Драконологово
Open in Telegram
Про эти наши РИ от ярославского Дракона(@sholobodarb). Мат, смехуечки, предвзятость, лицемерие - чистое богатство.
Show moreRussia454 566The category is not specified
462
Subscribers
No data24 hours
+117 days
+5630 days
Data loading in progress...
Similar Channels
No data
Any problems? Please refresh the page or contact our support manager.
Tags Cloud
Incoming and Outgoing Mentions
---
---
---
---
---
---
Attracting Subscribers
July '26
July '260
in 1 channels
June '26
+65
in 2 channels
Get PRO
May '26
+39
in 5 channels
Get PRO
April '26
+11
in 2 channels
Get PRO
March '26
+19
in 2 channels
Get PRO
February '26
+38
in 6 channels
Get PRO
January '26
+56
in 4 channels
Get PRO
December '25
+101
in 3 channels
Get PRO
November '25
+97
in 4 channels
Get PRO
October '250
in 5 channels
Get PRO
September '25
+61
in 2 channels
| Date | Subscriber Growth | Mentions | Channels | |
| 03 July | 0 | |||
| 02 July | 0 | |||
| 01 July | 0 |
Channel Posts
+3
Ближайшый по крутости персонажный дневник у меня с Банки со светляками, но начинал его не я - это подарок, я его нашел примерно как Диппер записи прадяди Стэна Пайнса.
| 2 | Огнищенская все таки штука эти Черноярские дневники. Простая, но прекрасная идея - вкладывать все информационно-игровое в конкретную книжечку.
Вместо разрозненного вороха писем, записей и мелочей вроде билетов получается единая точка сбора персонажной инфы и событий.
Достал тут итоги игры на джойн перетащить, так прям расчувствовался | 117 |
| 3 | Хотя не буду пиздеть, конкурсные требования к ролям на местечковых проектах часто действительно чутка попроще | 245 |
| 4 | No text... | 248 |
| 5 | Пока обсуждали всякие полезные для игор скиллы вроде умения пользоваться бензопилой и решать матрицы методом Гаусса, Ольг Марковна высказалась в пользу такого нефигового свойства, как быть мужиком.
Мол, быть тругендерным мужиком оч полезно, сразу берут в пацаки, цак носить не надо и эцилоп не имеет права бить по ночам.
Но я вот скока над этой мыслью думаю, прихожу к выводу, что, не смотря на всю патриархальность окружающего мира, бытие дефолтным базовым мужиком сильно бонусов то не даёт нынче. Время не то, пошатнулся патриархат - не везде конечно, но есть.
И там где личный и мастерский состав от кросспола нос не воротит, базовый мужык резко проседает с точки зрения конкурса. Как в старом анекдоте: "- На конкурс скрипки подались 10 евреев и 90 русских, а мест всего 10. Как будем брать? Всех евреев, всех русских, или 50 на 50? - Брать будем тех, у кого слух и способности есть"
И за пределами тысячников и посконных игр, мало быть тупо базовым мужиком, чтобы бонусы от этого бытия работали. Надо как минимум базированным. А к базированному мужику требования нефиговые, и набор скиллов - как хард, так и софт - нужен впечатляющий.
И на деле это набор под конкретные игоры нужно постоянно дотачивать. Ну типа вот собрался на летай Усянем или там Ло Бинхэ - хуев тебе на воротник, если ханьфу ты носить не умееш, на гуцине не играеш, бороду брить не хочеш, от политики тебя воротит, личку в гробу видал, а умееш тока пить, петь и драться, базово. А на мече летать не умееш.
Да и хуй то бы с ними, скажет базовый мужик, буду ездить посконные или рустикальные игры, где на 50 ролей - 40 мужских и кросспол запрещен. Но и тут хуй бы там, потому что количество базированных мужиков тоже растет. Если кто Университет монстров глядел, помнит момент где декан Терзалес показательно выпиздила Салливана за то что он дефолтный страшила и нихуя больше не умеет - ну вот примерно так же. Да и прям крутых и прикольных сеттингов среди посконных и рустикальных игр ощутимо меньше - ни Цетаганды тебе, ни феечек Винкс, даже Этерны и то днём с огнём.
