ПО для ПК / PC Soft Hub
Open in Telegram
PC Soft Hub ⚙️ Всё необходимое ПО в одном месте. 🔹 Work: Офис, PDF, CRM. 🔹 Creative: Adobe, Corel, 3D-моделирование. 🔹 System: Драйверы, утилиты, ОС. 🚀 Быстрая выдача товара сразу после оплаты. 🛡 Гарантия на установку и запуск.
Show more427
Subscribers
No data24 hours
-17 days
-830 days
Posts Archive
Repost from N/a
О курсе
Курс ориентирован на тех, кто только начинает свой путь в зарисовках человеческого тела и хочет чувствовать творческую свободу в быстрых набросках. На курсе вы узнаете, как быстро передать динамику фигуры в скетче, когда у вас есть только 10-15 минут, и научитесь рисовать от пятна, работать с силуэтом, формой, пластикой, базовыми объемом и пропорциями.
Чему научитесь
✅Работать с силуэтом, рисовать от пятна
✅Быстро и интересно интерпретировать формы
✅Видеть пластику и взаимосвязи в фигуре человека
✅Рисовать быстрые наброски фигуры человека в разных ракурсах, по представлению и референсам
Кому подходит обучение
1. Художникам с базовыми навыками рисунка
2. Выпускникам курса Рисунок Basic и Рисунок Middle
3. Концепт-художникам, иллюстраторам, авторам комиксов, которым нужна уверенная база по рисованию фигуры
4. Желающим реализовать собственный творческий проект в CG или смежной сфере
Repost from N/a
О курсе
Курс создан на основе проверенной временем классической модели обучения прикладному рисунку, но с учетом современных реалий и востребованных направлений, таких как геймдев, анимация и промышленный дизайн. Вы не только научитесь рисовать, но и поймете, как использовать эти навыки в актуальных творческих индустриях.
Уже через несколько занятий вы начнете создавать реалистичные и грамотно выстроенные изображения, даже если раньше никогда не брали в руки карандаш. Этот курс — идеальный старт для тех, кто мечтает воплотить свои творческие идеи в жизнь и получить базу, которая пригодится для дальнейшего развития в любой сфере искусства.
Чему научитесь
✅Использовать графические приемы и техники рисования
✅Видеть и понимать объем, светотени
✅Выстраивать естественную гармоничную композицию
✅Работать с перспективой
✅Рисовать объекты во фронтальном ракурсе и перспективе
✅Рисовать тела вращения, сложносоставные объекты и объекты с пластичными формами
Кому подходит обучение
1. Тому, кто никогда не держал в руках карандаш/стилус, но мечтает научиться рисовать
2. Работающим в CG-индустрии и желающим прокачать базу
3. Поступающим в художественный ВУЗ
Repost from N/a
О курсе
В первой части онлайн-курса вы изучите сложную перспективу и деформацию объектов, поработаете с различными видами ткани и складок и нарисуете объект со сложной моделировкой формы и деталями. Вторая часть онлайн-курса посвящена пластике природного мира — на примере деревьев и черепов животных вы научитесь передавать движение, силуэт, ритм, графические приемы. Офлайн-курс Рисунок High посвящен рисованию фигуры и портрета человека: вы изучаете анатомию, конструкцию, внимательно рассматриваете каждый элемент, рисуете его и постепенно переходите к изображению портрета и фигуры целиком.
Чему научитесь
✅Работать со сложной перспективой
✅Понимать логику деформации объектов
✅Работать со складками ткани, драпировками
✅Изображать пластику природного мира
✅Работать с силуэтом, ритмом, графическим приемом
✅Рисовать объекты со сложной моделировкой формы и деталями
✅Рисовать пластичные формы деревьев
✅Рисовать черепа животных, прорабатывая детали (скулы, глазницы, носовые отверстия, челюсти, зубы, рога, клювы) и добавляя стилизацию
Кому подходит обучение
1. Выпускникам курса Рисунок Middle
2. Работающим в CG-индустрии и желающим прокачать скиллы прикладного рисунка
3. Поступающим в художественный ВУЗ
4. Желающим реализовать собственный творческий проект в CG или смежной сфере
Repost from N/a
О курсе
Первая часть курса посвящена промышленному дизайну. Вы детально изучите перспективу, научитесь мастерски прорабатывать светотень и освоите пластику неорганических форм. Особое внимание будет уделено анализу и созданию сложных конструкций, что позволит вам уверенно изображать технически сложные объекты. Во второй части курса вы погрузитесь в изучение природных форм. На примере рыб и насекомых вы освоите основы композиции, научитесь передавать объем, силуэт и движение, а также работать с разнообразными текстурами и фактурами. Это позволит вам создавать живые и динамичные изображения, отражающие красоту и разнообразие природы.
