es
Feedback
RENDER.RU

RENDER.RU

Ir al canal en Telegram

Официальный канал крупнейшего информационного ресурса по компьютерной графике и анимации RENDER.RU @Render_Chat Официальный чат По вопросам рекламы: https://render.ru/ru/main/post/12965

Mostrar más
8 544
Suscriptores
-124 horas
-77 días
-1430 días
Archivo de publicaciones
Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU! Вас ждёт 74 новых работ в галереях сайта, 2d, 3
Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU! Вас ждёт 74 новых работ в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов. Общее голосование всех галерей на отборе: render.ru/ru/gallery... Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU! Общая галерея уже прошедших голосование работ: render.ru/ru/gallery

Экспорт анимации из maya в Unreal Engine 5 Рассмотри Экспорт анимации из maya в Unreal , создадим level sequencer, поставим к
Экспорт анимации из maya в Unreal Engine 5 Рассмотри Экспорт анимации из maya в Unreal , создадим level sequencer, поставим камеру для нашей анимации. https://render.ru/ru/Abdrei355/post/26713

Представляем вам интересную работу "Private house / Goa" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сай
+4
Представляем вам интересную работу "Private house / Goa" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте! Автор: Максим1990 Использовавшийся при создании софт: Autodesk 3ds Max Corona Adobe Photoshop. Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/250068 Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы. Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.

Сборка локации часть 2 | Unreal Engine | Дракон часть X Второе видео по сборке локации для анимации дракона. https://render.r
Сборка локации часть 2 | Unreal Engine | Дракон часть X Второе видео по сборке локации для анимации дракона. https://render.ru/ru/Abdrei355/post/26712

Саудовская Аравия и Nvidia запускают проект на сотни тысяч ИИ-чипов Саудовская Аравия и крупнейшие технологические компании С
Саудовская Аравия и Nvidia запускают проект на сотни тысяч ИИ-чипов Саудовская Аравия и крупнейшие технологические компании США, заключили соглашения, которые изменят мировой рынок ИИ, а также договорились о строительстве «ИИ-фабрик» мощностью до 500 мегаватт. https://render.ru/ru/news/post/26715

История RenderMan от Pixar: как создатели «Истории игрушек» произвели революцию в 3D-анимации В 1988 году студия Pixar предст
История RenderMan от Pixar: как создатели «Истории игрушек» произвели революцию в 3D-анимации В 1988 году студия Pixar представила инновационный инструмент RenderMan. Программа стала плодом многолетнего труда учёных Роберта Кука, Лорена Карпентера, Тома Портера и Пэта Ханрахана. https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/26672

Формируем красивое основание 3д модели дерева GrowFX2 В данном видео покажу несколько лайфхаков по формированию нижней части
Формируем красивое основание 3д модели дерева GrowFX2 В данном видео покажу несколько лайфхаков по формированию нижней части дерева в GrowFX2. https://render.ru/ru/vue/post/26708

Компании "3d sparrow", на удаленную работу требуется: Превизор Условия работы: - Фриланс, удаленная работа - Сдельная оплата
Компании "3d sparrow", на удаленную работу требуется: Превизор Условия работы: - Фриланс, удаленная работа - Сдельная оплата — обсуждается индивидуально - Официальное оформление по Договору оказания услуг - Гибкий график, ориентир на дедлайны и готовность к коммуникации в рабочие часы команды Задачи: - Лейаут - Создание 3D-аниматиков (previs) - Анимация и постановка камер и ключевых объектов для формирования визуального сторителлинга Больше информации о вакансии на сайте: https://render.ru/ru/vacancy/2236

X) Сборка локации | Unreal Engine | Дракон часть X Стрим по созданию локации для сцены с драконом - часть первая (в прошлой ч
X) Сборка локации | Unreal Engine | Дракон часть X Стрим по созданию локации для сцены с драконом - часть первая (в прошлой части стримов мы делали анимацию). https://render.ru/ru/Abdrei355/post/26707

Состоялся релиз V-Ray Update 1 (V-Ray 7.1) Chaos выпустила обновление V-Ray 7.1, в котором более 3 100 отсканированных матери
Состоялся релиз V-Ray Update 1 (V-Ray 7.1) Chaos выпустила обновление V-Ray 7.1, в котором более 3 100 отсканированных материалов из библиотеки Chaos Scans стали доступны через Chaos Cosmos. https://render.ru/ru/news/post/26710

Представляем вам интересную работу "The Orc - Realistic Dark Fantasy Character" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее
+2
Представляем вам интересную работу "The Orc - Realistic Dark Fantasy Character" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте! Автор: Александр Поляков Использовавшийся при создании софт: Blender, ZBrush, Marmoset Toolbag, Substance Painter, Unreal Engine. Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/250068 Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы. Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.

