es
Feedback
Женя Белодед ↯ Дизайн • Продукт • Управление

Женя Белодед ↯ Дизайн • Продукт • Управление

Ir al canal en Telegram

Дизайню сложные интерфейсы в resume.co. Честно и без прикрас пишу про интерфейсы, дизайн, найм, продукт и управление. По любым вопросам и рекламе — @balst beladzed.com

Mostrar más
1 851
Suscriptores
+124 horas
-57 días
-930 días
Atraer Suscriptores
julio '26
julio '26
+21
en 0 canales
junio '26
+15
en 0 canales
Get PRO
mayo '26
+19
en 0 canales
Get PRO
abril '26
+34
en 2 canales
Get PRO
marzo '26
+32
en 1 canales
Get PRO
febrero '26
+40
en 2 canales
Get PRO
enero '26
+35
en 2 canales
Get PRO
diciembre '25
+52
en 3 canales
Get PRO
noviembre '25
+66
en 1 canales
Get PRO
octubre '25
+145
en 4 canales
Get PRO
septiembre '25
+84
en 4 canales
Get PRO
agosto '25
+56
en 2 canales
Get PRO
julio '25
+98
en 4 canales
Get PRO
junio '25
+34
en 0 canales
Get PRO
mayo '25
+38
en 1 canales
Get PRO
abril '25
+38
en 3 canales
Get PRO
marzo '25
+74
en 2 canales
Get PRO
febrero '25
+186
en 7 canales
Get PRO
enero '25
+541
en 4 canales
Get PRO
diciembre '24
+507
en 6 canales
Get PRO
noviembre '24
+8
en 1 canales
Get PRO
octubre '24
+32
en 1 canales
Get PRO
septiembre '24
+43
en 2 canales
Get PRO
agosto '24
+20
en 0 canales
Get PRO
julio '24
+27
en 0 canales
Get PRO
junio '24
+38
en 1 canales
Get PRO
mayo '24
+12
en 1 canales
Get PRO
abril '24
+14
en 0 canales
Get PRO
marzo '24
+14
en 0 canales
Get PRO
febrero '24
+16
en 0 canales
Get PRO
enero '24
+7
en 0 canales
Get PRO
diciembre '23
+13
en 0 canales
Get PRO
noviembre '23
+55
en 1 canales
Get PRO
octubre '23
+352
en 1 canales
Fecha
Crecimiento de Suscriptores
Menciones
Canales
27 julio+1
26 julio+1
25 julio0
24 julio+1
23 julio0
22 julio0
21 julio0
20 julio+1
19 julio0
18 julio0
17 julio+1
16 julio0
15 julio+1
14 julio+1
13 julio+1
12 julio0
11 julio+2
10 julio+5
09 julio+1
08 julio+1
07 julio0
06 julio+1
05 julio0
04 julio+2
03 julio0
02 julio+1
01 julio0
Publicaciones del Canal
В Тредс добавили клевую вишенку к футбольным развлекухам В шапке летают флажки Испании в зависимости от положения акселерометра, ну кайф! ——— ☝️ А что, если...

2
Если вдруг у вас не работает видос — обновите телегу 🙃
3
3
Sin texto...
384
4
Sin texto...
