es
Feedback
RENDER.RU

RENDER.RU

Ir al canal en Telegram

Официальный канал крупнейшего информационного ресурса по компьютерной графике и анимации RENDER.RU @Render_Chat Официальный чат По вопросам рекламы: https://render.ru/ru/main/post/12965

Mostrar más
8 547
Suscriptores
-124 horas
-97 días
-1630 días
Archivo de publicaciones
Рендер донаты, отчет 37-го месяца В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в российском и мировом CG сегменте — сокращения со
Рендер донаты, отчет 37-го месяца В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в российском и мировом CG сегменте — сокращения сотрудников, банкротства, покупки компаний и благодарим тех, кто поддержал нас, это 13 человек в июле. https://render.ru/ru/articles/post/26913

Искусство фотографии для метпеинтеров: Keith Ladzinski Вдохновляющие материалы для метпеинтеров! https://render.ru/ru/CGLAB/p
Искусство фотографии для метпеинтеров: Keith Ladzinski Вдохновляющие материалы для метпеинтеров! https://render.ru/ru/CGLAB/post/26985

Арт-ликбез: Искусство, порождающее ужас Искусство, вызывающее ужас, представляет собой сложный и многогранный феномен, изучен
Арт-ликбез: Искусство, порождающее ужас Искусство, вызывающее ужас, представляет собой сложный и многогранный феномен, изучение которого позволит глубже понять природу человеческих эмоций и переживаний. https://render.ru/ru/GRIPINSKY/post/26957

Нейросети в архитектуре: отвечаем на главные вопросы Мы задали эксперту 5 насущных вопросов о нейросетях в архитектуре, чтобы
Нейросети в архитектуре: отвечаем на главные вопросы Мы задали эксперту 5 насущных вопросов о нейросетях в архитектуре, чтобы понять, стоит ли тревожиться и как относиться к AI: видеть в нём реальную угрозу или инструмент для автоматизации https://render.ru/ru/stemps/post/26986

Что могут первые ZBrush и Photoshop? Мы проверили! Наши преподаватели посетили Музей Apple в Москве, где познакомились с перв
Что могут первые ZBrush и Photoshop? Мы проверили! Наши преподаватели посетили Музей Apple в Москве, где познакомились с первыми версиями программ, таких как ZBrush и Adobe Photoshop. Это единственное видео, в котором вы сможете увидеть первый Zbrush! https://render.ru/ru/GAME4ART/post/26980

Анимационной студии "Карамель и Ко" в офис требуется: Compositing artist Задачи: - Композитинг анимационных 3D-проектов; - Со
Анимационной студии "Карамель и Ко" в офис требуется: Compositing artist Задачи: - Композитинг анимационных 3D-проектов; - Создание мастер-шотов; - Цветокоррекция; - Клинап шотов; - Интеграция 2D; - Работа в сотрудничестве с арт-директором и супервайзером. Больше информации о вакансии на сайте: https://render.ru/ru/vacancy/2247

Анимации приземлений от первого лица для мобильной инди-игры На этом стриме будет затронута тема cоздания анимаций от первого
Анимации приземлений от первого лица для мобильной инди-игры На этом стриме будет затронута тема cоздания анимаций от первого лица. https://render.ru/ru/Abdrei355/post/26978

История AMD: погоня длиной в полвека Вспомним, как AMD удалось подняться на вершину, и какой путь она проделала за 56 лет. ht
История AMD: погоня длиной в полвека Вспомним, как AMD удалось подняться на вершину, и какой путь она проделала за 56 лет. https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/26982

История AMD: погоня длиной в полвека Вспомним, как AMD удалось подняться на вершину, и какой путь она проделала за 56 лет. https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/26982

Почему пустые комнаты в играх пугают БОЛЬШЕ чем монстры? В видео делюсь мыслями о том, почему пустые комнаты в играх могут вы
Почему пустые комнаты в играх пугают БОЛЬШЕ чем монстры? В видео делюсь мыслями о том, почему пустые комнаты в играх могут вызывать чувство одиночества. Мы обсудим, как атмосфера и отсутствие действия создают ощущение тревоги, делая игру более современной. https://render.ru/ru/Kuratif_CG/post/26976

Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU! Вас ждёт 84 новые работы в галереях сайта, 2d,
Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU! Вас ждёт 84 новые работы в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов. Общее голосование всех галерей на отборе: https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0 Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU! Общая галерея уже прошедших голосование работ: https://render.ru/ru/gallery

