گیمفا | Gamefa
آخرین اخبار و بررسی بازی و فیلم | Gamefa.com @Gamefa_adv ⬅️تبلیغات @gamefa89 ⬅️پشتیبانی اینستاگرام | instagram.com/gamefa.official ⚠️ گیمفا هیچ نوع فروشگاهی ندارد ⚠️
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram گیمفا | Gamefa
El canal گیمفا | Gamefa (@gamefa_official) en el segmento lingüístico de Farsi es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 23 634 suscriptores, ocupando la posición 3 695 en la categoría Juegos y el puesto 14 210 en la región Irán.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 23 634 suscriptores.
Según los últimos datos del 29 junio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de 875, y en las últimas 24 horas de 5, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: No verificado
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 9.31%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 7.54% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 2 200 visualizaciones. En el primer día suele acumular 1 783 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 27.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como #بازی, #اخبار_بازی, استودیو, عرضه, #فیلم_و_سریال.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“آخرین اخبار و بررسی بازی و فیلم | Gamefa.com
@Gamefa_adv ⬅️تبلیغات
@gamefa89 ⬅️پشتیبانی
اینستاگرام | instagram.com/gamefa.official
⚠️ گیمفا هیچ نوع فروشگاهی ندارد ⚠️”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 30 junio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Juegos.
Carga de datos en curso...
| Fecha | Crecimiento de Suscriptores | Menciones | Canales | |
| 30 junio | +11 | |||
| 29 junio | +18 | |||
| 28 junio | +19 | |||
| 27 junio | +19 | |||
| 26 junio | +26 | |||
| 25 junio | +42 | |||
| 24 junio | +127 | |||
| 23 junio | +14 | |||
| 22 junio | +19 | |||
| 21 junio | +15 | |||
| 20 junio | +27 | |||
| 19 junio | +27 | |||
| 18 junio | +42 | |||
| 17 junio | +45 | |||
| 16 junio | +67 | |||
| 15 junio | +3 | |||
| 14 junio | +25 | |||
| 13 junio | +16 | |||
| 12 junio | +38 | |||
| 11 junio | +37 | |||
| 10 junio | +13 | |||
| 09 junio | +18 | |||
| 08 junio | +25 | |||
| 07 junio | +46 | |||
| 06 junio | +103 | |||
| 05 junio | +41 | |||
| 04 junio | +29 | |||
| 03 junio | +56 | |||
| 02 junio | +39 | |||
| 01 junio | +25 |
| 2 | 🎥 فصل چهارم سریال Reacher در تاریخ 12 آگوست 2026 (۲۱ مرداد ۱۴۰۵) منتشر خواهد شد.
🆔 @Gamefa_officialovie | 1 046 |
| 3 | 🎥 تام هاردی در فصل سوم MobLand بازمیگردد
🟣 طبق گزارش Deadline، تام هاردی پس از حل اختلافات پشتصحنه با جز باترورث (نویسنده و شورانر)، برای فصل سوم سریال MobLand در Paramount+ بازمیگردد و در کنار هلن میرن و پیرس برازنان به ایفای نقش ادامه میدهد؛ این توافق پس از جلسهای در لندن با حضور هاردی، باترورث و تهیهکننده اجرایی و با میانجیگری گای ریچی حاصل شد و هلن میرن نیز با حمایت از هاردی، خواهان ماندن او در سریال بود، بهطوری که فصل سوم با ترکیب اصلی شخصیتها که نقش کلیدی در موفقیت سریال داشتند، ادامه خواهد یافت.
🆔 @Gamefa_official | 1 087 |
| 4 | 🎥 22 سال پیش در چنین روزی فیلم Spider-Man 2 به کارگردانی سم ریمی و بازی توبی مگوایر در سینماها اکران شد
🆔 @Gamefa_official | 1 138 |
| 5 | 🎮 بازی UFC داره تو هر نسخه به واقعیت نزدیکتر میشه
🆔 @Gamefa_official | 1 148 |
| 6 | 🎮 شان لیدن: سونی نباید انتشار بازیهای پلیاستیشن روی PC را متوقف کند
🟣 شان لیدن، مدیر سابق پلیاستیشن، با انتقاد از مخالفان سیاست انتشار بازیهای انحصاری سونی روی PC، تأکید کرده که این شرکت نباید از این استراتژی عقبنشینی کند، زیرا هدف آن صرفاً درآمدزایی نیست، بلکه جذب کاربرانی است که هرگز کنسول پلیاستیشن نمیخرند و این کار راهی برای گسترش مخاطبان به شمار میرود؛ او همچنین به منتقدان این سیاست واکنش تندی نشان داده و گفته بسیاری از کاربران اینترنت خود را تحلیلگر بازار میدانند، در حالی که رفتار مصرفکننده را بهتر از شرکتهای میلیارد دلاری تحلیل میکنند.