Компании "Леста Игры", в офис требуется: Senior 3D Environment artist (Мир танков). Условия работы: - Локация офиса - Минск -
Компании "Леста Игры", в офис требуется: Senior 3D Environment artist (Мир танков). Условия работы: - Локация офиса - Минск - Работа в IT-компании (резидент ПВТ). - Расширенный полис ДМС с первого месяца работы. - Доплаты по больничным листам до 30 дней в году. - Тренажёрный зал и душевые в офисе. - Компенсация спорта. - Компенсация стоимости питания в корпоративной столовой. - Подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты (первый день в компании, день рождения, свадьба, рождение детей). - Комнаты отдыха с настолками, приставками, бильярдом, теннисными столами, а также релакс-зоны с массажными креслами. - От 500 до 1000 ед. игрового золота на ваш аккаунт в игре ежедневно. - Доставка сотрудников корпоративными шаттлами метро <-> офис «Волна» (Минск, Партизанский проспект, 178/2); - Трудоустройство по ТК РБ - Work-life balance: приходим в офис с 9 до 10, уходим с 18 до 19. Больше информации о вакансии на сайте: https://render.ru/ru/vacancy/2235

Алгоритмы сжатия игровых текстур. Часть 2. DXT2/DXT3 (BC2) Эти 2 алгоритма практически полностью идентичны, поэтому с версии
Алгоритмы сжатия игровых текстур. Часть 2. DXT2/DXT3 (BC2) Эти 2 алгоритма практически полностью идентичны, поэтому с версии DX10 их объединили в один. Основан на DXT1 но позволяет хранить полноценную альфу с градациями серого. https://render.ru/ru/LestaGames/post/26627

Как создать Blend Shader в Unreal? Как создать Blend Shader в Unreal? Показываю на рапторе! https://render.ru/ru/Abdrei355/po
Как создать Blend Shader в Unreal? Как создать Blend Shader в Unreal? Показываю на рапторе! https://render.ru/ru/Abdrei355/post/26659

Видеокарты с геотрекингом: США обяжут NVIDIA, AMD и Intel блокировать чипы в Китае и других санкционных странах США введут об
Видеокарты с геотрекингом: США обяжут NVIDIA, AMD и Intel блокировать чипы в Китае и других санкционных странах США введут обязательный геотрекинг для видеокарт и чипов ИИ. NVIDIA, Intel и AMD получат 6 месяцев на внедрение системы блокировки в санкционных странах. https://render.ru/ru/news/post/26705

Making Of "Order restorer--venus" Привет всем! :) Меня зовут Мария Глушанкова, и я создаю стилизованных персонажей. Рада поде
Making Of "Order restorer--venus" Привет всем! :) Меня зовут Мария Глушанкова, и я создаю стилизованных персонажей. Рада поделиться процессом создания работы "Order restorer--venus". https://render.ru/ru/articles/post/26343

В этом посте мы предлагаем вам ознакомиться с курсами Академии 3D Евгения Грипинского - самой крупной обучающей системе по 3D
+4
В этом посте мы предлагаем вам ознакомиться с курсами Академии 3D Евгения Грипинского - самой крупной обучающей системе по 3D графике в СНГ. Курс "МОДЕЛИРОВАНИЕ В 3DS MAX" На 1 уровне вы изучите основные возможности, инструменты и настройки программы 3Ds Max. Курс "ВИЗУАЛИЗАЦИЯ В 3DS MAX И CORONA RENDERER. LEVEL 3" Курс, на котором мы сделаем из вас не просто отличного визуализатора, а настоящего 3D-художника. Курс "ИНТЕРЬЕРЫ PRO" На этом курсе вы научитесь: добиваться уровня гиперреализма, выставлять идеальный свет, работать с чертежами и многое другое. Курс "ЭКСТЕРЬЕРЫ PRO" На данном курсе вы научитесь: самостоятельно моделировать дома, создавать реалистичное окружение, создавать топовые синематики и многое другое. Курс "GAMEDEV. LEVEL 1" Если вы мечтаете создавать миры, творить, с детства любите игры – добро пожаловать!

Представляем вам интересную работу "T90 UE5 Drivable Battle Tank" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авард
+3
Представляем вам интересную работу "T90 UE5 Drivable Battle Tank" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте! Автор: Константин Ядевич (Gerhald3D) Использовавшийся при создании софт: Blender, ZBrush, Marmoset Toolbag, Substance Painter, Unreal Engine. Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/250036 Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы. Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.

Всё про технологию AMD 3D V-Cache и лучшие процессоры для геймеров В этом материале обстоятельно поговорим про технологию 3D
Всё про технологию AMD 3D V-Cache и лучшие процессоры для геймеров В этом материале обстоятельно поговорим про технологию 3D V-Cache в разрезе видеоигр. Оценим её влияние на быстродействие, расскажем о плюсах и минусах, а также затронем животрепещущие темы. https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/26692

Представляем вам интересную работу "XR мотоцикл эволюция" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на са
+2
Представляем вам интересную работу "XR мотоцикл эволюция" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте! Автор: Андрей Булгаков (Taidrem) Использовавшийся при создании софт: Autodesk 3ds Max, Unreal Engine, Substance Painter. Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/250431 Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы. Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.