Подборка из 16 свежих вакансий CG Индустрии! З/п до 160 000 руб. FilmDirection, в офис: - LEAD ANIMATOR - Lighting Artist - A
Подборка из 16 свежих вакансий CG Индустрии! З/п до 160 000 руб. FilmDirection, в офис: - LEAD ANIMATOR - Lighting Artist - ASSET ARTIST - ANIMATOR - Compositing Artist - Pipeline TD Цифровые легенды, в офис: - Maya render artist (redshift), (Middle+/Senior) СДЛ, в офис: - Compositing Artist Карамель и Ко: - Lighting artist - Lead lighting artist - Python Developer (Mid-Level). - VFX Artist. - 3D Environment artist - Lead 3D Environment artist Carrot Broadcast, в офис: - Motion-designer, з/п 90 000 — 160 000 руб. - 3d-моделлер - аниматор, з/п 80 000 — 120 000 руб. Вакансии на сайте: https://render.ru/ru/vacancy/search#vacancy_2241

Инструменты анимации в Unreal Engine 5.6 Все нововведения по инструментам анимации в Unreal Engine 5.6, представленные на пре
Инструменты анимации в Unreal Engine 5.6 Все нововведения по инструментам анимации в Unreal Engine 5.6, представленные на презентации Unreal Fest Orlando, 2025. Русская озвучка. Содержание:00:58 Что такое менеджмент продукта?02:00 Релизы https://render.ru/ru/chimerafilm/post/26967

ИИ-дайджест недели: ИИ меняет медицину, технологии и энергетику: новые исследования, проекты и вызовы В данной подборке мы ра
ИИ-дайджест недели: ИИ меняет медицину, технологии и энергетику: новые исследования, проекты и вызовы В данной подборке мы рассмотрим влияние И.И. на профессиональные навыки врачей, коснёмся прорывных разработок в области нейроинтерфейсов, а также затронем растущие энергозатраты. https://render.ru/ru/news/post/26975

Adobe представила After Effects 25.4 с улучшенной поддержкой HDR и новыми инструментами работы со слоями After Effects 25.4 п
Adobe представила After Effects 25.4 с улучшенной поддержкой HDR и новыми инструментами работы со слоями After Effects 25.4 получил расширенную поддержку HDR-метаданных, новые функции для работы с таймлайном и улучшенные возможности редактирования текста. https://render.ru/ru/news/post/26973

«Игры — это все же более сложная форма искусства»: интервью с геймдизайнером Дмитрием Беловым Поговорили с Дмитрием Беловым,
«Игры — это все же более сложная форма искусства»: интервью с геймдизайнером Дмитрием Беловым Поговорили с Дмитрием Беловым, senior game designer в AIGRIND, о том, почему профессию геймдизайнера пора переименовать, как новичкам начать строить карьеру в этом поле и зачем идти на курс «Геймдизай https://render.ru/ru/SletAnimatorov/post/26962

165 3D-ассетов для создания складских помещений в Unreal Engine Epic Games выпустила бесплатный набор из 165 высококачественн
165 3D-ассетов для создания складских помещений в Unreal Engine Epic Games выпустила бесплатный набор из 165 высококачественных 3D-ассетов для создания современного складского окружения, доступный на своей новой онлайн-площадке Fab. https://render.ru/ru/news/post/26969

NVIDIA представила компактные профессиональные видеокарты RTX PRO Blackwell RTX PRO 4000 Blackwell SFF и RTX PRO 2000 Blackwe
NVIDIA представила компактные профессиональные видеокарты RTX PRO Blackwell RTX PRO 4000 Blackwell SFF и RTX PRO 2000 Blackwell - решения предназначены для рабочих станций малого форм-фактора и ориентированы на инженеров, дизайнеров, создателей контента и т.д. https://render.ru/ru/news/post/26970

Houdini 21: анонс ключевых нововведений на SIGGRAPH 2025 Компания SideFX анонсировала крупное обновление Houdini на SIGGRAPH
Houdini 21: анонс ключевых нововведений на SIGGRAPH 2025 Компания SideFX анонсировала крупное обновление Houdini на SIGGRAPH 2025. В рамках keynote представлена новая версия Houdini 21 с значительными обновлениями. https://render.ru/ru/webvideo/post/26968