Крохмалюк
Open in Telegram
Пишу про рост продуктов и маркетинг. Работал директором по маркетингу и росту в Ultimate Guitar и в Яндексе, где с нуля растил Плюс. Основатель сообщества Epic Growth. По вопросам: @krokhmalyuk
Show moreThe country is not specifiedThe category is not specified
3 008
Subscribers
-224 hours
-97 days
-4030 days
Posts Archive
3 008
💵 О ценообразовании продуктов + кейс Ladder
Ценообразование — базовая боль почти всех продуктов: b2c, SaaS, b2b. Цена напрямую влияет на всю бизнес-модель, но при этом остаётся одной из самых сложных зон из-за кучи внутренних и внешних факторов. Действия часто необратимы, отсюда риски и страх. Например, когда в Плюсе мы повышали цены на 50%, большая команда полгода готовила проект, чтобы нивелировать недовольство и потенциальный черн.
Есть много инструментов, помогающих определить оптимальную цену за продукт. Есть долгий и дорогой Conjoint, которые использут большие ребята со сложными тарифами. Есть Gabor-Granger для построения кривой спроса и поиска оптимальной выручки/ARPU. Есть PSM — быстрый, дешёвый метод определения оптимального ценового диапазона, который мне кажется самым оптимальным для большинства продуктов, поэтому разберем его подробнее.
Van Westendorp Price Sensitivity Meter (PSM) строится на четырёх вопросах: «Слишком дёшево», «выгодно», «дороговато», «слишком дорого». Из ответов строятся четыре кривые, пересечения которых дают три ключевые точки: нижнюю, оптимальную и верхнюю границу. Так появляется Acceptable Price Range.
Для подписок обычно отдельно смотрят платящих, оттекших и тех, кто не сконвертировался из триала. Продукт можно показывать в разных конфигурациях чтобы понять, за что люди действительно готовы платить.
По выборкам золотая середина: 200–300 респондентов для масс-маркета и 50–100 для узких ниш и b2b. И, в целом, это всё.
🪜 Кейс Ladder
Сейчас Ladder — одно из самых успешных фитнес-приложений в мире. Но несколько лет назад у них была проблема с ценообразованием, и PSM им сильно помог.
У них был один тариф за $60 с киллер-фичей в виде чата с тренером, которой пользовались 25% пользователей. 2000 платных подписчиков, экономика в привлечении не сходилась + был высокий черн из-за высокой цены. Пользователи всячески намекали на то что подписка дорогая, поэтому решили проверить адекватность цен с помощью PSM.
Они разделили аудиторию на три сегмента: платящие, оттекшие и не начавшие платить из триала. А также сделали три конфигурации продукта: текущая на тот момент версия с чатом с тренером и доступом к одной категории, урезанная версия без чата и all inclusive с доступом ко всем категориям.
Результаты PSM на прикрепленном изображении к посту, а если вкратце:
Исходный прайсинг $60, завязанный на чате с тренером, хорошо работал только для узкого сегмента фанатов конкретных тренеров. Большинство хотели Ladder как базу контента по силовым тренировкам, и его реальный WTP — в районе $20–40/мес, сильно ниже исходного.
Что сделали:
1. Переупаковали продукт и снизили цену Pro почти в два раза — с $60 до $30. Киллеру-фичу с чатом отделили от базового плана.
2. Добавили более дорогие уровни Pro+, Elite и Elite+ с чатом 1:1 и расширенным доступом для high‑ARPU пользователей для доп монетизации.
Изменения позволили сильно расширить воронку для привлечения и снизить черн, вероятно, пожертвовав ARPU ради роста.
Что это дало:
— В начале 2022 до изменения цен у Ladder было 2 000 подписчиков. $60 не сходились в привлечении и не давали масштабироваться.
— Изменив цены, за 2022 выросли в 5 раз до 10 000.
— К середине 2023 — уже 30 000.
— Сейчас — более 300 000.
Как и любой метод, PSM не идеален: не учитывает конкурентов, издержки, маржу и т.д. Но это неплохой инструмент, чтобы очень быстро получить рабочий диапазон цен и дальше углубляться через A/B или другие подходы.
3 008
🔥 Уважаемые джентельмены перформанс-цеха Кирилл и Саша провели вчера годнейший эфир о том, как успешно лить в Meta с акцентом на то, как AI поменял подходы в продвижении.
