Bugs Buzzy
Open in Telegram
🎮 اولین دوره رویداد Bugs Buzzy 🚀 شروع یک ماجراجویی در دنیای بازیسازی 🏛 دانشکده مهندسی کامپیوتر، دانشگاه صنعتی شریف ارتباط با ما: @BugsBuzzy_Support
Show moreThe country is not specifiedThe category is not specified
659
Subscribers
No data24 hours
-17 days
-730 days
Posts Archive
659
659
👀 اهمیت داده و اندازهگیری در بازیسازی
👈 توی این ارائه درباره نقش داده توی بازیسازی حرف میزنیم؛ اینکه چطور تحلیل دادهها میتونه به فهم رفتار بازیکنان کمک کنه و باعث بشه تصمیمهای طراحی دقیقتر و بازی جذابتر بشه. همینطور یاد میگیریم چطور با اندازهگیری درست، بهجای حدس، با واقعیت تصمیم بگیریم.
👤 ارائهدهنده: علیرضا خورشیدی، مدیر محصول استودیو بلوط گیمز
⌚ زمان: جمعه ۱۶ آبان، ساعت ۱۸
🔗 لینک برگزاری
🎮 BugsBuzzy 💠🌍 Website
❤ Support 💠💼 LinkedIn
659
👀 زندگی در سایه بازیکن، کاراکترهای هوشمند بازی
💡توی این ارائه قراره درباره چهار تا روش مختلف برای ساخت NPCهای دوست و دشمن حرف بزنیم، مخصوصاً دو روش معروف یعنی Behaviour Tree و GOAP. میبینیم که این کاراکترها چطور میتونن تصمیم بگیرن، رفتار نشون بدن و یه دنیای زندهتر و واقعیتر کنار بازیکن بسازن.
👤 ارائه دهنده: ابوالفضل کاشی، هد فنی پسرخواند، استودیو پاییزان
⌚ جمعه ۱۶ آبان، ساعت ۱۶:۳۰
🔗 محل برگزاری
🎮 BugsBuzzy 💠🌍 Website
❤ Support 💠 💼 LinkedIn
659
659
659
👀 بازی کن، امتیاز بگیر، تخفیف ببر!
👾 با بازی کردن مینیگیم قرار داده شده روی سایت میتونین تا ۴۰ درصد تخفیف بگیرین!
‼️نکات مهم:
👈 لازمه حتما لاگین کنین.
👈 بعد از لاگین، به صفحه اصلی برین و گوشه بالا سمت راست روی آیکون سکه کلیک کنین.
👈 پیشنهاد میکنیم با لپتاپ بازی کنین تا تجربه بهتری داشته باشین.
🎮 BugsBuzzy 💠🌍 Website
❤ Support 💠💼 LinkedIn
659
👀 مقدمهای بر طراحی کاراکتر
💡 هر بازیای با کاراکترهاش زنده میشه. از چهره و فرم بدن تا رنگ لباس و حالت چشم، همه چیز توی طراحی کاراکتر معنی داره.
👈 توی این ارائه قراره یاد بگیریم چطور ایدهها رو به شخصیتهای باورپذیر و منحصر به فرد تبدیل کنیم.
👤 ارائهدهنده: آیدین کیانی، آرتیست استودیو بلوط گیمز
⌚ زمان: پنجشنبه ۱۵ آبان، ساعت ۱۹
🔗 لینک برگزاری
🎮 BugsBuzzy 💠🌍 Website
❤ Support 💠💼 LinkedIn
659
👀 اصول هنری بازیسازی
💡 زیبایی یه بازی فقط به گرافیکش نیست، به درک هنری پشتش هم بستگی داره. از ترکیب رنگها تا نور، کادربندی و ریتم حرکات، همه چیز در خدمت تجربه بازیکنه.
👈 توی این ارائه قراره یاد بگیریم چطور اصول طراحی بصری و هنری میتونن یه بازی معمولی رو به اثری ماندگار تبدیل کنن.
👤 ارائهدهنده: محمد صادق حاجیعزیزی، کارگردان هنری استودیو بلوط گیمز
⌚ زمان: پنجشنبه ۱۵ آبان، ساعت ۱۷
🔗 لینک برگزاری
🎮 BugsBuzzy 💠🌍 Website
❤ Support 💠💼 LinkedIn
659
👀 سوالات متداول
❓ آیا برای شرکت در گیمجم نیازه که در رقابت حضوری شرکت کرده باشیم؟
👈 نه، این دو بخش رویداد کاملا از هم جدا هستن.
❓ آیا برای گیمجم محدود به استفاده از موتور بازیسازی خاصی هستیم؟
👈 نه، گیمجم هیچ محدودیتی برای استفاده از موتور بازیسازی خاصی نداره.
