en
Feedback
Крохмалюк

Крохмалюк

Open in Telegram

Пишу про рост продуктов и маркетинг. Работал директором по маркетингу и росту в Ultimate Guitar и в Яндексе, где с нуля растил Плюс. Основатель сообщества Epic Growth. По вопросам: @krokhmalyuk

Show more
The country is not specifiedThe category is not specified
3 008
Subscribers
-224 hours
-97 days
-4030 days
Posts Archive
💵 О ценообразовании продуктов + кейс Ladder Ценообразование — базовая боль почти всех продуктов: b2c, SaaS, b2b. Цена напрям
💵 О ценообразовании продуктов + кейс Ladder Ценообразование — базовая боль почти всех продуктов: b2c, SaaS, b2b. Цена напрямую влияет на всю бизнес-модель, но при этом остаётся одной из самых сложных зон из-за кучи внутренних и внешних факторов. Действия часто необратимы, отсюда риски и страх. Например, когда в Плюсе мы повышали цены на 50%, большая команда полгода готовила проект, чтобы нивелировать недовольство и потенциальный черн. Есть много инструментов, помогающих определить оптимальную цену за продукт. Есть долгий и дорогой Conjoint, которые использут большие ребята со сложными тарифами. Есть Gabor-Granger для построения кривой спроса и поиска оптимальной выручки/ARPU. Есть PSM — быстрый, дешёвый метод определения оптимального ценового диапазона, который мне кажется самым оптимальным для большинства продуктов, поэтому разберем его подробнее. Van Westendorp Price Sensitivity Meter (PSM) строится на четырёх вопросах: «Слишком дёшево», «выгодно», «дороговато», «слишком дорого». Из ответов строятся четыре кривые, пересечения которых дают три ключевые точки: нижнюю, оптимальную и верхнюю границу. Так появляется Acceptable Price Range. Для подписок обычно отдельно смотрят платящих, оттекших и тех, кто не сконвертировался из триала. Продукт можно показывать в разных конфигурациях чтобы понять, за что люди действительно готовы платить. По выборкам золотая середина: 200–300 респондентов для масс-маркета и 50–100 для узких ниш и b2b. И, в целом, это всё. 🪜 Кейс Ladder Сейчас Ladder — одно из самых успешных фитнес-приложений в мире. Но несколько лет назад у них была проблема с ценообразованием, и PSM им сильно помог. У них был один тариф за $60 с киллер-фичей в виде чата с тренером, которой пользовались 25% пользователей. 2000 платных подписчиков, экономика в привлечении не сходилась + был высокий черн из-за высокой цены. Пользователи всячески намекали на то что подписка дорогая, поэтому решили проверить адекватность цен с помощью PSM. Они разделили аудиторию на три сегмента: платящие, оттекшие и не начавшие платить из триала. А также сделали три конфигурации продукта: текущая на тот момент версия с чатом с тренером и доступом к одной категории, урезанная версия без чата и all inclusive с доступом ко всем категориям. Результаты PSM на прикрепленном изображении к посту, а если вкратце: Исходный прайсинг $60, завязанный на чате с тренером, хорошо работал только для узкого сегмента фанатов конкретных тренеров. Большинство хотели Ladder как базу контента по силовым тренировкам, и его реальный WTP — в районе $20–40/мес, сильно ниже исходного. Что сделали: 1. Переупаковали продукт и снизили цену Pro почти в два раза — с $60 до $30. Киллеру-фичу с чатом отделили от базового плана. 2. Добавили более дорогие уровни Pro+, Elite и Elite+ с чатом 1:1 и расширенным доступом для high‑ARPU пользователей для доп монетизации. Изменения позволили сильно расширить воронку для привлечения и снизить черн, вероятно, пожертвовав ARPU ради роста. Что это дало: — В начале 2022 до изменения цен у Ladder было 2 000 подписчиков. $60 не сходились в привлечении и не давали масштабироваться. — Изменив цены, за 2022 выросли в 5 раз до 10 000. — К середине 2023 — уже 30 000. — Сейчас — более 300 000. Как и любой метод, PSM не идеален: не учитывает конкурентов, издержки, маржу и т.д. Но это неплохой инструмент, чтобы очень быстро получить рабочий диапазон цен и дальше углубляться через A/B или другие подходы.