524
5
Если на иконке календаря показывается текущая дата, почему на иконке погоды не показывается текущая температура на улице? 🤔
Если на иконке календаря показывается текущая дата, почему на иконке погоды не показывается текущая температура на улице? 🤔
526
6
Просчитался, но где. Делаю магнитный держатель номеров ч.4 В этой части расскажу, как печатал первые прототипы на принтере из+3
Просчитался, но где. Делаю магнитный держатель номеров ч.4 В этой части расскажу, как печатал первые прототипы на принтере из навайбкоженной 3д модели и какие косяки повылазили. ➡️ Прототип 1 Первую версию напечатали без магнитов из обычного PLA пластика, чтобы убедиться, что по зазорам и размерам все норм. Оказалось, что есть мелкие косяки по параметрам. Например, ответная часть из-за слишком большого зазора болталась как говно в проруби, поэтому номер мог висеть неровно. Еще обнаружил прикол со скруглениями. Оно их сделало везде одинаковым радиусом, и внутренние, и внешние, из-за чего по углам были некрасивые наплывы. Все помечаю, чтобы пофиксить в моем вайбкод конфигураторе. ➡️ Прототип 2 Перед вторым прототипом я учел все найденные проблемы, расширил отверстия под болты для большей универсальности и уменьшил зазоры, чтобы ничего не болталось. А чтобы мой внутренний дизайнер не страдал, сделал все радиусы концентрическими относительно внешнего. Эту версию печатали уже из PETG пластика с впайкой магнитов. Технология максы простая: остановка печати → вставка магнитов → продолжение печати и перекрытие несколькими слоями пластика. То есть магниты оказываются наглухо впаяны в саму деталь, чтобы не мудохаться с клеем и деталь красиво выглядела со всех сторон. Просчитался, но где Второй прототип напечатался практически идеально, было пару мелких огрехов из-за толщины слоя печати и возможной влажности пластика, но ниче критичного, потом разберемся. Ждем пока остынет, снимаем со стола, примеряем друг к другу, и… …нихера не магнитится. Во время вставки магнитов я перепутал полюса и половина магнитится, а вторая отталкивается 🤡 Штош, берем кусачки и выковыриваем магниты для переиспользования. Все-таки они норм таких денег стоят, но об этом я еще отдельно расскажу. Еще и в процессе разбора два магнита сломались( ➡️ Прототип 3 К третьему прототипу мы подошли по умному — ввели систему маркировок относительно всех деталей, чтобы второй раз не дербанить пластик. И все получилось! Все еще остались некоторые огрехи печати, но это уже полностью готовое рабочее изделие, которое можно тестировать на машине. Дальше расскажу про тесты на машинах, посчитаем цифры по себестоимости и почему этот проект может не случиться как коммерческий. Ну и если вы вдруг читаете всю эту эпопею, накиньте лайков что ли, не только ж интерфейсы и найм обсуждать) ——— ☝️ А что, если...
523
7
Почему я всегда ставлю фото во всех сервисах Как-то я работал в жоооооском б2б продукте. С корп. культурой и довольно серьезн
Почему я всегда ставлю фото во всех сервисах Как-то я работал в жоооооском б2б продукте. С корп. культурой и довольно серьезными тетями и дядями, которые всегда ходили на встречи с камерами с определенным дресс-кодом. И для коммуникации в команде использовался ранее известный файлообменник Скайп. И там, если у тебя не было фотки, оно вставляло в кружок аватарки инициалы. А так получилось, что мои инициалы — ЕБ. Тогда меня сильно попросили поставить фотку, чтобы это метчилось с их корп. культурой, а я узнал, на какую фигню люди обращают внимание вместо того, чтобы работать) ——— ☝️ А что, если...
635
8
Тридэшу. Делаю магнитный держатель номеров ч.3 В этом посте я расскажу, как подходил к 3д проектированию, как намудохался с р+2
