es
Feedback

¡No caigas en manos de tramposos! Telemetrio encuentra y marca estos canales 👉 Si quieres ver la etiqueta, suscríbete

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Ir al canal en Telegram

Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @tproger_sales_bot Обратная связь: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

Mostrar más

📈 Análisis del canal de Telegram Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

El canal Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt (@cppproglib) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 16 786 suscriptores, ocupando la posición 7 702 en la categoría Tecnologías y Aplicaciones y el puesto 39 095 en la región Rusia.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 16 786 suscriptores.

Según los últimos datos del 31 octubre, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -72, y en las últimas 24 horas de -2, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 11.05%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 4.84% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 1 856 visualizaciones. En el primer día suele acumular 812 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 2.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como c++, навигация, компилятор, удалёнка, developer.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @tproger_sales_bot Обратная связь: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #W...”

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 01 noviembre, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Tecnologías y Aplicaciones.

16 786
Suscriptores
-224 horas
-417 días
-7230 días
Archivo de publicaciones
😱 Intel закрывает инициативу x86S
«Intel опять свернул радикальный проект по изменению архитектуры!» — такие комментарии часто встречаются в сообществах разработчиков и энтузиастов после официального закрытия инициативы x86S.
💡 В статье рассматривается решение Intel прекратить свою спорную инициативу x86S и создать вместо этого совместную рабочую группу с участием AMD и Google. ❗ Ключевые моменты статьи: • x86S предполагала радикальное упрощение архитектуры: удаление real-mode, 16-битных инструкций и части 32-битных инструкций; • Изменения затрагивали механизм VTx, что могло серьезно замедлить работу виртуальных машин на базе linux/KVM; • Вместо одностороннего изменения Intel впервые решила обсуждать будущее x86 с другими участниками рынка. Основной фокус — историческое изменение подхода Intel к эволюции архитектуры x86, от односторонних решений к коллективному обсуждению с участием ключевых игроков индустрии. Особенно актуально для разработчиков системного ПО, специалистов по виртуализации и всех, кто использует виртуальные машины в своей работе. Это решение можно считать признанием того, что времена, когда Intel могла диктовать направление развития архитектуры в одностороннем порядке, прошли — как и показали предыдущие неудачные попытки компании (например, замена x86 на ia64).

C++ — мощный инструмент, но с ним нужно правильно работать Хотите писать на C++, но настройка окружения кажется головной боль
C++ — мощный инструмент, но с ним нужно правильно работать Хотите писать на C++, но настройка окружения кажется головной болью? ◽️ Компилятор не видит файлы? ◽️Дебаг работает через раз? ◽️VSCode — просто красивый редактор? 💡 Приходите на открытый вебинар «Готовим рабочее место: C++ + VSCode»! 📅 5 марта в 20:00 (мск) Мы разберём: ◽️Как настроить VSCode для C++: компиляторы, расширения, дебаг ◽️Как запускать программы без ошибок и ручной магии ◽️Как сделать среду разработки удобной и эффективной 🎯 А ещё всем участникам подарим скидку на топовый курс «C++ Developer»! 🔗 Регистрация: https://clck.ru/3GiGhZ Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576

В продолжающейся дискуссии о внедрении языка Rust в ядро Linux Грег Кроа-Хартман, один из ключевых разработчиков и сопровожда
В продолжающейся дискуссии о внедрении языка Rust в ядро Linux Грег Кроа-Хартман, один из ключевых разработчиков и сопровождающих ядра, высказал свою позицию, которая однозначно поддерживает этот шаг. И его мнение особенно ценно, учитывая, что он видел практически каждый баг-фикс и проблему безопасности в ядре за последние 15+ лет. 👉 Ссылка на статью

🎮🚀 8 простых способов улучшить производительность вашей игры в Unity Хотите, чтобы ваша игра работала быстрее, не лагала и
🎮🚀 8 простых способов улучшить производительность вашей игры в Unity Хотите, чтобы ваша игра работала быстрее, не лагала и не вызывала у игроков желание выбросить контроллер? Тогда пришло время оптимизировать производительность. Советуем почитать статью, где разобраны практические методы, которые помогут сделать ваш проект более стабильным и плавным. 🤩 Прочитать статью 🐸Библиотека шарписта