🔥 Уважаемые джентельмены перформанс-цеха Кирилл и Саша провели вчера годнейший эфир о том, как успешно лить в Meta с акцентом на то, как AI поменял подходы в продвижении. Единственный минус эфира, что он длиться больше полутора часов. Но я все посмотрел и расскажу самое мясо: 1. 97%+ креативов не профитные, а 80% выручки приносят те самые 3%, поэтому важно строить систему тестов. Раньше это было так: креативный продюсер ставит задачу дизайнеру, дизайнер создает креатив и отдает UA‑менеджеру на тест. Дальше фидбек из кабинетов возвращается продюсеру и он запускает новую итерацию. И если раньше узким горлышком было именно производство, то сейчас AI позволяет делать много креативов быстро и дешево. 2. Кроме помощи в производстве, AI сильно обогащает данными процесс генерации подходов для продюсера — прошедшие экспы, тренды, что льют конкуренты и т.д. 3. Meta хочет уйти от запусков ±одинаковых креативов с минорными изменениями. В ротации должны быть по‑настоящему разные подходы под разные боли и сегменты аудитории (из подкаста с инженером Meta). 4. Если раньше один и тот же креатив показывался и супер‑релевантной аудитории с высокой конверсией, и менее релевантной с ожидаемо слабой конверсией, но ты получал большой охват, то с ростом объёма креативов из‑за AI Meta научилась лучше предсказывать, что именно нужно показать пользователю. Это привело к тому, что подавляющее большинство креативов вообще не получают показов, так как алгоритм считает их неперспективными. Поэтому рабочая схема сейчас: грузить 20–40 креативов в один ad set, большинство не получат показов, и останется 1–2 крео, на которые будет тратиться бюджет. Уже их дальше можно развивать и пробовать масштабировать. 5. Если раньше можно было проливать ощутимые бюджеты на каждый отдельный креатив и получать какие-то знания, то сейчас логика другая: грузишь пачкой десятки креативов вокруг 2–3 концепций и получаешь несколько отобранных Метой вариантов, на которые реально пойдут показы. 6. Из‑за того, что 90% креативов вообще не получают показов, радикально поменялась экономика производства AI UGC‑креативов. Один реально успешный для масштабирования креатив в итоге обходится примерно в 6500$. 7. Живые UGC‑креативы конвертят заметно лучше, чем AI UGC. 8. Если смотреть на статику и видео, то там себестоимость производства сильно ниже, но узкое горлышко везде схожее — это сами тесты и CPW (Cost Per Winner). Поэтому супер‑важно научиться предсказывать, какие креативы имеют шанс стать успешными ещё до загрузки в кабинет. 9. Прогноз №1 на 2026: Meta станет намного более конкурентной. Если раньше только избранные могли себе позволить массовое производство качественных креативов, сейчас делать много качественного контента можно дешево и в больших количествах. 10. Прогноз №2 на 2026: будет всё больше гипер‑релевантной рекламы, потому что алгоритмы Meta очень хорошо на неё реагируют. Это про более точные, приземлённые боли и адаптацию всей воронки под конкретный креатив. 11. Саша советует смотреть на конкурентов не на уровне отдельных баннеров, а на уровне концепций. Если один подход крутится давно, клонируется в десятки вариаций и переводится на разные языки, значит, с бОльшей вероятностью он работает и его можно аккуратно адаптировать под свой продукт. 12. Ключ к промтингу потенциально успешных креативов — обогащение данными: тренды, конкуренты, свои исторические данные из кабинетов. 🔗 На эфире было еще много всего интересного, поэтому рекомендую глянуть целиком. Youtube, фигма.

Три рекомендации этой недели: 📱 Appstore Tracker Регулярное развлечение на пол часа в неделю. Можно смотреть, какие приложения хайпуют в App Store на разных рынках. Без регистрации, работает шустро. 🌎 Dense Discovery Еженедельная e-mail рассылка, которую читаю уже не первый год. Ненапряжные форматы на 5 минут чтения: малоизвестный софт, книги, мини-интервью с экспертами и пр. Минимум хайп-новостей. 🕶️ Xreal One Гаджет года для перелётов. Купил на старте продаж и активно использую в связке со Steam Deck и iPhone. Компактный, не требует настроек: вставил в USB-C — и сидишь в кинотеатре. Глаза не устают даже после 6–7 часов использования.