Я крайний раз как фанера над Парижем пролетел мимо Гордости и предубеждения и зомби, завернули с дримроли, ну, и я понимаю почему. А жалко конешн, но и я не Колин Ферт, надо над собой расти.
Короче, мужиком быть действительно очень полезно, но просто быть мужиком недостаточно. Надо быть хорошим, годным мужиком. И духовно расти. Иначе пиздец. | 237 |
| 6 | No text... | 365 |
| 7 | No text... | 301 |
| 8 | No text... | 385 |
| 9 | В орочатик вчера принесли свежий анонс и сразу началось: "я бы в техи", "тешка интересует", "звучит интересно, тешка - особенно интересно". А вы поиграть то блин не хотите?
Судя по таким тенденциям, надо делать метаироничную игру про мастерскую группу где в сетке ролей тока мастера и техи. И сюжет какой нить такой, про героических техов, которые спасают игру. И мастера тоже героически: перед игрой просто просели и выгорели, но на полигоне раз и собрались.
Ну квесты там - сделать костюм феррари из нетканки, до выхода 20 минут. Надо рельсовую красивую сцену, но мастер выгорел и не прописал, давайте думать. Собери крышечки и рассортируй по пакетам на раздатку, очередь на регистрацию уже собралась. Мегаартефакт сломали пока разгружали газель, вдребезги, надо новый придумать, есть гвозди и шишки. Красивая очень важная для игры сюжетная сцена, но игроки не пришли.
А чтобы совсем метаирония, на роли игроков - большей частью недовольных и скандальных конечно - набрать игротехов. Интересно, куда в этой ситуации больше людей ломанется - в игротехи, которые игроки, или игроки, которые техи. | 315 |
| 10 | Петр Анатольевич, славной и большой памяти человек, меня кадато учил что любая модель ограниченна, и не может точно и полностью изобразить оригинал, потому что реальный мир бесконечно сложен. А значит и не надо в эту сторону биться лбом, а надо сосредоточиться на целенаправленности, т.е. том какую цель модель преследует, какой опыт передает. И на упрощенности, т.е. взять в модель только главное для этой цели от оригинала, а на остальное хер положить. Это в целом не про РИ было, но для РИ тож работает.
Т.е. вот сидит мастер перед игрой и думает: хорошо бы чтобы модель секса была. А секс он какой? Он про что? Ну, допустим, он про то чтобы два человека вспотели, устали и лежали без сил, вот это главное. Тогда пусть будет модель на совместных физических упражнениях, один пусть приседает, а второй потом пусть отжимается, потом меняются, и по 50 повторений, а потом оба в планке стоят. И так пока без сил не упадут, а потом лежат прям на земле и дышат тяжело, и один второго за руку трогает а второй так улыбается слабо и сразу понятно - вот это был секс, не на три минуты, и не у всякого такой больше трёх раз за день и будет, с полной отдачей то.
Или нет, главное это момент открытости и доверия, совместного поиска ключа друг к другу... Точно, пусть замки взламывают реальными отмычками! Или нет, это про робкий физический контакт, импровизауию и смущение, пусть друг на друге пальчиковыми красками рисуют... А если засохли краски то ничего, смачиваешь слюной пальцы и ... ужас как негегиенично, конечно! И прям сидит мастер сам раскраснелся, радостный что такую хорошую модель придумал, представляет как в нее будут играть и жмурится даже.
Или вот боевка, она про что, что главное в ней? Чтобы раз на раз и кто круче. А кто круче можно понять... А вот пусть тоже отжимаются и приседают и в планке стоят! Пока не упадут. А потом лежат мокрые под небом Аустерлица без сил и один второго за руку трогает и говорит "а ты хорош"... Все, идеально для гачи-игры, в дело.
