hypewave
Твой главный канал об игровой индустрии. РКН: clck.ru/3Finfs По всем вопросам: @MagicalStarykh Реклама: @oldpurple Наши каналы: t.me/addlist/vQxccz7M8OM4YzIy Биржа: https://telega.in/c/hypewave Календарь игр: https://shorturl.at/MEGFb
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram hypewave
El canal hypewave (@hypewave) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 55 351 suscriptores, ocupando la posición 1 446 en la categoría Juegos y el puesto 10 983 en la región Rusia.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 55 351 suscriptores.
Según los últimos datos del 27 octubre, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de 646, y en las últimas 24 horas de -5, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: No verificado
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 31.47%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 30.36% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 17 426 visualizaciones. En el primer día suele acumular 16 811 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 236.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como switch, microsoft, nintendo, трейлер, firaxis.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“Твой главный канал об игровой индустрии.
РКН: clck.ru/3Finfs
По всем вопросам: @MagicalStarykh
Реклама: @oldpurple
Наши каналы: t.me/addlist/vQxccz7M8OM4YzIy
Биржа: https://telega.in/c/hypewave
Календарь игр: https://shorturl.at/MEGFb”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 28 octubre, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Juegos.
«Ви, Джонни, Дэвид, Люси, персонажи из наших комиксов, а теперь и новая команда из Edgerunners 2 — все они живут в одном мире, но видят в нём что-то другое. Я хотел, чтобы игра напрямую отразила эту связь».
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