cookie

Utilizamos cookies para mejorar tu experiencia de navegación. Al hacer clic en "Aceptar todo", aceptas el uso de cookies.

avatar

Unity Новости

Новости Unity, GameDev Groups: @unity3d_ru (@unity_flood) Tags: #releases Contact: @dm0mb

Mostrar más
Publicaciones publicitarias
4 885
Suscriptores
+424 horas
+347 días
+14630 días
Distribuciones de tiempo de publicación

Carga de datos en curso...

Find out who reads your channel

This graph will show you who besides your subscribers reads your channel and learn about other sources of traffic.
Views Sources
Análisis de publicación
MensajesVistas
Acciones
Ver dinámicas
01
​​Unity Physics — базовые коллайдеры
3103Loading...
02
​​Этот художник добавил собственное подповерхностное рассеяние в Unity URP
51211Loading...
03
Unity: Создание синематика – Cinemachine Ролик по разбору инструмента Cinemachine по анимации камеры на сцене в Unity.
70320Loading...
04
Настройка рендеринга и производительность в Unity 6 На недавней конференции разработчиков игр (GDC) в Сан-Франциско мы смогли глубоко погрузиться в технологии и инструменты. Мы познакомим вас с тенденциями отрасли, планами развития Unity 6, загрузим новые образцы многопользовательской игры, познакомимся с новейшими функциями искусственного интеллекта Unity Muse и представим игры, созданные с помощью Unity, в видеороликах на японском языке. В этом видео я буду говорить о «Настройке и производительности рендеринга в Unity 6».
80110Loading...
05
VFX Система в одном шейдере https://habr.com/ru/articles/815451/?utm_campaign=815451&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
80615Loading...
06
Улучшите свою игру на Unity с помощью переходов с затуханием сцены В этом уроке по Unity мы рассмотрим, как создавать плавные переходы между сценами, затемняя текущую сцену до черного цвета перед появлением следующей сцены.
89422Loading...
07
Outline в Unity за 60 секунд с использованием Shader Graph Добавление простого эффекта Outline в Unity за 60 секунд с использованием специального шейдера и функции рендеринга объекта в URP
96623Loading...
08
Советы и рекомендации по Unity №1: целенаправленные инспекторы Мы выпускаем новую серию видео с советами! В качестве сегодняшнего совета вы узнаете, как использовать окно Focused Inspector для проверки свойств определенного GameObject, компонента или ресурса. Он всегда отображает свойства элемента, для которого вы его открыли, даже если вы выберете что-то еще в сцене.
97117Loading...
09
Как создать эффекты частиц в Unity? Собрал этот обзор того, как в общих чертах создаются эффекты частиц в игре! Отлично подходит для новичков или тех, кто интересуется визуальными эффектами в реальном времени!
1 09314Loading...
10
​​Оптимизация вариантов шейдеров Unity и устранение неполадок
1 11133Loading...
11
Вторичные текстуры — учебник по освещенным спрайтам и 2D-визуальным эффектам 2D-спрайты могут передать атмосферу, форму и динамическое освещение, которые предлагает 3D-шейдинг, за счет использования вторичных текстур. Это видео представляет собой подробное руководство по возможным способам создания и использования карт текстур для улучшения внешнего вида вашей игры. Загрузите примеры и шейдеры, использованные в видео, чтобы изучить их или использовать в своих проектах, из этого файла: drive.google.com/file/d/1XERfFugK9qRKBK_zxsB0iv-87gK6uCKZ/ Следуйте инструкциям, загрузив образец Happy Harvest с сайта Asset Store: assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/happy-harvest-2d-sample-project-259218 Наряду с демонстрацией мы создали серию подробных статей, которые покажут вам, как создавать 2D-освещение и визуальные эффекты URP, чтобы вы могли добавить их в свой собственные проекты. Просмотрите эти страницы вместе с Happy Harvest, чтобы получить максимальную отдачу: ⭐️ Техники 2D-света и теней в Universal Render Pipeline: unity.com/how-to/2d-light-shadow-techniques-in-the-universal-render-pipeline ⭐️ Как анимировать 2D-изображения персонажи в Unity 2022 LTS: unity.com/how-to/2d-characters-and-animation-unity-2022-lts ⭐️ Как создавать иллюстрации и игровой процесс с помощью 2D-карт: unity.com/how-to/create-art-and-gameplay-2d-tilemaps-unity ⭐️ 2D-спецэффекты с помощью VFX Graph и Shader Graph: unity.com/how-to/2d-special-effects-vfx-graph-shader-graph Обязательно ознакомьтесь с нашей подробной электронной книгой по 2D-играм. арту, анимациям и освещению: unity.com/resources/2d-game-art-animation-lighting-for-artists-ebook
1 05826Loading...
12
​​hadashiA/Unio Unio (сокращение от Unity Native I/O) — это небольшой набор утилит ввода-вывода, использующий собственные области памяти. Unity имеет возможность напрямую выделять собственную область памяти вместо использования управляемой кучи GC C#. https://docs.unity3d.com/Manual/JobSystemNativeContainer.html Обычно он может загружать такие ресурсы, как Mesh, Texture и Addressable, в свою собственную область памяти, но Unio можно использовать для расширения этого использования.
1 16236Loading...
13
Using rich LLM integrations to power relevance and reliability with Muse Chat https://blog.unity.com/engine-platform/llm-integration-relevance-reliability-unity-muse-chat
1 1282Loading...
14
​​Основы шейдер графов Unity (Часть 8 – Пересечения сцен 1) (YouTube)
1 10019Loading...
15
​​Шаблоны программирования ECS из официальных пакетов Мы можем изучить интересные шаблоны программирования из собственных пакетов Unity, которые ссылаются на Unity.Entities.
1 14924Loading...
16
2022.3.30f1 https://beta.unity3d.com/download/70558241b701/download.html unityhub://2022.3.30f1/70558241b701 #releases
1 1401Loading...
17