Чему научитесь
✅Применять базовые знания по рисунку
✅Изображать разные текстуры и фактуры
✅Работать с пропорциями, силуэтом, движением
✅Рисовать предметы неорганического мира
✅Рисовать пластичные природные объекты
Кому подходит обучение
1. Выпускникам курса Рисунок Basic
2. Работающим в CG-индустрии и желающим прокачать скиллы прикладного рисунка
3. Поступающим в художественный ВУЗ
4. Желающим реализовать собственный творческий проект в CG или смежной сфере
Repost from N/a
О курсе
На курсе вы подробно разберете, как работает стилизация, попробуете разные графические приемы, будете много экспериментировать с формой и композицией. И, конечно, создадите проекты для портфолио, в которых реализуете свои самые смелые идеи! Отпустите контроль, дайте волю воображению и приходите стилизовать локации, животных, растения и объекты — полученные навыки пригодятся в иллюстрации, анимации, геймдеве.
Чему научитесь
✅Различным графическим приемам
✅Основам стилизации
✅Оформлению проекта для портфолио
✅И, главное, раскроете свой собственный стиль!
Кому подходит обучение
1. Выпускникам курса 2D-графика Middle
2. Тем, кто уже рисует, но ощущает творческий тупик или хочет добавить в творчество и жизнь больше креатива
3. Иллюстраторам, концепт-художникам, visual development artists
4. Желающим реализовать собственный творческий проект
Repost from N/a
О курсе
На курсе вы научитесь создавать полностью готовую для внедрения в игровые движки 3D-модель стилизованного персонажа и ставить его в динамичные позы. Вы детально проработаете все: портрет, фигуру персонажа, одежду и даже складки на ней. Прокачаете навыки стилизации, работы с материалами, рендера и оформите проект для портфолио.
Чему научитесь
✅Понимать, как устроена стилизованная анатомия фигуры
✅Работать в программах Zbrush, Maya, Substance Painter
✅Создавать складки и одежду для персонажа
✅Скульптить портрет персонажа
✅Создавать наброски фигуры в 3D
✅Создавать риг и ставить персонажа в позу
✅Запекать текстуры
✅Создавать PBR материалы в программе Substance Painter и настраивать их в Marmoset Toolbag
✅Рендеру и оформлению проектов
✅Постобработке рендеров в программе Photoshop
Кому подходит обучение
1. Тем, кто продолжает развиваться как 3D-моделлер и хочет научиться делать игровых стилизованных персонажей
2. Выпускникам курса 3D-графика Basic
3. Желающим работать в геймдеве
✅✅✅КЛАССИЧЕСКИЙ И АКАДЕМИЧЕСКИЙ РИСУНОК
Рисунок (Basic, Middle, High) — последовательная программа обучения: от постановки руки и простых геометрических фигур до сложных академических постановок и работы с объемом.
Фигура человека — изучение анатомии, пропорций и конструктивного построения человеческого тела в статике.
Фигура в динамике — развитие навыков передачи движения, баланса и пластики человеческого тела в активных позах.
Портретный скетчинг — техника быстрого рисования лиц, изучение мимики и характерных особенностей головы человека.
Наброски — тренировка глазомера и скорости через быстрые зарисовки с натуры, развитие умения ловить суть объекта.
Кисти человека — детальный разбор сложной анатомии кистей рук, их построения и положений в пространстве.
✅✅✅ЦИФРОВАЯ 2D-ГРАФИКА
2D-графика (Basic, Middle, High) — комплексный путь цифрового художника: от основ работы со слоями и цветом до создания высокодетализированных иллюстраций.
Photoshop для художника — освоение главного инструмента индустрии, работа с кистями, масками и техниками цифровой живописи.
Procreate для художника — обучение рисованию на iPad, использование уникальных функций программы для создания мобильных шедевров.
Дизайн игрового интерфейса (UI) — создание меню, иконок и кнопок, которые делают взаимодействие игрока с миром удобным и понятным.
Дизайн окружения в 2D — проектирование локаций, работа с перспективой и атмосферой для создания миров в играх и кино.
Дизайн персонажа в анимации — разработка образа героя с учетом его характера и требований для последующего «оживления» в анимации.
Стилизация — обучение навыкам упрощения и трансформации реальности в авторский художественный стиль.
✅✅✅3D-ГРАФИКА И СКУЛЬПИНГ
3D-графика Basic — знакомство с миром трехмерного моделирования, изучение базового инструментария и пайплайна создания моделей.
3D Blender Handpaint — создание 3D-моделей в Blender с уникальными текстурами, нарисованными вручную в художественном стиле.
3D Иллюстрация в Blender — использование мощностей Blender для создания эффектных объемных сцен и визуальных композиций.
Стилизованный 3D-персонаж — полный цикл создания персонажа в 3D: от концепта до финального рендера в мультяшном или игровом стиле.
Введение в ZBrush — основы цифровой лепки (скульптинга), создание высокодетализированных объектов и органических форм.
