es
Feedback

¡No caigas en manos de tramposos! Telemetrio encuentra y marca estos canales 👉 Si quieres ver la etiqueta, suscríbete

Японские НРИ

Японские НРИ

Ir al canal en Telegram

Японские настольные ролевые игры. Иногда ещё и настолки. Все посты можно так же найти в ВК: https://vk.com/qdrn_trpg и dzen.ru/qdrn

Mostrar más
1 584
Suscriptores
+424 horas
+107 días
+1630 días
Atraer Suscriptores
oct '26
octubre '26
+25
en 0 canales
septiembre '26
+29
en 1 canales
Get PRO
agosto '26
+21
en 0 canales
Get PRO
julio '26
+29
en 0 canales
Get PRO
junio '26
+15
en 0 canales
Get PRO
mayo '26
+20
en 1 canales
Get PRO
abril '26
+27
en 4 canales
Get PRO
marzo '26
+27
en 1 canales
Get PRO
febrero '26
+37
en 0 canales
Get PRO
enero '26
+52
en 0 canales
Get PRO
diciembre '25
+37
en 2 canales
Get PRO
noviembre '25
+28
en 0 canales
Get PRO
octubre '25
+19
en 2 canales
Get PRO
septiembre '25
+39
en 0 canales
Get PRO
agosto '25
+23
en 0 canales
Get PRO
julio '25
+41
en 0 canales
Get PRO
junio '25
+31
en 0 canales
Get PRO
mayo '25
+28
en 2 canales
Get PRO
abril '25
+39
en 1 canales
Get PRO
marzo '25
+28
en 2 canales
Get PRO
febrero '25
+42
en 1 canales
Get PRO
enero '25
+103
en 2 canales
Get PRO
diciembre '24
+41
en 1 canales
Get PRO
noviembre '24
+106
en 0 canales
Get PRO
octubre '24
+22
en 0 canales
Get PRO
septiembre '24
+23
en 0 canales
Get PRO
agosto '24
+29
en 1 canales
Get PRO
julio '24
+43
en 2 canales
Get PRO
junio '24
+48
en 1 canales
Get PRO
mayo '24
+44
en 1 canales
Get PRO
abril '24
+49
en 1 canales
Get PRO
marzo '24
+136
en 2 canales
Get PRO
febrero '24
+31
en 1 canales
Get PRO
enero '24
+36
en 1 canales
Get PRO
diciembre '23
+55
en 10 canales
Get PRO
noviembre '23
+64
en 4 canales
Get PRO
octubre '23
+25
en 3 canales
Get PRO
septiembre '23
+20
en 0 canales
Get PRO
agosto '23
+32
en 0 canales
Get PRO
julio '23
+28
en 0 canales
Get PRO
junio '23
+21
en 0 canales
Get PRO
mayo '23
+17
en 0 canales
Get PRO
abril '23
+20
en 0 canales
Get PRO
marzo '23
+23
en 0 canales
Get PRO
febrero '23
+27
en 0 canales
Get PRO
enero '23
+17
en 0 canales
Get PRO
diciembre '22
+15
en 0 canales
Get PRO
noviembre '22
+13
en 0 canales
Get PRO
octubre '22
+13
en 0 canales
Get PRO
septiembre '22
+6
en 0 canales
Get PRO
agosto '22
+16
en 0 canales
Get PRO
julio '22
+23
en 0 canales
Get PRO
junio '22
+16
en 0 canales
Get PRO
mayo '22
+3
en 0 canales
Get PRO
abril '22
+10
en 0 canales
Get PRO
marzo '22
+8
en 0 canales
Get PRO
febrero '22
+6
en 0 canales
Get PRO
enero '22
+23
en 0 canales
Get PRO
diciembre '21
+5
en 0 canales
Get PRO
noviembre '21
+9
en 0 canales
Get PRO
octubre '21
+16
en 0 canales
Get PRO
septiembre '21
+8
en 0 canales
Get PRO
agosto '21
+16
en 0 canales
Get PRO
julio '21
+3
en 0 canales
Get PRO
junio '21
+6
en 0 canales
Get PRO
mayo '21
+218
en 0 canales
Fecha
Crecimiento de Suscriptores
Menciones
Canales
21 octubre+1
20 octubre+4
19 octubre+2
18 octubre+3
17 octubre0