Тридэшу. Делаю магнитный держатель номеров ч.3 В этом посте я расскажу, как подходил к 3д проектированию, как намудохался с разными инструментами и в итоге нашел ультра современное и элегантное решение. Не торопитесь скипать этот пост, тут как раз про интерфейсы будет) ➡️ Этап 0. Все на руках Чтобы начать проектировать, мне нужны были магниты и шурупы, чтобы четко учитывать все размеры. Жду доставочки и еду за шурупами на вес в строительный. Там на всякий взял несколько видов, чтобы выбрать лучшие. ➡️ Этап 1. Фрустрация Когда-то давно я пробовал развлекаться с Блендером, но уже тогда у меня горела жопа с невероятной недружелюбности инструмента к новичкам. Без бутылки не разобраться, да и для проектирования точноразмерных штук оно как будто не очень подходит. Пошел искать, где проектируют норм чуваки. ➡️ Этап 2. Shapr3d Наткнулся как-то на рилс, где чел проектировал всякое для печати прямо на айпаде в симпатичном интерфейсе Шапра. Открыл, начал пытаться собирать. Оказалось, что несмотря на полное отсутствие навыка проектирования, методом тыка вполне можно сделать два нужных мне простых прямоугольника. Правда случился дарк-паттерн и чтобы выгрузить модельку на печать, надо заплатить 43 евро в месяц, что довольно немало для одной модельки. И если с заплатить не такая уж проблема, некоторые моменты я все равно не понимал как сделать, а обучалок на Ютубах мало. ➡️ Этап 3. Fusion 360 Следом мне друг посоветовал попробовать бесплатный для некоммерческого использования Фьюжн. Скачал, поставил и сразу захотел закрыть. Выглядит это все как будто рисовалось в 2001 году и никак за это время не менялось. Попробовал там поскладывать и после пары видосов, которых на Ютубах прям миллионы, даже начало казаться все относительно логичным. Но все равно напрягало, что я знаю, что и как мне нужно, но из-за незнания инструмента приходится долбиться с одной фиговиной часами. ➡️ Этап 4. Прозрение. Дизайнерское решение инженерных задач После очередного горения из-за сложностей проектирования простых штук в чате с друзьями, мне вкинули попробовать поручить это Клоду. И надо сказать, это было гениальное решение. Всего за пару длинных войсов и пару рефов я собрал конфигуратор с 3д превью прямо в браузере. Все размеры и нужные параметры выставляются инпутами, а на выходе модель можно выгрузить в .stl формате сразу готовым к печати. Бонусом еще поразгонял слабые решения и исправил ошибки в изначальных расчетах. Fable норм так нажег токенов, но получилось выше всех ожиданий. Моделька получилась без косяков и в нужных размерах и с нужными зазорами. А главное, голосом и всего за пару часов. Дальше — прототип, примерка и сложности, которые могут сделать проект мертворожденным) ——— ☝️ А что, если...
622
9
Занимаюсь рукоблудием. Делаю магнитный держатель номеров ч.2 При детальном анализе конкурентов я выяснил, что нужная мне конс
Занимаюсь рукоблудием. Делаю магнитный держатель номеров ч.2 При детальном анализе конкурентов я выяснил, что нужная мне конструкция максы простая. Два куска пластика с магнитами и клейкой лентой. Технология не ракет-сайнс: одна часть прикручивается к машине в стандартные крепления саморезами, а вторая магнитится к первой и на нее клеится на 3м ленту сам номер. Звучит надежно, как швейцарские часы, скажете вы. Но судя по конкурентным отзывам невменяемых бнвшников, на 200кмч+ номер никуда не девается. А раз эту инженерную задачу уже кто-то решал, я смогу попробовать ее повторить. ➡️ Нам понадобится ➡️ 3д модель с пластиком Эта штука будет использоваться на улице, а значит, должна быть устойчивой к погоде. Стандартный PLA пластик не подойдет, его тупо поплавит на жаре. На первый протик пофиг, дальше надо будет печатать ASA или ABS, не каждый принтер это умеет, держим пока в голове. ➡️ Крепкие магниты Какой формы, толщины, какие нормы нагрузки вообще на них в зависимости от площади? Пока хз, заказал на тест максимально тонкие прямоугольные, попробую покрыть максимум площади, чтобы крепко держалось. ➡️ Хорошая 3м лента Тут тож пока хз, возьму для теста ту же, что и конкуренты юзают — 3M VHB, вроде это лучший вариант для уличного использования. ➡️ Саморезы Нужны с максы плоскими шляпками и в идеале из нержи, чтобы оно со временем не гнило, как большинство стандартных. Пока купил несколько видов рандомных в Леруа. ➡️ Упаковка для будущих продаж До рабочего протика смысла париться нет, забиваю. ➡️ Говно и палки Перед тем, как лезть в 3д, нужно сперва порисовать на бумаге. Прикинуть, где и какие будут магниты, прорези и как учитывать шляпки саморезов. Погуглил размеры магнитов, начертил на бумаге несколько вариантов, вырезал и начал примерять, что к чему. Вроде нашел оптимальный вариант по расположению, заказал магниты и поехал в Леруа за саморезами, чтобы все проектировать по реальным размерам всего, что есть на руках. Дальше расскажу про мои развлекухи с тридэхой, на связи) ——— ☝️ А что, если...
