es
Feedback
Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Ir al canal en Telegram

Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. По рекламе: @proglib_adv Учиться у нас: https://proglib.io/w/d6cd2932 Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

Mostrar más

📈 Análisis del canal de Telegram Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

El canal Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt (@cppproglib) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 23 192 suscriptores, ocupando la posición 5 866 en la categoría Tecnologías y Aplicaciones y el puesto 28 983 en la región Rusia.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 23 192 suscriptores.

Según los últimos datos del 05 junio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -10 788, y en las últimas 24 horas de -8, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 6.89%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 4.01% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 1 597 visualizaciones. En el primer día suele acumular 931 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 9.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como c++, навигация, компилятор, удалёнка, developer.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. По рекламе: @proglib_adv Учиться у нас: https://proglib.io/w/d6cd2932 Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 06 junio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Tecnologías y Aplicaciones.

23 192
Suscriptores
-824 horas
-10 7557 días
-10 78830 días
Archivo de publicaciones
⭐️ Вызов C-функций из Go без Cgo Если вы работали с Go и вам нужно было вызвать C-библиотеку, то вы наверняка сталкивались с
⭐️ Вызов C-функций из Go без Cgo Если вы работали с Go и вам нужно было вызвать C-библиотеку, то вы наверняка сталкивались с Cgo. Cgo работает, но тянет за собой целый набор проблем. Нужен C-компилятор на каждой целевой платформе. Кросс-компиляция превращается в боль. Сборка замедляется. Бинарники раздуваются. purego решает всё это, позволяя вызывать C-функции из чистого Go. Откуда взялся проект Библиотека выросла из игрового движка Ebitengine. Его авторы портировали движок на чистый Go для Windows, что позволило кросс-компилировать на Windows с любой ОС одной командой GOOS=windows. purego родился, чтобы принести тот же подход на macOS, Linux и другие платформы. Что даёт purego Без Cgo отпадает необходимость в C-компиляторе. Вы можете собирать проект под другую платформу, просто задав GOOS и GOARCH. Сборка кешируется целиком как обычный Go-проект и работает быстрее. Бинарники становятся меньше, потому что Cgo генерирует обёртку на C для каждого вызова, а purego этого не делает. Ещё purego умеет загружать символы из shared-библиотек в рантайме. Это можно использовать как систему плагинов или для FFI-вызовов в библиотеки на других языках, скомпилированные в .so / .dylib / .dll. purego работает и при CGO_ENABLED=1. Это значит, что можно портировать проект с Cgo на purego постепенно, не переписывая всё разом. Как это выглядит в коде API минимальный. Вы открываете библиотеку через Dlopen, затем регистрируете Go-функцию, которая будет вызывать C:
package main

import (
  "fmt"
  "runtime"

  "github.com/ebitengine/purego"
)

func getSystemLibrary() string {
  switch runtime.GOOS {
  case "darwin":
    return "/usr/lib/libSystem.B.dylib"
  case "linux":
    return "libc.so.6"
  default:
    panic(fmt.Errorf("GOOS=%s is not supported", runtime.GOOS))
  }
}

func main() {
  libc, err := purego.Dlopen(getSystemLibrary(), purego.RTLD_NOW|purego.RTLD_GLOBAL)
  if err != nil {
    panic(err)
  }
  var puts func(string)
  purego.RegisterLibFunc(&puts, libc, "puts")
  puts("Calling C from Go without Cgo!")
}
Обратите внимание на RegisterLibFunc. Вы объявляете переменную с нужной Go-сигнатурой, а purego привязывает её к C-функции по имени. Никаких // #cgo директив, никаких .h файлов. Когда стоит использовать purego подходит, если вам нужно вызывать C-библиотеку из Go и при этом важна простота сборки и кросс-компиляция. Типичные сценарии — работа с системными библиотеками, графические движки, аудио, нативные SDK. Если ваш проект уже плотно завязан на Cgo и работает на одной платформе, смысла переезжать может не быть. Но если вы начинаете новый проект или хотите избавиться от зависимости на C-тулчейн, purego стоит попробовать. ➡️ Репозиторий 📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы 🐸 Библиотека Go-разработчика #GoToProduction