ХАК Unity, который знают ПРОФИ Подключите свои пользовательские системы и сервисы C# к обновлению, фиксированному обновлению и другим системам Unity Player Loop, используя пространства имен UnityEngine LowLevel и PlayerLoop — в сегодняшнем примере мы создаем улучшенную самоуправляемую систему таймера Unity. Этот метод можно использовать для любой пользовательской системы, которая вам нужна или которую вы хотите запустить как часть цикла проигрывателя, включая привязку данных и многое другое
1 14540Loading...
18
Изучение Shadergraph: преобразование эффекта плазмы из ShaderToy Исходный шейдер: https://www.shadertoy.com/view/wsdcDj Было бы легко преобразовать только код в обычный шейдер, но использовать шейдерграф — это очень болезненно!
1 21511Loading...
19
[Перевод] Архитектура в Unity-разработке: паттерн «Спагетти» https://habr.com/ru/companies/otus/articles/815841/?utm_campaign=815841&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
1 22330Loading...
20
Супер простой Fade интерфейса в Unity
1 23118Loading...
21
ОГРОМНЫЙ комплект низкополигональных ресурсов GameDev — все игровые движки (Unreal, Unreal, Godot и т. д.)
1 34731Loading...
22
Meet the 2024 Unity for Humanity Grant winners https://blog.unity.com/games/meet-the-2024-unity-for-humanity-grant-winners
1 3300Loading...
23
Смутный май в самом разгаре🔥 Целый месяц школа-лидер геймдев-обучения XYZ разбирает долгожданную "Смуту" — позади 2 вебинара, которые доступны в записи, и 2 живых стрима с крутыми спикерами впереди. Третий в серии стрим по теме "Разработка игр на Unreal Engine" пройдет уже 22 мая в 20:00. Вести его будет Александр Кузин — Unreal Engine-разработчик, который успел поработать над Gilo, Propnight и The Golden Horde, а еще занимал должности геймплей- и AI-программиста, а также тим-лида UI/UX. Ты узнаешь всё про Unreal Engine-разработку в нашумевшей игре «Смута», познакомишься с профессией UE-разработчика и убедишься, что в ней много творчества. Регистрируйся на бесплатный вебинар по ссылке или через чат-бот, чтобы не пропустить! Количество мест ограничено. Реклама. ООО Икс Вай Зет Нетворк ИНН: 9705150153 Erid:2VtzqvQuQ8i
1 4253Loading...
24
История создания моей первой игры на Unity https://habr.com/ru/articles/815279/?utm_campaign=815279&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
1 47212Loading...
25
Прочитал книгу по C# или что написал Рома Сакутин https://habr.com/ru/articles/815243/?utm_campaign=815243&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
1 60530Loading...
26
​​Многопользовательская игра в реальном времени Unity, часть 6: Топологии игровых сетей
1 64241Loading...
27
Issue #233 - Did You Know https://gamedevdigest.com/digests/issue-233-did-you-know.html
1 6498Loading...
28
​​klg71/soulerCoasterTutorial Учебник по созданию сеток SoulerCoaster Если вы ищете SoulerCoaster, вы найдете для него множество названий. Его также называют Curvemesh, Splinemesh или Swoosh. Они описывают технику визуализации магических или энергетических эффектов.
1 70232Loading...
29
Посмотрите это, если вы никогда не пробовали JOBS в Unity (руководство)
1 62746Loading...
30
Учебное пособие по Unity: использование атрибутов В этом уроке мы более подробно рассмотрим полезные атрибуты C# в Unity, которые сделают нашу жизнь проще. Полный список атрибутов, специфичных для Unity, можно найти по адресу: docs.unity3d.com/Manual/Attributes.html
1 49120Loading...
31
6000.0.3f1 https://beta.unity3d.com/download/019aa96b6ed9/download.html unityhub://6000.0.3f1/019aa96b6ed9 #releases
1 4922Loading...
32
Charting the Upswing: The Mobile Ad Ecosystem Starts Gaining Momentum https://blog.unity.com/games/the-mobile-ad-ecosystem-starts-gaining-momentum
1 57913Loading...
33
Как создать страшную игру ужасов на выживание в Unity Урок 01 — Введение для начинающих Урок 02 — Текстуры и материалы Урок 03 — Тени и освещение
1 52122Loading...
34
Unity — граф шейдера фольгированной карты
1 44528Loading...
35
Как реализовать архитектуру Blackboard в Unity C# Легко обменивайтесь данными между системами искусственного интеллекта, узлами, игровыми объектами или компонентами с помощью архитектуры Blackboard. Сегодня мы создаем основные компоненты, такие как хранилище данных Blackboard и парадигму Arbiter-Expert. Мы разберемся со сложностями эффективного управления несколькими типами данных в рамках Blackboard. Кроме того, мы покажем, как улучшить ваш рабочий процесс с помощью специальных инструментов редактора, которые позволят вам эффективно создавать записи Blackboard и манипулировать ими непосредственно в среде Unity.
1 45651Loading...
36
Советы по Unity: Исправляем инспектор для удобства работы!
1 35217Loading...
37
Графика высокого разрешения в Unity 6 на мобильных устройствах, VR, ПК и консолях На недавней конференции разработчиков игр (GDC) в Сан-Франциско мы смогли глубоко погрузиться в технологии и инструменты. Мы познакомим вас с тенденциями отрасли, планами развития Unity 6, загрузим новые образцы многопользовательской игры, познакомимся с новейшими функциями искусственного интеллекта Unity Muse и представим игры, созданные с помощью Unity.
1 39018Loading...
38
Размещение призраков/шейдер голограммы | Учебное пособие по Unity ShaderGraph Узнайте, как создать призрачное размещение или шейдер голограммы в Unity ShaderGraph. Вы узнаете, как создавать процедурные линии сканирования, а также свечение по краям (по Френелю). 👨‍💻 Полная версия проекта микроигры Chicken Defense доступна на GitHub: github.com/llamacademy/chicken-defense
1 37329Loading...
39
Эффекты дезориентации Это действительно быстрый пример, показывающий, как работают несколько различных эффектов дезориентации. Это больше о дизайне и не касается кода. Код доступен: github.com/DanVioletSagmiller/UnitySamples
1 42520Loading...
40
Создание RTS-игры DOTS на Unity!
1 41018Loading...
Unity: Создание синематика – Cinemachine Ролик по разбору инструмента Cinemachine по анимации камеры на сцене в Unity.
Mostrar todo...
Unity: Создание синематика – Cinemachine