659
10
Делаю магнитный держатель номеров ч.1 После идеи скрафтить что-то физическое, я захотел поделать всякие штуки для машин. Но д
Делаю магнитный держатель номеров ч.1 После идеи скрафтить что-то физическое, я захотел поделать всякие штуки для машин. Но для некоторых из них нужно прям нихуйское производство и норм так навыков, поэтому я решил начать с чего-то попроще. И, кажется, придумал! Хочу сделать крепление номеров на магнитах, а если получится не фигня, попробую попродавать кому-то еще. Мысль возникла, когда я получил нестандартный двухрядный номер на машину и не смог найти нормальные рамки. А та, которую получилось найти и заказать, не подошла по размерам из-за выступающих фонарей. ➡️ Что хочу решить и почему на магнитах Обычные номерные рамки выглядят как кусок говна с некрасивой бородой снизу, куда обычно пихают рекламу или кринж надписи. А мне и другим автолюбителям не хочется портить прекрасный дизайн машин уродскими рамками. Плюс те, для кого машина не просто жоповоз, часто фоткают свои машины. И на всех фотосессиях и ивентах номер снимается, чтобы получить клинлук и не париться потом с обработкой фоток. ➡️ С чего начал Естесна перед чем что-то делать, я посмотрел, что есть готовое. Нормальных решений на польском рынке можно по пальцам пересчитать. Нашел несколько чуваков, которые делают держатели прям так, как я представлял и продают за $50-60 пару. Европа, чо вы хотели) Есть ощущение, что маржа прям уверенная за пару кусков пластика с магнитами и клейкой лентой. Ну и раз рекламу они крутят прям на все бабки, значит кто-то это покупает, перепроверять не нужно. ➡️ Какой план Слизать все 1 в 1 реверс инжинирингом, попробовать напечатать на 3д принтере рабочий прототип и красиво повесить номера себе на машину. А дальше есть мысли как получше запаковать и продавать через социалочки и всякие авто-тусовки. Дальше расскажу как и с чего началось проектирование, оставайтесь на линии) ——— ☝️ А что, если...
576
11
Помянем разработчиков плагинов Фигмы Мне надо было вытянуть шрифты с макета и заменить их на другие. При том не просто замени
Помянем разработчиков плагинов Фигмы Мне надо было вытянуть шрифты с макета и заменить их на другие. При том не просто заменить, а попримерять и посмотреть, что лучше сработает. Стилями это нормально не сделать, поэтому полез искать плагины. Нашел вроде нормальный, потыкал, через две итерации закончился лимит, а дальше платно. Тут я вспомнил, что Фигма на днях в коробке выкатила агентов для плагинов и в пару промптов я сделал себе заменялку шрифтов, которая работает даже лучше платного плагина. А главное бесплатно, ну это ли не прекрасно. Кажется, пиратство выходит на какой-то новый уровень) ——— ☝️ А что, если...
667
12
Учитесь писать и иллюстрировать Проблема 90% портфелей в том, что дизайнеры пишут про обычные рутинные скучные и сложные задачи без навыка писать интересно. В итоге наниматель в лучшем случае пройдется по заголовкам, посмотрит картинки, увидит сухой скучняк и закроет. Я глубоко убежден, что про любую скучную хуйню можно рассказать интересно. Если знать, как выстраивать строителл, писать нормально и по делу, а самое главное, нормально иллюстрировать. Идем по пунктам. Как выстроить нормальный сторителл кейса ➡️ Каждый блок должен логически следовать из предыдущего. Рассказ должен быть последовательным, как в кино: сперва мы получаем контекст и знакомимся с героями, дальше развязка, где вы наебашили всякого и завершение в виде результатов и рефлексии. ➡️В каждом блоке должен быть результат в виде артефакта. Например, чтобы сделать новый дешборд, я сперва пошел смотреть интервьюхи с пользователями. Там я наловил раз два три инсайты, которые помогли мне сделать раз два три… Как писать нормально ➡️Пишите понятными терминами, будто своей бабушке рассказываете что вы там наделали. ➡️Почитайте пиши сокращай. И еще раз. И снова. Ну вы поняли. ➡️Не используйте канцеляризмы и клише, не обязательно писать формально. ➡️Не лейте воду, текст и так мало кто читает. Коротко и по делу. Как нормально иллюстрировать ➡️Картинки должны сопровождать то, что написано в тексте ➡️Один-два абзаца текста → КАРТИНКА → один-два абзаца текста… ➡️На картинках показывайте то, что нужно читателю, помогайте ему увидеть нужное через подписи, приближения и тд. ➡️Добавляйте жизнь, настоящие фотки оч клево разбавляют интерфейсный скучняк. ➡️В меру развлекайте читателя. Добавьте эмоционалку в иллюстративный слой. А еще ➡️ Тупо полюбите результат вашей работы. Какая бы это мелкая или скучная задача ни была, вы все равно ее сделали и потратили силы на нее. А значит, об этом можно рассказать так, будто это самое невероятное, что вы когда-либо делали. ——— ☝️ А что, если...
