Real-Time Magic
Ir al canal en Telegram
Канал о игровых эффектах и графике на движке Unreal Engine VFX чат: @realtimevfx Контакты: @balaganvfx
Mostrar más1 127
Suscriptores
Sin datos24 horas
Sin datos7 días
+1130 días
Archivo de publicaciones
1 127
А вот и первая нейро-версия UE подъехала - эпики сообщили, что собирало релиз кучка агентов (конечно же, под чутким человеческим руководством). И из-за этого версию удалось релизнуть быстрее чем планировалось. Превью можно уже загрузить в лаунчере.
- Улучшения MCP
- Больше возможностей доступа агентам через питон-скрипты
- Доступ агентам к вашим ассетикам на ФАБе
- Unreal Canvas - пытаемся сделать комфи в движке))
Вообщем реально довольно нейросетевой апдейт получается. Все сильнее движемся к роботам и анальному рабству корпораций)
1 127
"RAID 3: Инкрементальная рыбалка
Стартует набор в практикум на котором издатели ищут лучшие проекты с которыми продолжат работу в релиз.
Разработка с 15.11 до 10.12
Принимаем готовые игры и игры которые вы сможете разработать вместе с экспертами за 1 месяц.
В этом RAID мы принимаем игры:
- Incremental
- Fishing
☝️ Оставить заявку
☝️ Информация на MyIndie
Мы рассмотрим заявки каждого и выберем тех, с кем будем работать в этом потоке.
Призовой фонд RAID — 💰 100 000 рублей.
Главный приз — предложение издать вашу игру.
🏆 30 000 рублей — за лучшую игру, созданную до RAID и представленную на мероприятии.
🏆 30 000 рублей — за лучшую игру, созданную в рамках RAID.
🏆 20 000 рублей — приз зрительских симпатий.
🏆 10 000 рублей — за лучший арт.
🏆 10 000 рублей — за лучшую игру по версии MyIndie.
Все участники получат сертификаты MyIndie, а призёры — уникальные статуэтки Нердозавра.
На RAID вас ждет экспертная поддержка, стримеры, прожарки, питчинг и плотная работа с экспертами!
Будет больно и сложно, но вам понравится ❤️❤️
1 127
Немного новостей про наш любый Унреаль Енжиане 💻 (взято отсюда):
- На следующей неделе ждем 5.9 превью. MCP там ещё докрутили (хотя и на 5.8 уже ворочается клодищем всё вполне)
- Из UE6 уже точно-точно убирают акторы и блюпринты
- C++ Gameplay Framework тоже убирают
- Ожидается безболезненная миграция с UE5 на UE6 с помощью нейронок (bp -> verse)
- Сам UE6 в early access ожидаем уже в 2027 году
Ну и ещё там Тим Суини 🎢 регулярно активно агитирует за нейронки у себя в твиттуре, за что получает в панамку со всех сторон. Но это уже совсем другая история)
1 127
Repost from TechArt - Archive
#WTF
Hi!
Как вы заметили, писал в последнее время я сильно реже чем хотелось бы.
Связано это с подготовкой к показу проекта, над которым мы работали последние годы.
Скоро будет анонс и небольшой трейлер, а пока поделюсь нашими соцсетями :)
X / Bluesky / Instagram / TikTok / YouTube
Подписывайтесь, делитесь, будет интересно :)
1 127
Пара мыслей по следам вчерашних экспериментов.
1️⃣ Да, сейчас это не продакшен качество, но и задачи в эксперименте по сути такой не ставилось. Этот результат человек знающий вполне может допилить до прода несколькими итерациями правок и нейронка их вполне сдюжит.
2️⃣ При этом этот результат вполне на уровне того, что выдают половина джунов. И на уровне того чем торгуют на фабе (и ведь покупают!).
3️⃣ Исходя из последнего поймал себя на мысли, что из-за проф деформации попадаю в ловушку вчерашних программистов, которые мошнили, что нейронка пишет плохой код. Да, когда ты делаешь эффекты каждый день, ты замечаешь все недочеты и косяки. Но выходя из своего пузыря экспертизы внезапно может оказаться, что другие косяков этих не видят (в том числе и игроки) и для решения текущих задач таких результатов оказывается может быть вполне ДОСТАТОЧНО. Ну и плюс смотри пункт 1.