Ролик по разбору инструмента Cinemachine по анимации камеры на сцене в Unity. 00:00 Введение 00:13 Установка ассета Cinemachine 00:30 Компонент CinemachineBrain 00:42 Виртуальные камеры – Cinemachine Virtual Camera 01:05 Привязка движения – Follow 01:43 Привязка вращения – Look At 02:43 Параметры привязки вращения 03:47 "Тряска" камеры – Noise 04:15 Траектория движения – Cinemachine Smooth Path 04:40 Привязка объекта к "пути" – Cinemachine Dolly Cart 05:15 Настройка "пути" 06:09 Параметр движения по "пути" – Path Position 07:13 Анимация камеры 08:08 Результаты Группа в ВК:

https://vk.com/dreamervr

Поддержать канал: Сбер: 2202 2012 5707 3201 #dreamer_vr #unity

Настройка рендеринга и производительность в Unity 6 На недавней конференции разработчиков игр (GDC) в Сан-Франциско мы смогли глубоко погрузиться в технологии и инструменты. Мы познакомим вас с тенденциями отрасли, планами развития Unity 6, загрузим новые образцы многопользовательской игры, познакомимся с новейшими функциями искусственного интеллекта Unity Muse и представим игры, созданные с помощью Unity, в видеороликах на японском языке. В этом видео я буду говорить о «Настройке и производительности рендеринга в Unity 6».
Mostrar todo...
Unity 6でのレンダリングのカスタマイズとパフォーマンス

