Surf & Fun
Open in Telegram
Приветствуем всех! Наш канал в YouTube: https://youtube.com/@surf-fun-y?si=4MgSt6fZIY2BNYFD Мои статьи в Телеграф: https://t.me/surffun/10 Наша барахолка: @geeksales2024 Админы: @leonidov82, @FOCIR4L, @zhekich_2006, @SERGEY51500
Show more391
Subscribers
-224 hours
+37 days
+1130 days
Loading data
Similar Channels
No data
Any problems? Please refresh the page or contact our support manager.
Tags Cloud
Incoming and Outgoing Mentions
---
---
---
---
---
---
Attracting Subscribers
November '26Nov '26
November '26
+8
in 5 channels
October '26
+18
in 1 channels
Get PRO
September '26
+12
in 4 channels
Get PRO
August '26
+44
in 6 channels
Get PRO
July '26
+68
in 4 channels
Get PRO
June '26
+15
in 7 channels
Get PRO
May '26
+4
in 2 channels
Get PRO
April '26
+16
in 7 channels
Get PRO
March '26
+9
in 1 channels
Get PRO
February '26
+8
in 1 channels
Get PRO
January '26
+15
in 7 channels
Get PRO
December '25
+9
in 4 channels
Get PRO
November '25
+17
in 3 channels
Get PRO
October '25
+12
in 5 channels
Get PRO
September '25
+11
in 3 channels
Get PRO
August '25
+30
in 3 channels
Get PRO
July '25
+7
in 0 channels
Get PRO
June '25
+25
in 6 channels
Get PRO
May '25
+25
in 6 channels
Get PRO
April '250
in 5 channels
Get PRO
March '25
+59
in 6 channels
Get PRO
February '250
in 5 channels
Get PRO
January '25
+6
in 3 channels
Get PRO
December '240
in 3 channels
Get PRO
November '24
+120
in 2 channels
| Date | Subscriber Growth | Mentions | Channels | |
| 09 November | +1 | |||
| 08 November | 0 | |||
| 07 November | +1 | |||
| 06 November | 0 | |||
| 05 November | 0 | |||
| 04 November | 0 | |||
| 03 November | +1 | |||
| 02 November | +4 | |||
| 01 November | +1 |
Channel Posts
Repost from RetroSIM | Антон и телефоны
📺 Реклама LG W3000 на Первом канале, 27 декабря 2002 года.
Я не так давно выкладывал скан рекламного постера этого телефона из журнала.
А тут на днях мне написал подписчик, который занимается оцифровкой VHS-кассет и ведет канал с архивными записями телеэфиров, реклам в том числе.
И сказал, что у него там есть много разных роликов про телефоны, операторов связи и как раз есть реклама LG W3000.
И вот она, вашему вниманию)
«Несомненный хит сезона: модные, сменные панели»🙂
| 2 | Legend of Zelda: Breath of the Wild рекомпилировали на Android
Работает даже девайсах с 4-6 Гб оперативной памяти и графике Mali, но лучше Adreno. Управление адаптировали под тачскрин, но лучше играется с геймпада.
Поддерживаются версии 1.0.0, 1.6.0, 1.8.2 и 1.9.0 с Nintendo Switch | 25 |
| 3 | 📟 📞 Сегодня про Motorola Ojo
В 2005 году на выставке CES Motorola показала, а затем выпустила интересный видеотелефон - Ojo.
Идеи, заложенные в него, были весьма смелыми для середины 00-х.
Правда, Ojo не стал массовым продуктом из-за своей высокой цены и ограничений в работе.
Но обо всём по порядку.
Motorola Ojo предназначался для совершения видеозвонков через широкополосное подключение.
При этом для обычных голосовых звонков требовалась дополнительная аналоговая телефонная линия.
Ojo использовал кодек H.264, что позволяло передавать плавное видео с частотой 30 кадров в секунду при относительно низком битрейте около 110–150 кбит/с. Разрешение картинки составляло 176x144 точек.
Устройство представляло собой вертикальную панель с ЖК-экраном и камерой. Управление осуществлялось через съёмную беспроводную трубку, которая также работала как обычный домашний телефон если видеосвязь была не нужна.
Интересный момент: камера в этом видеотелефоне по умолчанию была отключена при начале звонка, и собеседник должен был активировать её вручную, чтобы его было видно.
💰 На старте продаж устройство стоило $799 плюс требовалась ежемесячная абонентская плата $14.95 за видеосервис.
И для видеосвязи нужно было как минимум два таких аппарата - увы, позвонить на обычный компьютер или другой видеотелефон с Motorola Ojo было нельзя.
Это сильнее всего и сказалось на продажах этого продукта Motorola.
А ещё сегодня я хочу поговорить вот о чём:
Как вы видите, разные производители в нулевых по-разному видели развитие телефонии в мире.
Кто-то считал, что будущее за видеотелефонией и по обычной GSM-связи в скором времени люди звонить будут гораздо меньше.
Кто-то считал иначе.
А как вы обычно звоните сейчас в ваш обычный среднестатистический день?
Что вы совершаете больше: обычных звонков? Звонков по видеосвязи? Звонков через мессенджеры? Или может быть общаетесь в мессенджерах только текстом?