4️⃣ Во вчерашнем эксперименте участвовала и другая нейронка, более натренированная. В задаче сделать костер она сразу пошла собрала флюидный грид огня в ниагаре, запекла его в спрайтшит и подняла ffmpeg для зацикливания. Честно говоря, смотря на эпиковские потуги, я ожидал подобные вещи ну через пол года-год, но вот они уже тут сейчас.
5️⃣ Что могу сказать? Я не ожидал что это уже на таком уровне прямо здесь в анриле. Я думал мы дойдем до такого уровня позже, но мы уже здесь. А может уже и припаздываем. Паники и тревоги особо нет, но хочется пожелать джунам - сил, жену богатую. А всем остальным ставить клодища, чтобы не отстать.
1 127
Repost from ai.dot(ufna, dev)
Вчера ради эксперимента генерилось под ниагару анриловскую кодексом, пока я смотрел "Перевозчика" (да, только сейчас, да, впервые).
Ничего сверх, но результат от простенького промпта и пары комментов — в разы лучше многих поделок на маркетплейсах, мне для лазер-пушки на моем плейграунде — good enough.
Думаю в руках православного VFX'ера тут наворотить чудес можно просто кучу. А без него — просто закрыть вопрос с эффектами для своих инди-игор.
1 127
Тут ребята делают онлайн-галерею эффектов из игр.
Тоже самое что я публиковал тут для Eagle, только не локально и для всех. Начинание хорошее, навайбкожено приятно, есть теги, категоризация, возможность скачать видос. Можно зарегистрироваться и заливать видосы. Надеюсь проект не заглохнет и разрастется в большую библиотеку общими усилиями.
🟰 https://gamevfxdb.com/ 🟰
1 127
Repost from Революция Чайных Пакетиков
Arcadia Effector.
Всем привет, сделал полностью совместимый с LLM редактор 2D VFX.
Особенности:
- Абсолютно бесплатно.
- Весь код редактора виден и понятен LLM.
- Claude Code или Codex может "написать" эффект, а редактор превратить результат в атлас.
- Полноценный движок для ручного создания эффектов с мощной и производительной системой эмитеров.
- Считает до 20к частиц в РЕАЛТАЙМЕ на i7 3070 без пререндера.
- Удобный и понятный интерфейс.
Скачать можно по ссылке в закрепленном комментарии тут и на ютубе.
https://www.youtube.com/watch?v=nHztjZHce7w
Так же в комментарии вы найдете более подробный обзор всех функций инструмента.
Кажется, этот пост заслужил ваш 🔥
1 127
В твиттуре попался видос с Unreal Fest Seoul, которого еще вроде нет на офф канале эпиков. Там мы можем частично увидеть работу MCP с материалами и ниагарой в новой версии движка 5.9. Выглядит пока не впечатляюще, но как звоночек уже вполне.
Плюс заявлен нейрорендер на основе визуала из движка, но пока не понятно в каком формате это будет реализовано.
"Это не замена существующему трубопроводу - нужно ещё кое-что подготовить..."
1 127
https://youtu.be/aAg9iDh9_BQ?si=mpiIR7_Bg-LfzaL7
20-ти минутная AI короткометражка на очень достойном уровне.
Я бы даже сказал уже ебать как хорошо. Вышло на порядок лучше чем у Бломкампа с его недавним NIGHTBORNE.
Чо, пацаны, в баристы или кальянщики?
1 127
У pwnisher новый челлендж и по этому поводу у Janga FX можно взять промик на целый месяц бесплатного Elemental Suite (EmberGen + LiquiGen + IlluGen + GeoGen).
🔥 Забирать тут - https://jangafx.com/events/gauntlet-of-gods
1 127
ВСЁ ЕБАЛО В ЭФФЕКТАХ #3 - Нейросети
В третьем выпуске поговорили о кризисе в игровой индустрии, развитии нейросетей, плюсах и минусах нейронок и о том, могут ли заменить нейронки фуфыксеров. Приятного просмотра!
📹 https://youtu.be/JO-YskbsqX4?si=BFxaBKYs5q-B3_ON