Альфа тут рассказала на Хабре, как сделала свою подписку. Там много приколов, но мне больше всего понравилось про флоу отмены
Альфа тут рассказала на Хабре, как сделала свою подписку. Там много приколов, но мне больше всего понравилось про флоу отмены подписки:
Получилось спроектировать лаконичное отключение подписки в 2 шага:  1. Предупреждающий попап 2. Экран подготовки к ухудшениям И больше никаких лишних шагов. Всё кратко и прозрачно. Изначально стейкхолдеры переживали, что это решение приведёт к высокому оттоку подписчиков, но дизайнерам с продактом удалось отстоять его. Позже мы выяснили по аналитике оттока и оценкам VOC, что такое решение прекрасно себя показало.
Ничего не имею против автора и всех дизайнеров и продактов, которые рисуют интерфейсы, в глаза не видели PnL и делают максимально безопасные решения, чтобы понравиться всем и не рисковать оценкой на ревью. НО 😄 Конкретно в этом примере есть как минимум три «лишних» шага, которые удерживают не ноль процентов пользователей, как сейчас, а 30–40%. Это огромный импакт на бизнес-модель, куча денег и ноль влияния на VOC и счастье пользователей. А сейчас выглядит максимально классически для корпораций: стейкхолдеры боялись большого оттока, мы сделали флоу, где отток максимальный, аналитики помогли натянуть сову на глобус для красивой презентации, и в итоге все очень сильно рады.

Вышел классный 2025 SaaS Benchmark Report от High Alpha. Они опросили топов 800+ SaaS-компаний преимущественно из US, и разбили ответы по ARR-категориям с хорошими выборками. Данных в отчете очень много. Делюсь, что зацепило: ⏳ CAC Payback — за сколько окупается привлечение: < $1M: 5 мес. $1–5M: 8 мес. $5–20M: 14 мес. $20–50M: 20 мес. > $50M: 17 мес. 🚀 Финансовая эффективность. Software Gross Margin для всех в районе 75–80%, а Gross Revenue Retention около 90%. В каждой категории на маркетинг и продажи уходит ~30% от выручки. 📈 Доля new ARR vs expansion (апсейл + кросс-селл + рост использования): < $1M — 85% / 15% $1–5M — 77% / 23% $5–20M — 66% / 34% $20–50M — 60% / 40% > $50M — 40% / 60% Четкая зависимость важности работы с существующей аудиторией от стадии роста. 📣 Самые популярные GTM-каналы: 39% Классические продажи через менеджеров. 21% Пользователь сначала пробует продукт, потом его подхватывает сейлз. 20% Продажи через партнёров, интеграторов и реселлеров. 12% Полностью самостоятельная покупка без контакта с продажами. Используется реже всего среди массовых моделей. 4% Узкая ниша продаж через маркетплейсы AWS/GCP/HubSpot Marketplace и пр. 4% Комбинации и нестандартные подходы. 🔥 Эффективные каналы роста: 1. Events — №1 почти везде. Оффлайн растёт с ARR. 2. Outbound — хорош только в начале. 3. SEO — главный канал у крупных SaaS. 4. Контент — стабильно в топе для всех. 5. Founder-евангелизм — работает только на ранних этапах. 🧠 Что больше всего волнует фаундеров (топ-5): 64% Продажи и маркетинг 34% Разработка продукта 27% Найм талантов 25% Фандрайзинг 23% AI-стратегия Закрепил полную версию отчета. Там еще масса всего про рост, команды, фаундеров и влияние AI.

Repost from Midov trip
2pr.io запускается на ProductHunt! 2pr.io, помощник для создания успешного и аутентичного контента на LinkedIn, запустился на
2pr.io запускается на ProductHunt! 2pr.io, помощник для создания успешного и аутентичного контента на LinkedIn, запустился на ProductHunt! Продукт кратно улучшился за полгода: 1/ Покрытие всего контентного цикла, включая аналитику по API LinkedIn 2/ Кардинально лучшее UI/UX 3/ Качество генерации текстов, в том числе за счет большей персонализации 4/ Управление несколькими аккаунтами для B2B и фрилансеров (сегодня как раз запускаем) 5/ Помимо постов - набор инструментов для профиля (карусель, анализ профиля, календарь и т.д.) Если посмотреть видео предыдущего запуска и попробовать текущий продукт - станет понятно, что общего между ними меньше, чем различий. Я посмотрел - стало немного стыдно за предыдущую версию 😀 Цель та же - максимально сократить время на создание личного бренда в LinkedIn за счет контента, не подвергая риску банов. Большая просьба поддержать: Голосуйте (upvote) и оставляйте комментарий (это не менее важно) по ссылке: 👉 https://www.producthunt.com/products/2pr-2?launch=2pr-v-2-0 Каждый голос для меня важен. Всем большое спасибо!

