es
Feedback
S0ER

S0ER

Ir al canal en Telegram

Архитектура | Программирование | Профессиональное развитие Соер.Клуб - https://t.me/soer_live По всем вопросам писать на @soerdev

Mostrar más

📈 Análisis del canal de Telegram S0ER

El canal S0ER (@softwareengineervlog) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 10 547 suscriptores, ocupando la posición 11 766 en la categoría Tecnologías y Aplicaciones y el puesto 62 146 en la región Rusia.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 10 547 suscriptores.

Según los últimos datos del 11 junio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -24, y en las últimas 24 horas de 1, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 25.97%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener N/A% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 2 739 visualizaciones. En el primer día suele acumular 0 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 134.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como rbp, архитектура, callme, mov, указатель.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
Архитектура | Программирование | Профессиональное развитие Соер.Клуб - https://t.me/soer_live По всем вопросам писать на @soerdev

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 12 junio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Tecnologías y Aplicaciones.

10 547
Suscriptores
+124 horas
-117 días
-2430 días
Archivo de publicaciones
S0ER
10 545
record.ogg31.90 MB

S0ER
10 545
Сегодня вечером в телеграме запланирован техток по карьере программиста. В 15:00 по мск. А формате дискуссии со всеми кто придёт

S0ER
10 545
Субботний стрим 25.11 10:00 Начинаю сбор вопросов на завтрашний стрим, напоминаю, что у нас будет четыре секции: - Зачем это надо? (ЗЭН) - Годное чтиво (разбираем книгу корпоративных паттернов) - Сплетни нашего ютуба - Донаты решают В комментарии к этому посту скиньте вопросы на ЗЭН, они должны касаться АйТи. Так же можно скинуть ссылки на свои репо, которые я могу посмотреть в прямом эфире и сказать мнение о коде и архитектуре, так же можно скинуть новость или ссылку на ютуб ролик, который можно обсудить в Сплетнях.

S0ER
10 545
Я не говорю о том, что вы не должны устраиваться на работу. Я говорю о том, что устраиваясь на работу нужно понимать какая работа вам нужна, какие дальнейшие шаги вы будете делать, не засиживаться на уютном месте и т.д. Самое главное "я пошел куда взяли" - это не стратегия. Вот о чем мои посты. А таких "планов" я встречаю каждый стрим по пять штук. Это не стратегия, не план, это просто "надежда", что все получится само собой.

S0ER
10 545
"А как надо?" А надо понять свою цель. Если цель устроиться на работу, то это плохая цель, потому что за не ничего нет. Не будет такого, что кто-то за вас начнет ставить новые цели. Все начинается с момента когда вы начинаете чего-то еще, а не только "устроиться на работу". Когда появляется "хочу заниматься созданием умных устройств", "хочу строить сложные архитектурные проекты", потом надо разбивать цель на задачи (Event Storming) и когда появится ясность, чего вы хотите, тогда и планов "найду работу, а там как-нибудь что-нибудь придумаю" не будет.

S0ER
10 545
Первый вопрос "А как надо?" в комментариях.

S0ER
10 545
"Найду первую работу, а там попрет" - это тот план, который надо сразу выкинуть из головы. Во-первых, потому что скорее всего не попрет, во-вторых, после устройства на работу самые сложные задачи только появятся. Рынок устроен так, что 80% сами ищут работу, а 20% приглашают (хантят). Поэтому основная задача попасть из первой группы во вторую. Если план в том, чтобы всегда искать работу, то вы ставите себя в позицию "ну возьмите меня", а это очень плохо работает на длинной дистанции. Потому что уже на первой работе вы рискуете застрять на полжизни (хороший коллектив, привычне таски, страх что-то менять - это сильно вас затормозит, уж поверьте). Ну ок, допустим вас взяли на руботу, прописали должностные (если вам повезло попасть в нормальное место, где есть должностные), дали хороший оклад и вроде бы жизнь удалась. Но оказывается, что ровно с этого момента вы начали активно деградировать, потому что все новое что вы изучаете - это корпаративные задачи и вещи, выгодные вашему работодателю. Первое время вам еще предлагают линейные переходы (с мидла, на мидла) и вроде как иллюзия выбора есть. Но через некоторое время и эти предложения иссякнут. Есть иллюзия, что могут повысить, ведь компания заинтересована в развитии своих сотрудников! Но на практике вы пытаетесь пробиться сквозь менеджмент, который обещает, говорит какой вы молодец, до тех пор пока вы не устанете и не забьете на всякие попытки доказать что хороши. Никому не надо повышать сотнудников просто так, никому не надо развивать вас как специалиста сверх тех требований, которые есть в компании. Никому кроме вас не интересно качать вашу карьеру и просто устроившись на работу вы не решите следующую задачу - как расти по карьере.