638
13
Почему не всегда надо хоронить старые проекты Я уже как-то писал, что еще с 2012 года у меня был блог про ведра — lowcars.net+8
Почему не всегда надо хоронить старые проекты Я уже как-то писал, что еще с 2012 года у меня был блог про ведра — lowcars.net. Можно сказать благодаря нему я начал фоткать, научился писать тексты и тыкаться с технической частью сайтов. Раньше на сайте был подключен гугловский эдсенс, где я зарабатывал какие-то деньги на рекламе. Потом алгоритмы выдачи поменялись, у меня перестало хватить на это времени и проект подзабросился. Все-таки на добровольных началах делать подобное медиа довольно сложно, если ты не безработный школьник. Шли годы, а у меня рука не поднималась его закрыть насовсем. Это довольно значимый для меня проект, который дал мне много классных знакомств, навыков и веселья в процессе. Каждый год я продлевал домен с хостингом и, как оказалось, не зря) В Польше есть довольно крупный по европейским меркам автомобильный ивент Ultrace, где собираются любители тунинга и меряются письками. В этом году он проходил в Гданьске, прям недалеко от моего дома. Грех не сходить) Но т.к. ивент стоит денег, я подумал, что можно не платить) Я аккредитовался на него как медиа от своего сайта. Мне все апрувнули и вот я на нем бесплатно, да еще и с другом aka вторым фотографом. Как бонус аккредитации, можно было гулять по дрифт-площадке, где вокруг нас разбивались в отбойники машины. Правда, если посчитать, сколько я потратил на домены с хостингом за все время, пока проект не зарабатывал, экономия получилась сомнительная… Насмотрелись на десятки миллионов долларов, которые ездят по дорогам, поджарились в 37 градусов жары и отсняли 4 пленки. Забавно, что если бы не моя идея отснять все именно на пленку, я бы пошел тупо с айфоном и наснимал бы ничуть не хуже всяких модников с большими объективами) Материал я, конечно, все равно напишу, хз кто еще читает статьи, но было прикольно наблюдать за тем, как меняются тренды и культура развлечений с машинами. А вы как с жарой на выхах справлялись? Что делали вообще на выхах?) ——— ☝️ А что, если...
697
14
просчитался, но где... напоминаю, что если вы продюсер курсов — идите на завод, там нужнее.
просчитался, но где... напоминаю, что если вы продюсер курсов — идите на завод, там нужнее.
592
15
Айтишка — всё Когда-то очень давно я мечтал работать из любой точки мира, чтобы за красивым маком, да еще и сидя под пальмой. Потом я начал так работать, выяснил, что работа под пальмой полная фигня и теперь хочется попробовать создать что-то офлайн. Последнее время я заметил, что провожу за компом слишком много времени. Вся эта суета с нейронками и всякими активностями меня буквально приклеили к стулу. Не, я, конечно, выхожу на улицу и довольно часто, но иногда я это делаю не потому что живу жизнь, а чтобы хоть как-то проветрить голову и не пялиться в экраны. И если раньше я шел в дизайн потому что мне в прикол что-то создавать и видеть результат своей работы, сейчас мне хочется вывести это на новый уровень и создать что-то физическое, что можно пощупать руками, понюхать, ощутить материалы. Я не ухожу из дизайна, мне просто хочется сделать какой-то офлайн сайд-проект, где я создам что-то прикольное с абсолютного нуля и потом буду этим пользоваться. Мне супер интересно пройти путь от идеи до проектирования и реализации. Прикольно, что все мысли, которые крутятся в голове меня жестко фрустрируют исходя из недостатка навыков и полного непонимания где добывать знания. Я понятия не имею как готовить чертежи для лазерной резки, слабо умею проектировать чет в тридэ, не сильно разбираюсь во всяких материалах. Но ведь в этом и кайф! Расскажу, как чет будет или не будет получаться) Знаю, что некоторые из вас делают книги, всякие бетонные штуки, печатают на тридэ принтерах. А расскажите и покажите чего прикольного вы делали физического вне или на работе? ——— ☝️ А что, если...