Делитесь в комментариях 👇 | 57 |
| 4 | Сразу о наболевшем — у меня висит 2 полусырых статьи, одну из них я начинал писать аж 1.5 года назад до армии, вторую этим летом, но в процессе понял, что для одной не хватает материала, а ценность второй слишком субьективная. В общем, я оставляю ссылки на мои наброски, интересна критика или мотивация. Пора выбросить это из головы. А я такой человек, что до сих пор хочет доделать совместный подкаст с @limows про айпод классик, хотя всё умерло после неудачной попытки пять лет назад.
Про лоуфай фото на старые мобильники, а точнее, моя подборка — дописать не проблема, проблема найти площадку с подходящей аудиторией:) В последнее время думаю дописать под ПЗМ, чисто в ВК или тг.
Про пасхалки и секреты в мобильниках — начинал писать до армии, если плотно засесть на неделю-две, можно сделать уникальный контент. Но такой ресёрч реально сложно проводить, хотя за 1.5 года нейронки шагнули вперёд и в теории могут помочь. | 51 |
| 5 | Новый канал у нашего друга Лёхи @ovsenka | 60 |
| 6 | No text... | 1 |
| 7 | 8 ноября 1980 года компания Nintendo начала массовые продажи первой волны устройств Game & Watch. Изначально задуманные как электронные часы с простой игрой на ЖК-экране, эти гаджеты случайно решили главную эргономическую проблему портативных устройств того времени.
Классические джойстики или кнопки-таблетки плохо подходили для управления движением. Именно для Game & Watch инженер Гумпэй Ёкои разработал крестовину (D-pad) — компактный крестообразный переключатель для движения в четырех направлениях. Это решение оказалось настолько удачным, что стало абсолютным стандартом для всех последующих игровых контроллеров, от NES до современных геймпадов.
Фактически, эта дата считается точкой отсчета индустрии портативного гейминга, задолго до появления Game Boy, хотя MicroVision от Milton Bradley появилась на год раньше и даже поддерживала сменные картриджи, но не имела большого успеха и распространения.
Ну и конечно же не стоит забывать об Электронике ИМ с Волком, Автослаломом и Веселым Поваром. Советские версии Game & Watch при этом не использовали крестовину и двухэкранную компоновку, но имели редкие модели со сменными экранами для разных игр.
MAX | VK | TG | WEB | 52 |
| 8 | А давайте устроим вот такую угадайку.
Что продавали в магазин электроники в Барнауле в 1994-м году? | 69 |
| 9 | Вы не поверите.
В общем, кто-то портировал настоящую GTA Vice City на J2ME, и она даже запустилась в пару фпс на Sony Ericsson C902, который у меня под рукой лежал.
.jar весит 36 мегабайт, но Sony Ericsson это вообще нисколько не смущает - устанавливается и загружается без проблем.
Думаю, если довести движок до ума, то фпс 10 выжать можно. | 57 |
| 10 | Видос сегодня не выйдет. Выпустим в ближайшее время | 64 |
| 11 | No text... | 67 |
| 12 | Всем пятница в этом чатике! 💥 | 68 |
| 13 | Я сделал рабочий прототип мобильного портала, на который можно заходить со старых и не совсем старых телефонов и КПК. Пробуйте: limowski.space/mobi | 71 |
| 14 | Хорошие новости от @Limows | 89 |
| 15 | #телефоны_в_кино
👀 Сможете фильм отгадать и мобилы? | 110 |
| 16 | Необычный британский двухпроцессорный бизнес-комп LSI Octopus (8088+Z80B, 1984). Мог запускать и 8-битные, и 16-битные программы. Мега-расширяемый вплоть до того, что можно вставлять доп. процессорные платы. Можно было подключить обычную клавиатуру, а можно фирменную с 32 функциональными клавишами F1-F32. Много интересных фишек. Например, попиксельный редактор шрифта текстового режима. В аттаче - PDF-ка с описанием. | 82 |
| 17 | Редкие мобильные игры #1. Zombie Infection
Год выхода: 2010
Платформы: iOS, bada
Разработчик: Gameloft
Zombie Infection — это мобильный хоррор на выживание, в котором солдат и репортер отправляются в Южную Америку, чтобы разоблачить неэтичные методы ведения бизнеса, но оказываются в самом центре зомби-апокалипсиса. Игра основана на одноименном 2D-проекте для кнопочных телефонов (Java и т.п.), однако предлагает совершенно новых персонажей, локации и сюжет. По геймплею она напоминает Resident Evil 4: камера расположена за спиной героя, а при прицеливании приближается к плечу персонажа.
Игра не выходила на Android, но сейчас в неё можно поиграть на эмуляторе iOS TouchHLE. Во времена её актуальности, я не слышал о такой игре. А для вас она знакома?
Ссылка на скачивание (ipa):
https://archive.org/details/Zombie_Infection_1.0.0_ios_2.2.1 | 85 |
| 18 | No text... | 90 |
| 19 | Штош, я выкачал и рассортировал (не факт, что правильно) более 20 тысяч J2ME игр и программ для разных мобил. В основном для Nokia S40, но не только. Эта кал_лекция далеко не сразу станет доступна на моём сервере, особенно для загрузки через WAP-портал, но со временем буду переносить и отбирать лучшие приложения.
Кстати с того момента, как я писал о создании WAP-страничек для загрузки игр на телефоны, количество приложений на сервере увеличилось.
Можно зайти на limowski.space/downloads/JAVA с компьютера, а можно прям с ретро-телефона на http://limowski.space/appmanager/wap | 69 |
| 20 | Не прошло и пары минут, как правильный ответ дал @Vasek7333.
Это действительно SCH-S310! 🏆 | 100 |