Единственный минус эфира, что он длиться больше полутора часов. Но я все посмотрел и расскажу самое мясо:
1. 97%+ креативов не профитные, а 80% выручки приносят те самые 3%, поэтому важно строить систему тестов. Раньше это было так: креативный продюсер ставит задачу дизайнеру, дизайнер создает креатив и отдает UA‑менеджеру на тест. Дальше фидбек из кабинетов возвращается продюсеру и он запускает новую итерацию. И если раньше узким горлышком было именно производство, то сейчас AI позволяет делать много креативов быстро и дешево.
2. Кроме помощи в производстве, AI сильно обогащает данными процесс генерации подходов для продюсера — прошедшие экспы, тренды, что льют конкуренты и т.д.
3. Meta хочет уйти от запусков ±одинаковых креативов с минорными изменениями. В ротации должны быть по‑настоящему разные подходы под разные боли и сегменты аудитории (из подкаста с инженером Meta).
4. Если раньше один и тот же креатив показывался и супер‑релевантной аудитории с высокой конверсией, и менее релевантной с ожидаемо слабой конверсией, но ты получал большой охват, то с ростом объёма креативов из‑за AI Meta научилась лучше предсказывать, что именно нужно показать пользователю. Это привело к тому, что подавляющее большинство креативов вообще не получают показов, так как алгоритм считает их неперспективными. Поэтому рабочая схема сейчас: грузить 20–40 креативов в один ad set, большинство не получат показов, и останется 1–2 крео, на которые будет тратиться бюджет. Уже их дальше можно развивать и пробовать масштабировать.
5. Если раньше можно было проливать ощутимые бюджеты на каждый отдельный креатив и получать какие-то знания, то сейчас логика другая: грузишь пачкой десятки креативов вокруг 2–3 концепций и получаешь несколько отобранных Метой вариантов, на которые реально пойдут показы.
6. Из‑за того, что 90% креативов вообще не получают показов, радикально поменялась экономика производства AI UGC‑креативов. Один реально успешный для масштабирования креатив в итоге обходится примерно в 6500$.
7. Живые UGC‑креативы конвертят заметно лучше, чем AI UGC.
8. Если смотреть на статику и видео, то там себестоимость производства сильно ниже, но узкое горлышко везде схожее — это сами тесты и CPW (Cost Per Winner). Поэтому супер‑важно научиться предсказывать, какие креативы имеют шанс стать успешными ещё до загрузки в кабинет.
9. Прогноз №1 на 2026: Meta станет намного более конкурентной. Если раньше только избранные могли себе позволить массовое производство качественных креативов, сейчас делать много качественного контента можно дешево и в больших количествах.
10. Прогноз №2 на 2026: будет всё больше гипер‑релевантной рекламы, потому что алгоритмы Meta очень хорошо на неё реагируют. Это про более точные, приземлённые боли и адаптацию всей воронки под конкретный креатив.
11. Саша советует смотреть на конкурентов не на уровне отдельных баннеров, а на уровне концепций. Если один подход крутится давно, клонируется в десятки вариаций и переводится на разные языки, значит, с бОльшей вероятностью он работает и его можно аккуратно адаптировать под свой продукт.
12. Ключ к промтингу потенциально успешных креативов — обогащение данными: тренды, конкуренты, свои исторические данные из кабинетов.
🔗 На эфире было еще много всего интересного, поэтому рекомендую глянуть целиком. Youtube, фигма.
3 008
Три рекомендации этой недели:
📱 Appstore Tracker
Регулярное развлечение на пол часа в неделю. Можно смотреть, какие приложения хайпуют в App Store на разных рынках. Без регистрации, работает шустро.
🌎 Dense Discovery
Еженедельная e-mail рассылка, которую читаю уже не первый год. Ненапряжные форматы на 5 минут чтения: малоизвестный софт, книги, мини-интервью с экспертами и пр. Минимум хайп-новостей.
🕶️ Xreal One
Гаджет года для перелётов. Купил на старте продаж и активно использую в связке со Steam Deck и iPhone. Компактный, не требует настроек: вставил в USB-C — и сидишь в кинотеатре. Глаза не устают даже после 6–7 часов использования.
