ar
Feedback
just_rinka

just_rinka

الذهاب إلى القناة على Telegram

Тут живут видосы: https://t.me/RinkaLIB Рефералка с плюшками : https://lu4.org/r/Rinka Прайм: https://prime.gs/rinka Ютуб: https://www.youtube.com/@just_rinka2 Кик: https://kick.com/just-rinka Забустить канал : https://t.me/justRinka?boost

إظهار المزيد
271
المشتركون
لا توجد بيانات24 ساعات
-67 أيام
+2130 أيام
أرشيف المشاركات
Гнома уже готова, полетели! Кик: https://kick.com/just-rinka/about Ютуб: https://www.youtube.com/watch?v=iDrymJUYM9k Прайм: h
Гнома уже готова, полетели! Кик: https://kick.com/just-rinka/about Ютуб: https://www.youtube.com/watch?v=iDrymJUYM9k Прайм: https://prime.gs/rinka

Гвг забрали, в принципе ожидаемо
Гвг забрали, в принципе ожидаемо

Repost from SaferoStreamInfo
#Lu4 Видео умения Wave of Atonement из прошлого поста. Но я думаю вы и без видео поняли как оно работает, но кто нет, держите. А пост будет про другое, пост будет про ТРИЖДЫЯРОСТЬ. 👿 Вы стабильно под каждый пост наваливаете до 500 комментов и еще тысячи 2 в Баре (@SaferoStreamFlood) успеваете нафлудить. И каждый раз, каждый раз придет тот самый "батя друга после рюмки" и заявит: 🟠Хуйню делаете, время тратите, зачем эти домики рисуете ЛУЧШЕ ЛУКОВ АПНИТЕ. Раз и навсегда проговариваю: Нет ситуации "лучше делайте это и не делайте то". Разработка многих вещей ведется параллельно, игру делает не 2 человека. Конкретно, есть:
🟠Специалисты по работе с ядром сервера: отвечают за механику игру в физическом исполнении. 🟠Специалисты по работе с клиентом. Это подкапотная работа с движком самого клиента Lu4. 🟠Техники по работе с UE5 и блупринтами в целом. 🟠Скриптеры: отвечают за механику игры в физическом исполнении "гейм дизайнеры так придумали" 🟠Отдел VFX: рисуют визуальные эффекты. 🟠Отдельно люди занимающиеся идеями гейм-дизайна: умения, баланс, осады, ТВ, эпики. Полная теоретическая часть и математические расчеты. 🟠Экономический отдел (да-да, есть и такой, а вы думаете почему рынок спустя год ЖИВОЙ И АДЕКВАТНЫЙ? все просчитано еще до того, как вы персонажа на GAMMA создали) 🟠Люди которые делают локации по визуальной составляющей. 🟠Люди заселяющие локации и просчитывающие экономику вместе с отделом гейм-дизайна. 🟠Специалисты по работе с UI\UX (интерфейс и управление)
Это только сходу кусочек. На самом деле направлений гораздо больше. По этому ваше представление, что игру делают 3 чувака под пиво и сухарики, выбирая домик делать или скил гладу, мягко говоря устарело. На этом вопрос закрыт. Нет никаких "зачем вы делаете скилы, если у вас интерфейс не готов". Все это делается параллельно и приоритеты разработки ставятся в первую очередь из внутренней необходимости. @SaferoStreamInfo

Сегодня у нас по плану осады, а затем гвг (с вашего позволения назовем это так) на 50 лямов) После планирую сделать подрубчик
Сегодня у нас по плану осады, а затем гвг (с вашего позволения назовем это так) на 50 лямов) После планирую сделать подрубчик) Ну или прямо на гвг подрублюсь, по ситуации) Как для вас проходит воскресенье?

Порция новых скриншотиков, как вам?) Что думаете по поводу панельки с хп? Мне кажется дизайн попал в вайб)
+6
Порция новых скриншотиков, как вам?) Что думаете по поводу панельки с хп? Мне кажется дизайн попал в вайб)

А мы тут угадываем загадки на стриме, залетайте)
А мы тут угадываем загадки на стриме, залетайте)

Я уже гружусь, берем чаек и залетаем! Кик: https://kick.com/just-rinka/about Ютуб: https://www.youtube.com/watch?v=CBUJNEyx81
Я уже гружусь, берем чаек и залетаем! Кик: https://kick.com/just-rinka/about Ютуб: https://www.youtube.com/watch?v=CBUJNEyx81I Прайм: https://prime.gs/rinka

Не знаю как вас, а меня капец как радует перспектива чистой баф-строки и логичная прокачка бафов для всех классов) Интересно уже посмотреть на реализацию) А вы что думаете? Особенно жду когда бафы и дебафы разделят на себе визуально! https://t.me/SaferoStreamInfo/3479

Стримчик ближе к ночи, пока что трогаю траву и нюхаю воздух (и вам рекомендую 👌)
Стримчик ближе к ночи, пока что трогаю траву и нюхаю воздух (и вам рекомендую 👌)

Скоро всем постучусь в ЛС)