Компания Electronic Arts (EA) сделала неожиданный шаг, опубликовав исходные коды нескольких частей культовой стратегической с
Компания Electronic Arts (EA) сделала неожиданный шаг, опубликовав исходные коды нескольких частей культовой стратегической серии Command & Conquer. Среди доступных для разработчиков и энтузиастов материалов оказались исходники Command & Conquer: Tiberian Dawn и Command & Conquer: Red Alert. Это решение было принято в рамках инициативы по поддержке моддинг-сообщества и сохранению наследия легендарной франшизы. Теперь фанаты и независимые разработчики смогут создавать модификации, улучшать игры и даже портировать их на современные платформы. Что вы думаете об этом шаге? Сможет ли это вдохнуть новую жизнь в серию? Делитесь мнениями в комментариях!

На канале Life EXE вышло новое видео в продолжении темы использования CMake. 🔧 Ключевые моменты • Обзор библиотеки RIP • При
На канале Life EXE вышло новое видео в продолжении темы использования CMake. 🔧 Ключевые моменты • Обзор библиотеки RIP • Примеры игр и использование Cake • Добавление библиотеки математики • Настройка относительных путей • Создание макроса System info • и др.

🧑‍💻 Статьи для IT: как объяснять и распространять значимые идеи Напоминаем, что у нас есть бесплатный курс для всех, кто хо
🧑‍💻 Статьи для IT: как объяснять и распространять значимые идеи Напоминаем, что у нас есть бесплатный курс для всех, кто хочет научиться интересно писать — о программировании и в целом. Что: семь модулей, посвященных написанию, редактированию, иллюстрированию и распространению публикаций. Для кого: для авторов, копирайтеров и просто программистов, которые хотят научиться интересно рассказывать о своих проектах. 👉Материалы регулярно дополняются, обновляются и корректируются. А еще мы отвечаем на все учебные вопросы в комментариях курса.

📊 Почему увольнять программистов ради ИИ — путь к провалу Мы разберем, почему компании, которые массово увольняют разработчи
📊 Почему увольнять программистов ради ИИ — путь к провалу Мы разберем, почему компании, которые массово увольняют разработчиков в пользу ИИ, рискуют остаться у разбитого корыта. Сгенерированный код не умеет исправлять баги, а инженеры, которые действительно понимают систему, становятся редкостью и роскошью. ➡️ Что внутри статьи ▪️ Почему новые поколения программистов рискуют потерять ключевые навыки. ▪️ Как компании, заменившие инженеров ИИ, столкнутся с серьезными проблемами. ▪️ Почему опытные разработчики станут супердорогими и востребованными. ▪️ К чему приведет полная ставка на искусственный интеллект в IT. 🔵 Подтяните свои знания о машинном обучении вместе с нашим курсом «Базовые модели ML и приложения» 🔗 Читайте статью

Роботы уже помогают получить работу в Сбере 🤖 ⚡️ AI-рекрутер моментально анализирует твои ответы и выдаёт фидбэк сразу после
Роботы уже помогают получить работу в Сбере 🤖 ⚡️ AI-рекрутер моментально анализирует твои ответы и выдаёт фидбэк сразу после интервью. Больше никаких “Мы вам перезвоним” – всё быстро, чётко и по делу. Как получить пре-офер от Сбера? 1️⃣ Зарегистрируйся на платформе 2️⃣ Авторизуйся через Телеграм 3️⃣ Пройди AI-интервью 💡 Обратную связь ты получишь сразу, а рекрутеры Сбера свяжутся с тобой в течение нескольких дней. 🔗 Попробуй прямо сейчас! 👉 https://clc.to/GkOTTA 🚀 Реклама. ПАО СБЕРБАНК, ИНН 7707083893. Erid 2VtzqubZo8S