3 008
Альфа тут рассказала на Хабре, как сделала свою подписку. Там много приколов, но мне больше всего понравилось про флоу отмены подписки:
Получилось спроектировать лаконичное отключение подписки в 2 шага: 1. Предупреждающий попап 2. Экран подготовки к ухудшениям И больше никаких лишних шагов. Всё кратко и прозрачно. Изначально стейкхолдеры переживали, что это решение приведёт к высокому оттоку подписчиков, но дизайнерам с продактом удалось отстоять его. Позже мы выяснили по аналитике оттока и оценкам VOC, что такое решение прекрасно себя показало.Ничего не имею против автора и всех дизайнеров и продактов, которые рисуют интерфейсы, в глаза не видели PnL и делают максимально безопасные решения, чтобы понравиться всем и не рисковать оценкой на ревью. НО 😄 Конкретно в этом примере есть как минимум три «лишних» шага, которые удерживают не ноль процентов пользователей, как сейчас, а 30–40%. Это огромный импакт на бизнес-модель, куча денег и ноль влияния на VOC и счастье пользователей. А сейчас выглядит максимально классически для корпораций: стейкхолдеры боялись большого оттока, мы сделали флоу, где отток максимальный, аналитики помогли натянуть сову на глобус для красивой презентации, и в итоге все очень сильно рады.
3 008
Вышел классный 2025 SaaS Benchmark Report от High Alpha. Они опросили топов 800+ SaaS-компаний преимущественно из US, и разбили ответы по ARR-категориям с хорошими выборками.
Данных в отчете очень много. Делюсь, что зацепило:
⏳ CAC Payback — за сколько окупается привлечение:
< $1M: 5 мес.
$1–5M: 8 мес.
$5–20M: 14 мес.
$20–50M: 20 мес.
> $50M: 17 мес.
🚀 Финансовая эффективность. Software Gross Margin для всех в районе 75–80%, а Gross Revenue Retention около 90%. В каждой категории на маркетинг и продажи уходит ~30% от выручки.
📈 Доля new ARR vs expansion (апсейл + кросс-селл + рост использования):
< $1M — 85% / 15%
$1–5M — 77% / 23%
$5–20M — 66% / 34%
$20–50M — 60% / 40%
> $50M — 40% / 60%
Четкая зависимость важности работы с существующей аудиторией от стадии роста.
📣 Самые популярные GTM-каналы:
39% Классические продажи через менеджеров.
21% Пользователь сначала пробует продукт, потом его подхватывает сейлз.
20% Продажи через партнёров, интеграторов и реселлеров.
12% Полностью самостоятельная покупка без контакта с продажами. Используется реже всего среди массовых моделей.
4% Узкая ниша продаж через маркетплейсы AWS/GCP/HubSpot Marketplace и пр.
4% Комбинации и нестандартные подходы.
🔥 Эффективные каналы роста:
1. Events — №1 почти везде. Оффлайн растёт с ARR.
2. Outbound — хорош только в начале.
3. SEO — главный канал у крупных SaaS.
4. Контент — стабильно в топе для всех.
5. Founder-евангелизм — работает только на ранних этапах.
🧠 Что больше всего волнует фаундеров (топ-5):
64% Продажи и маркетинг
34% Разработка продукта
27% Найм талантов
25% Фандрайзинг
23% AI-стратегия
Закрепил полную версию отчета. Там еще масса всего про рост, команды, фаундеров и влияние AI.
3 008
Repost from Midov trip
2pr.io запускается на ProductHunt!
2pr.io, помощник для создания успешного и аутентичного контента на LinkedIn, запустился на ProductHunt!
Продукт кратно улучшился за полгода:
1/ Покрытие всего контентного цикла, включая аналитику по API LinkedIn
2/ Кардинально лучшее UI/UX
3/ Качество генерации текстов, в том числе за счет большей персонализации
4/ Управление несколькими аккаунтами для B2B и фрилансеров (сегодня как раз запускаем)
5/ Помимо постов - набор инструментов для профиля (карусель, анализ профиля, календарь и т.д.)
Если посмотреть видео предыдущего запуска и попробовать текущий продукт - станет понятно, что общего между ними меньше, чем различий. Я посмотрел - стало немного стыдно за предыдущую версию 😀
Цель та же - максимально сократить время на создание личного бренда в LinkedIn за счет контента, не подвергая риску банов.
Большая просьба поддержать:
Голосуйте (upvote) и оставляйте комментарий (это не менее важно) по ссылке:
👉 https://www.producthunt.com/products/2pr-2?launch=2pr-v-2-0
Каждый голос для меня важен. Всем большое спасибо!
3 008
Фаундер сервиса Arcads.ai (создания рекламных роликов с помощью AI) рассказал в X, как они за два года дошли от 0 до 833к MRR и 9M revenue (данные запруфаны через TrustMRR).
$0 → $10k MRR До того, как хоть что-то начали кодить, пошли сразу к потенциальным покупателям. Отправили пару простых писем: «Привет! Мы делаем тул, который позволит делать в 10 раз больше креативов при помощи AI. Хочешь протестить?». Если человек соглашался — созванивались в демо и брали $1000 за тест. Итог: 3 из 4 коллов — закрыты. Месяц работы. $10k → $30k MRR После того как доказали, что штука реально работает — построили продукт и начали говорить о нем публично. В начале 2024 у меня было 0 подписчиков в X. Начал постить каждый день. Пошли демки, сделки, фидбэк. Людям понравилось. $30k → $100k MRR Один клиент выложил видео, сделанное через Arcads. Оно стало вирусным. Это нельзя спланировать, но если твой продукт визуальный — он может стрельнуть за ночь. Этот момент сэкономил нам минимум полгода. $100k → $833k MRR Дальше запустили несколько каналов роста одновременно: 1️⃣ Платная реклама Делаем рекламу Arcads... в Arcads. Замкнутая воронка: каждый креатив ускоряет рост и улучшает продукт. 2️⃣ Direct Outreach До сих пор руками пишем потенциальным клиентам. Когда показываем живое демо — конверсия космос. 3️⃣ События и конференции Affiliate World, App Growth Summit, и др. Выступаем на сцене, показываем вживую. Очень недооценённый канал, мы освоили от силы 1%. 4️⃣ Influencer Marketing Работаем с топ‑креаторами в AI и growth. Соц. доказательство + охваты = мультипликатор остальных каналов. 5️⃣ Запуски Каждая новая фича или модель — отдельный продукт‑лонч. Синхрон по Х, email, IG и TikTok. Каждый запуск приносит волну новых и возвращает старых. 6️⃣ Партнёрства Маркетологи используют десятки тулов — мы интегрируемся вместо того, чтобы конкурировать. Что дальше: $10M → $100M ARR Есть целые каналы, к которым не притрагивались: SEO (в том числе AI‑SEO), комьюнити, обучение, вебинары. Даже в работающих направлениях мы используем максимум 10%, ходим на 1% событий, льём рекламу в 10% стран. Контент почти не локализован. Но главный рычаг тот же: создавать лучший в мире продукт для вирусных AI‑объявлений. Вот так доберёмся до $100M ARR 🚀
3 008
Был пару месяцев назад пост про хаки контент-маркетинга, а сегодня 10 рандомных (и интересных) фактов о реферальных программах, которые накопились из собственного опыта:
1. LTV у приглашенных пользователей в среднем выше на 30-40%.
2. Приглашенные пользователи почти в 2 раза более склонны приглашать других.
3. Изменение предзаполненного сообщения вырастило активации на 18%. Можно экспериментировать с подсвечиванием выгоды или отдельных фичей.
4. Односторонние и двусторонние награды растят активации на 80%. Тут рассказывал кейс.
5. Несмотря на результаты кейса из предыдущего пункта, 90% успешных реферальных программ используют двусторонние награды.
6. Щедрые бонусы иногда приводят пользователей с LTV -70%. Нужно контролировать LTV приглашенных пользователей, чтобы избежать мотивированных рефералов или фрода.
7. Предложение пригласить друга в правильные моменты использования продукта по аналогии с запросом поставить оценку в сторе дает х2 к активациям по сравнению с просто аккуратным пунктом в меню.
8. После первого успешного реферала вероятность следующего падает на 80%.
9. Исходя из предыдущего пункта, хорошо работает буст мотивации через геймификацию: «1/3. Осталось 2 реферала до бонуса X долларов».
10. Если человек порекомендовал, а друг не активировал — его собственная лояльность падает на 26%. Это из какого-то исследования, но мысль интересная, хоть и не очень понятно как именно измеряли лояльность.
3 008
Скинули поглядеть презентации и видео выступлений с только прошедшей конференции про Телеграм-маркетинг TGConf 2025.
Открыл рандомную презу — вступление на фото выше)
Открыл вторую — 140+ слайдов и 50 минут видео выступления. Начало: Чтобы записать классный подкаст, положите iPhone в носок (и девушка снимает носок и кладет в него свой iPhone).
Всего докладов больше 60, но дальше идти пока страшно 😄 Если интересно тоже глянуть — пишите в личку или покупайте на сайте.
3 008
Работягам-топам из маркетинга и продаж не позавидуешь, они меняются в компаниях чаще остальных.
