Код Дурова
Новости из мира IT и Telegram. Реклама // @gaik1 Редакция // @relizopriemnik_kd_bot Карьера // @job_code EN // @durovs_code Разбан // @pardonkdbot Реестр РКН: clck.ru/3EiVsY // Проект не ведётся Павлом Дуровым
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram Код Дурова
El canal Код Дурова (@d_code) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 383 436 suscriptores, ocupando la posición 228 en la categoría Tecnologías y Aplicaciones y el puesto 764 en la región Rusia.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 383 436 suscriptores.
Según los últimos datos del 02 julio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -4 530, y en las últimas 24 horas de -149, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: Verificado (confirmado oficialmente por Telegram)
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 10.72%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 8.49% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 41 106 visualizaciones. En el primer día suele acumular 32 570 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 300.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como ведомство, минцифры, telega, openai, yandex.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“Новости из мира IT и Telegram.
Реклама // @gaik1
Редакция // @relizopriemnik_kd_bot
Карьера // @job_code
EN // @durovs_code
Разбан // @pardonkdbot
Реестр РКН: clck.ru/3EiVsY
// Проект не ведётся Павлом Дуровым”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 03 julio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Tecnologías y Aplicaciones.
Однако уголовно-правовые риски при этом всё равно присутствуют. Исходя из установившейся практики, есть вероятность, что игра может быть запрещена на территории РФ.Даже приобретение игры через посредников в России могут посчитать неправомерным действием, считает адвокат «Юков и партнеры» Екатерина Баглаева. Ситуация с полноценным запретом S.T.A.L.K.E.R. 2 может повторить судьбу игры про боевые действия в Чечне:
При наличии в S.T.A.L.K.E.R. 2 запрещённой информации её запретят полностью, как это произошло в апреле 2011 года с видеоигрой BAMUT, которую внесли в список экстремистских материалов.О том, что игру могут запретить в РФ, на днях заявлял зампред IT-комитета Госдумы Антон Горелкин. Представители популярного российского сообщества любителей пиратских игр ByXatab уже сообщили, что не будут публиковать на своём сайте репак с игрой S.T.A.L.K.E.R. 2. 💻 Подписаться
«Без команды и без бюджета на маркетинг он самостоятельно реализовал всё: дизайн, концепцию, клиентскую и серверную части кода. Вдохновившись моим собственным опытом создания ВКонтакте в 2006 году, он взялся за все элементы разработки сам», — отметил Дуров.«Код Дурова» связался с разработчиком приложения о котором идёт речь. @memhash_bot — игра, которая была создана всего за два дня одним человеком. Затраты на разработку, маркетинг и дизайн действительно составили $0. По нашим данным единственный расход на данный момент это сервера, на которые было потрачено около $2 000 при выручке более $500 000. 💻 Подписаться
¡Ya disponible! Investigación de Telegram 2025 — los principales insights del año 

