es
Feedback
S0ER

S0ER

Ir al canal en Telegram

Архитектура | Программирование | Профессиональное развитие Соер.Клуб - https://t.me/soer_live По всем вопросам писать на @soerdev

Mostrar más

📈 Análisis del canal de Telegram S0ER

El canal S0ER (@softwareengineervlog) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 10 461 suscriptores, ocupando la posición 11 426 en la categoría Tecnologías y Aplicaciones y el puesto 61 087 en la región Rusia.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 10 461 suscriptores.

Según los últimos datos del 01 septiembre, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de 11, y en las últimas 24 horas de 1, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 48.29%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener N/A% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 0 visualizaciones. En el primer día suele acumular 0 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 0.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como rbp, архитектура, callme, mov, указатель.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
Архитектура | Программирование | Профессиональное развитие Соер.Клуб - https://t.me/soer_live По всем вопросам писать на @soerdev

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 02 septiembre, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Tecnologías y Aplicaciones.

10 461
Suscriptores
+124 horas
+77 días
+1130 días
Archivo de publicaciones
S0ER
10 461
Я не зря спросил про DI и IoC. Это пример того как первоначально прозрачная и понятная концепция "замусорилась". Появился IoC
Я не зря спросил про DI и IoC. Это пример того как первоначально прозрачная и понятная концепция "замусорилась". Появился IoC 1,2,3 типа и DI (что тоже самое). Хотя по смыслу DI куда ближе к обычному полиморфизму, а не IoC. Но концепция "управления" сложная, поди разберись кто там кем управляет и у кого прямой поток, а у кого инвертированный. Практика, как всегда, не требует таких сложных "измышлений".

S0ER
10 461
Вот еще один вопрос, который показывает понимание DI и IoC. Вопрос звучит так "Всегда ли при использовании (dependency injection) DI осуществляется инверсия управления (IoC)"? Палец вверх - да, остальное - нет. Объяснение своего понимания можно дать в комментариях.

S0ER
10 461
Согласны ли вы с утверждением, что принцип инверсии зависимостей (DIP) в JavaScript не применим? Палец вверх - да, остальное нет. Если считаете, что применим, то в комментах интересно услышать как это должно выглядеть?

S0ER
10 461
На soer.pro опубликовал 24ое архитектурное видео (архитектурные стримы) по проектированию RESTful приложений.

S0ER
10 461
Самое главное в публичной деятельности - не мешать людям отписываться. Все попытки удержать внимание, подстроиться под чужие взгляды, сегментировать контент так чтобы всегда и всем было интересно - это верный способ превратить канал в кусок говна

S0ER
10 461

S0ER
10 461

S0ER
10 461
Признаки того, что у программиста все хорошо с абстрактным мышлением: 1. Умение проектировать "на бумаге", не используя синтаксис ЯП 2. Присутствие интерфейсов и абстрактных классов в коде (dip) 3. Умение построить мат. модель или модель предметной области 4. Умение разбивать задачу на уровни абстракции 5. Понимание архитектурных границ и разделения обязанностей.

S0ER
10 461

S0ER
10 461

S0ER
10 461
TGIF а значит очередной конкурс с розыгрышом подписки уровня "STREAM". Тема свободная, публикуйте свои авторские фото в этой
TGIF а значит очередной конкурс с розыгрышом подписки уровня "STREAM". Тема свободная, публикуйте свои авторские фото в этой теме и то фото, которое соберёт больше реакций, определит победителя. Желательно убликовать что-то свящангое с лайфстайлом программиста.

S0ER
10 461
Есть общее для всех наук определение "свойства" и только в информатике из него умудрились сделать не пойми что. Тут наверняка
Есть общее для всех наук определение "свойства" и только в информатике из него умудрились сделать не пойми что. Тут наверняка и проблемы перевода, и то что информатика отдельно, а программисты отдельно. Нет системного подхода в программировании, все стихийно

S0ER
10 461
Кстати, да. Но мне такой терминологией пользоваться неудобно. Я не знаю кто изначально придумал отделять поля (field) от свой
Кстати, да. Но мне такой терминологией пользоваться неудобно. Я не знаю кто изначально придумал отделять поля (field) от свойства (property), думаю это впервые появилось в С#. Но проблема вот в чем: поле - это техническая реализация свойства, т.е. поле - это "переменная" класса, а свойство - это геттер или сеттер для этого поля. Запутались? Проблем в том, что эта терминология еще хуже проявляет себя когда вы работаете с заказчиком (вспоминаем про DDD и Ubiquitous Language) у вас есть объекты предметной области, и для их описания вполне достаточно свойств и методов. Более того, если сказать бизнес аналитику, что кроме свойств в обсуждаемом объекте есть еще и поля, то он просто этого не поймет. На мой взгляд, программисты разделяют поля и свойства не чтобы лучше понимать друг друга, а чтобы сразу прикидывать реализацию. Это неправильно, потому что решение не должно зависеть от технических деталей. Мне кажется такие детали несущественны и только запутывают.

S0ER
10 461
После того как я опубликовал последний отчет по литературным челленджам, ситуация улучшилась. Несколько человек продолжили уч
После того как я опубликовал последний отчет по литературным челленджам, ситуация улучшилась. Несколько человек продолжили участие, а один даже взялся за OperSource задачу для проекта Naris.

S0ER
10 461
Можно ли бросать исключение из конструктора? Коротко: Да Чуть более длинно: https://isocpp.org/wiki/faq/exceptions#ctors-can-throw Обычно конструктор вызывает страхи потому что нет уверенности в том как он работает. Вроде как особый метод, который находится на границе когда объект вроде как создан, а вроде как и нет (не инициализирован). Отсюда мысль "мало ли что". В свой практике я каких-то диких проблем с бросанием исключений в конструкторе не встречал.

S0ER
10 461
Как гласит китайская мудрость, если тебе кажется, что есть палочками неудобно, то просто подожди немного и это пройдет.

S0ER
10 461
За годы проектирования я понял только одно - всегда можно сказать почему то или иное решение плохое, но это нисколько не приблизит тебя к понимаю того что нужно сделать, чтобы решение (я больше про архитектуру говорю) стало хорошим. Обычно устраняя одни недостатки, получаешь другие.

S0ER
10 461
Приятно видеть как развиваются подписчики, Роман - один из моих старых зрителей, помню года два назад такую дичь писал. А теп
Приятно видеть как развиваются подписчики, Роман - один из моих старых зрителей, помню года два назад такую дичь писал. А теперь замечает многие моменты, которые другие не замечают.

S0ER
10 461
Давайте поговорим про приватные и публичные свойства в классах. Существует много разных претензий к публичным свойствам, в этом видео поговорим, про ограничения на значения свойств. https://youtu.be/0lQFrD7kq3k

S0ER
10 461