Вроде понятно, у маркетинга и продаж всегда ожидания быстрых результатов, высокий пресс со стороны фаундеров и инвесторов, продукт гавно, рынок нестабильный, а вклад хотят сразу видеть по цифрам. Но что еще может влиять:
1. Многие маркетологи и сейлзы реально бездари 😄 несложно замаскироваться под шарящего, присвоив себе все успехи команды, а потом выйти на работу в новую компанию и ковыряться там в носу.
2. Маркетологи и сейлзы нетворкают сильно больше остальных. Их легче всего захантить или соблазнить новым оффером. Поэтому уходят они по своему желанию чаще других.
3. Субъективно, переход из одной компании в другую наиболее простой для около-маркетинговых специальностей. Меньше адаптация, меньше надо в легаси разбираться. С первых же дней можно начать давать результат.
4. Кажется еще, что чем ты ближе в работе к деньгам, тем алчнее становишься 🤑 Если каждый день думаешь как компании больше зарабатывать, то невольно и на себя начинаешь проецировать. А в подавляющем большинстве случаев увеличить свой доход кратно проще сменив компанию, а не расти внутри.
А вы чего думаете? Почему самые талантливые, красивые и ценные люди в компании больше всех подвержены текучке?
3 008
Общались с Сашей Гришиным про маркетинг и рост его стартапа Relsa — сервиса для чекапов здоровья с понятной интерпретацией результатов. В процессе обсуждали конкурентов вроде Function и Superpower, которые уже привлекли крупные раунды и быстро растут в США. И там оказалось много интересного.
У Superpower особенно любопытная история. Фаундеры build in public, делятся большим количеством внутрянки в соц сетях, на подкастах и пр. Например, рассказывают как за 6 месяцев собрали вейтлист на 150k пользователей без рекламы. Но рассказать хочется про любопытный мув, который не так часто встретишь в истории проектов.
В апреле они анонсируют раунд на $30 млн, всё красиво: публикации в Forbes и TechCrunch, поздравления в соц сетях, цена $499 в год, как у большинства конкурентов. Но спустя всего три месяца резко снижают цену до $199, объясняя это тремя пунктами:
1. Философия. Хотели сделать продукт максимально доступным, в идеале бесплатным. Но пока $199 в год — «как Netflix и Spotify».
2. Тесты. Мол, протестировали — CAC упал, LTV не изменился. Любопытно, как они успели посчитать LTV годовых подписок через два месяца после запуска 😄
3. Конкуренты. Самая понятная и кажется ключевая причина. Function вышел раньше, привлёк больше денег и имеет базу пользователей и трафик на сайт в 6–7 раз больше. А это далеко не единственный конкурент.
Для меня кейс очень интересный, особенно скорость изменений. Точно процентов 90% внутрянки мы не знаем, но за 3 месяца так быстро переобуться, учитывая громкий запуск с ценой в 2,5 выше — это мощно.
Анонс изменений, кстати, классный, как запуск важной фичи, будто так было задумано изначально, а не рынок вынудил: «The health revolution starts now».
3 008
📈 Кулстори, как за пару месяцев без бюджета мы собрали лояльную базу из 30 000 разработчиков
2015 год. В e-Legion мы уже несколько лет проводим международные конференции MBLT для бизнеса и MBLTDev для разработчиков — качаем бренд, продажи, все довольны. Решаем усилить рост за счёт спецпроектов, которые помогут собрать новую аудиторию, привлечь её к участию в конференциях и помочь основному бизнесу.
Тогда мобильная разработка была на пике хайпа (как AI сейчас): сотни приложений в топах получали тонну бесплатной органики, а платные курсы по мобильной разработке появлялись через день. Мы решили выделиться среди них и запустить бесплатную школу Android-разработки Learndroid.
Была правда проблема, что учить людей у нас никто не умел, да и времени записывать много контента ни у кого не было, поэтому действовать пришлось нестандартно:
1️⃣ Попросили наших разрабов набросать структуру курса с 14 уроками, которые по верхам должны были объяснить, как начать разрабатывать под Android.
2️⃣ Пришли к Google с предложением: сделаем бесплатную школу, без джинсы, с преподавателями из топовых компаний. От вас — только разрешение везде писать, что школа от e-Legion и Google. DevRel быстро дал добро, и мы получили мощного партнёра для продвижения и привлечения спикеров.
3️⃣ Обошли 20 компаний и договорились с JetBrains, Касперским, Aviasales, ABBYY, Mail.Ru, Тинькофф, Parallels, LinguaLeo и др. Каждому дали тему и сказали, что вернемся через месяц с камерами.