Talanto.work - сайт для всех, кто ищет работу в IT. Мы спарсили за вас все возможные телеграм каналы и сайты с вакансиями иск
Talanto.work - сайт для всех, кто ищет работу в IT. Мы спарсили за вас все возможные телеграм каналы и сайты с вакансиями исключительно из сферы IT. Вам не нужно следить за тем, когда выходит вакансия и где, всё это уже сделано за вас. Просто настройте фильтры у нас на сайте и получайте уведомления в телегу, как только вакансия вышла. Например: все вакансии по C++ На talanto.work собрано 28.000+ вакансий из разных .ru и иностранных сайтов: разработка, QA, аналитика, DevOps, продакт, дизайн, менеджмент и другие IT/Digital-направления. Более 1700 вакансий за последний месяц из телеграм каналов. Что еще есть на сайте: 🟠 Фильтры для нормального поиска Можно искать по стеку, грейду, зарплате, стране, формату работы, релокации и типу занятости. 🟠 Разбор резюме Загружаете CV и получаете конкретные рекомендации: что улучшить, какие навыки добавить, где слабая структура и что может мешать пройти ATS. 🟠Проверка соответствия вакансии и резюме Рядом с вакансией всегда есть кнопочка узнать соответствие, насколько ваш профиль ей подходит. Сервис покажет процент совпадения, сильные стороны и пробелы в резюме 🟠Сопроводительное письмо за 10 секунд Вставляете вакансию и получаете персональное письмо под конкретную компанию и роль, а не шаблон “прошу рассмотреть мою кандидатуру”. 🟠Уведомления в Telegram Задаёте фильтры один раз и бот присылает новые подходящие вакансии прямо в Telegram. Поиск работы в IT сейчас и так сложный. Мы хотим, чтобы вы тратили меньше времени на листание сайтов и больше на точные отклики туда, где у вас реально есть шанс. ✈️ 28.000+ вакансий 🟢Бот с уведомлениями о ваших вакансиях: @TalantoWorkBot 🟢Написать сопровод 🟢Разобрать резюме 🟢Проверить соответствие резюме вакансиям Реклама. Киренкина Марина Дмитриевна, ИНН 345702417736. Erid 2VtzqwpGgLF

Скомпилируется ли? Что произойдёт? (C++23)
Anonymous voting

🪞 Reflection в C++26 — два оператора, которые меняют правила игры Каждый C++ разработчик хоть раз писал switch-case для прев
🪞 Reflection в C++26 — два оператора, которые меняют правила игры Каждый C++ разработчик хоть раз писал switch-case для превращения enum в строку. C++26 предлагает забыть об этом — в стандарт входит compile-time reflection. • Появляются два новых оператора: ^^ (reflection operator) и [: :] (splicer). Первый превращает любую C++-сущность — тип, переменную, namespace, шаблон — в значение std::meta::info на этапе компиляции. Второй делает обратное: конвертирует std::meta::info обратно в тип, выражение или шаблон • std::meta::info — это constexpr-хэндл к сущности. По сути, программа получает возможность исследовать собственную структуру в compile-time, не прибегая к макросам или кодогенерации • Практический пример — generic to_enum_string(). Через std::meta::enumerators_of(^^T) получаем список enumerator-ов, итерируемся по ним с помощью template for, сплайсим значение через [:e:] и достаём имя через std::meta::identifier_of. Добавил новый enumerator — всё работает автоматически • Для итерации используется std::define_static_array — отдельный proposal C++26, без которого развернуть expansion statement пока не получится Вместо ручного switch-case, который ломается при каждом добавлении нового значения, reflection даёт обобщённое решение на уровне языка. Никакой кодогенерации, никаких макросов — чистый constexpr-код с полной type safety. 🍴 Подробнее 📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы Библиотека C/C++ разработчика #буст

🧋 Комбинаторы: views::zip и views::enumerate В прошлый раз мы генерировали диапазоны на лету с помощью iota и repeat. Теперь научимся их комбинировать — объединять несколько источников данных в один поток, не копируя ни байта. ✈️ views::zip — объединение нескольких диапазонов (C++23)
std::vector<std::string> names = {"Алиса", "Борис", "Виктор"};
std::vector<int> scores = {95, 82, 78};