🆔 @Gamefa_official | 1 170 |
| 7 | 🎮 شرکت AMD پشتیبانی از RDNA 1 و RDNA 2 را به شاخهای جداگانه منتقل کرد
🟣 شرکت AMD با انتقال معماریهای RDNA 1 و RDNA 2 به شاخهای جداگانه از درایورهای ویندوز، عملاً پشتیبانی از قابلیتهای جدید Vulkan را برای کارتهای Radeon RX 5000 و RX 6000 متوقف کرده است که باعث میشود این کارتها از برخی ویژگیهای Vulkan 1.4 بیبهره بمانند و لایهی سازگاری DXVK 3.0 نتواند بهخوبی از آنها پشتیبانی کند (بهطوری که توسعهدهندگان به کاربران توصیه کردهاند فعلاً از نسخههای قدیمیتر DXVK استفاده کنند یا به لینوکس مهاجرت کنند)؛ این تصمیم با انتقاد شدید کاربران مواجه شده، زیرا نهتنها عمر مفید سختافزار را بهطور مصنوعی کاهش میدهد و حتی مدل نسبتاً جدید RX 6750 GRE را هم تحت تأثیر قرار میدهد، بلکه نگرانیهایی را دربارهٔ تکرار این رویه برای نسل RDNA 3 در آینده ایجاد کرده است.
🆔 @Gamefa_official | 1 153 |
| 8 | 🎮 گزارش: مایکروسافت در آستانه تعطیلی چند استودیو و لغو بازی Blade؛ موج گسترده تعدیل نیرو در راه Xbox
🟣 بر اساس گزارش تأییدشدهٔ The Verge، مایکروسافت از ۶ جولای موج عظیمی از تعدیل نیرو در بخش Xbox آغاز میکند که به لغو بازی Marvel’s Blade (توسعهیافته توسط Arkane)، تعطیلی یا فروش حداقل ۵ استودیو (از جمله Arkane، Ninja Theory و Compulsion Games) و اخراج دستکم ۱۰۰۰ کارمند منجر خواهد شد؛ درحالیکه مذاکرات برای واگذاری برخی استودیوها ماهها ادامه دارد، کارکنان Compulsion و Ninja Theory از هماکنون نسبت به تعطیلی قریبالوقوع هشدار داده شدهاند.
🆔 @Gamefa_official | 1 161 |
| 9 | 🎮 پورت TES IV Oblivion Remastered برای NS2 با قیمت پایه 50$ رونمایی شد.
🆔 @Gamefa_official | 246 |
| 10 | 🎮 سونی: هدف ما عرضه حداقل یک بازی AAA بزرگ در هر سال است
🆔 @Gamefa_official | 398 |
| 11 | 🎮 کاربران NeoGAF: با افزایش قیمت سختافزار، خرید PS3 دوباره ارزش پیدا کرده است
🟣 در انجمن NeoGAF، بحثهایی داغ دربارهٔ ارزش خرید دوبارهٔ PS3 در شرایط فعلی شکل گرفته، زیرا با افزایش سرسامآور قیمت سختافزارهای مدرن، بازیهای دستدوم این کنسول به قیمتهای بسیار نازلی (مثلاً Killzone 2 تنها با ۲ دلار) در دسترس هستند؛ هرچند برخی کاربران به نقاط ضعفی چون رزولوشن ۷۲۰p و کندی سرعت PSN اشاره کرده و شبیهساز RPCS3 یا نسخههای ریمستر را گزینههای بهتری میدانند، اما در مقابل، جمع زیادی از کاربران با توصیه به تعویض خمیر حرارتی و نصب SSD برای افزایش طول عمر، همچنان این کنسول را «بهترین محصول چندرسانهای تاریخ سونی» لقب دادهاند و آن را خریدی هوشمندانه در عصر گرانی سختافزار میدانند.
🆔 @Gamefa_official | 1 321 |
| 12 | 🎮 افت ارزش سهام شرکتهای بازیسازی ژاپن در نیمه نخست ۲۰۲۶؛ عملکردی ضعیفتر از بازار
🟣 در نیمهٔ نخست سال ۲۰۲۶، سهام تقریباً تمام شرکتهای بزرگ بازیسازی ژاپن عملکردی بسیار بدتر از بازار داشته و همگی با کاهش ارزش دو رقمی مواجه شدهاند، بهطوری که Nintendo با سقوط ۳۶٪، Sony با افت ۱۹.۶٪ و Capcom و Konami با کاهش حدود ۱۸٪، بدترین عملکرد را در میان این شرکتها ثبت کردهاند؛ این در حالی است که Sega (۹.۶-٪) و Bandai Namco (۱۰.۳-٪) کمترین ضرر را متحمل شدهاند، اما همچنان در مقابل شاخص Nikkei 225 که در همین دوره ۳۵.۲٪ رشد داشته، عملکردی بسیار ضعیف و ناامیدکننده از خود نشان دادهاند.