16 octubre+1
15 octubre+3
14 octubre+1
13 octubre+2
12 octubre0
11 octubre0
10 octubre+1
09 octubre0
08 octubre+1
07 octubre+1
06 octubre0
05 octubre+1
04 octubre0
03 octubre0
02 octubre+1
01 octubre+3
Publicaciones del Canal
Черный замок Нобунаги на английском Издательство Green Ronin Publishing провело (slowpoke.jpg) Kickstarter-кампанию по выпуск
+2
Черный замок Нобунаги на английском Издательство Green Ronin Publishing провело (slowpoke.jpg) Kickstarter-кампанию по выпуску англоязычной версии Nobunaga's Black Castle — японской настольной ролевой игры в жанре мрачного фэнтези на движке MÖRK BORG. Действие разворачивается в альтернативной Японии XVI века, в период Сэнгоку. Согласно сюжету, Ода Нобунага пережил инцидент в храме Хонно-дзи и превратился в демонического правителя, известного как Король демонов Шестого неба. Игрокам предстоит взять на себя роли погибших от рук Нобунаги воинов и других персонажей, восставших из мёртвых ради мести. Их цель — уничтожить Нобунагу и обрести 108 единиц славы. В состав издания включили материалы, ранее выходившие в Японии отдельно. Среди них — дополнительные приключения, кампания и отдельная брошюра для ведущего с ещё одним классом персонажа. https://www.kickstarter.com/projects/nikchick/nobunagas-black-castle

2
Gensou Narratograph ещё раз, теперь официально. Издательство LionWing Publishing анонсировало краудфандинговую кампанию Genso+2
Gensou Narratograph ещё раз, теперь официально. Издательство LionWing Publishing анонсировало краудфандинговую кампанию Gensou Narratograph — официальной НРИ по вселенной Touhou Project. Игра позволит отправиться в Генсокё и примерить на себя роли Рейму Хакурей, Марисы Кирисаме и других знакомых персонажей. Игроков ждут приключения среди людей, ёкаев и магии, повседневные истории и, конечно же, зрелищные дуэли в стиле данмаку. Изначально игра вышла в Японии в 2023 году, затем основная книга правил и дополнение получили фанатский перевод, а теперь готовится её официальная англоязычная версия. https://www.backerkit.com/c/projects/lionwing-publishing/gensou-narratograph-the-rpg-based-on-touhou-project/pre-launch
638
3
Record of Lodoss War RPG - перевод на английский Это НРИ по одноименному сеттингу выпущенная в 2018 году, приуроченная к 30-л
Record of Lodoss War RPG - перевод на английский Это НРИ по одноименному сеттингу выпущенная в 2018 году, приуроченная к 30-летию франшизы «Летопись войн Лодосса». Игра представляет обновлённую версию ролевых систем 1989 и 1995 годов, переработанных для более понятной и удобной игры. Это довольно олдскульная японская НРИ, которая пытается воспроизвести атмосферу классического героического фэнтези 1980–1990-х годов. По духу она ближе к ранним редакциям D&D, чем к современным сюжетно-ориентированным играм: герои исследуют древние руины, сражаются с чудовищами, добывают магические артефакты и постепенно оказываются втянутыми в судьбоносные конфликты.