Дружище запустился на Product Hunt, поможем голосами ⬆️

Фаундер сервиса Arcads.ai (создания рекламных роликов с помощью AI) рассказал в X, как они за два года дошли от 0 до 833к MRR и 9M revenue (данные запруфаны через TrustMRR).
$0 → $10k MRR До того, как хоть что-то начали кодить, пошли сразу к потенциальным покупателям. Отправили пару простых писем: «Привет! Мы делаем тул, который позволит делать в 10 раз больше креативов при помощи AI. Хочешь протестить?». Если человек соглашался — созванивались в демо и брали $1000 за тест. Итог: 3 из 4 коллов — закрыты. Месяц работы. $10k → $30k MRR После того как доказали, что штука реально работает — построили продукт и начали говорить о нем публично. В начале 2024 у меня было 0 подписчиков в X. Начал постить каждый день. Пошли демки, сделки, фидбэк. Людям понравилось. $30k → $100k MRR Один клиент выложил видео, сделанное через Arcads. Оно стало вирусным. Это нельзя спланировать, но если твой продукт визуальный — он может стрельнуть за ночь. Этот момент сэкономил нам минимум полгода. $100k → $833k MRR Дальше запустили несколько каналов роста одновременно: 1️⃣ Платная реклама Делаем рекламу Arcads... в Arcads. Замкнутая воронка: каждый креатив ускоряет рост и улучшает продукт. 2️⃣ Direct Outreach До сих пор руками пишем потенциальным клиентам. Когда показываем живое демо — конверсия космос. 3️⃣ События и конференции Affiliate World, App Growth Summit, и др. Выступаем на сцене, показываем вживую. Очень недооценённый канал, мы освоили от силы 1%. 4️⃣ Influencer Marketing Работаем с топ‑креаторами в AI и growth. Соц. доказательство + охваты = мультипликатор остальных каналов. 5️⃣ Запуски Каждая новая фича или модель — отдельный продукт‑лонч. Синхрон по Х, email, IG и TikTok. Каждый запуск приносит волну новых и возвращает старых. 6️⃣ Партнёрства Маркетологи используют десятки тулов — мы интегрируемся вместо того, чтобы конкурировать. Что дальше: $10M → $100M ARR Есть целые каналы, к которым не притрагивались: SEO (в том числе AI‑SEO), комьюнити, обучение, вебинары. Даже в работающих направлениях мы используем максимум 10%, ходим на 1% событий, льём рекламу в 10% стран. Контент почти не локализован. Но главный рычаг тот же: создавать лучший в мире продукт для вирусных AI‑объявлений. Вот так доберёмся до $100M ARR 🚀

Был пару месяцев назад пост про хаки контент-маркетинга, а сегодня 10 рандомных (и интересных) фактов о реферальных программах, которые накопились из собственного опыта: 1. LTV у приглашенных пользователей в среднем выше на 30-40%. 2. Приглашенные пользователи почти в 2 раза более склонны приглашать других. 3. Изменение предзаполненного сообщения вырастило активации на 18%. Можно экспериментировать с подсвечиванием выгоды или отдельных фичей. 4. Односторонние и двусторонние награды растят активации на 80%. Тут рассказывал кейс. 5. Несмотря на результаты кейса из предыдущего пункта, 90% успешных реферальных программ используют двусторонние награды. 6. Щедрые бонусы иногда приводят пользователей с LTV -70%. Нужно контролировать LTV приглашенных пользователей, чтобы избежать мотивированных рефералов или фрода. 7. Предложение пригласить друга в правильные моменты использования продукта по аналогии с запросом поставить оценку в сторе дает х2 к активациям по сравнению с просто аккуратным пунктом в меню. 8. После первого успешного реферала вероятность следующего падает на 80%. 9. Исходя из предыдущего пункта, хорошо работает буст мотивации через геймификацию: «1/3. Осталось 2 реферала до бонуса X долларов». 10. Если человек порекомендовал, а друг не активировал — его собственная лояльность падает на 26%. Это из какого-то исследования, но мысль интересная, хоть и не очень понятно как именно измеряли лояльность.

Скинули поглядеть презентации и видео выступлений с только прошедшей конференции про Телеграм-маркетинг TGConf 2025. Открыл р
Скинули поглядеть презентации и видео выступлений с только прошедшей конференции про Телеграм-маркетинг TGConf 2025. Открыл рандомную презу — вступление на фото выше) Открыл вторую — 140+ слайдов и 50 минут видео выступления. Начало: Чтобы записать классный подкаст, положите iPhone в носок (и девушка снимает носок и кладет в него свой iPhone). Всего докладов больше 60, но дальше идти пока страшно 😄 Если интересно тоже глянуть — пишите в личку или покупайте на сайте.

