Автор говорит "Мяу"
Open in Telegram
Вы попали на авторский канал писателя и сценариста О. Куран. Я работаю нарративным лидом и автором сюжетов для визуальных новелл Senses, сценаристом манги "Серая гончая" от Баббл, а так же пишу собственные книги. Добро пожаловать!
Show more641
Subscribers
No data24 hours
-27 days
+330 days
Posts Archive
Про прощение и непрощение.
Я искренне убеждена, что прощать или не прощать вред - личное дело каждого. Мне неприятны ни манипуляции страхом (прости, ведь не прощать вредно) или манипуляции моралью (прости, иначе ты плохой человек).
В моем понимании, в основе прощения может и должно быть только желание простить. И ничего кроме.
Но есть и обратная сторона - когда человек цепляется за злость, не потому, что она ему нравится. А потому что думает, что прощение опасно.
Что он простит и ситуация повторится.
Но при этом прощение это просто личное внутреннее отношение. Оно не обязывает никого и ни к чему.
Вы можете простить человеку, что он у вас украл, и при этом, конечно, сдать его полиции. Потому что место вора в тюрьме.
Внутреннее отношение и действия - это принципиально разные вещи.
И для того, чтобы не возвращать кого-то в свою жизнь достаточно решения этого не делать.
Не обязательно ненавидеть или злиться.
Друзья, я с новой главой "Стальной девы".
Как всегда - медленный автор медленно, но пишет✨
*звезда в конце этого предложения что-то символизирует.
Приятного чтения:
https://author.today/reader/11053/6210857
Про неоднозначность героев.
Вы, наверняка, часто слышали фразу про "серую мораль". Про то, какой персонаж N. неоднозначный.
И тут очень часто происходит путаница, потому что под серую мораль гребут все, что не приколочено.
Герой ради спасения близких пожертвовал другими людьми?
Мораль действительно серая. Потому что персонаж для одних темный (для тех, кем пожертвовал), а для других светлый - для тех, кого спас.
Или Панишер хороший пример: убивает одних людей, чтобы они не убили других. С одной стороны - сам убийца, с другой - его действия реально предотвращают грядущие преступления.
Теперь внимание, другая ситуация.
Герой подставляет и убивает, чтобы денег заработать.
Мораль не серая, она коричневая. Нет в этом ничего "неоднозначного" - это просто мудак.
Repost from Senses - романтические истории
Говорили, чудовища в недрах волн,
голоса их, как мед, а во взгляде шторм...
«Невеста шторма» скоро в Senses ⚓️
Автор: Ирина И.
Repost from Senses - романтические истории
Иногда в домах с великой историей рождается великое безумие.
«Призраки от-кутюр» скоро в Senses 💛
Автор: Анна
Сенсес анонсировали новую историю по моему построению. Над ней мы работаем с изумительной сценаристкой Анной.
Скоро будет нечто прекрасное ❤️❤️❤️❤️
Если что-то плохо, оно должно быть правдой.
Я часто пишу про когнитивные искажения, и довольно распространенное из них - склонность принимать за правду подтверждение своих страхов.
Самый простой пример: "При любом чп или катастрофе начинается война всех против всех, сильные пожирают слабых, люди опускаются на уровень животных".
Ну, нет. Не при любых - куча примеров обратного.
Но люди, которые убеждены, что если не опустятся на уровень животных и не пойдут воевать против всех, действительно это делают.
Но поговорить я хочу не об этом. Поговорить я хочу о самом заблуждении: раз это плохо, оно более правдиво или более вероятно.
Нет. Это просто логическая ошибка - негативность и позитивность исхода лично для тебя никак не влияют на его вероятность, на вероятность влияют другие факторы.
В числе факторов - эффект оправданных ожиданий. При схожих вероятностях, ожидаемый исход более вероятен.
Верьте в хорошее, други. Оно не всегда сбывается, но так вы повышаете его шансы.
Оземпиковый шик и бодипозитив.
Как старый политолог, который знает много (матерных) слов, могу вам сказать, что ни то, ни другое, вообще не про внешность. Тем более не про худой/толстый.
Как любой общественный тренд это просто отражение культурно-экономической обстановки. Показатель градуса свободы в обществе.