// Получаем пары (имя, балл)
for (auto [name, score] : views::zip(names, scores)) {
    std::cout << name << ": " << score << "\n";
}
// Алиса: 95
// Борис: 82
// Виктор: 78
zip заканчивается на самом коротком диапазоне — безопасно при разной длине. Внутри возвращается std::tuple, а structured bindings разбирают его на отдельные переменные. ❗️ views::zip возвращает ссылки на элементы исходных контейнеров. Модификация через structured binding изменит оригинальные данные. 🥨 views::enumerate — индекс + значение (C++23)
std::vector<int> data = {10, 50, 30, 90, 20};

for (auto [i, val] : data | views::enumerate) {
    if (val > 40) {
        std::cout << "Первое превышение на позиции " << i << "\n";
        break;
    }
}
// Первое превышение на позиции 1
Раньше для этого приходилось писать views::zip(views::iota(0), data) (см. предыдущий пост про генераторы). Теперь — в одну строку. ❗️ Тип индекса в enumerate — это range_difference_t, а не int или size_t. На практике разница редко бьёт, но при сравнении с size() компилятор может выдать предупреждение о знаковости. 🧊 Главное свойство Как и все views, zip и enumerate ленивые — они не создают копий и не выделяют память. Это лёгкие обёртки поверх исходных данных, которые вычисляются только при обращении к элементу. 📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы Библиотека C/C++ разработчика #константная_правильность

Что выведет следующий код?
Anonymous voting

🕯️ Hello World в 2 МБ Простейшая программа на C++ с iostream и статической линковкой на GCC 15 выдаёт бинарник в 2,3 МБ. Для
🕯️ Hello World в 2 МБ Простейшая программа на C++ с iostream и статической линковкой на GCC 15 выдаёт бинарник в 2,3 МБ. Для вывода 11 символов — как-то многовато. • iostream тянет за собой инициализацию std::cout, std::stringstream, локали, виртуальные функции и шаблоны — всё это ради одного вызова operator&lt;&lt;. Замена на printf сразу роняет размер до 42,5 КБ • Флаг -s срезает ~1,2 МБ отладочной информации, которую компилятор зачем-то пихает в релизный бинарник по умолчанию • Тенденция по версиям GCC показательна: тот же iostream-бинарник на GCC 3.4.2 весил 260 КБ, на 15.2.0 — уже 1,05 МБ. С каждой версией зависимости жиреют Принцип «не плати за то, что не используешь» на практике работает ровно до того момента, пока компилятор сам не решит, что тебе нужно. 👉 Более детальный разбор ✏️ Вы проверяли, сколько весит ваш «минимальный» бинарник? 📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы Библиотека C/C++ разработчика #буст

Какую проблему метапрограммирования решают шаблоны с переменным числом аргументов совместно с рекурсией?
Anonymous voting

📰 Свеженькое из мира C++ Подготовили подборку самых интересных материалов за неделю о разных аспектах программирования и инт
📰 Свеженькое из мира C++ Подготовили подборку самых интересных материалов за неделю о разных аспектах программирования и интересных проектах в мире C++. 😎 Интересное:oo-alloc — набор объектно-ориентированных обёрток поверх низкоуровневого управления памятью •Что скрывает auto(x) — именованная операция, позволяющая удобно копировать переменные • Just My Code в Visual Studio — инструмент, отключающий переходы в режиме отладки в код, который не принадлежит вашему проекту 📙 Ranges: Разбиение диапазонов: views::split, chunk, chunk_byГенераторы: views::iota и views::repeat 🔹📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы Библиотека C/C++ разработчика #свежак

🗓 14 мая в 19:00 (Мск) встречаемся в онлайне. Тема: Почему AI-продукты на базе LLM ломаются и как сделать, чтобы работало. В кружке выше Эмиль Сатаев рассказал, какие именно проблемы с LLM в проде будем разбирать. Что в программе:
- Разберем реальные кейсы стартапов и ограничения LLM. - Обсудим рабочие архитектуры: RAG, human-in-the-loop, контроль качества. - Ответим на ваши вопросы и разберем кейсы участников.
🎁 Бонусы: в конце вебинара подарим промокод на скидку 10.000 ₽ на курсы и разыграем подписки на полезные AI-сервисы. 👉 Зарегистрироваться на вебинар