Работягам-топам из маркетинга и продаж не позавидуешь, они меняются в компаниях чаще остальных. Вроде понятно, у маркетинга и
Работягам-топам из маркетинга и продаж не позавидуешь, они меняются в компаниях чаще остальных. Вроде понятно, у маркетинга и продаж всегда ожидания быстрых результатов, высокий пресс со стороны фаундеров и инвесторов, продукт гавно, рынок нестабильный, а вклад хотят сразу видеть по цифрам. Но что еще может влиять: 1. Многие маркетологи и сейлзы реально бездари 😄 несложно замаскироваться под шарящего, присвоив себе все успехи команды, а потом выйти на работу в новую компанию и ковыряться там в носу. 2. Маркетологи и сейлзы нетворкают сильно больше остальных. Их легче всего захантить или соблазнить новым оффером. Поэтому уходят они по своему желанию чаще других. 3. Субъективно, переход из одной компании в другую наиболее простой для около-маркетинговых специальностей. Меньше адаптация, меньше надо в легаси разбираться. С первых же дней можно начать давать результат. 4. Кажется еще, что чем ты ближе в работе к деньгам, тем алчнее становишься 🤑 Если каждый день думаешь как компании больше зарабатывать, то невольно и на себя начинаешь проецировать. А в подавляющем большинстве случаев увеличить свой доход кратно проще сменив компанию, а не расти внутри. А вы чего думаете? Почему самые талантливые, красивые и ценные люди в компании больше всех подвержены текучке?

Общались с Сашей Гришиным про маркетинг и рост его стартапа Relsa — сервиса для чекапов здоровья с понятной интерпретацией результатов. В процессе обсуждали конкурентов вроде Function и Superpower, которые уже привлекли крупные раунды и быстро растут в США. И там оказалось много интересного. У Superpower особенно любопытная история. Фаундеры build in public, делятся большим количеством внутрянки в соц сетях, на подкастах и пр. Например, рассказывают как за 6 месяцев собрали вейтлист на 150k пользователей без рекламы. Но рассказать хочется про любопытный мув, который не так часто встретишь в истории проектов. В апреле они анонсируют раунд на $30 млн, всё красиво: публикации в Forbes и TechCrunch, поздравления в соц сетях, цена $499 в год, как у большинства конкурентов. Но спустя всего три месяца резко снижают цену до $199, объясняя это тремя пунктами: 1. Философия. Хотели сделать продукт максимально доступным, в идеале бесплатным. Но пока $199 в год — «как Netflix и Spotify». 2. Тесты. Мол, протестировали — CAC упал, LTV не изменился. Любопытно, как они успели посчитать LTV годовых подписок через два месяца после запуска 😄 3. Конкуренты. Самая понятная и кажется ключевая причина. Function вышел раньше, привлёк больше денег и имеет базу пользователей и трафик на сайт в 6–7 раз больше. А это далеко не единственный конкурент. Для меня кейс очень интересный, особенно скорость изменений. Точно процентов 90% внутрянки мы не знаем, но за 3 месяца так быстро переобуться, учитывая громкий запуск с ценой в 2,5 выше — это мощно. Анонс изменений, кстати, классный, как запуск важной фичи, будто так было задумано изначально, а не рынок вынудил: «The health revolution starts now».

