es
Feedback
Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Ir al canal en Telegram

Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. По рекламе: @proglib_adv Учиться у нас: https://proglib.io/w/d6cd2932 Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

Mostrar más

📈 Análisis del canal de Telegram Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

El canal Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt (@cppproglib) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 17 220 suscriptores, ocupando la posición 7 723 en la categoría Tecnologías y Aplicaciones y el puesto 39 164 en la región Rusia.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 17 220 suscriptores.

Según los últimos datos del 11 junio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -16 736, y en las últimas 24 horas de -67, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 9.21%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 4.83% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 1 586 visualizaciones. En el primer día suele acumular 831 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 7.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como c++, навигация, компилятор, удалёнка, developer.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. По рекламе: @proglib_adv Учиться у нас: https://proglib.io/w/d6cd2932 Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 12 junio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Tecnologías y Aplicaciones.

17 220
Suscriptores
-6724 horas
-5 9837 días
-16 73630 días
Archivo de publicaciones
❗️Задача для конкурса в честь дня программиста Условие: Даны две строки s и f (начальная и конечная) и словарь D (набор слов). Нужно определить, можно ли преобразовать s в f, используя только слова из словаря D. При этом каждое преобразование должно менять только один символ, а длина слова должна оставаться неизменной. Если преобразование возможно, нужно найти кратчайшую последовательность таких преобразований и вернуть ее длину. Если преобразование невозможно, вернуть "Преобразование невозможно". Пример ввода 1:
    D = ["cat", "cot", "dot", "dog", "bat", "dag"]
    s = "cat"
    t = "dog"
Вывод: Минимальное количество шагов для преобразования 'cat' в 'dog': 3 Пример ввода 2:
    D = ["cat", "cot", "bat"]
    s = "cat"
    t = "dog"
Вывод: Минимальное количество шагов для преобразования 'cat' в 'dog': Преобразование невозможно

🆒 Дарим наш курс за ответ на задачу В предверии дня программиста проводим конкурс: решите нашу задачу на тему программирован
🆒 Дарим наш курс за ответ на задачу
В предверии дня программиста проводим конкурс: решите нашу задачу на тему программирования — рандомно выберем победителя
Подробные условия: ➡️ Решаем задачу со следующего поста ➡️ Решение присылаем в бота @ProglibContest_bot ➡️ Рандомно среди правильных ответов разыгрываем курс на выбор Курсы на выбор: 🔵 Архитектуры и шаблоны программирования 🔵 Основы программирования на Python 🔵 Базовые модели ML и приложения 🔵 Frontend Basic: принцип работы современного веба Таймлайн: 11-12 сентября — принимаем ответы ⬇️ 13 сентября — подводим итоги

🧑‍💻 Статьи для IT: как объяснять и распространять значимые идеи Напоминаем, что у нас есть бесплатный курс для всех, кто хо
🧑‍💻 Статьи для IT: как объяснять и распространять значимые идеи Напоминаем, что у нас есть бесплатный курс для всех, кто хочет научиться интересно писать — о программировании и в целом. Что: семь модулей, посвященных написанию, редактированию, иллюстрированию и распространению публикаций. Для кого: для авторов, копирайтеров и просто программистов, которые хотят научиться интересно рассказывать о своих проектах. 👉Материалы регулярно дополняются, обновляются и корректируются. А еще мы отвечаем на все учебные вопросы в комментариях курса.

😱 Можно ли использовать std::make_unique и std::make_shared для инициализации массива? Ответ: Да. 1 . std::make_unique: Начиная с C++14 можно создавать через make_unique auto arr = std::make_unique<int[]>(5); 2 . std::make_shared: В стандарте C++20 появилась возможность создавать и make_shared auto arr = std::make_shared<int[]>(5);

Какой смартфон вам по душе?
Anonymous voting

😜 Опрос Мы хотим провести большой розыгрыш и подарить победителю смартфон на выбор. Помимо iPhone, предлагаем вам выбрать, какой ещё смартфон вы бы хотели видеть среди призов.

🍣 Что такое битовые поля? Битовые поля в C++ — это способ экономии памяти, позволяющий задавать члены класса с точным размером в битах. Например, в структуре можно выделить под день недели всего 3 бита, а под день месяца — 6.
struct Date {
  unsigned short nWeekDay : 3;  // 0..7 (3 бита)
  unsigned short nMonthDay : 6; // 0..31 (6 бит)
  unsigned short nMonth : 5;    // 0..12 (5 бит)
};
❗️Битовые поля могут усложнять код и отладку, а также имеют ограничения (например, нельзя получить адрес битового поля).