🫠 Задача на выходные: LRU Cache Классика интервью. Проверяет знание STL, сложности операций и дизайн-мышление😸
// Реализуй класс LRUCache:
// - LRUCache(int capacity)
// - int get(int key)           // O(1)
// - void put(int key, int val) // O(1)
//
// При переполнении вытесняется
// наименее недавно использованный элемент.
//
// Разрешено использовать STL.
✏️ Реализуй. Объясни выбор структур данных и почему сложность O(1). 📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы Библиотека C/C++ разработчика #константная_правильность

🥳 Генераторы: views::iota и views::repeat Ranges умеют генерировать их на лету — без выделения памяти под вектор. Разберём два главных генератора. 🍕 views::iota — числовой диапазон Генерирует последовательность чисел в полуоткрытом интервале [start, end):
// Числа от 0 до 9
for (int i : views::iota(0, 10)) {
    std::cout << i << " "; // 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
} 
Можно передать только одно значение — получится бесконечная последовательность:
auto naturals = views::iota(1); // 1, 2, 3, 4, ...
auto first_10 = naturals | views::take(10);
❗️ Бесконечный диапазон обязательно нужно ограничить — например, через views::take. 🌳 Индексированный обход (zip + iota) До появления views::enumerate пару (индекс, значение) получали через views::zip с iota:
std::vector<std::string> fruits = {"яблоко", "банан", "вишня"};

for (auto [i, fruit] : views::zip(views::iota(0), fruits)) {
    std::cout << i << ": " << fruit << "\n";
}
// 0: яблоко
// 1: банан
// 2: вишня
В C++23 для этого есть views::enumerate — но zip + iota по-прежнему работает и даёт понять, как устроена индексация изнутри. 🍙 views::repeat — повторение значения (C++23) Генерирует бесконечный поток из одного и того же значения:
for (int x : views::repeat(0) | views::take(5)) {
    std::cout << x << " "; // 0 0 0 0 0
}
Или сразу с ограничением — передаём второй аргумент:
for (auto s : views::repeat("hello", 3)) {
    std::cout << s << " "; // hello hello hello
}
❗️ Форма с двумя аргументами появилась в C++23 и возвращает конечный диапазон — views::take не нужен. 📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы Библиотека C/C++ разработчика #константная_правильность

🍋 Just My Code в Visual Studio По умолчанию, когда вы нажимаете F11 (Step Into) в Visual Studio, отладчик проваливается в каждую функцию — включая стандартную библиотеку, runtime и сторонний код? Функция Just My Code решает эту проблему. При включении отладчик автоматически перешагивает через код, который не принадлежит вашему проекту — будь то STL, CRT или любые внешние библиотеки. 🍀 Включить просто:
Tools → Options → Debugging → General → Enable Just My Code
🍬 Пример:
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <iostream>

int doubleValue(int x) {
    return x * 2;  // ← ВАШ код
}

int main() {
    std::vector<int> v = {3, 1, 4, 1, 5};

    // F11 здесь без JMC → провалится в std::sort
    std::sort(v.begin(), v.end());

    // F11 здесь без JMC → провалится в std::transform
    std::transform(v.begin(), v.end(), v.begin(), doubleValue);

    return 0;
}
Без JMC: F11 на std::sort уводит вас в дебри introsort внутри STL. С JMC: отладчик перепрыгивает sort и останавливается на следующей вашей строке. 📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы Библиотека C/C++ разработчика #буст

🎤 Ваши знания по ИИ-агентам + наша аудитория в 1 млн человек = профит Мы в Proglib активно качаем тему ИИ-агентов. Если вы в
🎤 Ваши знания по ИИ-агентам + наша аудитория в 1 млн человек = профит Мы в Proglib активно качаем тему ИИ-агентов. Если вы в теме, то у нас есть предложение 👇 Что с нас? - Огромный охват: пропиарим ваши соцсети и продукты на 1 000 000+ айтишников. - Личный бренд: станете узнаваемым экспертом в самой горячей нише 2026 года. - Никакой рутины: наши редакторы сами упакуют ваши мысли в крутые посты. Что с вас? Любой экспертный контент по ИИ-агентам: кейсы из прода, шпаргалки, статьи, наработки по стеку (LangGraph, CrewAI, AutoGen и др.) или просто мысли по архитектуре. 👉 Стать экспертом и заявить о себе