📈 Кулстори, как за пару месяцев без бюджета мы собрали лояльную базу из 30 000 разработчиков 2015 год. В e-Legion мы уже несколько лет проводим международные конференции MBLT для бизнеса и MBLTDev для разработчиков — качаем бренд, продажи, все довольны. Решаем усилить рост за счёт спецпроектов, которые помогут собрать новую аудиторию, привлечь её к участию в конференциях и помочь основному бизнесу. Тогда мобильная разработка была на пике хайпа (как AI сейчас): сотни приложений в топах получали тонну бесплатной органики, а платные курсы по мобильной разработке появлялись через день. Мы решили выделиться среди них и запустить бесплатную школу Android-разработки Learndroid. Была правда проблема, что учить людей у нас никто не умел, да и времени записывать много контента ни у кого не было, поэтому действовать пришлось нестандартно: 1️⃣ Попросили наших разрабов набросать структуру курса с 14 уроками, которые по верхам должны были объяснить, как начать разрабатывать под Android. 2️⃣ Пришли к Google с предложением: сделаем бесплатную школу, без джинсы, с преподавателями из топовых компаний. От вас — только разрешение везде писать, что школа от e-Legion и Google. DevRel быстро дал добро, и мы получили мощного партнёра для продвижения и привлечения спикеров. 3️⃣ Обошли 20 компаний и договорились с JetBrains, Касперским, Aviasales, ABBYY, Mail.Ru, Тинькофф, Parallels, LinguaLeo и др. Каждому дали тему и сказали, что вернемся через месяц с камерами. 4️⃣ За месяц всё кое-как сняли и начали выпускать по уроку в неделю — видео в YouTube + пост на Хабре. Добавили тесты после прохождения каждого урока и финальный проект, после которого выдавался сертификат. Качество уроков было очень средним (можно глянуть в YouTube). У каждого свой стиль, темп, подход к обучению, качество видео и звука. Но так как школа была бесплатная, а позиционировали мы ее не как учебник, а как реальный опыт из первых уст, аудитория была скорее благодарна и снисходительна. 🔥 В итоге: — Пару месяцев на подготовку. — 30 000 регистраций, несколько тысяч дошли до конца. — 500 000 зашедших на сайт во время проведения школы. — Классные охваты среди ЦА рядом с лидерами рынка. — Несколько десятков тысяч рублей на съемки видео, 0 рублей на маркетинг. — Респекты от Google и всех участников, желание продолжать что-то делать вместе в будущем. Однозначно все можно было сделать в разы лучше и качественнее, но даже такой результат бизнесово очень помог. Всех участников потом многие годы успешно использовали для продажи билетов и спонсорства на конференциях, участия в других спецпроектах и для хайринга в компанию. Кажется, что и сейчас можно делать похожие штуки на тему AI, вайбкодинга и пр., так как многие лидеры являются стартапами и максимально открыты к коллаборациям. Было бы желание и немного времени.

💰 Как увеличить подписную выручку на +8% в год почти ничего не делая Apple, Google, Stripe и прочие лидеры рынка приучили ры
💰 Как увеличить подписную выручку на +8% в год почти ничего не делая Apple, Google, Stripe и прочие лидеры рынка приучили рынок к биллинг циклам в подпискам длиною в месяц. Но собственный биллинг открывает массу невероятных суперспособностей, среди которых возможность считать месяц по-своему, как 30 или даже 28 дней. И если 30 дней это скучные +1,5% в год, то 28 дней — лютый кайф. Считаем:
В году 365 дней. При месячной подписке: 12 платежей. При 28 днях: 365/28 = 13.03 платежа. Отсюда +8% выручки в год на ровном месте.
Этим сегодня активно пользуются самые смелые и креативные, например, больше трети всех американских издателей, включая The New York Times, The Washington Post, NY Daily News и др. В 2017 AT&T, Verizon и T-Mobile тоже решили всех перехитрить — перевели тарифы на 4-недельные, но продолжали писать в рекламе «месяц». Пользователи и регуляторы гроусхак не оценили. Кончилось все исками, штрафами и возвратом старых условий (оставили 30 дней в отдельных prepaid-тарифах). Издатели же действуют хитрее — формально не врут, маневрируя между неделями и месяцами в формулировках, из-за чего планы превращаются в ребус:
All Access Family:
€3.75
€1/week Billed as €4 every four weeks for your first six months, then €15 thereafter.
Вполне возможно, что такие сложные формулировки роняют конверсию во взятие и растят черн, сводя на нет профит 8%. Но зато красиво 🙂

🔮 Мнение про churn prediction в B2C-подписках Почти все, кто пытаются спрогнозировать отток в B2C-подписках, в итоге не могут на него повлиять, так как прогноз не даёт рычагов воздействия. И пока вы в комментариях делитесь успешными примерами, поделюсь своим опытом. За последние десять лет я общался с десятками компаний, которые рассказывали, что используют churn prediction для снижения оттока существующей базы. Но при погружении, выяснялось, что большинство этих систем — это ретроспектива, замаскированная под прогноз, что как будто является базой во всей индустрии предсказания оттока в B2C. Эти модели в лучшем случае констатировали факт потери пользователей, которые формально всё ещё платили, а чаще просто констатировали факты из прошлого. Самый мощные тейки обычно: 1. Пользователи, которые не пользуются продуктом имеют высокий черн, давайте просто вернем всех непользующихся в активное состояние, делов-то 😄 Или еще раз объясним им насколько хорош продукт. Но рич коммуникаций низкий, продуктом-то они уже не пользуются, да и часто им это просто не нужно. Поэтому импакт мизерный. 2. С этого источника трафика приходят пользователи с потенциально более высоким черном. Нужно поменять что-то в этом источнике, как-то поособенному их заонбордить или просто отказаться от него. Получается, что эти данные можно было использовать, например, в закупке трафика (с кучей нюансов), чтобы отрубить плохие связки, но не для того, чтобы повлиять на потенциально ушедших. В Плюсе за 5 лет у нас было несколько подходов к тому, чтобы предсказывать отток как для новых пользователей для перфа, так и для существующей базы. Но добиться хорошей точности прогноза не удавалось. Говорят, что если зависимость ретеншена и черна доказана, то модель должна замечать «охлаждение» и старт потери интереса к сервису заранее до того, как человек осознает это сам. В этот момент можно вмешаться и изменить взаимодействие, пока он ещё с продуктом и не остыл окончательно. Ближе всех к этому, наверное, стриминги вроде Netflix, где ML-рекомендации стараются втянуть в смотрение. Интересно было бы пообщаться с людьми, кто делал что-то подобное.

