es
Feedback
CGIT_Vines

CGIT_Vines

Ir al canal en Telegram

Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство. Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru Регистрация в РКН: № 6148197228 mentorcampus.ru Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera

Mostrar más

📈 Análisis del canal de Telegram CGIT_Vines

El canal CGIT_Vines (@cgit_vines) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 11 510 suscriptores, ocupando la posición 3 132 en la categoría Arte y diseño y el puesto 56 732 en la región Rusia.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 11 510 suscriptores.

Según los últimos datos del 01 julio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -23, y en las últimas 24 horas de 8, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 29.76%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 19.80% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 3 424 visualizaciones. En el primer día suele acumular 2 278 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 206.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como менеджмент, параметр, сокращение, падение, бла.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство. Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru Регистрация в РКН: № 6148197228 mentorcampus.ru Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 02 julio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Arte y diseño.

11 510
Suscriptores
+824 horas
+237 días
-2330 días
Archivo de publicaciones
StableDiffusion обновился до версии 1.5 и теперь доступен через GUI DreamStudio. Это надстройка интерфейса над классическим S
StableDiffusion обновился до версии 1.5 и теперь доступен через GUI DreamStudio. Это надстройка интерфейса над классическим SD, если кто не знал. При дефолтных настройках доступно около 10 бесплатных генераций, за остальное придется платить. В шапке как обычно мои проверочные генерации игровых интерьеров, справился куда лучше чем прошлая версия SD. Кстати, если у кого-нибудь с карточками BNB банка получалось оплачивать нейросетки через Stripe, или аккаунт Artstation, напишите пожалуйста в личку, супер надо!

Как же затрахали сверхразумы пытаться спиздить у меня канал. И партнёрки придумают, и схемы оплаты через их уникальную, предл
Как же затрахали сверхразумы пытаться спиздить у меня канал. И партнёрки придумают, и схемы оплаты через их уникальную, предлагающую золотые горы, платформу. Надо только зарегаться через телегу, и всё – канал благополучно используется как скам контейнер. Сегодня мне предлагали показать статистику канала через их супер премиум бота, который собирает наиподробнейшую статистику. ТГ стат не подходит, статистика телеги тоже, видите ли, начальство любит смотреть исключительно через бота. Печально, если на это реально кто-то ведётся. Собственно, пост для админов каналов, которые меня читают: ребята, не ведитесь, пожалуйста, – никаких ботов не проверенных к себе не добавляйте, ни в какие формы из телеги не переходите. Особенно когда вам предлагают заплатить охуллион за рекламу – это самый частый триггер, чтобы заставить вас не думать критически.

Хороший обзор от Digital Foundry о ремастере культовой TLOU. Действительно было вложено большое количество усилий по улучшению визуального восприятия. Кадры в синематиках поменялись не критично, но работа со светом и текстурами была проделана огромная. Это заметно по улучшению читаемости локаций и отдельных кадров, т.е. это не просто перерисуем текстурки и продадим ещё раз. Персонажи – это отдельная тема: переработаны под требования текущего поколения консолей. В некоторых моментах даже меняли пропорции персонажей. Многие синематики раньше были пререндерами, а сейчас просто заменены на риалтайм видео, и стало, конечно же, лучше. В общем, надумаете перепройти, то делайте это именно с этой версией игры. https://youtu.be/0mv0dAwPqCs

Repost from эйай ньюз
OpenAI добавили в DALLE-2 новую фичу – дорисовывание картинки наружу, или outpainting. Раньше это можно было делать только хаками с помощью уменьшения оригинальной картинки и добавления маски по краям. А теперь по-сути можно бесконечно увеличивать размер полотна. https://openai.com/blog/dall-e-introducing-outpainting/ @ai_newz

Художник на Арбате - "не тру рисовать на цифровом планшете" 🤡 Художник на планшете - "не тру рисовать используя китбаш"🤡 Китбашер - "не тру использовать 3D в концепте"🤡 3D концептер - "не тру использовать нейросети"🤡 Промпт концептер - "не тру использовать нейро воображение"🤡 Короче можете продолжить, пока смотрите тутор, как сейчас нихера не умея рисовать можно делать концепты через StableDiffusion. Революция происходит прямо сейчас. Не будьте клоунами, учитесь всегда, не фырчите на новые инструменты, делайте свою работу быстрее и берите за нее больше, читерите и придумывайте новые типс энд трикс или пиздуйте на Арбат. Полное видео

А помните - помните смешные галлюцинации первых современных сеток в виде собачьих мордочек? Забавно всё начиналось, и, конечно, мы пока не представляем, как далеко это зайдёт в 2D. К слову, в 3D тоже продолжаются эксперименты. Прикрутили уже ко всем популярным сеткам, и вот так выглядит процесс генерации. У Коли там дело на поток поставлено: роботы рисуют, роботы за токены покупают, – такая экономика) Промпт такой: "Shaman Priest in Post-apocalyptic Fallout Future" Простите за обилие генератива, я за месяц кранчей навёрстываю упущенные посты😵‍💫

А что, для этой вакансии ещё и рисовать надо уметь? Нет! Двигаемся дальше. StabilityAI + StableDiffusion + Photoshop + наличие руки, большего не надо. 2D'шники, что с лицом?

