения и QA-инженерам. Занятие пройдёт 14 декабря в 20:00 мск в рамках курса «C++ Developer. Professional». После урока вы сможете продолжить обучение в рассрочку. Для бесплатного участия и получения записи зарегистрируйтесь прямо сейчас: https://clck.ru/376PY8 Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru