Женя Белодед ↯ Дизайн • Продукт • Управление
Ir al canal en Telegram
Дизайню сложные интерфейсы в resume.co. Честно и без прикрас пишу про интерфейсы, дизайн, найм, продукт и управление. По любым вопросам и рекламе — @balst beladzed.com
Mostrar más1 851
Suscriptores
+124 horas
-57 días
-930 días
Carga de datos en curso...
Canales Similares
Nube de Etiquetas
Menciones Entrantes y Salientes
---
---
---
---
---
---
Atraer Suscriptores
julio '26
julio '26
+21
en 0 canales
junio '26
+15
en 0 canales
Get PRO
mayo '26
+19
en 0 canales
Get PRO
abril '26
+34
en 2 canales
Get PRO
marzo '26
+32
en 1 canales
Get PRO
febrero '26
+40
en 2 canales
Get PRO
enero '26
+35
en 2 canales
Get PRO
diciembre '25
+52
en 3 canales
Get PRO
noviembre '25
+66
en 1 canales
Get PRO
octubre '25
+145
en 4 canales
Get PRO
septiembre '25
+84
en 4 canales
Get PRO
agosto '25
+56
en 2 canales
Get PRO
julio '25
+98
en 4 canales
Get PRO
junio '25
+34
en 0 canales
Get PRO
mayo '25
+38
en 1 canales
Get PRO
abril '25
+38
en 3 canales
Get PRO
marzo '25
+74
en 2 canales
Get PRO
febrero '25
+186
en 7 canales
Get PRO
enero '25
+541
en 4 canales
Get PRO
diciembre '24
+507
en 6 canales
Get PRO
noviembre '24
+8
en 1 canales
Get PRO
octubre '24
+32
en 1 canales
Get PRO
septiembre '24
+43
en 2 canales
Get PRO
agosto '24
+20
en 0 canales
Get PRO
julio '24
+27
en 0 canales
Get PRO
junio '24
+38
en 1 canales
Get PRO
mayo '24
+12
en 1 canales
Get PRO
abril '24
+14
en 0 canales
Get PRO
marzo '24
+14
en 0 canales
Get PRO
febrero '24
+16
en 0 canales
Get PRO
enero '24
+7
en 0 canales
Get PRO
diciembre '23
+13
en 0 canales
Get PRO
noviembre '23
+55
en 1 canales
Get PRO
octubre '23
+352
en 1 canales
| Fecha | Crecimiento de Suscriptores | Menciones | Canales | |
| 27 julio | +1 | |||
| 26 julio | +1 | |||
| 25 julio | 0 | |||
| 24 julio | +1 | |||
| 23 julio | 0 | |||
| 22 julio | 0 | |||
| 21 julio | 0 | |||
| 20 julio | +1 | |||
| 19 julio | 0 | |||
| 18 julio | 0 | |||
| 17 julio | +1 | |||
| 16 julio | 0 | |||
| 15 julio | +1 | |||
| 14 julio | +1 | |||
| 13 julio | +1 | |||
| 12 julio | 0 | |||
| 11 julio | +2 | |||
| 10 julio | +5 | |||
| 09 julio | +1 | |||
| 08 julio | +1 | |||
| 07 julio | 0 | |||
| 06 julio | +1 | |||
| 05 julio | 0 | |||
| 04 julio | +2 | |||
| 03 julio | 0 | |||
| 02 julio | +1 | |||
| 01 julio | 0 |
Publicaciones del Canal
В Тредс добавили клевую вишенку к футбольным развлекухам
В шапке летают флажки Испании в зависимости от положения акселерометра, ну кайф!
———
☝️ А что, если...
| 2 | Если вдруг у вас не работает видос — обновите телегу 🙃 | 3 |
| 3 | Sin texto... | 384 |
| 4 | Sin texto... | 524 |
| 5 | Если на иконке календаря показывается текущая дата, почему на иконке погоды не показывается текущая температура на улице? 🤔 | 526 |
| 6 | Просчитался, но где. Делаю магнитный держатель номеров ч.4
В этой части расскажу, как печатал первые прототипы на принтере из навайбкоженной 3д модели и какие косяки повылазили.
➡️ Прототип 1
Первую версию напечатали без магнитов из обычного PLA пластика, чтобы убедиться, что по зазорам и размерам все норм. Оказалось, что есть мелкие косяки по параметрам. Например, ответная часть из-за слишком большого зазора болталась как говно в проруби, поэтому номер мог висеть неровно.
Еще обнаружил прикол со скруглениями. Оно их сделало везде одинаковым радиусом, и внутренние, и внешние, из-за чего по углам были некрасивые наплывы. Все помечаю, чтобы пофиксить в моем вайбкод конфигураторе.
➡️ Прототип 2
Перед вторым прототипом я учел все найденные проблемы, расширил отверстия под болты для большей универсальности и уменьшил зазоры, чтобы ничего не болталось. А чтобы мой внутренний дизайнер не страдал, сделал все радиусы концентрическими относительно внешнего.
Эту версию печатали уже из PETG пластика с впайкой магнитов. Технология максы простая: остановка печати → вставка магнитов → продолжение печати и перекрытие несколькими слоями пластика. То есть магниты оказываются наглухо впаяны в саму деталь, чтобы не мудохаться с клеем и деталь красиво выглядела со всех сторон.
Просчитался, но где
Второй прототип напечатался практически идеально, было пару мелких огрехов из-за толщины слоя печати и возможной влажности пластика, но ниче критичного, потом разберемся. Ждем пока остынет, снимаем со стола, примеряем друг к другу, и…
…нихера не магнитится. Во время вставки магнитов я перепутал полюса и половина магнитится, а вторая отталкивается 🤡
Штош, берем кусачки и выковыриваем магниты для переиспользования. Все-таки они норм таких денег стоят, но об этом я еще отдельно расскажу. Еще и в процессе разбора два магнита сломались(
➡️ Прототип 3
К третьему прототипу мы подошли по умному — ввели систему маркировок относительно всех деталей, чтобы второй раз не дербанить пластик. И все получилось! Все еще остались некоторые огрехи печати, но это уже полностью готовое рабочее изделие, которое можно тестировать на машине.
Дальше расскажу про тесты на машинах, посчитаем цифры по себестоимости и почему этот проект может не случиться как коммерческий. Ну и если вы вдруг читаете всю эту эпопею, накиньте лайков что ли, не только ж интерфейсы и найм обсуждать)
———
☝️ А что, если... | 523 |
| 7 | Почему я всегда ставлю фото во всех сервисах
Как-то я работал в жоооооском б2б продукте. С корп. культурой и довольно серьезными тетями и дядями, которые всегда ходили на встречи с камерами с определенным дресс-кодом. И для коммуникации в команде использовался ранее известный файлообменник Скайп.
И там, если у тебя не было фотки, оно вставляло в кружок аватарки инициалы. А так получилось, что мои инициалы — ЕБ.
Тогда меня сильно попросили поставить фотку, чтобы это метчилось с их корп. культурой, а я узнал, на какую фигню люди обращают внимание вместо того, чтобы работать)
———
☝️ А что, если... | 635 |
| 8 | Тридэшу. Делаю магнитный держатель номеров ч.3
В этом посте я расскажу, как подходил к 3д проектированию, как намудохался с разными инструментами и в итоге нашел ультра современное и элегантное решение. Не торопитесь скипать этот пост, тут как раз про интерфейсы будет)
➡️ Этап 0. Все на руках
Чтобы начать проектировать, мне нужны были магниты и шурупы, чтобы четко учитывать все размеры. Жду доставочки и еду за шурупами на вес в строительный. Там на всякий взял несколько видов, чтобы выбрать лучшие.
➡️ Этап 1. Фрустрация
Когда-то давно я пробовал развлекаться с Блендером, но уже тогда у меня горела жопа с невероятной недружелюбности инструмента к новичкам. Без бутылки не разобраться, да и для проектирования точноразмерных штук оно как будто не очень подходит. Пошел искать, где проектируют норм чуваки.
➡️ Этап 2. Shapr3d
Наткнулся как-то на рилс, где чел проектировал всякое для печати прямо на айпаде в симпатичном интерфейсе Шапра. Открыл, начал пытаться собирать. Оказалось, что несмотря на полное отсутствие навыка проектирования, методом тыка вполне можно сделать два нужных мне простых прямоугольника.
Правда случился дарк-паттерн и чтобы выгрузить модельку на печать, надо заплатить 43 евро в месяц, что довольно немало для одной модельки. И если с заплатить не такая уж проблема, некоторые моменты я все равно не понимал как сделать, а обучалок на Ютубах мало.
➡️ Этап 3. Fusion 360
Следом мне друг посоветовал попробовать бесплатный для некоммерческого использования Фьюжн. Скачал, поставил и сразу захотел закрыть. Выглядит это все как будто рисовалось в 2001 году и никак за это время не менялось.
Попробовал там поскладывать и после пары видосов, которых на Ютубах прям миллионы, даже начало казаться все относительно логичным. Но все равно напрягало, что я знаю, что и как мне нужно, но из-за незнания инструмента приходится долбиться с одной фиговиной часами.
➡️ Этап 4. Прозрение. Дизайнерское решение инженерных задач
После очередного горения из-за сложностей проектирования простых штук в чате с друзьями, мне вкинули попробовать поручить это Клоду. И надо сказать, это было гениальное решение. Всего за пару длинных войсов и пару рефов я собрал конфигуратор с 3д превью прямо в браузере.
Все размеры и нужные параметры выставляются инпутами, а на выходе модель можно выгрузить в .stl формате сразу готовым к печати. Бонусом еще поразгонял слабые решения и исправил ошибки в изначальных расчетах.
Fable норм так нажег токенов, но получилось выше всех ожиданий. Моделька получилась без косяков и в нужных размерах и с нужными зазорами. А главное, голосом и всего за пару часов.
Дальше — прототип, примерка и сложности, которые могут сделать проект мертворожденным)
———
☝️ А что, если... | 622 |
| 9 | Занимаюсь рукоблудием. Делаю магнитный держатель номеров ч.2
При детальном анализе конкурентов я выяснил, что нужная мне конструкция максы простая. Два куска пластика с магнитами и клейкой лентой. Технология не ракет-сайнс: одна часть прикручивается к машине в стандартные крепления саморезами, а вторая магнитится к первой и на нее клеится на 3м ленту сам номер.
Звучит надежно, как швейцарские часы, скажете вы. Но судя по конкурентным отзывам невменяемых бнвшников, на 200кмч+ номер никуда не девается. А раз эту инженерную задачу уже кто-то решал, я смогу попробовать ее повторить.
➡️ Нам понадобится
➡️ 3д модель с пластиком
Эта штука будет использоваться на улице, а значит, должна быть устойчивой к погоде. Стандартный PLA пластик не подойдет, его тупо поплавит на жаре. На первый протик пофиг, дальше надо будет печатать ASA или ABS, не каждый принтер это умеет, держим пока в голове.
➡️ Крепкие магниты
Какой формы, толщины, какие нормы нагрузки вообще на них в зависимости от площади? Пока хз, заказал на тест максимально тонкие прямоугольные, попробую покрыть максимум площади, чтобы крепко держалось.
➡️ Хорошая 3м лента
Тут тож пока хз, возьму для теста ту же, что и конкуренты юзают — 3M VHB, вроде это лучший вариант для уличного использования.
➡️ Саморезы
Нужны с максы плоскими шляпками и в идеале из нержи, чтобы оно со временем не гнило, как большинство стандартных. Пока купил несколько видов рандомных в Леруа.
➡️ Упаковка для будущих продаж
До рабочего протика смысла париться нет, забиваю.
➡️ Говно и палки
Перед тем, как лезть в 3д, нужно сперва порисовать на бумаге. Прикинуть, где и какие будут магниты, прорези и как учитывать шляпки саморезов.
Погуглил размеры магнитов, начертил на бумаге несколько вариантов, вырезал и начал примерять, что к чему. Вроде нашел оптимальный вариант по расположению, заказал магниты и поехал в Леруа за саморезами, чтобы все проектировать по реальным размерам всего, что есть на руках.
Дальше расскажу про мои развлекухи с тридэхой, на связи)
———
☝️ А что, если... | 659 |
| 10 | Делаю магнитный держатель номеров ч.1
После идеи скрафтить что-то физическое, я захотел поделать всякие штуки для машин. Но для некоторых из них нужно прям нихуйское производство и норм так навыков, поэтому я решил начать с чего-то попроще. И, кажется, придумал! Хочу сделать крепление номеров на магнитах, а если получится не фигня, попробую попродавать кому-то еще.
Мысль возникла, когда я получил нестандартный двухрядный номер на машину и не смог найти нормальные рамки. А та, которую получилось найти и заказать, не подошла по размерам из-за выступающих фонарей.
➡️ Что хочу решить и почему на магнитах
Обычные номерные рамки выглядят как кусок говна с некрасивой бородой снизу, куда обычно пихают рекламу или кринж надписи. А мне и другим автолюбителям не хочется портить прекрасный дизайн машин уродскими рамками.
Плюс те, для кого машина не просто жоповоз, часто фоткают свои машины. И на всех фотосессиях и ивентах номер снимается, чтобы получить клинлук и не париться потом с обработкой фоток.
➡️ С чего начал
Естесна перед чем что-то делать, я посмотрел, что есть готовое. Нормальных решений на польском рынке можно по пальцам пересчитать.
Нашел несколько чуваков, которые делают держатели прям так, как я представлял и продают за $50-60 пару. Европа, чо вы хотели) Есть ощущение, что маржа прям уверенная за пару кусков пластика с магнитами и клейкой лентой. Ну и раз рекламу они крутят прям на все бабки, значит кто-то это покупает, перепроверять не нужно.
➡️ Какой план
Слизать все 1 в 1 реверс инжинирингом, попробовать напечатать на 3д принтере рабочий прототип и красиво повесить номера себе на машину. А дальше есть мысли как получше запаковать и продавать через социалочки и всякие авто-тусовки.
Дальше расскажу как и с чего началось проектирование, оставайтесь на линии)
———
☝️ А что, если... | 576 |
| 11 | Помянем разработчиков плагинов Фигмы
Мне надо было вытянуть шрифты с макета и заменить их на другие. При том не просто заменить, а попримерять и посмотреть, что лучше сработает. Стилями это нормально не сделать, поэтому полез искать плагины. Нашел вроде нормальный, потыкал, через две итерации закончился лимит, а дальше платно.
Тут я вспомнил, что Фигма на днях в коробке выкатила агентов для плагинов и в пару промптов я сделал себе заменялку шрифтов, которая работает даже лучше платного плагина. А главное бесплатно, ну это ли не прекрасно. Кажется, пиратство выходит на какой-то новый уровень)
———
☝️ А что, если... | 667 |
| 12 | Учитесь писать и иллюстрировать
Проблема 90% портфелей в том, что дизайнеры пишут про обычные рутинные скучные и сложные задачи без навыка писать интересно. В итоге наниматель в лучшем случае пройдется по заголовкам, посмотрит картинки, увидит сухой скучняк и закроет.
Я глубоко убежден, что про любую скучную хуйню можно рассказать интересно. Если знать, как выстраивать строителл, писать нормально и по делу, а самое главное, нормально иллюстрировать. Идем по пунктам.
Как выстроить нормальный сторителл кейса
➡️ Каждый блок должен логически следовать из предыдущего. Рассказ должен быть последовательным, как в кино: сперва мы получаем контекст и знакомимся с героями, дальше развязка, где вы наебашили всякого и завершение в виде результатов и рефлексии.
➡️В каждом блоке должен быть результат в виде артефакта. Например, чтобы сделать новый дешборд, я сперва пошел смотреть интервьюхи с пользователями. Там я наловил раз два три инсайты, которые помогли мне сделать раз два три…
Как писать нормально
➡️Пишите понятными терминами, будто своей бабушке рассказываете что вы там наделали.
➡️Почитайте пиши сокращай. И еще раз. И снова. Ну вы поняли.
➡️Не используйте канцеляризмы и клише, не обязательно писать формально.
➡️Не лейте воду, текст и так мало кто читает. Коротко и по делу.
Как нормально иллюстрировать
➡️Картинки должны сопровождать то, что написано в тексте
➡️Один-два абзаца текста → КАРТИНКА → один-два абзаца текста…
➡️На картинках показывайте то, что нужно читателю, помогайте ему увидеть нужное через подписи, приближения и тд.
➡️Добавляйте жизнь, настоящие фотки оч клево разбавляют интерфейсный скучняк.
➡️В меру развлекайте читателя. Добавьте эмоционалку в иллюстративный слой.
А еще
➡️ Тупо полюбите результат вашей работы. Какая бы это мелкая или скучная задача ни была, вы все равно ее сделали и потратили силы на нее. А значит, об этом можно рассказать так, будто это самое невероятное, что вы когда-либо делали.
———
☝️ А что, если... | 638 |
| 13 | Почему не всегда надо хоронить старые проекты
Я уже как-то писал, что еще с 2012 года у меня был блог про ведра — lowcars.net. Можно сказать благодаря нему я начал фоткать, научился писать тексты и тыкаться с технической частью сайтов.
Раньше на сайте был подключен гугловский эдсенс, где я зарабатывал какие-то деньги на рекламе. Потом алгоритмы выдачи поменялись, у меня перестало хватить на это времени и проект подзабросился. Все-таки на добровольных началах делать подобное медиа довольно сложно, если ты не безработный школьник.
Шли годы, а у меня рука не поднималась его закрыть насовсем. Это довольно значимый для меня проект, который дал мне много классных знакомств, навыков и веселья в процессе. Каждый год я продлевал домен с хостингом и, как оказалось, не зря)
В Польше есть довольно крупный по европейским меркам автомобильный ивент Ultrace, где собираются любители тунинга и меряются письками. В этом году он проходил в Гданьске, прям недалеко от моего дома. Грех не сходить)
Но т.к. ивент стоит денег, я подумал, что можно не платить) Я аккредитовался на него как медиа от своего сайта. Мне все апрувнули и вот я на нем бесплатно, да еще и с другом aka вторым фотографом. Как бонус аккредитации, можно было гулять по дрифт-площадке, где вокруг нас разбивались в отбойники машины.
Правда, если посчитать, сколько я потратил на домены с хостингом за все время, пока проект не зарабатывал, экономия получилась сомнительная…
Насмотрелись на десятки миллионов долларов, которые ездят по дорогам, поджарились в 37 градусов жары и отсняли 4 пленки. Забавно, что если бы не моя идея отснять все именно на пленку, я бы пошел тупо с айфоном и наснимал бы ничуть не хуже всяких модников с большими объективами)
Материал я, конечно, все равно напишу, хз кто еще читает статьи, но было прикольно наблюдать за тем, как меняются тренды и культура развлечений с машинами.
А вы как с жарой на выхах справлялись? Что делали вообще на выхах?)
———
☝️ А что, если... | 697 |
| 14 | просчитался, но где...
напоминаю, что если вы продюсер курсов — идите на завод, там нужнее. | 592 |
| 15 | Айтишка — всё
Когда-то очень давно я мечтал работать из любой точки мира, чтобы за красивым маком, да еще и сидя под пальмой. Потом я начал так работать, выяснил, что работа под пальмой полная фигня и теперь хочется попробовать создать что-то офлайн.
Последнее время я заметил, что провожу за компом слишком много времени. Вся эта суета с нейронками и всякими активностями меня буквально приклеили к стулу. Не, я, конечно, выхожу на улицу и довольно часто, но иногда я это делаю не потому что живу жизнь, а чтобы хоть как-то проветрить голову и не пялиться в экраны.
И если раньше я шел в дизайн потому что мне в прикол что-то создавать и видеть результат своей работы, сейчас мне хочется вывести это на новый уровень и создать что-то физическое, что можно пощупать руками, понюхать, ощутить материалы.
Я не ухожу из дизайна, мне просто хочется сделать какой-то офлайн сайд-проект, где я создам что-то прикольное с абсолютного нуля и потом буду этим пользоваться. Мне супер интересно пройти путь от идеи до проектирования и реализации.
Прикольно, что все мысли, которые крутятся в голове меня жестко фрустрируют исходя из недостатка навыков и полного непонимания где добывать знания. Я понятия не имею как готовить чертежи для лазерной резки, слабо умею проектировать чет в тридэ, не сильно разбираюсь во всяких материалах.
Но ведь в этом и кайф! Расскажу, как чет будет или не будет получаться)
Знаю, что некоторые из вас делают книги, всякие бетонные штуки, печатают на тридэ принтерах. А расскажите и покажите чего прикольного вы делали физического вне или на работе?
———
☝️ А что, если... | 889 |
| 16 | «AI не работает с моей дизайн-системой» 😭
Токены заканчиваются на полпути, экраны получаются разными, будто собраны из разных мест. Кажется, что с серьезной ДС это просто не работает.