🚀 Фонд a16z (Andreessen Horowitz) представил финальный список 58 стартапов из своей последней когорты акселератора Speedrun SR005. Изучаем и вдохновляемся. 🧠 AI для бизнеса и автоматизации 1. Artifact AI — AI-помощник для бухгалтерии и фин. учёта. 2. Bead AI — AI-агенты, автоматизирующие внутренний аудит. 3. Presia — AI-агенты для консалтинга. 4. Maniac — AI для работы с корпоративной аналитикой. 5. Brief — AI-директор по продукту. 6. EverCurrent — AI-помощник для hardware-команд. 7. Oleum — AI-платформа для быстрого использования внешних данных. 8. OpenSesame — делает старое корпоративное ПО AI-нативным. 9. Fearn — AI для подготовки патентов и юр. документов. 10. Atrios — AI-платформа для GTM-команд, автоматизирующая тёплые интро. 11. Limy AI — помогает брендам быть более видимыми для AI. 12. BotBot — UX-платформа для AI-продуктов. 13. Argu — AI видео-агенты для анализа CCTV и видеопотоков. 14. Rork — Lovable для создания мобильных приложений. 15. Ocoder — AI-среда разработки без кода для дизайнеров и PM-ов. 16. Kanu AI — Enterprise-AI-инженер от roadmap-а до продакшена. 17. Ambiguous — AI-сотрудники, построенные на агентах. 18. Sonatic — AI-ассистент. 💰 Финансы, инвестиции и рекрутинг 19. Axon — DeepMind для финансов. 20. Loan Labs — автономные агенты для ипотечного бизнеса. 21. Autonomous Investing — Superhuman AI-инвестор. 22. margin — AI-кредитная карта с персональными рекомендациями. 23. Dex — AI-рекрутер. 24. Ezra AI Labs — голосовой AI-интервьюер для найма. 25. Jooba — автономное AI-рекрутинговое агентство. 26. Avenir AI — агенты для управления корпоративными льготами. 27. Metal — AI-платформа для привлечения инвестиций. 🎨 Креатив, контент, продукты 28. Pencil — AI-дизайнер, помогающий инженерам создавать интерфейсы. 29. Creed — религиозные AI-приложения. 30. Daedalia — AI-виртуальный друг. 31. Shockwave — AI-игровая студия. 32. Zero Billion — AI-нативное телевидение. 33. Zingroll — AI-стриминг-платформа. 34. Variant — платформа для создания интерактивного контента. 35. Vega — AI социальная сеть. 36. YKB — приложение, где фанаты спорта соревнуются в предсказаниях. 37. AndThen — голосовые игры и истории. 38. Moescape — UGC-AI-соц сеть для фанатов аниме. 39. Azimov — движок, оживляющий AI-персонажей. 40. bins — превращает онлайн-шопинг в игровое и весёлое занятие. 41. Jigsaw — AI-песочница для маркетологов: кампании, идеи, тесты. 42. Sans Strings Studio — креативный AI-продакшен 43. doublespeed — инфраструктура для AI-контентмейкеров. 💪 Здоровье, образование, лайфстайл 44. Luvu — AI-коуч по фитнесу и самодисциплине. 45. Lekondo — AI fashion copilot на каждый день. 46. aya — носимое AI-устройство. 47. Logical Health — прозрачность в страховании здоровья. 48. Prepp — модульное обучение для EdTech-платформ. 49. Moona Health — AI-помощник для сна, который покрывает страховка. 50. FIRST VOYAGE — AI-приложение для улучшения ментального здоровья. 51. Pelago — голосовые AI wellness-приложения. ⚙️ Операции, логистика 52. Agent Astra — AI-версия UPS для доставки и логистики. 53. anchr — AI-агенты для дистрибьюторов еды. 54. URSA Mining — ускорение добычи полезных ископаемых с помощью автономного оборудования. 55. Nexxa — узкоспециализированный AI для тяжёлой промышленности. 56. Dispatcher — управление дронами и роботами через AI-интерфейс. 57. Sourcerer — автономные цепочки поставок. 58. Kintow — AI-копилот для ресторанов.