Но вот я смотрю на некоторые модели и прямо вижу как мастер, который из придумывал, сидел, карандашом в затылке чесал и думал "А что в главное в этом - волшебстве/сексе/ боевке/экономике?", а потом сам себе же и отвечал:
"Я думаю, главное в волшебстве/сексе/боевке/эклномике, чтобы ты, рОлевик, насмерть ЗАЕБАЛСЯ" | 384 |
| 11 | Вот она, она. Душа ролевикова. Утром воскресенья обнажена она, истыкана стрелами гуманизированными, изранена - и клинком, и похмельем послеигрового кутежа, и внезапной тишиной.
Отчего так болит она? Да потому что натружена переживаниями, благими и неблагими, чувствами персонажными до дрожи. Она нагружена так, что плечи сутулятся под тяжестью чужой судьбы, прожитой за эти два-три дня. И теперь она вся как больная мозоль, как костяшки сбитые. Исстрадалась. Измаялась. И нет ей покоя.
Раньше, о, раньше я знал, чем лечить эту душевную хворь. Раньше, на вокзале, куда мы выползали с полигона, как тараканы из-под плинтуса, проклиная этот мир - там всегда был он, беляш.
Ужасный беляш вокзальный. Чудовищный. С коркой из подгоревшего теста, липнущий к салфетке кусок порока. Он был равно хорош и от похмелья, и после боя, и когда в горле пересохло от клятв, и когда в глазах еще пляшут костры, и равно же плох во всем. Он был мостом. Магическим переходом. Горячим, пластырем неописуемого вкуса, который накладывался прямо на оголенные нервы. Жуешь его и понимаешь: ты снова человек. Ты снова здесь, на этом свете. Беляш соединял разорванную ткань миров: там была рОлевая легенда, здесь - суровая реальность бытия, с которой необходимо примириться. И беляш соединял два мира как шов, ужасный и восхитительный в равной степени.
А теперь? Теперь хорошего беляша не найти. Всё. Нет его. Есть какие-то суррогаты, завернутые в целлофан, без души, без чада, без этого божественного хруста, который говорит тебе: ты жив, брат, ты перешёл черту, да и пошел бы ты теперь к чёрту.
И вот мается ролевик. Страдает. Сидит на рюкзаке, смотрит в стену вокзальную, и в голове его - пустота и звон. Не в силах завершить переход между грезой и явью. Завис между узлами. Он корабль без прописки. Он вечный странник, у которого отобрали последний причал.
И душа его, мятущаяся, ищет этот подорожник, но находит только шум суеты дорожной, привокзальной, гомон городской. И нет исцеления. Только электричка, которая увезет его - хорошо если в Ярославль, а ну если в Москву? В эту проклятую реальность, где нет ни чуда, ни света, ни жирного, горячего, спасительного беляша.
Да черт бы даже с ним с беляшом. Хотдога годного днём с огнём после игры не сыскать. Только фобо в лапшичной напротив Главного ещё способен как то примирить, полить бальзамом ссадины. Ну, хоть так, господи, и за то спасибо. | 472 |
| 12 | No text... | 764 |
| 13 | Ух, да ведь такое надо прямо на полигоне делать. Выстроить парней в ряд, дальше девушки разбирают пацанов, кто получше-с, а оставшихся расстреливают , шутка, оставшиеся облегчённо огорченно вздыхают и немедля гомосексуально ебутся в жопы, а зрители смотрят на этих пролов с осуждением вообще не смотрят, не на что тут смотреть, не гачи-кино.
А на своего парня сразу надо ошейник строгий, и на короткий поводок. И намордник. Чтобы с чужими мужиками не сосался.
Ещё можно ввести такое понятие как "нагрузка". Выбрала ты себе красивущего широкоплечего альфу, а вот возьмите омеженьку чахлого в нагрузочку... А, ска, нет, нельзя, полюбому гейличку за спиной устроят.