Понимаете, в краткосрочной перспективе самый выгодный гражданин, это который боится не вписаться в общество. Который постоянно переживает, что он слишком жирный, что он слишком бедный, етс. Который тратит недовольство на себя, а не на общественные проблемы.
Как-то так раз за разом совпадает, что как только в обществе становится все меньше и меньше свобод, свободы жить как хочешь тоже становится меньше.
И чем дороже еда, тем более модной становится крайняя худоба. Случайно, конечно. Совпало.
Помните, я говорила про краткосрочность перспективы?
Это потому что со страху граждане, которые вечно чего-то боятся, становятся не очень приятными людьми. Они в своих тревогах о весе и достатке, начинают терять сон, силы, производительность, здоровье - едут кукухой сами и детям ее сносят. Пока не теряют полную уверенность в окружающем устройстве и не идут сносить его под корень.
Выводов не будет. Разве что: берегите себя.
Я часто говорю о себе, как о бездушном геймдизе и нарративщике. Как любому специалисту мне важно, чтобы продукт зарабатывал денег.
Создание игр - помимо творчества еще и бизнес.
При этом я хочу подчеркнуть: "еще и" - не только бизнес.
Прибыль важна, но она не единственное, что имеет значение.
Мы дали миллион офферов подряд и распугали большинство игроков? Плевать! Остался один процент, который приносит больше остальных вместе взятых!
Мы убили фаворита, чтобы сократить расходы? Ради прибыли!
Иронично: те же самые люди, которые продвигают подход "важна только прибыль", потом делают лицо пикачу, когда их заменяют на нейросеть.
Не может быть, ты работал в студии, которая ценит _только_ деньги, и тебя она не ценит.
Чем дальше, тем больше понимаю, что мне важно творчество. Мне важно, что мои истории - не перебор сюжетных ходов, дабы выжать побольше побольше денег.
Что в них есть какая-то идея, видение и цельность.
Отчасти потому, что без них - на мой взгляд - там просто нечего продавать игроку.
+1
Я очень давно не отчитывалась по "Стальной деве" - да, я все еще плетусь с разработкой своей игры. Но! "Дева" тоже пишется, хоть и очень медленно.
Почти так же медленно, как я ковыряюсь в нейронках, в попытке создать нормальную иллюстрацию.
Ползем к свету, други. Ползем, не сдаемся)
У меня сегодня день рождения ✨
И, как водится, лучший подарок творцу - репост или интерес к его работам.
"Нулевой архетип" - летающие корабли, заброшенные города и героиня, которая пытается спасти небесного капитана, обреченного на смерть.
Электронка:
https://author.today/reader/11052
В бумаге:
https://www.chitai-gorod.ru/product/nulevoj-arhetip-3094317
"Стальная дева" - фантастика про матриархат, земного повстанца, пришелицу с кнутом и конфликты между культурами.
https://author.today/reader/11053/57581
"Пламя Силаны" - фэнтези про огненную жрицу, гладиаторские бои и о том, как сложно жить, если ты предал то, во что верил.
https://author.today/reader/18187/118086
Негативно отношусь, когда создание историй называют манипуляцией.
Да, истории учитывают, как устроено восприятие читателя/игрока. И, да, автор понимает, как и за счет чего работают сюжетные инструменты. Но применяются они не для того, чтобы из читателя что-то выжать, а чтобы передать определенное видение, сюжет и идею.
Разница принципиальная. В основе создания истории - видение самой истории, вера в ее ценность и жажда создать ее правильно. Чтобы она что-то давала другим.
А почему это не манипуляция?
Потому что манипуляция - это подбор инструментов, не для того, чтобы кому-то что-то дать. А для того, чтобы что-то получить. "Если я загружу в этот мясной мешок вот такие слова и картинки, он будет пользоваться моим продуктом и денег принесет".
Я негативно к историям, которые пытаются выжать из меня слезу или шок - просто потому, что те лучше окупаются.
А еще я не люблю подмену понятий и попытки продавать манипуляцию как что-то хорошее.
В ее основе мерзкое отношение к людям.
Как к автоматам, в которые ты загружаешь нужное для получения желаемого.
Как гуглить матчасть?