606
4
Record of Lodoss War RPG.pdf
573
5
sw25-ru-data.rar
587
6
В догонку к системе IIP0CTOy дает готовый модуль-компаньон с полной базой данных на русском языке по всем трем основным книгам правил. Внутри: около 1600 предметов (все заклинания, техники энхансера, песни барда, карты алхимика, оружие, броня, таланты) и 300 монстров с готовой автоматизацией способностей и многосекционности. Текущий статус и планы: ⚙️ Работоспособность: Сейчас около 80% контента полностью автоматизировано (проверки характеристик, списание ОМ/карт, спасброски, распределение урона по секциям боссов и учет брони). 🔧 Цель на месяц: постепенно выпускать патчи, чтобы довести автоматизацию до 95%+. Если наткнетесь на баги в расчетах, сломанные умения или неверные спасы — пишите в Issues на GitHub или прямо мне в ЛС Дискорда. Ссылка есть на гитхабе. Как установить базу в игру: 1. Скачайте архив и распакуйте его в папку с модулями Foundry: <Foundry data>\Data\modules\sw25-ru-data\ (Убедитесь, что файл module.json лежит прямо внутри этой папки, а не во вложенной!) 2. Перезапустите Foundry VTT. 3. Зайдите в свой мир с системой sw25-ru. 4. Откройте: Настройки (Settings) ➔ Управление модулями (Manage Modules) ➔ включите модуль "SW25 RU — rulebook data". 5. Во вкладке компендиумов появится папка с готовыми русскими базами заклинаний, предметов и бестиарием.
596
7
Стоп, у меня была идеальная возможность запостить любимую НРИ картинку. И я это сделаю!
Стоп, у меня была идеальная возможность запостить любимую НРИ картинку. И я это сделаю!
637
8
Играть можно в 34 сеттинга, включая 13 аниме (а то чтоб я вообще туда полез). В следующий раз попробую быть больной суперпростудой подружкой главного героя из визуальной новеллы - ну как Нагиса из кланнада, но только не говно, говном я уже поиграл. Попробовать игру можно тут: t.me/banshee_game_bot?startapp=qdrn https://play.bansheegame.ru/
652
9
Отвалив в сторону дерьмовые шутки, сама система (игра? или как это назвать?) выглядит вполне. Рассказчик описывает и реагируе+1
Отвалив в сторону дерьмовые шутки, сама система (игра? или как это назвать?) выглядит вполне. Рассказчик описывает и реагирует на заявки адекватно. Для проверок бросаются кубики (d100+бонусы), из результата которых чатбот делает историю. Есть какие то системы навыков (при создании нужно было раскидать очки между ~20 скилами) инвентаря, ран (не ХП) и прочих ресурсов (чакра, в других сеттингах видимо по другому). ИИ-ГМ вроде бы не стесняется отпиздюлять и зафейлить персонажа или отказать в заявке (решения можно оспорить, я правда не пробовал). Есть даже уровни сложности. Автор обещал что ИИ не теряет контекст (не забывает произошедшего, не галлюцинирет рояли в кустах и тп), но я не играл достаточно долго чтобы подтвердить. Из минусов: Ответы идут достаточно долго, и есть некий дневной лимит. При создании мой промпт на персонажа ИИ 5 раз не смог переварить, после чего я плюнул и взял обычный генерированный генерик ии-слоп бекграунд.
650
10
Пик релейтед Ставьте 💩 чтобы поддержать Какашки+2
Пик релейтед Ставьте 💩 чтобы поддержать Какашки
619
11
Мне тут предложили рекламу для "текстовая ролевая игра, где в качестве ДМа - сложная система модулей под управлением ИИ". Рекламу я не взял, но поиграть попробовал. Делюсь, в общем, впечатлениями. Для теста выбрал мир Наруто (это круто!). Сделал дерьмового ниндзю Какашки Ункогами (без шуток про говно не смог, извините). Путь ниндзя Какашки оказался не долгим но наполненным дерьмовыми приключениями. - В первой сцене когда его отправляли на задание он обосрался (в штаны) от нервов, но сделал вид что это секретная техника и все так и задумано. - Во второй сцене злые ниндзя, которых ему нужно было выследить раскрыли его по запаху. Но это было согласно его кейкаку. И после удачного метания говном Какашки сбежал из ловушки. Но оказалось что я читал задание жопой, и Какашки нужно было узнать принадлежность ниндзя и что-то сделать со свитком который его дали (до сих пор не знаю что) - В 3й сцене вернувшись в деревню Какашки разругался с куноичи квсет-гивером, эпично зафейлил проверку ближнего боя и был насильно уведен в медчасть. Посчитав что Какашки достаточно, во всех смыслах, обосрался на сегодня я закончил.
