just_rinka
Ir al canal en Telegram
Тут живут видосы: https://t.me/RinkaLIB Рефералка с плюшками : https://lu4.org/r/Rinka Прайм: https://prime.gs/rinka Ютуб: https://www.youtube.com/@just_rinka2 Кик: https://kick.com/just-rinka Забустить канал : https://t.me/justRinka?boost
Mostrar más271
Suscriptores
Sin datos24 horas
-67 días
+2130 días
Archivo de publicaciones
271
Гнома уже готова, полетели!
Кик: https://kick.com/just-rinka/about
Ютуб: https://www.youtube.com/watch?v=iDrymJUYM9k
Прайм: https://prime.gs/rinka
271
Repost from SaferoStreamInfo
#Lu4
Видео умения Wave of Atonement из прошлого поста. Но я думаю вы и без видео поняли как оно работает, но кто нет, держите.
А пост будет про другое, пост будет про ТРИЖДЫЯРОСТЬ. 👿
Вы стабильно под каждый пост наваливаете до 500 комментов и еще тысячи 2 в Баре (@SaferoStreamFlood) успеваете нафлудить.
И каждый раз, каждый раз придет тот самый "батя друга после рюмки" и заявит:
🟠Хуйню делаете, время тратите, зачем эти домики рисуете ЛУЧШЕ ЛУКОВ АПНИТЕ.
Раз и навсегда проговариваю: Нет ситуации "лучше делайте это и не делайте то". Разработка многих вещей ведется параллельно, игру делает не 2 человека. Конкретно, есть:
🟠Специалисты по работе с ядром сервера: отвечают за механику игру в физическом исполнении. 🟠Специалисты по работе с клиентом. Это подкапотная работа с движком самого клиента Lu4. 🟠Техники по работе с UE5 и блупринтами в целом. 🟠Скриптеры: отвечают за механику игры в физическом исполнении "гейм дизайнеры так придумали" 🟠Отдел VFX: рисуют визуальные эффекты. 🟠Отдельно люди занимающиеся идеями гейм-дизайна: умения, баланс, осады, ТВ, эпики. Полная теоретическая часть и математические расчеты. 🟠Экономический отдел (да-да, есть и такой, а вы думаете почему рынок спустя год ЖИВОЙ И АДЕКВАТНЫЙ? все просчитано еще до того, как вы персонажа на GAMMA создали) 🟠Люди которые делают локации по визуальной составляющей. 🟠Люди заселяющие локации и просчитывающие экономику вместе с отделом гейм-дизайна. 🟠Специалисты по работе с UI\UX (интерфейс и управление)Это только сходу кусочек. На самом деле направлений гораздо больше. По этому ваше представление, что игру делают 3 чувака под пиво и сухарики, выбирая домик делать или скил гладу, мягко говоря устарело. На этом вопрос закрыт. Нет никаких "зачем вы делаете скилы, если у вас интерфейс не готов". Все это делается параллельно и приоритеты разработки ставятся в первую очередь из внутренней необходимости. @SaferoStreamInfo
271
Сегодня у нас по плану осады, а затем гвг (с вашего позволения назовем это так) на 50 лямов) После планирую сделать подрубчик) Ну или прямо на гвг подрублюсь, по ситуации) Как для вас проходит воскресенье?
271
+6
Порция новых скриншотиков, как вам?) Что думаете по поводу панельки с хп? Мне кажется дизайн попал в вайб)
271
Я уже гружусь, берем чаек и залетаем!
Кик: https://kick.com/just-rinka/about
Ютуб: https://www.youtube.com/watch?v=CBUJNEyx81I
Прайм: https://prime.gs/rinka
271
Не знаю как вас, а меня капец как радует перспектива чистой баф-строки и логичная прокачка бафов для всех классов) Интересно уже посмотреть на реализацию) А вы что думаете? Особенно жду когда бафы и дебафы разделят на себе визуально!
https://t.me/SaferoStreamInfo/3479
271
🎉 Результаты розыгрыша:
🏆 Победители:
1. Евгений (@sir_Luciel)
2. esa (@esa_feanne)
3. Anastasia (@Vigd1s)
4. Анюта (@lakomka27)
5. Just Dam (@Privetoleg)
6. Олександр (@Ange1PK)
7. 𝕾𝖊𝖗𝖌𝖔 (@IBuhoy)
8. OverDr1ve (@teslagun)
9. Dima (@svyatodmitrievskiy)
10. secondmegA (@ridersecond)
11. Карен (@Arutyunyan_Karen)
12. F (@justforchat)
13. Dmitry (@paagriori)
14. Павел
15. Николай (@undemure)
16. Dima (@thedeadfall)
17. Евгений
18. 657 (@h4rdtry)
19. Ⱥĺɇᶍáהძɇʀ (@AlexanderSakara)
20. Origami (@origaminetwork)
✔️Проверить результаты
271
Ребятки, важные новости!
