en
Feedback
YGC

YGC

Open in Telegram
584
Subscribers
No data24 hours
+47 days
+530 days
Posts Archive
YGC
584
Щас ещё опрос будет касательно одной механики Я могу добавить значение веса каждой рыбе Т.е. при вылавливании будет не только писаться кто выловил, но и сколько она весит Минусы: - каждая рыба будет занимать отдельный слот Плюсы: - у каждой рыбы будет отображаться рекорд пойманного веса и ник игрока, который его установил - наличие веса у рыбы позволит создать более прикольные вещи и механики Например глобальный квест, в котором игрокам нужно будет суммарно выловить и сдать условные 3 тонны рыбы Или статую, которая может благословить или даровать особую удочку, но с шансом, который будет рассчитываться в зависимости от веса рыбы

YGC
584
На сегодняшних тестах выявилось, что пока что есть баг с дюпом, ждём фикса Однако из ооочень хорошего - ловушкой для рыб можно сделать любой блок, в том числе кастомный блок со своей текстурой Так что на открытии уже будет несколько видов ловушек, которые будут отличаться кулдауном на ловлю и вместительностью И самое главное - они сделаны крайне умно и не нагружают, а значит их количество не будет ограничиваться

YGC
584
Буквально вчера вышла обнова на плагин и там добавили ловушки для рыб Механика у них простая - при открытии ловушки проверяется время (обычный кулдаун на ловлю), а затем проверяется какой у вас уровень и на основе этого генерируется лут как и при обычной рыбалке Сегодня вечером буду тестить Так что на сервере будет балансный аналог АФК рыбалки

YGC
584
Выращивание растений так же изменено Скорость роста теперь станет более долгой и будет зависеть от сезона Скорость роста можн
Выращивание растений так же изменено Скорость роста теперь станет более долгой и будет зависеть от сезона Скорость роста можно будет запустить при помощи специальных удобрений Урожайность базовых культур будет зависеть от вашего уровня прокачки фермерства Т.е. на первом уровне вы условно всегда будете получать по 1 пшенице, а на 5 уровне от 1 до 5 Помимо базовых культур будут добавлены новые Их семена можно будет получить различным способом, но основной - магазин нпс на спавне Ассортимент этого магазина будет меняться в зависимости от сезона И если базовые семена помидора ещё можно будет купить, то условные "золотые семена" - можно будет получить только прокачивая уровень и сажая семена Особые культуры будут иметь дополнительные требования для роста Например биом, полив, сезон и т.д. Они так же будут использоваться в рецептах еды Так же планируется в будущем добавить особые культы из которых будут выращиваться мобы А так же на этой механике возможно добавление "яиц питомцев", тут думаю и так понятно к чему идёт речь

YGC
584
По рыбалочке и на чём она будет основана Рыба будет делится на 3 категории: - холодная - тёплая - горячая Еда приготовленная
По рыбалочке и на чём она будет основана Рыба будет делится на 3 категории: - холодная - тёплая - горячая Еда приготовленная из рыбы холодной и горячей категории будут соответственно регулировать температуру игрока и давать бафы/дебафы (зависит от качества) Еда из рыб тёплой категории будет давать больше насыщения и усилинные эффекты (так же зависит от качества) Качество рыб(и еды из них) будет делится так: - обычная - медная - железная - золотая - алмазная Для того, что бы в "алманой" редкости поймалась именно рыба со "звёздочкой" - нужно прокачать уровень В ином случае будет падать либо мусор, материалы, сокровища

YGC
584
На данный момент новых мобов: - 5 Новых видов пиглинов - 6 мобов для скалкового биома (в том числе 1 босс) - 14 особых мобов для эндда (в том числе 2 мини боса и 2 босса) - 3 грибных моба - бабочки, голуби и вороны (чисто декоративные мобы для атмосферы мира) - 19 видов эндерменов - 7 новых видов скелетов - 6 видов зомби Список будет дополнятся Часть мобов добавлена исключительно для разнообразия по типу скелетов Однако те же грибные мобы будут иметь особую механику появления и позволят попасть в особый дандж

YGC
584
Меню "разведки мира" Его так же можно открыть у нпс на спавне На страте будет доступно только меню для верхнего мира Для ада
+1
Меню "разведки мира" Его так же можно открыть у нпс на спавне На страте будет доступно только меню для верхнего мира Для ада и энда откроются в процессе развития поселения Что бы расширить границы мира вам потребуется вносить ресурсы в общий банк После того, как нужное кол-во наберётся - в чате отобразятся новые границы мира У расширения будет лимит После его достижения нужно будет подождать пока не произойдёт обновление После обновления изменятся требуемы ресурсы и лимит расширения

