« Studio Stefan \\ SAMP/CRMP разработка »
Open in Telegram
Сборки, сайты, форумы, Pawn-системы, фиксы, компиляция. Работаю с русскоязычными и иностранными клиентами. Прайс: t.me/studiostefans/2105 Визитка: https://82.115.222.82 Отзывы: t.me/stefan_otz Заказ: @maloystefans
Show more574
Subscribers
+324 hours
+157 days
+9830 days
Posts Archive
Флин рп пк версия
flin pc version.7z1
https://disk.yandex.ru/d/MxpnZfL9SkHELA
🍡 ГОТОВЫЙ ИГРОВОЙ МОД — ОТЛИЧНАЯ ОСНОВА ДЛЯ ВАШЕГО ПРОЕКТА! Ищете функциональную основу для запуска собственного игрового проекта? Представляем модификацию с большим количеством реализованных систем, интерфейсов и игровых возможностей.
😂 ЧТО РЕАЛИЗОВАНО В МОДИФИКАЦИИ? ✨ Автомобильная система — Управление поворотниками и аварийной сигнализацией. — Функциональные тюнинг-центры. — Сохранение установленных улучшений и внешнего вида транспорта. — Система государственных автомобильных номеров. — GUI-интерфейс багажника. 🎮 Игровые возможности — Полноценный инвентарь. — Донат-магазин с удобным интерфейсом. — Казино с современным GUI. — Система семей и управления участниками. — Магазин аксессуаров. — Дополнительные игровые взаимодействия.
🏢 Организации и экономика — Реализованные фракционные системы. — Доработанные пикапы и точки взаимодействия. — Система игровых работ. — Магазины и различные игровые механики.
✨ ПРЕИМУЩЕСТВА — Большое количество готовых систем. — GUI-интерфейсы. — Основа для дальнейшей разработки. — Возможность адаптации под концепцию собственного проекта.
🤍 ИНФОРМАЦИЯ ОБ АВТОРСТВЕ
🔹 Автор слива: @luy_studi0
🔥 Отличная возможность ознакомиться с готовой игровой основой и использовать её для дальнейшей разработки собственного проекта.
сливаю ласт исхи с продаж рейджи!
Исхи очень пиздатые, главное преимущество 32, 64 бит. и по мелочи
1. Переписано ауткей, этот ауткей была взята с 16.38, теперь вообще полный совместимость устройство от 15 до 16 андроид, и 32-64х. 2. Пофикшено некоторые объекты, немногие обьекты были вообще не видны. 3. Была Пофикшено обьекты на 32х. 4. Защита либ как у блесс раши. 5. Обновлено gamestate GUI, теперь гуи плавны как у 16.58, норм так ахуенно В 0.2 версия, дальше буду обновлять его. 6. Обновлено incomingrpc до в2 версии. 7. Обновлено фулл plugin.cpp в3. 8. И packet gui тоже обновлено 9. Взял новые plugin.cpp с 16.34, 10. Взял новые entry.cpp 16.38, доработал под 16.21, стабильный Коннект с 32-64х entry.cpp, добавил разные инклуды чоб не была краш. 11. Доработал синхру игрока/пассажира с 16.58 под 16.21. V9: 1. Так же переписали с игро могай ауткей arch 64, для 64 бита, уфф бля, сам пизда как рад) 2. Переписан 16.54 синхра игроков/пассажира под 16.21, все норм, стабильно. 3. Так же убрал дебаг хп кара, и пофиксил урон вроде. 4. Поменял RPC_WorldPlayerAdd, взял новую оффсет, и всо ворк V10: убрано SendJsonData, и поставил ориг ориг вызовы брки. 2. Синхронизация с игроками синхронизация с машинами т.е человек в машине показывается. Semi-released sources V0.1: 1. Добавлено: INCOMINGRPC/fix connect 32-64 через только либу 64х. 2. Полностью прям обновлено синхра PlayersSync/PassengerSync/VehicleSync. 3. Добавлено полностью оригинальный гуи с бр, без разных хуйни. 4. Обновленно RPC. 5. Добавлено фикс краша plugin.cpp. 6. Обновленно оффсеты для GUI32X/ACS/GUI64X/SYNC OFFSETS. Semi-released sources V0.2: 1. Добавил смену название Коннекта. 2. Поменял рпс объектов, а то не показывались. 3. Добавил рпс метку как у бр Semi-released sources V0.3: 1. Фиксанул синхру задний пассажирский сиденья. (Осталось передний) 2. Дорабатываю поворотники, уже норм включается/выключается, теперь надо сделать не визуальным. 3. Частично фиксанул синхру игроков (еще дорабатываю.) Сделал синхру на пассажирскую сидение впереди.Авторы слива - @cykcs // @boghaker
Надеюсь на вашу поддержку в виде подписок на наши тгкпароль -
fan4iik_hasov
Скачать ниже!как мне масштабировать свой канал?
- предложи идею в комментариях!
киньте айпи адреса ваших серверов, зайду посмотрю чё там
