Mobsik | Игры, Моды, Хиты для твоего Android
Канал сайта AndroidApplications.STORE - Игры для Андроид - В ручную выбираемые хиты и популярные новинки - Редкие игры и приложения недоступные в Google Play - Все файлы проверяются антивирусами и вручную на безопасность
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram Mobsik | Игры, Моды, Хиты для твоего Android
El canal Mobsik | Игры, Моды, Хиты для твоего Android (@mobsik) es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 130 463 suscriptores, ocupando la posición 480 en la categoría Juegos y el puesto 3 875 en la región Rusia.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 130 463 suscriptores.
Según los últimos datos del 30 junio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de 7 717, y en las últimas 24 horas de 465, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: No verificado
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 6.72%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 3.65% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 8 732 visualizaciones. En el primer día suele acumular 4 748 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 22.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como мод, экшен, головоломка, симулятор, nightmare.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“Канал сайта AndroidApplications.STORE
- Игры для Андроид
- В ручную выбираемые хиты и популярные новинки
- Редкие игры и приложения недоступные в Google Play
- Все файлы проверяются антивирусами и вручную на безопасность”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 01 julio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Juegos.
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