758
12
Sword World 2.5 для Foundry VTT v14 — Бета-версия форка Геннадий Гайдук делится своим масштабным форком системы SW2.5 (основанным на sw25-fvtt от Jean.N), полностью пересобранным и прокачанным под Foundry v14. Что нового и ключевые фичи: -Интерфейс: Полный перевод на русский и английский язык (японский и корейский сохранены). -Глубокая автоматизация боя: Боевой цикл в один клик — Проверка ОМ/расходников ➔ Бросок атаки или магии ➔ Спасбросок цели ➔ Автоматический расчет урона и наложение эффектов (с вычетом защиты и брони). -Многосекционные монстры: Нацеливание на конечности боссов прямо с холста токена, раздельные пулы ОЖ для каждой части и автоматическое отключение «отрубленных» секций. -Активные эффекты: Баффы с авто-снятием по раундам боя, постепенный урон (DoT) и регенерация. -Классовые механики: Ритм и финалы барда, карты алхимика (ранги B/A/S/SS), техники энхансера и трюки наездника. -Конструкторы и импорт: Встроенный редактор предметов, генератор монстров (ручной ввод, разбор скопированного текста статблока или прямой импорт JSON из ytsheet). -Цикл кампании: Мастер создания персонажа, отдых, броски развития, таблицы лута, магазин и выдача наград за сессию в один клик. Контент из книг: В целях соблюдения авторских прав система не содержит текстов из официальных книг (описаний заклинаний, предметов и монстров). Наполняйте мир самостоятельно с помощью встроенных импортеров. Установка: Game Systems (Системы) ➔ Install System (Установить систему) ➔ вставьте ссылку на манифест в нижнее поле: https://github.com/IIP0CTOy/sw25-ru/releases/latest/download/system.json Баги и фидбек: Это активная бета, поэтому баги неизбежны. Пожалуйста, сообщайте обо всех ошибках сюда: https://github.com/IIP0CTOy/sw25-ru/issues Приятных приключений в Раксии!
761
13
Ventangle.pdf
731
14
Ventangle (основная книга правил) на русском от нейронки и Капибара Сенсей из вк
Ventangle (основная книга правил) на русском от нейронки и Капибара Сенсей из вк
724
15
Фонарь Дриады Фонарь, в котором заключен искусственный дух, называемая Дриадой. Фонари Дриады являются источником энергии для
Фонарь Дриады Фонарь, в котором заключен искусственный дух, называемая Дриадой. Фонари Дриады являются источником энергии для Шервуда и очищает окружающие Тёмное Пламя. При выходе из Шервуда для исследования открытой местности или руин (подземелий) необходимо брать фонарь с собой. Однако фонарь горит ограниченное время, и если он потухнет в глубине подземелья, придётся продолжать исследование, подвергаясь заражению Тёмным Пламенем (накапливая BP). Дриада, заключённая в фонаре, — не просто инструмент, она обладает собственным характером, определяемым по специальной таблице. Для персонажей игроков также используется эта таблица, чтобы определить их характер. И от сочетания характера дриады и персонажа зависит, насколько хорошо дриада ладит с конкретным персонажем. У дриады есть таблица настроения состоящая из двух показателей: «удовлетворённости» и «неудовлетворённости». При достижении определённого значения сила дриады насылает на группу персонажей либо благословение, либо бедствие.
1 007
16
Шервуд Танк, который группа игроков использует при перемещении в заражённые районы называется Шервуд. Хотя он и называется та+1
Шервуд Танк, который группа игроков использует при перемещении в заражённые районы называется Шервуд. Хотя он и называется танком, его корпус сделан из глины и дерева, а внешне он больше похож на дом на гусеницах. В этой игре Шервуд можно усовершенствовать путём настройки его компонентов. Шервуд можно не только усилить с точки зрения боевых возможностей, но и улучшить его функции как места отдыха, поскольку путь из города к древним руинам обычно занимает несколько дней. Боевые способности Шервуда высоки, и его огневая мощь намного превосходит силу низкоуровневых персонажей, сражающихся «голыми руками». Однако у Шервуда есть слабость: если монстр атакует первым, Шервуд не может атаковать в течение раунда (что отражает его низкую маневренность). Кроме того, Шервуд зачастую не может проникнуть внутрь древних руин (подземелий).