先日サンフランシスコで開催されたゲーム開発者会議(GDC)では、テクノロジーとツールについて深掘りすることができました。業界トレンド、Unity 6 のロードマップ、新しいマルチプレイヤーサンプルのダウンロード、Unity Museの最新AI機能の体験、そしてUnityで制作されたゲームの紹介を日本語の動画でお届けいたします。 今回の動画では、「Unity 6でのレンダリングのカスタマイズとパフォーマンス」という内容についてお話いたします。

🤯 5😁 1😢 1
Mostrar todo...
VFX Система в одном шейдере

Плюсы данной системы: Подходит для android и ios. До сих пор не все мобильные устройства поддерживают compute шейдера (или поддерживают, но с ужасной производительностью), которые необходимы для...

2🔥 2
Улучшите свою игру на Unity с помощью переходов с затуханием сцены В этом уроке по Unity мы рассмотрим, как создавать плавные переходы между сценами, затемняя текущую сцену до черного цвета перед появлением следующей сцены.
Mostrar todo...
Enhance Your Unity Game with Scene Fade Transitions

In this Unity tutorial, we'll explore how to create smooth scene transitions by fading the current scene to black before the next scene fades in. This is the nineteenth video in our series showing how to make a full top down 2D shooter game in Unity. The playlist for this series can be found here ►

https://www.youtube.com/playlist?list=PLx7AKmQhxJFajrXez-0GJgDlKELabQQHT

The project files are available to our patrons here: ►

https://www.patreon.com/posts/104708841

Want to follow along? This project is a good starting point ►

https://www.patreon.com/posts/101826545

The full Top Down Shooter Project is available to our patrons here ►

https://www.patreon.com/posts/75231350

The final scripts can be found here ►

https://dotnetfiddle.net/dXdsNO

Help support our work: ► Patreon:

https://www.patreon.com/ketragames

Follow us: ► Ketra Games: http://www.ketra-games.com ► Patreon:

https://www.patreon.com/ketragames

► Twitter:

https://twitter.com/ketragames

► Facebook:

https://facebook.com/ketragames

Introduction - 0:00 Creating the Scene Fade Image - 00:21 Creating the Scene Fade Script - 02:06 Creating the Scene Controller Script - 08:27 Triggering the Scene Fade from the Main Menu - 12:22 Adding the Scene Controller to the Game Scene - 13:33 Preview of the Next Unity Tutorial - 15:31 #KetraGames #LearnUnity #UnityTutorials #UnityTips

👍 4😱 1
Outline в Unity за 60 секунд с использованием Shader Graph Добавление простого эффекта Outline в Unity за 60 секунд с использованием специального шейдера и функции рендеринга объекта в URP
Mostrar todo...
Outline effect in Unity in 60 sec using Shader Graph

Adding a simple Outline effect in Unity in 60 seconds using a custom shader and a Render Object Feature in URP 👾🔲😎 #unitytips #unity3d #shorts

Советы и рекомендации по Unity №1: целенаправленные инспекторы Мы выпускаем новую серию видео с советами! В качестве сегодняшнего совета вы узнаете, как использовать окно Focused Inspector для проверки свойств определенного GameObject, компонента или ресурса. Он всегда отображает свойства элемента, для которого вы его открыли, даже если вы выберете что-то еще в сцене.
Mostrar todo...
Unity Tips and Tricks #1: Focused Inspectors #gamedev

We're dropping a new video series with #gamedev tips! For today's tip, learn how you can use the Focused Inspector window to inspect the properties for a specific GameObject, component, or asset. It always displays the properties of the item you opened it for, even if you select something else in the Scene.

Как создать эффекты частиц в Unity? Собрал этот обзор того, как в общих чертах создаются эффекты частиц в игре! Отлично подходит для новичков или тех, кто интересуется визуальными эффектами в реальном времени!
Mostrar todo...
How To Make Particle Effects in Unity?

