RENDER.RU
前往频道在 Telegram
Официальный канал крупнейшего информационного ресурса по компьютерной графике и анимации RENDER.RU @Render_Chat Официальный чат По вопросам рекламы: https://render.ru/ru/main/post/12965
显示更多8 547
订阅者
-124 小时
-97 天
-1630 天
帖子存档
8 547
Рендер донаты, отчет 37-го месяца
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в российском и мировом CG сегменте — сокращения сотрудников, банкротства, покупки компаний и благодарим тех, кто поддержал нас, это 13 человек в июле.
https://render.ru/ru/articles/post/26913
8 547
Искусство фотографии для метпеинтеров: Keith Ladzinski
Вдохновляющие материалы для метпеинтеров!
https://render.ru/ru/CGLAB/post/26985
8 547
Арт-ликбез: Искусство, порождающее ужас
Искусство, вызывающее ужас, представляет собой сложный и многогранный феномен, изучение которого позволит глубже понять природу человеческих эмоций и переживаний.
https://render.ru/ru/GRIPINSKY/post/26957
8 547
Нейросети в архитектуре: отвечаем на главные вопросы
Мы задали эксперту 5 насущных вопросов о нейросетях в архитектуре, чтобы понять, стоит ли тревожиться и как относиться к AI: видеть в нём реальную угрозу или инструмент для автоматизации
https://render.ru/ru/stemps/post/26986
8 547
Что могут первые ZBrush и Photoshop? Мы проверили!
Наши преподаватели посетили Музей Apple в Москве, где познакомились с первыми версиями программ, таких как ZBrush и Adobe Photoshop. Это единственное видео, в котором вы сможете увидеть первый Zbrush!
https://render.ru/ru/GAME4ART/post/26980
8 547
Анимационной студии "Карамель и Ко" в офис требуется: Compositing artist
Задачи:
- Композитинг анимационных 3D-проектов;
- Создание мастер-шотов;
- Цветокоррекция;
- Клинап шотов;
- Интеграция 2D;
- Работа в сотрудничестве с арт-директором и супервайзером.
Больше информации о вакансии на сайте: https://render.ru/ru/vacancy/2247
8 547
Анимации приземлений от первого лица для мобильной инди-игры
На этом стриме будет затронута тема cоздания анимаций от первого лица.
https://render.ru/ru/Abdrei355/post/26978
8 547
История AMD: погоня длиной в полвека
Вспомним, как AMD удалось подняться на вершину, и какой путь она проделала за 56 лет.
https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/26982
8 547
История AMD: погоня длиной в полвека
Вспомним, как AMD удалось подняться на вершину, и какой путь она проделала за 56 лет.
https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/26982
8 547
Почему пустые комнаты в играх пугают БОЛЬШЕ чем монстры?
В видео делюсь мыслями о том, почему пустые комнаты в играх могут вызывать чувство одиночества. Мы обсудим, как атмосфера и отсутствие действия создают ощущение тревоги, делая игру более современной.
https://render.ru/ru/Kuratif_CG/post/26976
8 547
Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU!
Вас ждёт 84 новые работы в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
8 547
Подборка из 16 свежих вакансий CG Индустрии! З/п до 160 000 руб.
FilmDirection, в офис:
- LEAD ANIMATOR
- Lighting Artist
- ASSET ARTIST
- ANIMATOR
- Compositing Artist
- Pipeline TD
Цифровые легенды, в офис:
- Maya render artist (redshift), (Middle+/Senior)
СДЛ, в офис:
- Compositing Artist
Карамель и Ко:
- Lighting artist
- Lead lighting artist
- Python Developer (Mid-Level).
- VFX Artist.
- 3D Environment artist
- Lead 3D Environment artist
Carrot Broadcast, в офис:
- Motion-designer, з/п 90 000 — 160 000 руб.
- 3d-моделлер - аниматор, з/п 80 000 — 120 000 руб.
Вакансии на сайте:
https://render.ru/ru/vacancy/search#vacancy_2241
8 547
Инструменты анимации в Unreal Engine 5.6
Все нововведения по инструментам анимации в Unreal Engine 5.6, представленные на презентации Unreal Fest Orlando, 2025. Русская озвучка.
Содержание:00:58 Что такое менеджмент продукта?02:00 Релизы
https://render.ru/ru/chimerafilm/post/26967
8 547
ИИ-дайджест недели: ИИ меняет медицину, технологии и энергетику: новые исследования, проекты и вызовы
В данной подборке мы рассмотрим влияние И.И. на профессиональные навыки врачей, коснёмся прорывных разработок в области нейроинтерфейсов, а также затронем растущие энергозатраты.
https://render.ru/ru/news/post/26975
8 547
Adobe представила After Effects 25.4 с улучшенной поддержкой HDR и новыми инструментами работы со слоями
After Effects 25.4 получил расширенную поддержку HDR-метаданных, новые функции для работы с таймлайном и улучшенные возможности редактирования текста.
https://render.ru/ru/news/post/26973
8 547
«Игры — это все же более сложная форма искусства»: интервью с геймдизайнером Дмитрием Беловым
Поговорили с Дмитрием Беловым, senior game designer в AIGRIND, о том, почему профессию геймдизайнера пора переименовать, как новичкам начать строить карьеру в этом поле и зачем идти на курс «Геймдизай
https://render.ru/ru/SletAnimatorov/post/26962
8 547
165 3D-ассетов для создания складских помещений в Unreal Engine
Epic Games выпустила бесплатный набор из 165 высококачественных 3D-ассетов для создания современного складского окружения, доступный на своей новой онлайн-площадке Fab.
https://render.ru/ru/news/post/26969
8 547
NVIDIA представила компактные профессиональные видеокарты RTX PRO Blackwell
RTX PRO 4000 Blackwell SFF и RTX PRO 2000 Blackwell - решения предназначены для рабочих станций малого форм-фактора и ориентированы на инженеров, дизайнеров, создателей контента и т.д.
https://render.ru/ru/news/post/26970
8 547
Houdini 21: анонс ключевых нововведений на SIGGRAPH 2025
Компания SideFX анонсировала крупное обновление Houdini на SIGGRAPH 2025. В рамках keynote представлена новая версия Houdini 21 с значительными обновлениями.
https://render.ru/ru/webvideo/post/26968
现已上线!2025 年 Telegram 研究 — 年度关键洞察 
