en
Feedback
Ремейк Риса

Ремейк Риса

Open in Telegram

Всё опубликованное здесь — мои личные мысли и частное мнение, которые не являются официальной позицией администрации Rustex Remake. Контент канала не связан с деятельностью проекта, я говорю только за себя и только от своего имени.

Show more
775
Subscribers
+124 hours
+157 days
+6630 days
Posts Archive
В связи с моим отсутствием не было возможности полноценно следить за проектом и обсудить последние изменения и работу над обн
В связи с моим отсутствием не было возможности полноценно следить за проектом и обсудить последние изменения и работу над обновлением☕️ Как многие уже знают, следующее обновление будет сосредоточено на оптимизации ряда критических моментов проекта. В первую очередь речь идёт об алгоритме расчёта стабильности построек. Для понимания: при добавлении или удалении любого строительного блока система пересчитывала всю связанную структуру здания — стены, фундаменты, проёмы и другие элементы — обновляя процент стабильности или разрушая блок при необходимости. Если учитывать размеры крупных клановых домов, такая система создаёт серьёзную нагрузку. Именно поэтому при разрушении больших построек вы могли наблюдать зависания сервера или даже вылеты. Около недели назад на сервере #6 мы внедрили новый алгоритм расчёта стабильности и протестировали его в реальных условиях вайпа. После этого увеличили лимит фундаментов со 100 до 200 (и надеялись, что ничей домик внезапно не сложится 🙂). За неделю критических проблем или багов выявлено не было, и сейчас новый алгоритм работает на всех серверах. По внутренним тестам он рассчитывает стабильность примерно в 10 раз быстрее прежнего. Тем не менее, пока это проходит этап тестирования, поэтому финальным решением это называть рано. Речь идёт именно о серверной оптимизации. Параллельно мы занимаемся критической проблемой на стороне клиента, а также планируем затронуть оптимизацию высоких стен и другой мебели.🧐 Кроме того, наш второй разработчик ru.hld полностью завершил новое главное меню, которое ожидает интеграции в игру, и уже приступил к работе над следующим интерфейсом😎, о котором пока говорить рано. После выхода обновления я практически сразу взялся за достаточно крупное техническое задание. На него уже потрачено значительное количество времени, и потребуется как минимум вдвое больше для завершения.😭 На этом пока всё. Делюсь тем, чем могу. Продолжаем работать.👨‍💻

Розыгрыш на обещанные Беспроводные наушники Logitech G435 Условия: 1) Быть подписанным на тгк 2) Нажать на кнопку Участвовать Всем удачи Участников: 0 Призовых мест: 1 Дата розыгрыша: 18:00, 01.03.2026 MSK (4 часа)

Был не дома/Вернулся

Video message00:09

Если вы хотите помочь проекту и сделать игру в первую очередь комфортнее для себя, поделитесь всеми багами которые вам извест
Если вы хотите помочь проекту и сделать игру в первую очередь комфортнее для себя, поделитесь всеми багами которые вам известные по форме снизу✍️ https://forms.gle/oXjQJrNZyw243Dpk8 Заранее большое спасибо за репорт❤️

📌 1) «Почему вы не добавляете стенки для пвп хотя вы уже сделали большие стенки, уменьшить размер и убрать задержку?» Высоки
📌 1) «Почему вы не добавляете стенки для пвп хотя вы уже сделали большие стенки, уменьшить размер и убрать задержку?» Высокие стены изначально предназначены для защиты территории и устанавливаются строго под углами (90 / 180 / 270 / 360 градусов). Это принципиально упрощает их реализацию. PvP-стенки — это совершенно другая механика. Для них требуется возможность установки под любым углом, что в условиях воксельного мира и квадратных хитбоксов игрока значительно усложняет реализацию. Под такие стенки нужно писать отдельную систему взаимодействия и выбирать конкретный технический подход. Просто «уменьшить модель и убрать задержку» здесь невозможно, если речь идёт про адекватную реализацию. 📌 2) «Вот как мы все знаем,относительно недавно,были добавлены камни из раста,а собственно,будут добавлены деревья,как в расте?» Камни — это относительно простые модели с небольшим количеством полигонов, и таких объектов в мире одновременно не так много, на фоне деревьев. Деревья же — это сложные модели с большим количеством элементов листвы. Основная проблема не только в количестве полигонов, а в том, что такие объекты плохо поддаются оптимизации: большое число прозрачных элементов, сложный рендер листвы и высокая нагрузка при массовом размещении. В условиях текущего рендера и движка добавление не-воксельных деревьев приведёт к серьёзным проблемам с производительностью, особенно при большом количестве таких объектов на карте. 📌 3) «Райсен, какая у тебя мечта?» Исправить все критические баги на проекте и максимально сократить влияние разницы пинга на пвп между игроками. Полностью решить проблему пинга невозможно. 📌 4) «Покупаете ли где нибудь рекламу? Если нет, то почему?» На данный момент проект имеет большое количество багов, включая критические, а также нехватку контента. В таком состоянии нет желания привлекать новую аудиторию через рекламу и показывать проект большому числу потенциальных игроков. 📌 5) «Будут ли выходить обновления чаще после этой?» Обновления выходят по мере готовности, и назвать даже примерные сроки невозможно — всё напрямую зависит от сложности конкретного обновления. По сравнению с прошлыми годами, параллельно с основными обновлениями сейчас ведётся дополнительная работа. Однако без прямого участия коптокопа ни одна из этих задач не может быть доведена до релиза. 📌 6) «Почему есть элитки, красные карты и боты, но нет космодрома?» Потому что ключевой механикой космодрома является танк. Без его полноценной реализации добавлять сам монумент мы не считаем правильным решением. 📌 7) «Райсен, когда добавят рюкзаки ?» Добавление рюкзаков — это не просто новый предмет. Это изменение базовой логики работы инвентарей. На данный момент игра технически поддерживает только два одновременно открытых инвентаря: инвентарь игрока и один внешний (например, печь, элитный ящик или большой деревянный ящик). Концепции трёх инвентарей одновременно (игрок + рюкзак + любой инвентарь мебели) в ядре просто не существует. С учётом нестандартного серверного ядра, добавление рюкзаков потребует переработки всей иерархии инвентарей и связанных с ними механик. Это крайне объёмная и сложная задача, поэтому на данный момент рюкзаки не находятся в приоритете. 📌 8) «"Затемнение" это ведь временно? По сути ты можешь смотреть в туннель издалека и видеть в нем свет, но как заходишь все темнеет, выглядит очень тупо, хоть и реализация хорошая» Нет, это не временное решение. Насколько бы странно это ни выглядело, в текущих реалиях это единственный рабочий вариант на ближайшие годы. Из-за отсутствия полноценного графического движка альтернативные способы реализовать это корректно недоступны. При этом текущая реализация выполняет свою основную задачу. 📌 9) «Райсен а ты полностью сам делал рп или вы уже использовали новых строителей?» На данный момент новые строители ещё не приступали к работе. Всё, что выходило в виде монументов, текстур и моделей в ресурспаке, на текущий момент сделано исключительно мной. 📌 10) «Почему вы не добавите пнв? Это же по идее просто фильтр накинуть» На данный момент существуют внутренние критические проб