Compiled this overview of how particle effects for game are done in a general way! Great for beginners or anyone interested in Realtime VFX! Timestamps: 0:00 What is a Particle System? 0:17 What is a Particle? 0:52 Unity Particle Systems 1:41 What is a Shader? 2:15 How to make Particle Effects? 3:37 Particle Effects Layering 3:57 Impact Effect Example 4:21 Textures are important! 4:51 Game Effects Courses and Tutorials 5:40 Conclusion Check out what we are developing at @goldenbugstudio :

https://store.steampowered.com/app/1763860/Rabbits_Tale/

#vfx #gamedev #motivation #visualeffects #games *Courses* ✦VFX FOR GAMES - BEGINNER:

https://www.udemy.com/course/vfx-for-games-in-unity-beginner-to-intermediate/?couponCode=19.99_UNTIL_21-06

✦VFX GRAPH - BEGINNER:

https://www.udemy.com/course/unity-visual-effect-graph-beginner-to-intermediate/?couponCode=14.99_UNTIL_21-06

✦VFX GRAPH - INTERMEDIATE:

https://www.udemy.com/course/unity-vfx-graph-thunderlord-magic-effects/?couponCode=24.99_UNTIL_06-21

✦VFX STYLIZED EXPLOSION:

https://www.udemy.com/course/visual-effects-for-games-in-unity-stylized-explosion/?couponCode=16.99_UNTIL_21-06

*VFX Assets Packages* Unique Projectiles Vol 1:

https://assetstore.unity.com/packages/vfx/particles/unique-projectiles-volume-1-124214?aid=1100l3Jhu

Unique Projectiles Vol 2:

https://assetstore.unity.com/packages/vfx/particles/unique-projectiles-vol-2-156067?aid=1100l3Jhu

Unique Projectiles Vol 3:

https://assetstore.unity.com/packages/vfx/particles/unique-projectiles-vol-3-212619?aid=1100l3Jhu

VFX Graph - Ultra Mega Pack -Vol.1:

https://assetstore.unity.com/packages/vfx/vfx-graph-ultra-mega-pack-vol-1-251038?aid=1100l3Jhu

*VFX Graph Tutorials* VFX Graph - Magic Orb:

https://youtu.be/7bMOhNUA1bI

VFX Graph - Weapon Effects:

https://youtu.be/H5QZhChfa1I

VFX Graph - Portals:

https://youtu.be/V2NZb0WN7SY

VFX Graph - Loot Drop:

https://youtu.be/Qig-g9EzND4

VFX Graph - Lightning:

https://youtu.be/40m_HUENh3E

VFX Graph - Muzzle Flash:

https://youtu.be/sgBbnF3r60U

VFX Graph - Hits N Impacts:

https://youtu.be/jSIan1cEYTI

VFX Graph - Ice Attack:

https://youtu.be/gfOaGvNQ28U

VFX Graph - Stylized Fire:

https://youtu.be/iRHPr_-XjCU

*Shader Graph Tutorials* Shader Graph - Fire Flames:

https://youtu.be/glSsaRpHKos

Shader Graph - Laser Beam:

https://youtu.be/mGd3nYXj1Oc

Shader Graph - Fire:

https://youtu.be/qlyIOmtrMMQ

Shader Graph - Tornado:

https://youtu.be/Qyh9RPxeKcA

Shader Graph - Blood:

https://youtu.be/zNC65seEadI

Shader Graph - Waterfall:

https://youtu.be/yJ0NRr-DdYU

Shader Graph - Galaxy:

https://youtu.be/jLUGRGdji2o

Shader Graph - Ground Cracks:

https://youtu.be/qiAiVa0HtyE

Shader Graph - Grow Shader:

https://youtu.be/LKaEMBLIw9s

Shader Graph - Interactive Snow:

https://youtu.be/ftCyZ7F5q9E

Shader Graph - Liquid Shader:

https://youtu.be/tI3USKIbnh0

Shader Graph - Glowing Crystals:

https://youtu.be/1GPvI-5bOSk

*Other VFX Videos* Glowing Orb:

https://youtu.be/ctmqr_8esT0

Weapon Trails:

https://youtu.be/c8hijUge7IY

Destroy / Explode Objects:

https://youtu.be/w4aMtKeD2w4

Dragon Ball Aura:

https://youtu.be/FzzGB5gwUtA

Loot Box:

https://youtu.be/CKtazkqsGRA

Valorant - Phoenix Fire Wall:

https://youtu.be/POx5UCcma_s

Shoot Projectiles in FPS:

https://youtu.be/T5y7L1siFSY

Valorant - Sage's Wall:

https://youtu.be/oNvy92Z6Vx4

Doom Eternal - BFG-9000 VFX:

https://youtu.be/yDNZpkyosrA

Demon's Souls - Disintegrate Enemies:

https://youtu.be/V09GYNpD38U

Overwatch - Reinhardt's Shield:

https://youtu.be/m7GimQakt3A

🔥 2