Python/ django
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Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram Python/ django
El canal Python/ django (@pythonl) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 60 005 suscriptores, ocupando la posición 2 202 en la categoría Tecnologías y Aplicaciones y el puesto 10 246 en la región Rusia.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 60 005 suscriptores.
Según los últimos datos del 11 junio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -568, y en las últimas 24 horas de -5, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: No verificado
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 6.98%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 3.11% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 4 188 visualizaciones. En el primer día suele acumular 1 867 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 22.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como github, claude, контекст, архитектура, api.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“по всем вопросам @haarrp
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Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 12 junio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Tecnologías y Aplicaciones.
@pythonl Game Catch on Python
Игра фейковая викторина на Python.
import random
import tkinter
# Create the main window
window = tkinter.Tk()
window.title("Catch me if you can")
# Create a canvas inside the main window
canvas = tkinter.Canvas(window, width=800, height=600, bg="Light Blue")
canvas.pack(fill=tkinter.BOTH, expand=True)
# Create a label and place it at the top center of the canvas
label = tkinter.Label(canvas, text="Are you a loser?", font=('consolas', 40), bg='lightblue')
label.place(relx=0.5, rely=0.1, anchor=tkinter.CENTER)
# Function called when "yes" button is clicked
def catchme():
button.config(text="then catch me if you can :)", font=('consolas', 40), command=teleport)
# Function called when "no" button is clicked
def for_real():
yes.config(text="I knew")
# Function to teleport the "no" button to a random position
def teleport():
button.place(x=random.randint(0, 100), y=random.randint(0, 100))
button.config(text="no", command=catchme)
button.config(bg=random.choice(["red", "blue", "green", "yellow", "pink"]))
# Create the "yes" button, set its appearance, and place it at a specific position on the canvas
yes = tkinter.Button(canvas, text="yes", font=('consolas', 40), command=for_real)
yes.place(relx=0.3, rely=0.8, anchor=tkinter.CENTER)
# Create the "no" button, set its aёppearance, and place it at a specific position on the canvas
button = tkinter.Button(canvas, text="no", font=('consolas', 40), command=teleport)
button.place(relx=0.7, rely=0.8, anchor=tkinter.CENTER)
# Start the main event loop
window.mainloop()
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