840
17
BP (Блейз-поинты) Dark Blaze — это энергия, опасная для человечества, но в то же время и завораживающая, обладающая разнообра
BP (Блейз-поинты) Dark Blaze — это энергия, опасная для человечества, но в то же время и завораживающая, обладающая разнообразными сверхъестественными способностями. Персонажи, сознательно впитывая это «Тёмное Пламя», могут на мгновение обрести сверхчеловеческую силу. Чтобы отобразить это, существуют специальные способности которые используются с помощью Dark Blaze. BP (Блейз-поинты) отражают, какое количество «Тёмного Пламени» впитал персонаж. Каждый раз, когда персонаж использует способность, он должен получить определённое количество BP. Каждый раз, когда количество BP превышает 6 очков, «уровень заражения» повышается на одну ступень. Если набрать слишком много BP можно отъехать или придется платить за "очистку" в госпитале после возвращения. BP также можно получить, например, при исследовании местности.
655
18
Проверки Проверки действий в «Dark Blaze» проводятся на основе комбинации характеристик и навыков. Например, проверка на влад+2
Проверки Проверки действий в «Dark Blaze» проводятся на основе комбинации характеристик и навыков. Например, проверка на владение оружием ближнего боя — это проверка <Физическая сила & Рукопашный бой> (Физическая сила — характеристика, Рукопашный бой — навык). Проверка на обезвреживание ловушки в подземелье — это проверка <Ловкость & Приключения>. Игрок бросает три шестигранных кубика и подсчитывает количество кубиков, на которых выпало значение, не превышающее используемые для проверки характеристики и навыки. Полученное число является «степенью успеха» проверки действия. Если степень успеха равна или превышает уровень сложности, установленный ГМ, проверка считается успешной.
690
19
Сессия Ход игровой сессии стандартизирован и выглядит следующим образом: - Выезд из города на танке к древним руинам (приключ+3
Сессия Ход игровой сессии стандартизирован и выглядит следующим образом: - Выезд из города на танке к древним руинам (приключение в дикой местности) - Выход из танка и исследование древних руин (приключение в подземелье) - Возвращение на танке в город (приключение в дикой местности) Персонажи Выбираем расу: люди, эльфы, гномы, кошкодевки, яйцекладущие валькирии (к сожалению они только в дополнении). Выбираем род войск: Храбрый рыцарь, Соколиный глаз, Аркана-страйкер и т.п. И получаем от них набор характеристик, навыков и особых сил.
679
20
Tank Life RPG Dark Blaze (Перевод на английский) Человечество стало вторым Прометеем и открыло «Огонь 2.0» — Тёмное Пламя (Da
Tank Life RPG Dark Blaze (Перевод на английский) Человечество стало вторым Прометеем и открыло «Огонь 2.0» — Тёмное Пламя (Dark Blaze) — и сделало то, что у человечества получается лучше всего: безответственно добывало его, пока мир не пришёл к концу. Затем всё пошло наперекосяк. Пятьсот лет спустя старые города превратились в неузнаваемые джунгли, кишащие мутировавшими ужасами. Выжившие живут под древним и огромным деревом - Иггдрасилем, чья очищающая аура — единственная причина, по которой всё, что имеет человеческий облик, ещё существует. Один город. Одно дерево. Вот и всё. Вы — танкист. Ваша машина работает на «Иггдрасильном двигателе», служа островке жизни в мире, где все несет смерть. Но вы всё равно отправляетесь в разлагающийся мир. Чтобы защитить. Чтобы вернуть то, что было утрачено. Чтобы выяснить, стоило ли оно того чтобы быть спасенным. В общем сеттинг похож на аниме «Навсикая из Долины Ветров». Перевод на английский: https://drive.google.com/drive/folders/1Ii_gr2hLNOdGR2Cy8sdZG3PtywaxyFYl
763