🎉 Результаты розыгрыша: 🏆 Победители: 1. Евгений (@sir_Luciel) 2. esa (@esa_feanne) 3. Anastasia (@Vigd1s) 4. Анюта (@lakomka27) 5. Just Dam (@Privetoleg) 6. Олександр (@Ange1PK) 7. 𝕾𝖊𝖗𝖌𝖔 (@IBuhoy) 8. OverDr1ve (@teslagun) 9. Dima (@svyatodmitrievskiy) 10. secondmegA (@ridersecond) 11. Карен (@Arutyunyan_Karen) 12. F (@justforchat) 13. Dmitry (@paagriori) 14. Павел 15. Николай (@undemure) 16. Dima (@thedeadfall) 17. Евгений 18. 657 (@h4rdtry) 19. Ⱥĺɇᶍáהძɇʀ (@AlexanderSakara) 20. Origami (@origaminetwork) ✔️Проверить результаты

Ребятки, важные новости! Разработчики приняли решение перенести установку обновления на понедельник, 22 июня.
🔔 Зачем это нужно? Мера вынужденная, но правильная. Это даст разрабам время провести доп. тесты, пофиксить критические баги и сделать так, чтобы на старте Alpha-1 нас не встречали вечные вылеты, а сам патч лёг максимально стабильно.
Что по планам? Патчноут обещают выкатить в течение ближайших 4 дней (предварительно ждём в этот понедельник). У нас как раз будет куча времени, чтобы спокойно всё почитать, вместе обсудить на стриме и полностью подготовиться к обнове. Так что выдыхаем, запасаемся терпением и ждём пушечный релиз! 🤍

Ну друзья, чего я тут делаю?) Первый угадавший лутает код)
Ну друзья, чего я тут делаю?) Первый угадавший лутает код)

Кодик для тех кто не успел лутануть на стриме) NBJS-GD60-JPFT-1LD1-XUSS

Это мы собрались на Последний Эпик Пре-альфы Кик: https://kick.com/just-rinka Ютуб: https://www.youtube.com/watch?v=SyyGdh9YW
Это мы собрались на Последний Эпик Пре-альфы Кик: https://kick.com/just-rinka Ютуб: https://www.youtube.com/watch?v=SyyGdh9YWYM Прайм: https://prime.gs/rinka

😇 Про систему усталости на первой Альфе Один из частых вопросов последних дней – как будет работать система усталости после
😇 Про систему усталости на первой Альфе Один из частых вопросов последних дней – как будет работать система усталости после релиза Альфы. Если коротко, то сама концепция остается прежней. Именно она будет сопровождать развитие персонажей с 60 по 75 уровень на Gamma в течение ближайших месяцев. При этом часть параметров будет скорректирована на основе опыта Pre-Alpha. Основная идея остается неизменной: поддерживать общий темп развития сервера и не превращать путь к максимальному уровню в спринт длиной в несколько недель. Из важных моментов:
• Опыт за выполнение квестов не расходует бодрость • Отмытие кармы, особенно на ранних уровнях, в рамках этой системы – будет значительно ускорено • Опыт питомца (в нашем случае это Imp) не зависит от усталости и всегда остается полноценным • После того как сервер достигнет целевых уровней развития, ограничения будут сняты, как это уже происходило ранее
Для новых серверов система усталости будет работать в два этапа. На первом этапе игроки сразу получат запас бодрости, которого хватит для развития до определенного уровня. Дополнительные очки бодрости в этот период начисляться не будут. Такой подход позволяет сохранить привычную стартовую гонку. Спустя несколько недель после открытия одни игроки будут только осваивать Круму, а самые активные коллективы уже смогут бороться за лучшие высокоуровневые локации, например, ЛоА. После завершения первого этапа сервер перейдет ко второй стадии развития. Начиная с этого момента бодрость будет начисляться ежедневно по той же логике, которая используется на Gamma, сопровождая игроков на пути к 75 уровню.
Хотелось бы сразу отметь, что Lu4 никогда не был игрой про "потерпеть до капа, а потом то начнется игра" Мы скорее верим в то, что настоящая игра начинается намного раньше. Когда ты собираешь первую группу в Круму. Когда впервые заходишь в Dragon Valley и начинаешь целый вечер драться за свою поляну. Когда выбиваешь долгожданную часть сета. Потому что путь к цели зачастую оказывается интереснее самой цели.
В патчноуте отдельно покажем подробные значения, опишем логику начисления бодрости и расскажем подробнее о том, как именно система будет работать на Альфе. Следим за обновлениями.

Читаем внимательно)

Стрим закончился, зашла на ютуб, а туууут СОТОЧКА) На ютуб я не делала никаких ставок и меня на самом деле это очень порадова
Стрим закончился, зашла на ютуб, а туууут СОТОЧКА) На ютуб я не делала никаких ставок и меня на самом деле это очень порадовало и вдохновило, спасибо вам 🫣🤗

Гайд по прохождению квеста Воитель Храма 1 35+ Представляю вам свой третий гайдик из серии
1. Проповедник Храма (Temple Missionary) 2. Палач Храма (Temple Executor) 3. Воитель Храма 1 (Temple Champion 1) 4. To be continued...
Оказывается спустя какое-то время возвращаться к монтажу и озвучке даже тяжелее, чем начинать сначала, ведь уже есть минимальная планка)) Но я постаралась не упасть в грязь лицом, так что жду ваших лайков и комментариев)
🇬🇧 Link to the english version of the video Кстати, поддержать тг- канал можно тут) https://t.me/boost/anomaly1_5_3