Учитывая вышедшее сегодня обновление, давайте обещанные ответы на вопросы перенесем под этот пост, так что пишите интересующи
Учитывая вышедшее сегодня обновление, давайте обещанные ответы на вопросы перенесем под этот пост, так что пишите интересующие вас вопросы по геймплею и проекту в целом 😮 Чтобы не тратить ни моё, ни ваше время: вопросы про будущие обновления (даты выхода, что планируется)?, будет то или другое?, а когда то или другое? я игнорирую.🤯 Также без ответа:😲 ❌ Спойлеры контента ❌ Глупые вопросы/провокации

Мы вас обманывали, на самом деле мы добавили не бота....
Мы вас обманывали, на самом деле мы добавили не бота....

**Как вам обновление? Жду конструктивного, расписанного мнения.** 😠 Давайте только без лишнего по типу я ждал хуй дроченный
**Как вам обновление? Жду конструктивного, расписанного мнения.** 😠 Давайте только без лишнего по типу я ждал хуй дроченный и т.д. Мы знаем что для многих это мало, мы и сами это понимаем, но это обновление было с упором на закладку фундамента к будущем обновлениям

напоминалОЧКА

Обещанный жесткий спойлер и только для гениев 🍔
Обещанный жесткий спойлер и только для гениев 🍔

Repost from Rustex Remake
https://www.youtube.com/watch?v=B2StAtza2Cg Премьера в 17:00 по МСК

sticker.webp0.23 KB

Всем добрый вечер, рЯЯльна😘 Решил поныть немного и сделать отчёт: За последние 60 часов спал максимум 12ч. Повяз в багах кот
Всем добрый вечер, рЯЯльна😘 Решил поныть немного и сделать отчёт: За последние 60 часов спал максимум 12ч. Повяз в багах которые бесконечно возникали при процедурной генерации карты, много было исправлено причем по раз 10. Короче весело, сейчас будет последний тест последних исправлений после чего допишу девблог и 🍿 А как дела у вас?

Держу в курсе так сказать:🧐 На данный момент почти настроил свою часть обновления, после этого исправляю все монументы под н
Держу в курсе так сказать:🧐 На данный момент почти настроил свою часть обновления, после этого исправляю все монументы под новый ресурспак(планирую сегодня доделать). Следующим шагом будет тест всего и доведение текстового девблога до ума, если сил хватит то сегодня также за это возьмусь🍿😐 Про долг в виде вопросов помню, как сброшу с себя груз выше написанного, отвечу(у вас всё ещё есть время чтобы задать вопрос)

Бинго на следующую трибуну/интервью Кефирчика😃
Бинго на следующую трибуну/интервью Кефирчика😃

**Пока я отдыхаю от обновления, газ гарик пхоне 🥴** https://garticphone.com/ru/?c=02619d6fc4
**Пока я отдыхаю от обновления, газ гарик пхоне 🥴** https://garticphone.com/ru/?c=02619d6fc4

Ну пиздец завоз, купил короче киндер по приколу и выбил вот такую легу в виде школьника😮 Признавайтесь кого выбил?
Ну пиздец завоз, купил короче киндер по приколу и выбил вот такую легу в виде школьника😮 Признавайтесь кого выбил?

Пишите интересующие вас вопросы по геймплею и проекту в целом 🧐 ОТВЕЧУ В КОНЦЕ ДНЯ🌈 Чтобы не тратить ни моё, ни ваше время:
Пишите интересующие вас вопросы по геймплею и проекту в целом 🧐 ОТВЕЧУ В КОНЦЕ ДНЯ🌈 Чтобы не тратить ни моё, ни ваше время: вопросы про будущие обновления (даты выхода, что планируется)?, будет то или другое?, а когда то или другое? я игнорирую.👍 Также без ответа:😃 ❌ Спойлеры контента ❌ Глупые вопросы/провокации

Это вам мало что даст, но вот вам спойлер 1 из новых текстур модельки😈 Только 3d дрочеры поймут почему она так выглядит
Это вам мало что даст, но вот вам спойлер 1 из новых текстур модельки😈 Только 3d дрочеры поймут почему она так выглядит