Привет, друзья! 👋 Мы готовим статью о будущем AI и его влиянии на разработку. Нам важно ваше мнение! 🤖✨ 1️⃣ Как вы думаете, AI действительно изменит мир разработки? 2️⃣ Какие плюсы и минусы использования AI в разработке вы видите? 💡 3️⃣ Есть ли у вас примеры успешного применения AI в ваших проектах? 🛠 Поделитесь своими идеями в комментариях! Самые интересные идеи и предложения мы обязательно включим в нашу статью. Спасибо за участие! 🙌

Язык программирования для амбициозных проектов🧑‍💻 С++ отлично подходит для высоконагруженных IT-продуктов за счёт своей про
Язык программирования для амбициозных проектов🧑‍💻 С++ отлично подходит для высоконагруженных IT-продуктов за счёт своей производительности. Язык используют при разработке нейросетей, роботов, систем умного дома и видеоигр. Курс «Разработчик на C++» поможет освоить инструмент на продвинутом уровне. Это сильная программа с актуальными инструментами разработки и 80% практики. Вам будут преподавать разработчики из Яндекса, Wildberries, Huawei и других компаний. Сможете тренироваться на реальных кейсах и добавите в портфолио до 15 проектов.   В расширенной траектории курса три специализации на выбор👇 1️⃣ Кроссплатформенная разработка на QT. 2️⃣ Разработка видеоигр на UE5. 3️⃣ Разработка умных гаджетов. Сейчас на курс действует скидка 45% по промокоду CPPDEV. Активируйте его на странице оплаты и начинайте путь к масштабным проектам → https://netolo.gy/drA5 Реклама. ООО "Нетология". ИНН 7726464125. Erid: 2VSb5wCJnCQ

🛠️ API-документация без головной боли: ТОП-11 инструментов Ручное создание документации отнимает много времени и чревато оши
+4
🛠️ API-документация без головной боли: ТОП-11 инструментов Ручное создание документации отнимает много времени и чревато ошибками. Представляем подборку инструментов, которые автоматизируют процесс и помогут вам сосредоточиться на разработке, а не на написании документации. 🔗 Читать статью

👾 Обзор C++26 Свеженькое видео от C++ User Group с обзором фишек с обзором новых фишек C++26. Обязательно смотрим скрестив пальчики, чтобы побыстрее увидеть новый стандарт☺️ 👉 YouTube

🌳 Как хранятся строки в играх? Чуть ли не самое частое, что переписывают с нуля в C++ — это строки и это не случайно. Ведь с
🌳 Как хранятся строки в играх? Чуть ли не самое частое, что переписывают с нуля в C++ — это строки и это не случайно. Ведь стандартная реализация строк подходит далеко не для всех задач и приходится искать обходные пути. В играх строки имеют ещё большее значение, так как большая часть информации хранится именно в них. Приходится очень сильно исхитриться, чтобы игра имела сколько-нибудь приемлемый размер. Как раз вышла статья раскрывающая эту тему применительно к игровым движкам. 👉 Статья

😜 Шпаргалка по библиотеке fmt Небольшая, но очень полезная шпаргалка, рассказывающая о возможных способах форматирования раз
😜 Шпаргалка по библиотеке fmt Небольшая, но очень полезная шпаргалка, рассказывающая о возможных способах форматирования различных типов данных с помощью стандартной библиотеки fmt. 👉 Источник

Привет, друзья! 👋 Мы готовим статью о самых странных и уникальных дистрибутивах Linux, и нам нужно ваше мнение! 🤔💬 1️⃣ Как
Привет, друзья! 👋 Мы готовим статью о самых странных и уникальных дистрибутивах Linux, и нам нужно ваше мнение! 🤔💬 1️⃣ Какой самый необычный дистрибутив Linux вы когда-либо пробовали? Почему он вас удивил? 2️⃣ Есть ли у вас советы для новичков, которые только начинают работать с Linux? 🐧✨ Поделитесь своими идеями в комментариях! Самые интересные идеи и предложения мы обязательно включим в нашу статью. Спасибо за участие! 🙌

🤥 Наврал в резюме: 5 вариантов, что делать Каждый из нас хотя бы раз в жизни хотел выглядеть немного лучше, чем он есть на с
🤥 Наврал в резюме: 5 вариантов, что делать Каждый из нас хотя бы раз в жизни хотел выглядеть немного лучше, чем он есть на самом деле. В этой статье хочется поговорить о том, что делать, если вы наврали в резюме, но очень хотите получить работу и теперь не знаете, как быть и что делать. Чтобы не было казусов с ложью в резюме: забирайте наш курс для программистов: Не хочешь преукрашивать в резюме — тогда забирай курс по Алгоритмам от базы до эксперт уровня: 🔵 Алгоритмы и структуры данных 🔗 Ссылка на статью

😑 Что такое std::popcount? std::popcount - это функция из стандартной библиотеки, которая подсчитывает количество установлен
😑 Что такое std::popcount? std::popcount - это функция из стандартной библиотеки, которая подсчитывает количество установленных бит (единиц) в двоичном представлении целого числа. Другими словами, std::popcount возвращает количество ненулевых битов в двоичном представлении числа. Например, если у нас есть число 0b1001010, то std::popcount вернет 4, потому что в этом числе 4 бита имеют значение 1.

📖 От Кнута до Седжвика: классика алгоритмической литературы Обзор лучших книг по алгоритмам для программистов всех уровней.
+5
📖 От Кнута до Седжвика: классика алгоритмической литературы Обзор лучших книг по алгоритмам для программистов всех уровней. От иллюстрированных пособий для начинающих до фундаментальных трудов для экспертов. 🔗 Читать подборку