Так думают почти все, у кого дизайн-система – это сотни компонентов, вариантов и состояний. А между тем AI-скиллы в дизайне уже не плюс в резюме, а требование в вакансиях. Пока одни уверены, что с их системой агент не справится, другие уже встроили его в свою работу.
😎 24 июня в 18:00 мск Даниил Шишко из Pixel Perfect докажет вживую, что большая дизайн-система – не приговор. Возьмет одну из самых больших публичных ДС, скормит ее агенту и соберет из нее консистентные экраны прямо в эфире.
Тем, кто будет на эфире, отдаст скилл, который просканирует дизайн-систему и подготовит ее для работы с агентом. Просто берешь свою ДС и повторяешь.
➡️ Эфир пройдет в тг-канале Даниила. Подписывайся | 477 |
| 17 | Хороший пример бирок на одежде
По какой-то причине, к одежде все еще прикрепляют ебаные книги на 99 языках. При этом, производители знают, что все их отрывают или отрезают, поэтому делают на них разметку, где отрезать. Но в большинстве случаев бирка прошивается прямо по шву и как ни старайся, все равно остается часть, которая колет тело.
Я видел всего два раза, где это хорошо решается. Первый — на внутреннюю часть наносится принт с инфой о стирке и другой ненужной инфой. Второй увидел на майке из декатлона. Чуваки заботливо пришили бирку на кусочек той же ткани, что и майка, по которой бирку можно отрезать и ничего не будет колоться и раздражать кожу.
Самое тупое, что это не просто прихоть производителей, в некоторых странах это прям законодательное обязательство, которое мешает жить. Прям как прикрученные пробки на бутылках... | 786 |
| 18 | Хочу больше часов в сутках
Недавно наткнулся на пост Паши Молянова про нехватку времени на всё, что интересно и вспомнил, что у меня в заметках есть был очень похожий пост.
Когда я общаюсь с некоторыми людьми, много кто задается вопросом поиска себя. Вроде бы чет делается, что-то даже получается, но все равно будто находишься не на своем месте. При этом, пробуешь что-то новое, а оно все такое же meh и все равно как будто не туда.
Так вот я даже представить не могу, как это. Еще со школы мне были интересны технические железки, потом я полез в интернеты, сайты, пришел к дизайну и всякому технологическому. И я до сих пор нахожу прикол и искренний интерес и любопытство. Я до сих пор иногда думаю, что у меня как-то получилось наебать систему и я занимаюсь любимым делом, за которое мне еще и деньги платят.
И казалось бы здесь нет проблемы, но из-за любопытства, мне хочется очень много успеть поделать в жизни. Например, у меня есть идея стать пилотом малой авиации. Только прикиньте, какая это свобода самому лететь в небе практически куда хочешь!
Или по приколу получить права на все виды транспорта. Прям чтобы с трамваем, троллейбусом и еще какими-нибудь способами перемещать свою жопу из точки а в б. Не потому что мне это надо, а потому что я интересно порулить всяким разным с пониманием, как все устроено.
Или, например, я хочу создать какой-то физический продукт, которым будут пользоваться люди. Все-таки иногда заколебывает пялиться в бесконечные экраны и хочется поделать что-то руками. Недавно даже идея одна возникла, попробую и расскажу потом) А еще и цифровой хочу сделать…
Кинематографичные видосы было бы кайф поснимать. Чтобы со сценарием, сюжетом, композом и цветом. А мож и вообще фильм какой-то, чтобы в старости смотреть и такой вот это было клево конечно.
А сколько всего еще хочется в дизайне, уух… этот пост может быть бесконечным. И самое сложное, это определить вектор и стратегию, чтобы сфокуситься и не браться за все подряд. А еще и бабки на многие штуки нужны норм такие.
Вот и получается, что чтобы делать больше, нужно делать еще больше, чтобы были деньги. И пока кто-то ищет, что будет по кайфу, я ищу способы попробовать максимум того, что по кайфу. Такая вот сложная житуха, чуваки
———
☝️ А что, если... | 849 |
| 19 | Когда давать тестовые норм
Несмотря на мои бесконечные оды вайтбордам, недавно мы нанимали дизайнера с помощью тестового, потому что иначе было никак.