😱 Неужели обычный popcount() всё ещё медленнее, чем хакерская табличная реализация? Такие вопросы возникают у многих разработчиков при оптимизации низкоуровневого кода. 💡 Статья представляет подробный обзор алгоритмов манипуляций с битами, от наивных подходов до оптимизированных решений с параллельной обработкой и таблицами. ❗ Ключевые моменты статьи: - Различные подходы к разворотам битов числа (наивный, параллельный, табличный) - Оптимизированные алгоритмы подсчёта единичных битов (popcount) - Быстрые методы нахождения LSB (least significant bit) и операции select - Эффективное деление на 2^k-1 без использования операции деления Автор детально разбирает не только реализации алгоритмов, но и приводит результаты бенчмарков, наглядно демонстрирующих разницу в производительности разных подходов. Статья будет особенно полезна для разработчиков высокопроизводительных систем, шахматных движков, создателей succinct структур данных и всех, кто работает с низкоуровневыми оптимизациями. Что удивительно, встроенный метод __builtin_popcount не всегда является самым быстрым, а табличные методы часто побеждают даже в 2025 году!

🤔 Основы математики в Machine Learning / Deep Learning 🗓 6 марта приглашаем вас на прямой эфир, где мы подробно разберем ря
🤔 Основы математики в Machine Learning / Deep Learning 🗓 6 марта приглашаем вас на прямой эфир, где мы подробно разберем ряд Тейлора, собственные векторы и другие ключевые понятия в ML. (ссылка) 🌟 Спикер: *Мария Горденко* – Старший преподаватель ФКН НИУ ВШЭ, НИТУ МИСИС, аспирант департамента анализа данных и искусственного интеллекта ФКН НИУ ВШЭ, а также преподаватель на курсе Алгоритмы и структуры данных в proglib academy. Место работы: Инженер-программист, ведущий эксперт НИУ ВШЭ, цифровой ассистент и цифровой консультант НИУ ВШЭ. 😮 На вебинаре вы узнаете: 🔵 Теорию вероятностей: обсудим случайные величины, вероятность, математическое ожидание и дисперсию. 🔵 Линейную алгебру: изучим векторы, матрицы, собственные векторы и собственные значения. 🔵 Математический анализ: разберем производные и разложение функций в ряд Тейлора. 🔵 Практику: применим полученные знания на реальных кейсах из области Machine Learning и Deep Learning. 🎯 Почему это важно? Понимание математических основ помогает глубже разобраться в работающих под капотом алгоритмах ML/DL и эффективно применять их на практике. 👉 Присоединяйтесь к нам и совершенствуйте свои навыки в машинном обучении! 📌 Регистрация по ссылке: https://proglib.io/w/e540f708

📊 Как себя чувствует IT-рынок в 2025 году? Друзья, запускаем важное исследование рынка труда в IT! Нам очень важно понять: • Как изменились зарплаты • Что происходит с наймом • Есть ли сокращения или рост 🔐 Опрос полностью анонимный ⏱️ Займёт всего 3-5 минут 📈 Результаты опубликуем в подробной статье Ваши ответы помогут составить реальную картину происходящего в индустрии. 👉 Пройти опрос

Получите оффер в YADRO всего за 3 дня! 🚀 Компания-лидер инженерной индустрии в России YADRO приглашает C++ Software Engineer
Получите оффер в YADRO всего за 3 дня! 🚀 Компания-лидер инженерной индустрии в России YADRO приглашает C++ Software Engineer на SPRINT OFFER. Команда Телеком ждёт кандидатов сразу в два направления: Telecom Platform и Разработка базовых станций с поддержкой LTE/GSM и 5G Core. Если вам интересно принять участие в разработке первых российский базовых станций стандартов GSM/LTE — присоединяйтесь к команде Телеком. Вы будете с нуля создавать решения для беспроводных мобильных сетей и сопутствующих услуг: от исследований и прототипирования до вывода в коммерческое использование. Большую часть кода разработчики пишут на C++. В зависимости от компонента применяют как последние «фишки» С++20, так и занимаются низкоуровневой оптимизацией кода для повышения производительности. 🔵 Читайте подробности на сайте и оставляйте заявку до 9 марта → по ссылке. Присоединяйтесь к проекту, где сможете создавать системы, которыми будут пользоваться сотни тысяч людей!