Куда катиться мир, мем "как нарисовать сову" потерял свою идею, а следующие поколения навсегда утреяют его смысл. Инструменты завязанные на мой любимый Artbreeder + StableDiffusion позволяют вам рисовать сову с навыками инфузории. Вариант того так будут выглядеть инструменты в ближайшем будущем.

Repost from Вестник VR
Яндекс готовит первый российский шлем виртуальной реальности. А еще в процессе чайник, холодильник и машина для изготовления
Яндекс готовит первый российский шлем виртуальной реальности. А еще в процессе чайник, холодильник и машина для изготовления сосисок, но это уже совсем другая история. Что известно про шлем: «Яндекс» подал документы на регистрацию товарных знаков Vionic и Tuvio. Среди товаров для бренда Vionic числятся шлем виртуальной реальности и перчатки для него. Сейчас заявки находятся на рассмотрении Роспатента. Представитель «Яндекса» подтвердил планы компании и добавил, что на этом этапе ведутся переговоры с потенциальными партнерами по производству техники. Ранее мы писали о том, что Российские власти планируют поддержать VR/AR-индустрию финансово.

Думаю, ни у кого нет сомнений, что игры от Naughty Dog гениальны. То, как они манипулируют нашими эмоциями в диалогах, музыке и визуальной составляющей, мало кто может повторить. Но есть ещё одна малоочевидная деталь – это то, как мы принимаем решения в играх, на это влияет грамотный левелдизайн. Видео как раз об этом; знания вполне базовые, но от этого не менее интересные. Покидайте в комменты наиболее известных левелдизов по вашему мнению. Полное видео

Когда пропускал пары в магистратуре промпт инжиниринга и не можешь сделать нормальный запрос. В целом до захвата еще далеко.

Высшее образование в формате онлайн обучения! 🎓 Ведущий цифровой университет страны НИУ ВШЭ продлевает набор до 20 сентября❗
Высшее образование в формате онлайн обучения! 🎓 Ведущий цифровой университет страны НИУ ВШЭ продлевает набор до 20 сентября❗️на онлайн-программу Магистр по компьютерному зрению 💥 Получите самые современные и востребованные компетенции в области компьютерного зрения от НИУ ВШЭ и ведущих технологических компаний, формирующих индустрию Computer Vision 💪 Более подробно о программе по ссылке 👈 Студенты НИУ ВШЭ получают доступ ко всем привилегиям: от информационных ресурсов до отсрочки от армии, а выпускникам выдают диплом НИУ ВШЭ государственного образца и приложение к диплому на английском языке. Стань студентом лучшего ВУЗа России*💪 Набор ведется до 20 сентября включительно! * 1 место в рейтинге ТОП-100 вузов России по версии Forbes

С одной стороны Sony анонсировали новый шлем PSVR2. С другой стороны независимые разработчики выкладывают WIP таких вот тестов, не давая приуныть на счёт будущего шлемов и развлечения в них. И только Цукерберг пытается испортить праздник своим низкополигональным лицом.

photo content

Обычно я к вам приходил с вопросами про людей: "фотка или рендер"; теперь предлагаю выбрать из предложенных вариантов лендскейпов – где тут фотка, НЕ генерация. Человеки проиграют?
Anonymous voting

The future we deserve
The future we deserve

У Unity неплохо получается экспериментировать с GPU волосами и шерстью. Спасибо Ziva и Weta Digital за реалистичную персонажку и инхаусные тулзы, теперь доступные всем. И ни слова про нейронки. Исходники тут Git

Repost from Neural Shit
"если видеоигры не остановят, это будет наше будущее" Книга 1982 года 🌚
"если видеоигры не остановят, это будет наше будущее" Книга 1982 года 🌚

Пару дней назад Airborn studio выложили небольшую короткометражку, чтобы показать "смотрите, чё мы можем". Мне кажется, это первая независимая короткометражка от анимационной студии на UE5. Скиньте в комменты, если я ошибаюсь. Получилось, честно говоря, больше как синематик, а не как мульт. Но местами, конечно, прям очень приятно. Если раньше мульты на движках казались чем-то экзотическим, то сейчас я лично знаю пару проектов даже в РФ, которые на отлично с этим справляются. https://youtu.be/7eF1xWPWDvw

Repost from эйай ньюз
Человек очень неплохо потрудился и написал сценарий истории нашего мира, вместив его в 36 текстовых промптов (что само по себе нетривиально). Затем он попросил Stable Diffusion сделать интерполяцию между запросами и создал это очешуенное видео. Вот чем не искусство? Как раз пример хорошей работы артиста в симбиозе с машиной. SD - тут всего лишь инструмент для вооплощения идеи творца. Но, конечно же, мне любопытно, когда нейросеть сама будет понимать смысл фразы "нарисуей историю человечества" без предоставления ей промежуточных промптов. Кажется тогда креативность художника может состоять в чем-то другом. Что думаете? Особенно интересно мнение художников. @ai_newz