🚀 Делюсь 5 любопытными и небанальными находками для маркетинга и роста, с которыми столкнулся за последние пару недель: 📱 Botsi — all-in-one платформа для мобильных подписок с акцентом на AI Pricing. По описанию, фича сделана скорее для маркетинга, чем для реальной пользы, но интересно. Кроме неё внутри: аналитика, CRM, paywall builder, A/B-тесты и антифрод. Зарелизились буквально вчера, поэтому деталей пока мало. 🎨 ScreensDesign — база UX-решений: онбординги, пейволы, анимации, веб-воронки и стор-скрины из 2000+ приложений. Классный интерфейс, серфить удобно. Понравилось больше Mobbin, Paywall Screens и др. 📊 OutlierKit — аналитика YouTube-каналов и поиск инсайтов в контенте. AI разбирает, почему взлетают топовые ролики, подсказывает тренды и помогает упаковать контент под виралку. 🧠 PromptDC — расширение для вайб-кодеров, которое превращает ваши кривые промпты в четкие и структурированные (JSON, XML, YAML). Поддерживает 30+ популярных платформ. 🌐 SEO Mode — размещение стартапа (чаще всего SaaS) в 100+ каталогах, чтобы ускорить рост SEO, трафика и авторитета домена. Доступ ко всем публикациям и редактированию остаётся у вас.

🔮 Соцсеть с AI-персонажами Cantina, которую уже 10 лет делает Шон Паркер (ex-Napster, Facebook), за полгода собрала армию ам
🔮 Соцсеть с AI-персонажами Cantina, которую уже 10 лет делает Шон Паркер (ex-Napster, Facebook), за полгода собрала армию амбассадоров и получила 140 млн просмотров UGC в TikTok. Что интересно: открытый и арбитражный подход к набору. На сайте опубликована вакансия, любой владелец iPhone старше 18 может податься. Никаких окладов, только выплаты за конкретные действия:
$25 for completing onboarding $10 for consistent 7-day posts $5 for weekly insights $5 for posts with 500 views $10 for posts with 1k views $25 for posts with 5k views $50 for posts with 10k views $100 for posts with 100k views $250 for posts with 250k views $500 for posts with 500k views $1,000 for posts with 1m views
💰 Максимум: $5,000 в месяц. Сейчас в программе 50+ амбассадоров, из них 15 стабильно делают по 1M+ просмотров ежемесячно. Примеры на 9 млн и 6 млн просмотров. Если посчитать по опубликованным видосам, то на 30 млн просмотров ушло всего $100–120k. А вместе с органикой, которую создают уже обычные юзеры (всего 140 млн просмотров), эффект еще круче 🚀

🎥 Очень хочется свой заводик по производству вирусного контента для продвижения продуктов, но пока in progress, следим за свежими сентябрьскими кейсами: Enjoy AI Town — AI-аналог Sims с дешевой графикой и $200k MRR ворвался в топы US сторов благодаря агрессивной UGC-кампании в TikTok. Одно из последних видео набрало 5.2M просмотров. Всего же господа за последние 3 месяца сделали 1000+ видео с 12 аккаунтов и 200M+ просмотров. StudyFetch — приложение для помощи в обучении со $100k MRR за год сделали больше миллиарда просмотров с 200+ аккаунтов. Последний найденный виральный формат в TikTok на — длинный влог, где видно и саму учебу, и AI-апп. Stickerlyбразильский аккаунт, где каждое второе короткое видео собирает 1M просмотров, а суть везде одна и тоже — просто показывается результат генерации каких-то стикеров. Из последнего: с Неймаром (600k), каким-то странным сердечком (2,5M), зайцем из Алисы в стране чудес (3,2M). Vibe AI — наш слон Богдан c приложением для соблазнения девушек в сентябре нашел связку и сделал в рилсы на 1M и 500к просмотров. Это помогло за месяц вырастить MRR в 4+ раз с $2,5к до $12к.

Неделю назад на одной из самых крутых конференций по маркетингу INBOUND уважаемый дядька Нил Патель рассказал, к чему надо быть готовым в маркетинге, чтобы вывести продукт на орбиту. Я посмотрел и вам советую. 30 графиков, тонна цифр, статистики и рекомендаций про контент, продажи, соц сети, инфлюенсеров, AI и др. Можете глянуть видео выступления или полистать презентацию. Много интересного 👍