Разработчики приняли решение перенести установку обновления на понедельник, 22 июня.
🔔 Зачем это нужно? Мера вынужденная, но правильная. Это даст разрабам время провести доп. тесты, пофиксить критические баги и сделать так, чтобы на старте Alpha-1 нас не встречали вечные вылеты, а сам патч лёг максимально стабильно.Что по планам? Патчноут обещают выкатить в течение ближайших 4 дней (предварительно ждём в этот понедельник). У нас как раз будет куча времени, чтобы спокойно всё почитать, вместе обсудить на стриме и полностью подготовиться к обнове. Так что выдыхаем, запасаемся терпением и ждём пушечный релиз! 🤍
271
Это мы собрались на Последний Эпик Пре-альфы
Кик: https://kick.com/just-rinka
Ютуб: https://www.youtube.com/watch?v=SyyGdh9YWYM
Прайм: https://prime.gs/rinka
271
Repost from Lu4 client. L2 via UE4 expressions.
😇 Про систему усталости на первой Альфе
Один из частых вопросов последних дней – как будет работать система усталости после релиза Альфы.
Если коротко, то сама концепция остается прежней. Именно она будет сопровождать развитие персонажей с 60 по 75 уровень на Gamma в течение ближайших месяцев.
При этом часть параметров будет скорректирована на основе опыта Pre-Alpha.
Основная идея остается неизменной: поддерживать общий темп развития сервера и не превращать путь к максимальному уровню в спринт длиной в несколько недель.
Из важных моментов:
• Опыт за выполнение квестов не расходует бодрость • Отмытие кармы, особенно на ранних уровнях, в рамках этой системы – будет значительно ускорено • Опыт питомца (в нашем случае это Imp) не зависит от усталости и всегда остается полноценным • После того как сервер достигнет целевых уровней развития, ограничения будут сняты, как это уже происходило ранееДля новых серверов система усталости будет работать в два этапа. На первом этапе игроки сразу получат запас бодрости, которого хватит для развития до определенного уровня. Дополнительные очки бодрости в этот период начисляться не будут. Такой подход позволяет сохранить привычную стартовую гонку. Спустя несколько недель после открытия одни игроки будут только осваивать Круму, а самые активные коллективы уже смогут бороться за лучшие высокоуровневые локации, например, ЛоА. После завершения первого этапа сервер перейдет ко второй стадии развития. Начиная с этого момента бодрость будет начисляться ежедневно по той же логике, которая используется на Gamma, сопровождая игроков на пути к 75 уровню.
Хотелось бы сразу отметь, что Lu4 никогда не был игрой про "потерпеть до капа, а потом то начнется игра" Мы скорее верим в то, что настоящая игра начинается намного раньше. Когда ты собираешь первую группу в Круму. Когда впервые заходишь в Dragon Valley и начинаешь целый вечер драться за свою поляну. Когда выбиваешь долгожданную часть сета. Потому что путь к цели зачастую оказывается интереснее самой цели.В патчноуте отдельно покажем подробные значения, опишем логику начисления бодрости и расскажем подробнее о том, как именно система будет работать на Альфе. Следим за обновлениями.
271
Стрим закончился, зашла на ютуб, а туууут СОТОЧКА)
На ютуб я не делала никаких ставок и меня на самом деле это очень порадовало и вдохновило, спасибо вам 🫣🤗
271
Идем качать и спойлить)
Кик: just_rinka Stream - Watch Live on Kick
Прайм: rinka Stream - Watch Live on Prime
Ютуб: Lineage 2 LU4 Последние деньки до Альфы
271
Гайд по прохождению квеста Воитель Храма 1 35+
Представляю вам свой третий гайдик из серии
1. Проповедник Храма (Temple Missionary) 2. Палач Храма (Temple Executor) 3. Воитель Храма 1 (Temple Champion 1) 4. To be continued...Оказывается спустя какое-то время возвращаться к монтажу и озвучке даже тяжелее, чем начинать сначала, ведь уже есть минимальная планка)) Но я постаралась не упасть в грязь лицом, так что жду ваших лайков и комментариев)
🇬🇧 Link to the english version of the video Кстати, поддержать тг- канал можно тут) https://t.me/boost/anomaly1_5_3