889
16
«AI не работает с моей дизайн-системой» 😭 Токены заканчиваются на полпути, экраны получаются разными, будто собраны из разны
«AI не работает с моей дизайн-системой» 😭 Токены заканчиваются на полпути, экраны получаются разными, будто собраны из разных мест. Кажется, что с серьезной ДС это просто не работает. Так думают почти все, у кого дизайн-система – это сотни компонентов, вариантов и состояний. А между тем AI-скиллы в дизайне уже не плюс в резюме, а требование в вакансиях. Пока одни уверены, что с их системой агент не справится, другие уже встроили его в свою работу. 😎 24 июня в 18:00 мск Даниил Шишко из Pixel Perfect докажет вживую, что большая дизайн-система – не приговор. Возьмет одну из самых больших публичных ДС, скормит ее агенту и соберет из нее консистентные экраны прямо в эфире. Тем, кто будет на эфире, отдаст скилл, который просканирует дизайн-систему и подготовит ее для работы с агентом. Просто берешь свою ДС и повторяешь. ➡️ Эфир пройдет в тг-канале Даниила. Подписывайся
477
17
Хороший пример бирок на одежде По какой-то причине, к одежде все еще прикрепляют ебаные книги на 99 языках. При этом, произво
Хороший пример бирок на одежде По какой-то причине, к одежде все еще прикрепляют ебаные книги на 99 языках. При этом, производители знают, что все их отрывают или отрезают, поэтому делают на них разметку, где отрезать. Но в большинстве случаев бирка прошивается прямо по шву и как ни старайся, все равно остается часть, которая колет тело. Я видел всего два раза, где это хорошо решается. Первый — на внутреннюю часть наносится принт с инфой о стирке и другой ненужной инфой. Второй увидел на майке из декатлона. Чуваки заботливо пришили бирку на кусочек той же ткани, что и майка, по которой бирку можно отрезать и ничего не будет колоться и раздражать кожу. Самое тупое, что это не просто прихоть производителей, в некоторых странах это прям законодательное обязательство, которое мешает жить. Прям как прикрученные пробки на бутылках...
786
18
Хочу больше часов в сутках Недавно наткнулся на пост Паши Молянова про нехватку времени на всё, что интересно и вспомнил, что у меня в заметках есть был очень похожий пост. Когда я общаюсь с некоторыми людьми, много кто задается вопросом поиска себя. Вроде бы чет делается, что-то даже получается, но все равно будто находишься не на своем месте. При этом, пробуешь что-то новое, а оно все такое же meh и все равно как будто не туда. Так вот я даже представить не могу, как это. Еще со школы мне были интересны технические железки, потом я полез в интернеты, сайты, пришел к дизайну и всякому технологическому. И я до сих пор нахожу прикол и искренний интерес и любопытство. Я до сих пор иногда думаю, что у меня как-то получилось наебать систему и я занимаюсь любимым делом, за которое мне еще и деньги платят. И казалось бы здесь нет проблемы, но из-за любопытства, мне хочется очень много успеть поделать в жизни. Например, у меня есть идея стать пилотом малой авиации. Только прикиньте, какая это свобода самому лететь в небе практически куда хочешь! Или по приколу получить права на все виды транспорта. Прям чтобы с трамваем, троллейбусом и еще какими-нибудь способами перемещать свою жопу из точки а в б. Не потому что мне это надо, а потому что я интересно порулить всяким разным с пониманием, как все устроено. Или, например, я хочу создать какой-то физический продукт, которым будут пользоваться люди. Все-таки иногда заколебывает пялиться в бесконечные экраны и хочется поделать что-то руками. Недавно даже идея одна возникла, попробую и расскажу потом) А еще и цифровой хочу сделать… Кинематографичные видосы было бы кайф поснимать. Чтобы со сценарием, сюжетом, композом и цветом. А мож и вообще фильм какой-то, чтобы в старости смотреть и такой вот это было клево конечно. А сколько всего еще хочется в дизайне, уух… этот пост может быть бесконечным. И самое сложное, это определить вектор и стратегию, чтобы сфокуситься и не браться за все подряд. А еще и бабки на многие штуки нужны норм такие. Вот и получается, что чтобы делать больше, нужно делать еще больше, чтобы были деньги. И пока кто-то ищет, что будет по кайфу, я ищу способы попробовать максимум того, что по кайфу. Такая вот сложная житуха, чуваки ——— ☝️ А что, если...