Короче, играйте гейлички поменьше, пацаны. А то антиутопия уже потихоньку наступает, скоро будем как в рассказе Служанки, только с обратным знаком.
Тьфу, или наоборот, играйте. А то запретный плод сладок... Да ска, так ещё хуже. | 642 |
| 14 | Коляха нашел тут демку игры под названием Iron Nest, симулятор ландшафтного дизайнера на удалёнке. В смысле, сидишь в здоровенной дизельпанковой вундерваффе, аналоге немецкой "Доры", тока на крабьих ногах. И шмаляешь чугунием в окружающую действительность.
Симулятор ебейший, атмосферный, какой там вычислитель угла подъёма орудия, на вентилях - охренеть. Прекрасный опыт погружения в железный гроб с пушкой калибра дохуя, в экипаж которого меня немедля завербовали по призыву.
Но поскольку где-то в углу стоит патефон с пластинками, на котором можно запустить что то напоминающее бравурный немецкий маршик времён первой мировой, для меня это оказался ещё и опыт погружения в "Железный Капут", смешанный с рОлевым опытом отыгрыша чего то среднего между наводчиком Гансом Шмульке и рядовым Жранкелем.
Дело в том что у герра Майора, ввиду того что он тока тока четвертый класс закончил, пока с тригонометрией и баллистикой слабовато. А вычислители они, конечно, есть, но приходит ко мне рыдающий герр Майор и говорит: пап чо делать, я не могу триангулировать цель, есть точка А, от нее расстояние до цели стока, есть Б, от нее стока, азимуты от себя на А и Б знаю, расстояние до А и Б знаю, была проделана вычислительная работа, но проделана херово, я уже пробовал, два своих полка осколками как хуем сдуло. Ну не прям так говорит, но близко.
И вот приходится садиться за карту и листочек с карандашом, и считать ему где подлый враг. Дальше герр Майор сам справляется, а я могу проебываться на нижней палубе/у себя в комнате/. Когда орудие будет наведено, меня позовут. Если не позовут, то в момент выстрела там так грохочет, что я себе щеку прикусил, пока бигус ел. А вот корабельные коты привыкли и дрыхнут прямо в каюте герра Майора.
Огромный около 800-мм снаряд уходит в камору заряжания, к нему добивается пара пороховых зарядов, ЕБЛЫСЬ и вот уже это всё улетает за горизонт. И летит секунд 20-30. О том, куда оно долетело и во что там попало, телеграфируют наблюдатели. У чудо-орудия даже щелей смотровых нет, нафига. Цельнометаллическое.
Не смотря на то что периодически наводчик(эт я) чудовищно косячил... один раз мы бахнули в диаметрально обратную от цели сторону и снесли городскую ратушу, герр Майор почитал сводки командования, сказал "Ой" потом подумал и сказал "Да и фиг то с ней"... демку мы все таки прошли, все боевые задачи выполнили, за что личный состав(эт тоже я) был награждён похвальными листами и внеочередной увольнительной. Герр Майор ушел пить светлый Липтон урожая 2024го, а я вернулся к бигосу.
Инженером космических кораблей я уже был(спасибо KSP и Проекту Конец Света), помкомандира в войне с пришельцами(X-com), бухгалтером (Freelancer, составлял торговые таблицы), теперь вот наводчик-корректировщик вундерваффе. Неплохая карьера так то складывается. | 596 |
| 15 | No text... | 529 |
| 16 | No text... | 644 |
| 17 | No text... | 471 |
| 18 | No text... | 21 |
| 19 | Современный мастер ролевых игр живого действия знает такие слова, как нарратив, геймдизайн, квента, сверхидея, катарсис, метаигра.
Но знает ли он такие слова как квок, фидергам, воблер, подсак, мормышка?
Это многое говорит нам о том как сейчас с ролевыми играми обстоят дела. | 487 |
| 20 | No text... | 589 |
Available now! Telegram Research 2025 — the year's key insights 