🆔 @Gamefa_official | 1 290 |
| 13 | Forza Horizon 6 VS GTA 6
🆔 @Gamefa_official | 1 375 |
| 14 | 🎮 چرا طراح ارشد بازی Baldur’s Gate 2 پیشنهاد ساخت نسخه چهارم را رد کرد؟
🟣 بر اساس مصاحبهٔ جیمز اولن، طراح ارشد Baldur’s Gate 2، او پیشنهاد ساخت نسخهٔ چهارم این مجموعه را به دلیل رقابت با موفقیت عظیم و غیرقابلتکرار Baldur’s Gate 3 (اثر استودیوی لاریان) رد کرده و صراحتاً اعلام کرده که نمیخواهد وارد رقابتی دیوانهوار با آن شاهکار شود، زیرا هم شکست دادن سوئن وینکه (رئیس لاریان) را «بسیار سخت» میداند و هم معتقد است شبیهسازی ابزارها، دانش سازمانی و خط تولید آن بازی، نیازمند «نیم دهه کار وحشتناک» است؛ او تأکید کرده که ساخت بازی فعلی خود (Exodus) بهاندازهای چالشبرانگیز است و ساخت BG4 تنها برای تیمی ممکن است که روحیهٔ جسورانه و «ما در برابر بقیه» دوران ساخت نسخهٔ اول را داشته باشد، نه کسی که زیر بار فشار و انتظارات کمر خم کند.
🆔 @Gamefa_official | 1 276 |
| 15 | 🌟 پیشفروش مورد انتظارترین بازی تاریخ GTA VI آغاز شد.
میتونی جز اولین نفراتی باشی که از روز اول وارد Vice City میشن 🌟
⚡️ تحویل همزمان با پیش فروش بازی
⚡️ خرید امن + ضمانت
کانال رسمی ویچ گیم:
📱 @Witchgame1 | 1 447 |
| 16 | 🎮 اون رفیق PC بازت که قراره روز لانچ GTA 6 از خواب بیدارت کنه چون تو کنسول داری
🆔 @Gamefa_official | 1 384 |
| 17 | 🎮 بازی Life is Strange: Reunion فراتر از انتظارات Square Enix ظاهر شد
بر اساس جدیدترین گزارش مالی Square Enix، بازی Life is Strange: Reunion نهتنها موفق شده از پیشبینیهای فروش شرکت فراتر رود، بلکه پس از شکست نسخهٔ قبلی (Double Exposure) که نتوانسته بود به اهداف مالی برسد، این موفقیت غافلگیرکننده اهمیت دوچندانی پیدا کرده است؛ شرکت در این گزارش تصریح کرده که پس از عملکرد ضعیف نسخهٔ قبل، استراتژی قیمتگذاری را بازنگری کرده و اقدامات اصلاحی دیگری بهکار گرفته، و حالا در کنار بازی Dragon Quest VII Reimagined، عملکرد خوب Reunion یکی از عوامل اصلی افزایش سود عملیاتی در سهماههٔ چهارم گزارش شده است.
🆔 @Gamefa_official | 1 309 |
| 18 | 🎮 کارکنان Rockstar Games پیش از عرضه GTA 6 برای تشکیل اتحادیه اقدام کردند و احتمال اعتصاب در صورت عدم پذیرش مطرح شد
کارکنان استودیوی Rockstar Games با حمایت اتحادیهٔ IWGB، در حساسترین مرحلهٔ ساخت GTA 6 (چند ماه پیش از عرضهٔ بازی) اقدام به تشکیل و رسمیسازی اتحادیهٔ کاری خود کردهاند و در صورت عدم پذیرش از سوی مدیریت، تهدید به اعتصاب کردهاند؛ این تنش پس از اخراج چندین توسعهدهنده در اکتبر ۲۰۲۵ شدت گرفته، بهگونهای که اتحادیه این اخراجها را «ضداتحادیه» میداند درحالیکه Rockstar آن را ناشی از نقض محرمانگی و سوءرفتار معرفی کرده و اکنون این جنجال توجه گستردهٔ صنعت بازی را به خود جلب کرده است.
🆔 @Gamefa_official | 1 355 |
| 19 | 📢 قطعه Manalan Mailla از Vilma Jää به بیش از یک میلیون استریم در Spotify رسید
🟣 قطعه Manalan Mailla با اجرای Vilma Jää، که بهطور اختصاصی برای بازی CONTROL Resonant ساخته شده، از مرز یک میلیون استریم در Spotify عبور کرد. این آهنگ هماکنون بیش از ۱.۱۴ میلیون استریم در این پلتفرم ثبت کرده است.
🆔 @Gamefa_official | 1 257 |
| 20 | 🎮 سریال Nemesis برای فصل دوم در نتفلیکس تمدید شد
🟣 نتفلیکس رسماً تولید فصل دوم سریال جنایی Nemesis را تأیید کرد. فصل نخست این مجموعه عملکرد بسیار موفقی داشت و توانست به مدت ۵ هفته در میان ۱۰ سریال انگلیسیزبان پربیننده این پلتفرم قرار گیرد. بهگفته سازندگان، فصل دوم این اثر از هر نظر گستردهتر و باکیفیتتر از فصل قبل خواهد بود.
🆔 @Gamefa_official | 1 242 |
¡Ya disponible! Investigación de Telegram 2025 — los principales insights del año 