Мы искали дизайнера с оч сильной визуалкой и единственный способ проверить навыки UI пердежа это портфолио + тестовое. По портфолио проводится первичный скоринг, а тестовое показывает, как дизайнер может применить свои навыки в рамках ограничений конкретной задачи.
➡️ Почему портфолио недостаточно?
Потому что дизайнеры не умеют собирать себе портфолио, по которым можно наняться без лишних вопросов. На сотню портфелей одно-два нормальных, несмотря на «да на каждом шагу только и говорят о портфолио, сколько можно?!».
Может показаться, что рынок перенасыщен дизайнерами, но найти классного сеньора очень сложно, долго и дорого. Поэтому тестовое в данном случае выступает как способ расширить воронку с поправкой на плохие портфели.
Плюс к этому, хорошее портфолио ≠ реально хорошие навыки. У нас было несколько кейсов, где при офигенном портфолио, тестовое получалось прям очень слабым и ожидание с реальностью вообще никак не сходилось.
➡️ Как делать норм тестовые?
Надо понимать, что тестовые это прям кусок работы дизайнера, чаще всего бесплатный. Поэтому важно, чтобы задача соответствовала критериям адекватности, чтобы их хотели делать:
➡️ Не больше, чем на 6-8ч чистого выполнения
Мне кажется нечестным давать большущую бесплатную задачу на тестовое, потому что кандидат может выполнять не одно тестовое, а сразу несколько. Тогда получается какая-то бесплатная бесконечная работа, что ни разу не кайф.
В идеале давать тестовое на 4-6ч, самый край 8ч, с разумным сроком на сдачу самой работы. Обычно неделя-полторы вполне ок для кандидатов. Все что больше, должно быть платным.
➡️ Клево, если в тестовом есть материалы, которые помогут его сделать
Если вы проектируете тестовое, дайте кандидату в помощь куски своей ДС, рефы или какие-то другие вспомогательные штуки. Так можно проверить как дизайнер работает с входными данными и упростить отрисовку примитивов.
➡️ В тестовом прописаны ожидания компании, на что будут смотреть
Больше всего тестовые фрустрируют кандидатов высоким уровнем абстракции. Непонятно, на что будет смотреть наниматель, на что делать акцент и с чего вообще подступаться. Поэтому норм помогать кандидатам пунктами, на которые стоит обратить внимание.
➡️ В тестовом должна быть защита
Дизайнеры почему-то до сих пор любят просто прислать ссылку с подписью «готово». За этим не видно хода мыслей, поэтому мы сделали обязательной частью тестового лумчик с рассказом + личное обсуждение тестового, если оно норм.
➡️ После тестового дается обратная связь независимо от результата
Ну и очевидное, по тестовым должны быть обратная связь независимо от результата его выполнения. Просто потому что человек потратил время, а взамен мы тратим свое и даем развернутую обратку с пользой для дизайнера на будущее.
Так че в итоге, тестовые или вайтборды?) | 749 |
| 20 | 🤘 Дизайн-система через Claude Code
Работа с ДС вручную редко кому приносит удовольствие. Это бесконечный процесс, в котором сегодня обновили компонент в продукте, а библиотека уже отстала.
Начинается утомительная рутина: проверить состояния, сверить компоненты, понять, что отстало. Поправить в нескольких местах. Убедиться, что дизайнеры не разнесли стили по разным файлам.
Такие задачи идеально ложатся на AI-агентов. Не творческая часть, где нужно думать головой, а поддержка порядка: сверять макеты, находить расхождения, подтягивать правила, добивать состояния и следить, чтобы ДС не становилась свалкой.
😎 3 июня в 18:00 мск Даниил Шишко покажет, как это работает на практике. Будет не учебный кейс, а реальный AI SaaS-стартап для голосовых агентов. Он соберет дизайн-систему через Claude Code и Figma MCP, а потом на ее базе сверстает экраны продукта.
Что будет полезного
Научишься собирать ДС через Claude Code и Figma MCP, заберешь 4 скилла для Claude Code под сборку и поддержку своей ДС, и поймешь, какую рутину ты можешь отдать агенту.
Если работаете с дизайн-системами или просто устали руками вылавливать одни и те же расхождения – подключайтесь.
😇 Эфир пройдет в тг-канале Даниила: Подписывайся
партнерский пост | 278 |