4️⃣ За месяц всё кое-как сняли и начали выпускать по уроку в неделю — видео в YouTube + пост на Хабре. Добавили тесты после прохождения каждого урока и финальный проект, после которого выдавался сертификат.
Качество уроков было очень средним (можно глянуть в YouTube). У каждого свой стиль, темп, подход к обучению, качество видео и звука. Но так как школа была бесплатная, а позиционировали мы ее не как учебник, а как реальный опыт из первых уст, аудитория была скорее благодарна и снисходительна.
🔥 В итоге:
— Пару месяцев на подготовку.
— 30 000 регистраций, несколько тысяч дошли до конца.
— 500 000 зашедших на сайт во время проведения школы.
— Классные охваты среди ЦА рядом с лидерами рынка.
— Несколько десятков тысяч рублей на съемки видео, 0 рублей на маркетинг.
— Респекты от Google и всех участников, желание продолжать что-то делать вместе в будущем.
Однозначно все можно было сделать в разы лучше и качественнее, но даже такой результат бизнесово очень помог. Всех участников потом многие годы успешно использовали для продажи билетов и спонсорства на конференциях, участия в других спецпроектах и для хайринга в компанию.
Кажется, что и сейчас можно делать похожие штуки на тему AI, вайбкодинга и пр., так как многие лидеры являются стартапами и максимально открыты к коллаборациям. Было бы желание и немного времени.
3 008
💰 Как увеличить подписную выручку на +8% в год почти ничего не делая
Apple, Google, Stripe и прочие лидеры рынка приучили рынок к биллинг циклам в подпискам длиною в месяц. Но собственный биллинг открывает массу невероятных суперспособностей, среди которых возможность считать месяц по-своему, как 30 или даже 28 дней.
И если 30 дней это скучные +1,5% в год, то 28 дней — лютый кайф. Считаем:
В году 365 дней. При месячной подписке: 12 платежей. При 28 днях: 365/28 = 13.03 платежа. Отсюда +8% выручки в год на ровном месте.Этим сегодня активно пользуются самые смелые и креативные, например, больше трети всех американских издателей, включая The New York Times, The Washington Post, NY Daily News и др. В 2017 AT&T, Verizon и T-Mobile тоже решили всех перехитрить — перевели тарифы на 4-недельные, но продолжали писать в рекламе «месяц». Пользователи и регуляторы гроусхак не оценили. Кончилось все исками, штрафами и возвратом старых условий (оставили 30 дней в отдельных prepaid-тарифах). Издатели же действуют хитрее — формально не врут, маневрируя между неделями и месяцами в формулировках, из-за чего планы превращаются в ребус:
All Access Family:
€3.75
€1/week Billed as €4 every four weeks for your first six months, then €15 thereafter.Вполне возможно, что такие сложные формулировки роняют конверсию во взятие и растят черн, сводя на нет профит 8%. Но зато красиво 🙂
3 008
🔮 Мнение про churn prediction в B2C-подписках
Почти все, кто пытаются спрогнозировать отток в B2C-подписках, в итоге не могут на него повлиять, так как прогноз не даёт рычагов воздействия.
И пока вы в комментариях делитесь успешными примерами, поделюсь своим опытом.
За последние десять лет я общался с десятками компаний, которые рассказывали, что используют churn prediction для снижения оттока существующей базы. Но при погружении, выяснялось, что большинство этих систем — это ретроспектива, замаскированная под прогноз, что как будто является базой во всей индустрии предсказания оттока в B2C.
Эти модели в лучшем случае констатировали факт потери пользователей, которые формально всё ещё платили, а чаще просто констатировали факты из прошлого. Самый мощные тейки обычно:
1. Пользователи, которые не пользуются продуктом имеют высокий черн, давайте просто вернем всех непользующихся в активное состояние, делов-то 😄 Или еще раз объясним им насколько хорош продукт. Но рич коммуникаций низкий, продуктом-то они уже не пользуются, да и часто им это просто не нужно. Поэтому импакт мизерный.
2. С этого источника трафика приходят пользователи с потенциально более высоким черном. Нужно поменять что-то в этом источнике, как-то поособенному их заонбордить или просто отказаться от него. Получается, что эти данные можно было использовать, например, в закупке трафика (с кучей нюансов), чтобы отрубить плохие связки, но не для того, чтобы повлиять на потенциально ушедших.