849
19
Когда давать тестовые норм Несмотря на мои бесконечные оды вайтбордам, недавно мы нанимали дизайнера с помощью тестового, потому что иначе было никак. Мы искали дизайнера с оч сильной визуалкой и единственный способ проверить навыки UI пердежа это портфолио + тестовое. По портфолио проводится первичный скоринг, а тестовое показывает, как дизайнер может применить свои навыки в рамках ограничений конкретной задачи. ➡️ Почему портфолио недостаточно? Потому что дизайнеры не умеют собирать себе портфолио, по которым можно наняться без лишних вопросов. На сотню портфелей одно-два нормальных, несмотря на «да на каждом шагу только и говорят о портфолио, сколько можно?!». Может показаться, что рынок перенасыщен дизайнерами, но найти классного сеньора очень сложно, долго и дорого. Поэтому тестовое в данном случае выступает как способ расширить воронку с поправкой на плохие портфели. Плюс к этому, хорошее портфолио ≠ реально хорошие навыки. У нас было несколько кейсов, где при офигенном портфолио, тестовое получалось прям очень слабым и ожидание с реальностью вообще никак не сходилось. ➡️ Как делать норм тестовые? Надо понимать, что тестовые это прям кусок работы дизайнера, чаще всего бесплатный. Поэтому важно, чтобы задача соответствовала критериям адекватности, чтобы их хотели делать: ➡️ Не больше, чем на 6-8ч чистого выполнения Мне кажется нечестным давать большущую бесплатную задачу на тестовое, потому что кандидат может выполнять не одно тестовое, а сразу несколько. Тогда получается какая-то бесплатная бесконечная работа, что ни разу не кайф. В идеале давать тестовое на 4-6ч, самый край 8ч, с разумным сроком на сдачу самой работы. Обычно неделя-полторы вполне ок для кандидатов. Все что больше, должно быть платным. ➡️ Клево, если в тестовом есть материалы, которые помогут его сделать Если вы проектируете тестовое, дайте кандидату в помощь куски своей ДС, рефы или какие-то другие вспомогательные штуки. Так можно проверить как дизайнер работает с входными данными и упростить отрисовку примитивов. ➡️ В тестовом прописаны ожидания компании, на что будут смотреть Больше всего тестовые фрустрируют кандидатов высоким уровнем абстракции. Непонятно, на что будет смотреть наниматель, на что делать акцент и с чего вообще подступаться. Поэтому норм помогать кандидатам пунктами, на которые стоит обратить внимание. ➡️ В тестовом должна быть защита Дизайнеры почему-то до сих пор любят просто прислать ссылку с подписью «готово». За этим не видно хода мыслей, поэтому мы сделали обязательной частью тестового лумчик с рассказом + личное обсуждение тестового, если оно норм. ➡️ После тестового дается обратная связь независимо от результата Ну и очевидное, по тестовым должны быть обратная связь независимо от результата его выполнения. Просто потому что человек потратил время, а взамен мы тратим свое и даем развернутую обратку с пользой для дизайнера на будущее. Так че в итоге, тестовые или вайтборды?)
749
20
🤘 Дизайн-система через Claude Code Работа с ДС вручную редко кому приносит удовольствие. Это бесконечный процесс, в котором сегодня обновили компонент в продукте, а библиотека уже отстала. Начинается утомительная рутина: проверить состояния, сверить компоненты, понять, что отстало. Поправить в нескольких местах. Убедиться, что дизайнеры не разнесли стили по разным файлам. Такие задачи идеально ложатся на AI-агентов. Не творческая часть, где нужно думать головой, а поддержка порядка: сверять макеты, находить расхождения, подтягивать правила, добивать состояния и следить, чтобы ДС не становилась свалкой. 😎 3 июня в 18:00 мск Даниил Шишко покажет, как это работает на практике. Будет не учебный кейс, а реальный AI SaaS-стартап для голосовых агентов. Он соберет дизайн-систему через Claude Code и Figma MCP, а потом на ее базе сверстает экраны продукта. Что будет полезного Научишься собирать ДС через Claude Code и Figma MCP, заберешь 4 скилла для Claude Code под сборку и поддержку своей ДС, и поймешь, какую рутину ты можешь отдать агенту. Если работаете с дизайн-системами или просто устали руками вылавливать одни и те же расхождения – подключайтесь. 😇 Эфир пройдет в тг-канале Даниила: Подписывайся партнерский пост
278