After Effects / Motion Design
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Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram After Effects / Motion Design
El canal After Effects / Motion Design (@a_study) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 47 358 suscriptores, ocupando la posición 445 en la categoría Arte y diseño y el puesto 13 245 en la región Rusia.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 47 358 suscriptores.
Según los últimos datos del 10 julio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -152, y en las últimas 24 horas de -5, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: No verificado
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 8.36%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 6.89% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 3 962 visualizaciones. En el primer día suele acumular 3 263 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 4.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como adobe, графика, emitter, delta, delta[0.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“#OGE0T
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https://www.gosuslugi.ru/snet/67374ae223bfbf2cbf44a302”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 11 julio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Arte y diseño.
try{
if(marker.numKeys>1&&numKeys>1){
beginAnim=marker.key(1).time;
endAnim=marker.key(2).time;
markerMoveTime=endAnim-beginAnim;
keyStart=key(1).time;
keyStartN=key(2).time;
keyEnd=key(3).time;
if(time>=beginAnim && time<=endAnim)
{if((time-beginAnim)>=(keyStartN-keyStart)){valueAtTime(keyStartN);}
else valueAtTime(keyStart+(time-beginAnim));
}
else if(time>endAnim)
{valueAtTime(keyEnd+(time-endAnim));}
else if(time<beginAnim) {valueAtTime(keyStart);}
else {value;}
}else value;
}catch(err){value;}
#выражения | VildeoLancer
cam = thisComp.activeCamera; distance = length(sub(position, cam.position)); scale * distance / cam.zoom;
#выражения | VideoLancerTarget = thisComp.layer("Target"); // заменить на целевой слой
delta = thisLayer.toComp(thisLayer.anchorPoint) - Target.toComp(Target.anchorPoint);
radiansToDegrees(Math.atan2(delta[1], delta[0])) - 90 + value;
#выражения