В Плюсе за 5 лет у нас было несколько подходов к тому, чтобы предсказывать отток как для новых пользователей для перфа, так и для существующей базы. Но добиться хорошей точности прогноза не удавалось.
Говорят, что если зависимость ретеншена и черна доказана, то модель должна замечать «охлаждение» и старт потери интереса к сервису заранее до того, как человек осознает это сам. В этот момент можно вмешаться и изменить взаимодействие, пока он ещё с продуктом и не остыл окончательно. Ближе всех к этому, наверное, стриминги вроде Netflix, где ML-рекомендации стараются втянуть в смотрение. Интересно было бы пообщаться с людьми, кто делал что-то подобное.
3 008
🚀 Фонд a16z (Andreessen Horowitz) представил финальный список 58 стартапов из своей последней когорты акселератора Speedrun SR005. Изучаем и вдохновляемся.
🧠 AI для бизнеса и автоматизации
1. Artifact AI — AI-помощник для бухгалтерии и фин. учёта.
2. Bead AI — AI-агенты, автоматизирующие внутренний аудит.
3. Presia — AI-агенты для консалтинга.
4. Maniac — AI для работы с корпоративной аналитикой.
5. Brief — AI-директор по продукту.
6. EverCurrent — AI-помощник для hardware-команд.
7. Oleum — AI-платформа для быстрого использования внешних данных.
8. OpenSesame — делает старое корпоративное ПО AI-нативным.
9. Fearn — AI для подготовки патентов и юр. документов.
10. Atrios — AI-платформа для GTM-команд, автоматизирующая тёплые интро.
11. Limy AI — помогает брендам быть более видимыми для AI.
12. BotBot — UX-платформа для AI-продуктов.
13. Argu — AI видео-агенты для анализа CCTV и видеопотоков.
14. Rork — Lovable для создания мобильных приложений.
15. Ocoder — AI-среда разработки без кода для дизайнеров и PM-ов.
16. Kanu AI — Enterprise-AI-инженер от roadmap-а до продакшена.
17. Ambiguous — AI-сотрудники, построенные на агентах.
18. Sonatic — AI-ассистент.
💰 Финансы, инвестиции и рекрутинг
19. Axon — DeepMind для финансов.
20. Loan Labs — автономные агенты для ипотечного бизнеса.
21. Autonomous Investing — Superhuman AI-инвестор.
22. margin — AI-кредитная карта с персональными рекомендациями.
23. Dex — AI-рекрутер.
24. Ezra AI Labs — голосовой AI-интервьюер для найма.
25. Jooba — автономное AI-рекрутинговое агентство.
26. Avenir AI — агенты для управления корпоративными льготами.
27. Metal — AI-платформа для привлечения инвестиций.
🎨 Креатив, контент, продукты
28. Pencil — AI-дизайнер, помогающий инженерам создавать интерфейсы.
29. Creed — религиозные AI-приложения.
30. Daedalia — AI-виртуальный друг.
31. Shockwave — AI-игровая студия.
32. Zero Billion — AI-нативное телевидение.
33. Zingroll — AI-стриминг-платформа.
34. Variant — платформа для создания интерактивного контента.
35. Vega — AI социальная сеть.
36. YKB — приложение, где фанаты спорта соревнуются в предсказаниях.
37. AndThen — голосовые игры и истории.
38. Moescape — UGC-AI-соц сеть для фанатов аниме.
39. Azimov — движок, оживляющий AI-персонажей.
40. bins — превращает онлайн-шопинг в игровое и весёлое занятие.
41. Jigsaw — AI-песочница для маркетологов: кампании, идеи, тесты.
42. Sans Strings Studio — креативный AI-продакшен
43. doublespeed — инфраструктура для AI-контентмейкеров.
💪 Здоровье, образование, лайфстайл
44. Luvu — AI-коуч по фитнесу и самодисциплине.
45. Lekondo — AI fashion copilot на каждый день.
46. aya — носимое AI-устройство.
47. Logical Health — прозрачность в страховании здоровья.
48. Prepp — модульное обучение для EdTech-платформ.
49. Moona Health — AI-помощник для сна, который покрывает страховка.
50. FIRST VOYAGE — AI-приложение для улучшения ментального здоровья.
51. Pelago — голосовые AI wellness-приложения.
⚙️ Операции, логистика
52. Agent Astra — AI-версия UPS для доставки и логистики.
53. anchr — AI-агенты для дистрибьюторов еды.