Читаю недавно очередной текст про военных. И все мне нравится, и все хорошо. Но тут одного из спецназовцев элитного отряда САС ранят в ногу.
Казалось, бы - ранили и ранили, опасная все-таки работа. И тут оперативник в полной боевой экипировке принимается шариться по помещению в поисках полотенца. Жгут наложить.
Если вам кажется, что что-то в этой картине не так, у вас хорошая интуиция: стандартная экипировка оперативника, конечно, содержит персональную аптечку, плюс дополнительные элементы медицинского оснащения. И жгут (часто не один) там есть. Можно обойтись без полотенца.
Чтобы такого не случалось, имеет смысл гуглить относительно того, о чем вы пишете.
При этом я сторонница минимализма - изучать матчасть важно ровно настолько, насколько она пригодится. Если у вас спецназовец САС, логично почитать, в чем они ходят, что с собой берут, чем вооружены. Но не обязательно идти гуглить всю историю английских спецподразделений, если она нигде не упоминается.
Про непоследоватльность и нелогичность.
Люди - весьма противоречивые создания. У нас есть когнитивные искажения, у нас бывает прямо противоположная реакция на одно и то же, и много других интересных приколов из-за самых разных бед с башкой.
Один и тот же человек может радостно перерезать кучу врагов, на каком-нибудь мертвом мальчике раскаяться, и перерезать уже кучу своих бывших друзей, чтобы выбраться. И все это благополучно ляжет в его картину мира и его внутреннюю логику.
Идеальный пример, когда в боевиках ГГ пачками выкашивает прихвостней злодея, чтобы потом задвигать самому злодею телегу про ценность жизни. Потому что для героя тут нет никакого противоречия: он правда считает за человеческие жизни только те жизни, которые ему нравятся.
Проблема в том, что в рамках истории бывает не только непоследовательность персонажа, а еще и непоследовательность автора. И нужно убедительно показать первую, чтобы не вляпаться во вторую.
Убедительно - это с самого начала.
То ли мне так повезло, то ли такая популярная стала тема, но три фильма подряд все богатые - сатанисты.
"Я иду искать", "Они придут за тобой" и "Ворон" (римейк).
Первые два бодрые и мне понравились. "Ворон" - не рекомендую. Очень сложно сочувствовать этим двум малолетним наркоманам.
С праздником всех, кто празднует✨
Пусть усилия приносят плоды.
Обильного урожая)
Repost from Senses - романтические истории
Встречайте обложку финального сезона «Алой линии». 🩸
Финал уже близко.
Все тайны, сделанные выборы и судьбы героев ведут к последней главе. Именно такой мы увидели обложку сезона — мрачной, величественной и полной предчувствия неизбежного.
Кто встретит конец, а кто взойдёт на трон? Выживет ли человечество? Ставки высоки как никогда, а ответы уже совсем скоро. 💛
Не могу не поделиться. Обложка третьего сезона "Алой линии". Смотрите, какая красота.
"АЛ" для меня особая история, это вторая новелла в "Сенсес" для которой я делала построение сюжета и мне повезло работать над ней с невероятным сценаристом. Юлия изумительная, и я невероятно рада, что эту историю воплощает именно она.
Канал сценариста, чтоб два раза не вставать:
https://t.me/bloody_author
+1
Как сексуализировать мужских персонажей?
Первым моим позывом было дать вам ссылку на Senses и сказать "вот так". Ну, или на Love and deepspace: никого лучше я не знаю.
Ссылку на нас я, разумеется, приложу:
https://play.google.com/store/apps/details?id=games.extras.novels&pcampaignid=web_share
Но в добавок напишу свои мысли по теме:
Сексуализация это не про обнаженку или провокационные ракурсы. Это про то, как произведение любуется телесностью персонажа, его формой в сексуальном контексте.
В силу культурных особенностей любование мужским и женским телом носит разный характер. Когда камера любуется мужской формой, она любуется силой, опытностью, уверенностью, етс. Когда женской формой - гибкостью, грацией, раскрепощенностью, етс.
Так же важно понимать, что сексуализация мужчин отличается допустимым градусом искусственности. Женский персонаж, который сексуализирует себя, чтобы соблазнять и использовать мужчин совсем не то же самое, что мужской, который так же обнажается, в надежде соблазнить женщин.