❓ آیا شرکت در گیمجم محدودیت سنی خاصی داره؟
👈 نه.
❓ آیا برای شرکت در گیمجم حتما باید دانشجو باشیم؟
👈 نه.
❓ آیا ثبتنام گروهی در گیمجم باید توسط همه اعضای گروه انجام بشه یا ثبتنام یک نماینده کافیه؟
👈 پرداخت باید توسط سرگروه انجام بشه، ولی بقیه اعضا باید داخل سایت ثبتنام کنن و به تیم اضافه بشن که اینکار رایگانه.
🎮 BugsBuzzy 💠🌍 Website
❤ Support 💠 💼 LinkedIn
659
👥 اگه هنوز برای گیمجم تیم تشکیل ندادید، میتونید با عضو شدن در گروه زیر با بقیه شرکتکنندهها آشنا بشید و تیم خودتون رو تشکیل بدید👇
🔗 گروه پیدا کردن همتیمی
🎮 BugsBuzzy 💠🌍 Website
❤ Support 💠 💼 LinkedIn
659
659
⚡️ انجمن علمی دانشکده مهندسی کامپیوتر دانشگاه صنعتی شریف با حمایت رمزینکس برگزار میکند...
👀 گیمجم مجازی باگزبازی
💡 با هدف ایدهپردازی و کار تیمی حرفهای
🔥 بالغ بر ۸۰۰ میلیون ریال جایزه
🥇 تیم اول: ۴۰۰ تتر
🥈 تیم دوم: ۲۰۰ تتر
🥉 تیم سوم: ۱۰۰ تتر
✨ فرصت مناسب برای یادگیری و رقابت
👥 امکان شرکت به صورت تکی یا در قالب گروههای ۲ تا ۶ نفره
🏆همراه با اعطای گواهی حضور در مسابقه
👈 جهت ثبتنام به وبسایت مسابقه مراجعه کنید.
🎮 BugsBuzzy 💠🌍 Website
❤ Support 💠 💼 LinkedIn
659
659
659
659
👀 انیمیشن در ویدیو گیم
💡 انیمیشن قلب تپندهی هر بازیه. حرکتهای نرم و واقعی کاراکترها، واکنشهای زنده و دنیای پویا، همه به خاطر انیمیشنان. توی این ارائه میفهمیم چطور انیمیشنها ساخته میشن و چطور میتونیم حرکات رو طبیعیتر و تاثیرگذارتر کنیم.
👈 اگه دنبال این هستی که بازیهات زنده و متفاوت بشن، این ارائه رو از دست نده!
👤 ارائهدهنده: احسان حسینی پژوه، توسعهدهنده یونیتی بنیاد ملی بازیهای رایانهای
⌚ زمان: سهشنبه ۱۳ آبان، ساعت ۱۹
🔗 لینک برگزاری
🎮 BugsBuzzy 💠🌍 Website
❤ Support 💠💼 LinkedIn
659
👀 جعبهابزار یونیتی برای توسعه موثر بازی
💡 یونیتی فقط یه موتور بازیسازی نیست، یه محیط کامله که اگه بلد باشی چطور ازش استفاده کنی، میتونه خلاقیت و کیفیت کارت رو حسابی بالا ببره.
تو این ارائه با مفاهیم پایه موتور بازی و سیستمهای کلیدی آشنا میشیم و یاد میگیریم چطور با ابزارهای کاربردی، روند ساخت بازی رو سریعتر و حرفهایتر کنیم.
👤 ارائهدهنده: فاطمه زارع، توسعهدهنده یونیتی استودیو بلوط گیمز
⌚ زمان: سهشنبه ۱۳ آبان، ساعت ۱۷
🔗 لینک برگزاری
🎮 BugsBuzzy 💠🌍 Website
❤ Support 💠💼 LinkedIn
659
659
659
👀 نقش صدا در حس بازی
💡 تا حالا دقت کردید که بعضی وقتها انقدر در یک بازی غرق میشید که انگار واقعا همونجا هستید؟ یکی از دلایل اصلی این اتفاق صداست. صدا میتونه حس فضا، هیجان، ترس یا حتی آرامش رو به شما منتقل کنه. امروز میخوایم در مورد نقش صدا در حس بازی صحبت کنیم.
👤 ارائهدهنده: احسان حسینی پژوه، توسعهدهنده یونیتی بنیاد ملی بازیهای رایانهای
⌚ زمان: دوشنبه ۱۲ آبان، ساعت ۱۹
🔗 لینک برگزاری
🎮 BugsBuzzy 💠🌍 Website
❤ Support 💠💼 LinkedIn