YGC
584
У нпс на спавне можно будет открыть список "глобальных задач" Как понятно из названия - это по сути своего рода общие квесты
У нпс на спавне можно будет открыть список "глобальных задач" Как понятно из названия - это по сути своего рода общие квесты В данном меню можно будет отслеживать выполнение задачи, свой вклад, а так же забрать награду за выполнение Сама система квестов выполнена на самописном плагине, по этому награды за выполнения будут от предметов, до каких-то событий И сами квесты бут в разы разнообразнее и хитрее нежели "вскопать 1000 блоков камня"

YGC
584
Спавн будет представлять собой Поселение НПС В самом начале будет только одно здание, но по мере выполнения заданий оно будет
+2
Спавн будет представлять собой Поселение НПС В самом начале будет только одно здание, но по мере выполнения заданий оно будет расширятся На самом старте будет доступно меню "разведки мира" и "глобальных задач" А так же пара социальны взаимодействий Сами НПС будут говорить на неизвестном языке, однако по мере игры вы сможете его изучить После изучения языка нпс начнут давать подсказки на счёт различных механик или секретов

YGC
584
+1
Из нового по рыбалке Добавлена рыбалка в аду и Энде А так же механика массовой ловли Удочки с такой механикой будут нацелены на массовый отлов ингредиентов Удочки с одиночной ловлей же будут нужны для добычи более крутого лута

YGC
584
Если кратко Концепт сервера - переработан Прошлые наработки - будут использованы (кроме некоторых исключений, из важного - генерация, с ней много проблем возникло) Запуск сервера - примерно недели 2-3

YGC
584
Тесты снежных горных хребтов Высота в районе 500+ блоков
+1
Тесты снежных горных хребтов Высота в районе 500+ блоков

YGC
584
Биоме с горой в 1000+ блоков высотой норм?
Anonymous voting

YGC
584
Решили для начала допилить генерацию, т.к. Нет рек И щас ещё вопрос ребром будет

YGC
584
начали перенос сборки на версию 1.21.5 После часа работы сборка ожила, пусть и без пары плагинов Первые тесты показали, что в мире с новой генерацией нагрузка в районе 1.5-3 мспт (просадка тпс начинается, когда мспт превышает 30-40) До переноса мспт в среднем держался на 4-8, так что первые результаты уже шикарные Завтра для дополнительного теста возможно откроем мир на весь день, что бы вы могли поиграть на новой генерации и оценить её

YGC
584
маленький пример возможностей плагина в плане генерации
+3
маленький пример возможностей плагина в плане генерации

YGC
584
Посты отсутствовали по причине: - Два проекта почти готовы к запуску и надо дожать до конца (об этом скоро будет в югк хабе) По разработке Нашли ебейшего характера плагин на генерацию, который позволяет создавать свои биомы полностью настраиваемые Отдельные миры И самое главное, он генерирует их оптимизированее ванильного майна в разы И позволяет в генерацию вставлять структуры любых размеров По этому фокус будет перенесён на работу с ним Так что у нас будет уникальный мир с уникальными биомами и ебейшими данжами Возможно будут голосования для биомов или реализация предложений

YGC
584
🧐 Добрый вечер! За сегодня уже успели сделать: - Добавили каменные инструменты и броню - Мелкие фиксы 🏔 И все инструменты,
+1
🧐 Добрый вечер! За сегодня уже успели сделать: - Добавили каменные инструменты и броню - Мелкие фиксы 🏔 И все инструменты, броня и т.д. из каменной эры имеют свои крафты и полностью настроены 🗺 Также решили сделать механику с расширением барьера более интерактивной. Изначально планировалось, что он будет расширятся только после перехода в новую эру. Теперь же, подходя к "Монолиту" (основное лорное строение), у игроков будет возможность открыть меню расширения мира, в котором они смогут в обмен на определённые ресурсы расширить границу. Этим "ресурсом" могут быть как и ванильные блоки/предметы, так и новые. При переходе на новую эру будет увеличиваться максимальный размер границ, до которого смогут расширять игроки. А так же обновится список материалов для расширения. Пока что это ещё сырой вариант, позже меню обзаведётся красивым оформлением и полностью проработанной механикой 🥇 Ну и будут продуманы награды игрокам, которые внесли самый больший вклад в расширение

YGC
584
сегодня должно было быть много контента, но появились неожиданные обстоятельства с самого утра
сегодня должно было быть много контента, но появились неожиданные обстоятельства с самого утра

YGC
584
скелеты