54. URSA Mining — ускорение добычи полезных ископаемых с помощью автономного оборудования.
55. Nexxa — узкоспециализированный AI для тяжёлой промышленности.
56. Dispatcher — управление дронами и роботами через AI-интерфейс.
57. Sourcerer — автономные цепочки поставок.
58. Kintow — AI-копилот для ресторанов.
3 008
🚀 Делюсь 5 любопытными и небанальными находками для маркетинга и роста, с которыми столкнулся за последние пару недель:
📱 Botsi — all-in-one платформа для мобильных подписок с акцентом на AI Pricing. По описанию, фича сделана скорее для маркетинга, чем для реальной пользы, но интересно. Кроме неё внутри: аналитика, CRM, paywall builder, A/B-тесты и антифрод. Зарелизились буквально вчера, поэтому деталей пока мало.
🎨 ScreensDesign — база UX-решений: онбординги, пейволы, анимации, веб-воронки и стор-скрины из 2000+ приложений. Классный интерфейс, серфить удобно. Понравилось больше Mobbin, Paywall Screens и др.
📊 OutlierKit — аналитика YouTube-каналов и поиск инсайтов в контенте. AI разбирает, почему взлетают топовые ролики, подсказывает тренды и помогает упаковать контент под виралку.
🧠 PromptDC — расширение для вайб-кодеров, которое превращает ваши кривые промпты в четкие и структурированные (JSON, XML, YAML). Поддерживает 30+ популярных платформ.
🌐 SEO Mode — размещение стартапа (чаще всего SaaS) в 100+ каталогах, чтобы ускорить рост SEO, трафика и авторитета домена. Доступ ко всем публикациям и редактированию остаётся у вас.
3 008
🔮 Соцсеть с AI-персонажами Cantina, которую уже 10 лет делает Шон Паркер (ex-Napster, Facebook), за полгода собрала армию амбассадоров и получила 140 млн просмотров UGC в TikTok.
Что интересно: открытый и арбитражный подход к набору. На сайте опубликована вакансия, любой владелец iPhone старше 18 может податься. Никаких окладов, только выплаты за конкретные действия:
$25 for completing onboarding $10 for consistent 7-day posts $5 for weekly insights $5 for posts with 500 views $10 for posts with 1k views $25 for posts with 5k views $50 for posts with 10k views $100 for posts with 100k views $250 for posts with 250k views $500 for posts with 500k views $1,000 for posts with 1m views💰 Максимум: $5,000 в месяц. Сейчас в программе 50+ амбассадоров, из них 15 стабильно делают по 1M+ просмотров ежемесячно. Примеры на 9 млн и 6 млн просмотров. Если посчитать по опубликованным видосам, то на 30 млн просмотров ушло всего $100–120k. А вместе с органикой, которую создают уже обычные юзеры (всего 140 млн просмотров), эффект еще круче 🚀
3 008
🎥 Очень хочется свой заводик по производству вирусного контента для продвижения продуктов, но пока in progress, следим за свежими сентябрьскими кейсами:
Enjoy AI Town — AI-аналог Sims с дешевой графикой и $200k MRR ворвался в топы US сторов благодаря агрессивной UGC-кампании в TikTok. Одно из последних видео набрало 5.2M просмотров. Всего же господа за последние 3 месяца сделали 1000+ видео с 12 аккаунтов и 200M+ просмотров.
StudyFetch — приложение для помощи в обучении со $100k MRR за год сделали больше миллиарда просмотров с 200+ аккаунтов. Последний найденный виральный формат в TikTok на — длинный влог, где видно и саму учебу, и AI-апп.
Stickerly — бразильский аккаунт, где каждое второе короткое видео собирает 1M просмотров, а суть везде одна и тоже — просто показывается результат генерации каких-то стикеров. Из последнего: с Неймаром (600k), каким-то странным сердечком (2,5M), зайцем из Алисы в стране чудес (3,2M).
Vibe AI — наш слон Богдан c приложением для соблазнения девушек в сентябре нашел связку и сделал в рилсы на 1M и 500к просмотров. Это помогло за месяц вырастить MRR в 4+ раз с $2,5к до $12к.
3 008
Неделю назад на одной из самых крутых конференций по маркетингу INBOUND уважаемый дядька Нил Патель рассказал, к чему надо быть готовым в маркетинге, чтобы вывести продукт на орбиту.
Я посмотрел и вам советую. 30 графиков, тонна цифр, статистики и рекомендаций про контент, продажи, соц сети, инфлюенсеров, AI и др. Можете глянуть видео выступления или полистать презентацию. Много интересного 👍