S0ER
10 545
Важное дополнение, как заметили в чате, книга не совсем про ddd, больше чем на половину она включает дополнительные архитектурные темы и шаблоны, но объясняются они через призму ddd. Мне кажется это гуд, потому что это решает проблему "к пуговицам проблемы есть? Нет? Ну тогда остальное ваши проблемы." Т.е. книга помогает понять не только "что такое ddd", но и помочь в его использовании.

S0ER
10 545
Изучаем DDD Предметно-ориентированнре проектирование Влад Хононов Если сранивать "DDD самое основное" и книгу от Влада, то при сопоставимом объеме книга Влада гораздо полезнее. Мне понравилось, что есть примеры стратегического проектирования на основы поддоменов, с нормальным объяснением чем core от универсального домена отличается. Понравилось, что приведены основные паттерны для тактического проектирования. Хорошо объяснено про ограничения Transaction Log. Не очень понравилось как объяснены доменные события и описаны трех-слойная и порты и адаптеры архитектуры, как-то скомкано, без достаточного количества примеров. По поводу EventSourcing основное сказано, дана оценка по нагрузке и типовые вопросы, все четко и по делу. В эволюции проектных решений мне не хватило примеров, но в приложениях есть описание примеров использования DDD, что частично компенсирует. В целом впечатление хорошее - книга годная, охватывает основные вопросы, скорее всего придется еще поискать доп. инфу, но зато как справочник - идеально. #DDD #книга #отзыв

S0ER
10 545
Взял книгу Влада Хононова, по рекомендациям подписчиков. Что радует, книга по DDD не очень объёмная, есть шанс, что без воды.
Взял книгу Влада Хононова, по рекомендациям подписчиков. Что радует, книга по DDD не очень объёмная, есть шанс, что без воды.

S0ER
10 545
Сегодня на стриме поговорили про игру для обучения программированию Cyber Cat, вот группа в телеге для тех кто хочет принять участие в разработке игры - https://t.me/+WriN-NDOL_5jYjZi

S0ER
10 545
Через 10 минут начинаю стрим для подписчиков уровня Stream и выше. Подключиться онлайн можно используя ссылку "Активный архит
Через 10 минут начинаю стрим для подписчиков уровня Stream и выше. Подключиться онлайн можно используя ссылку "Активный архитектурный стрим" https://platform.soer.pro/#!/pages/overview/info Так же завтра стрим появится в записи в разделе "Материалы" на платформе

S0ER
10 545
Чем занимаются программисты на рабочих местах В 1994 году была опубликована интересная статья "people organizations and process improvement", в которой авторы рассказывали о результатах исследования по анализу рабочего времени программиста. Не буду приводить детали исследования, статью легко нагуглить по названию. Но самое интересное, что написание кода составляло в среднем 40% рабочего дня программиста. А в оставшееся время программисты огромное количество времени тратили на коммуникации с другими программистами. Причем основные вопросы - "как работает этот код?", "почему мы приняли такое решение?" т.е. получение информации из коллективного разума проекта, которая редко документируется. Что-то мне подсказывает, что за более чем 25 лет, прошедших с того времени, особых изменений в процентном соотношении не произошло. Несмотря на бурное развитие интернета, он по-прежнему не может ответить на вопросы как работает код в нашем проекте, почему принято то или иное решение. И по-прежнему документирование - это не самая сильная сторона большинства проектов. А сколько времени в вашем рабочем дне занимает общение с другими программистами?

S0ER
10 545
Субботний стрим 11.11 10:00 Начинаю сбор вопросов на завтрашний стрим, напоминаю, что у нас будет четыре секции: - Зачем это надо? (ЗЭН) - Годное чтиво (разбираем книгу корпоративных паттернов) - Сплетни нашего ютуба - Донаты решают В комментарии к этому посту скиньте вопросы на ЗЭН, они должны касаться АйТи. Так же можно скинуть ссылки на свои репо, которые я могу посмотреть в прямом эфире и сказать мнение о коде и архитектуре, так же можно скинуть новость или ссылку на ютуб ролик, который можно обсудить в Сплетнях.

S0ER
10 545
Поднялись сервисы, у меня не работала Яндекс музык и Яндекс.360, минут 30 где-то

S0ER
10 545
Туц, туц, туц, а тем временем сервисы Яндекса устали и пошли отдыхать