en
Feedback
черепушечка

черепушечка

Open in Telegram
576
Subscribers
No data24 hours
-17 days
+230 days
Posts Archive
занятный факт: админ сегодня мощно постарел на один год! уже по старой традиции провожу свой день рождения в дороге, набираюс
+3
занятный факт: админ сегодня мощно постарел на один год! уже по старой традиции провожу свой день рождения в дороге, набираюсь вдохновения, чтобы радовать вас новыми картинками, хехе. а вы в свою очередь из года в год невероятно радуете меня своей поддержкой 💚 если хотите меня поздравить, то просто поактивничайте, порепостите любимые работы, или навалите приколов в комментариях, всех увижу, всех обниму приподниму!!! (как только поймаю связь!) спасибо вам всем! 💚✨

с др зррт тмбчк крвт!

Нарыл в ютубчике занятный чиптюн, да настолько он мне понравился, что решил поделиться💀🤙 Вообще не являюсь постоянным слушателем сего формата, но тут завлёк прочный меланхоличный данжнсинт вайбик вкупе с обложкой на манер какой-нибудь Кастельвании, хотя и сам альбом общих черт с музыкой оттуда не разделяет как мне показалось. В комментах приложу ссылку на бэндкамп артиста для тех, кто заинтересуется - там ещё два альбома. https://www.youtube.com/watch?v=62_ag6_1Jh8&t=405s

немношк весны и солидный камушек
+3
немношк весны и солидный камушек

переделал картинку💀

В продолжение поста посчитал нужным затронуть тему взаимодействия художника с заказчиком более развёрнуто, всё-таки соответствующего опыта с начала моей карьеры в 2022 году накопилось доброе количество. Поначалу, когда аккаунты в социальных сетях ещё совсем малы на охваты и аудиторию, а навык только начинает приобретать продаваемый вид, зачастую выбор между предложениями не стоит и приходится браться за всё, за что хотя бы платят. Обычно работа соответствует нынешнему навыку с небольшим смещением в сторону пониже / повыше. И если с требованиями повыше от возможностей всё понятно и даже хорошо - появляется интерес на более качественное выполнение работы, то вот в случае с требованиями низкими ситуация начинает быть грустной довольно быстро, ведь начинающий художник замотивирован не только получением денежного довольствия, но и профессиональной реализацией. Решается ситуация легко - достаточно не относиться к работе с фанатизмом и не направлять в неё весь свой ресурс по возможности, ведь проект в любом случае получится таким, как его видит арт-директор / руководитель / кто угодно. Стоит уделять больше времени рисованию для себя и социальных сетей, чтобы в скорой перспективе появился фундамент для работы поинтереснее. Не стоит брать слишком много работы - тогда на свои хотелки и придумки ресурсов попросту может не хватить. В 2022 году я наступил и даже станцевал на этих граблях, заключив себя в квадратное рабство - взялся работать сразу на двух проектах, тут и там. В обоих случаях работа была генералистская - рисовать нужно было как стандартную графику, так и персонажей, а ещё дизайнить интерфейс (тот ещё мрак). Всё бы ничего, да отношения на одном из проектов (этом, а в последствии ещё тут и здесь, да, я в одной студии пару лет отработал, глупо с моей стороны) с руководством изначально не задались здраво - на протяжении всего времени были разногласия в видении качества арта/проекта и с артлидом, и с руководителем. Соцсети были мертвы, а потому и возможности быстро сменить работу не было - таким образом я оказался в ловушке без финансовой подушки, так как платили неприлично мало, и без быстрой возможности найти альтернативу. По крайней мере, мне так казалось! В действительности же, конторка в скором времени прогорела, и к тому же в долгах передо мной осталась. Появилась возможность наконец вернуться к рисованию как к увлечению, а не конвейерной работе, и с новыми силами и каким-никакмм опытом, мне посчастливилось поднять навыки выше, прилично оживив свои соцсетки. Главная мысль тут - ни одно рабочее место не стоит того, чтобы за него держаться, если удовольствия оно не приносит (или высокого денежного довольствия, за которое и потерпеть можно) С повышением навыка и наращиванием своего присутствия в лентах рекомендаций пользователей сети интернет, увеличивается и количество предложений вместе с их качеством, и тут же начинает появляться выбор. Выбор даёт возможность откликаться на интересующие предложения, которые потенциально помогут реализовать свои амбиции, пусть и в заданных рамках. Не стоит забывать, что художника нанимают с целью выполнения конкретной (иногда не очень, но это отдельная тема💀) задачи, картинки, что находится в голове у заказчика. Хорошо, когда заказчик полагается на экспертное мнение художника и сговорчив в обсуждении тех или иных задумок, появляется пространство для собственных размышлений над процессом, реализации своих приколов, естественно, в согласовании с автором изначальной идеи в формате дискуссии. Любые предложения, какими бы хорошими они ни были, могут быть как одобрены, так и отклонены - это данность, с которой часто приходится мириться. Важно быть готовым и уметь находить компромиссы. На этом у меня пока всё. Пишите комментарии, задавайте вопросы и делитесь своим опытом, буду рад почитать, ответить или же дать совет, если попросите! Довольно неловко постить подобные записи, на самом деле, всегда не покидает ощущение, что я источник воды размещаю в вашей ленте. Ещё услышимся!💀🤙 #сысли

Картинок, как и иных информативных и не очень постов, давненько не бывало в ленте моего канала. Дело в том, что основную часть времени я посвящаю работе, а именно проектной деятельности, которой занимаюсь уже год. В этом посте я хочу собрать некоторые свои мысли-сысли и выводы, а также поделиться опытом. На данный момент я работаю художником по окружению тут и художником-генералистом здесь (занимаюсь отрисовкой как обычных игровых ассетов вроде тайлсетов, так и уникальных сцен, а также спрайтов персонажей / прочих чудаковатых существ). Проекты разительно отличаются сеттингом и стилистикой - околореалистичный недалёкий киберпанк в первом случае, а во втором - классическая jRPG в духе эпохи старых консолей. Столь сильное расхождение в подходах к стилистике и пиксельарту позволяет легче переключаться между работой и хотя бы ментально уставать меньше, ибо объём труда до недавнего времени был достаточно высоким, а разнообразие спасало от рутинности. Это не отменяет довольно высоких требований к качеству, что побуждает к повышению уровня целого комплекса собственных навыков - как практических, рисовательных, так и коммуникационных. Коммуникация с людьми, вовлечёнными в рабочий процесс, чрезвычайно важная составляющая успеха в работе, ибо нужно уметь объективно смотреть на свою (иногда и на чужую) работу, а также уверенно доносить свою точку зрения с позиции экспертного мнения до других. Часто приходится объяснять, почему то или иное решение будет неуместным, и делать это нужно аргументированно. Таким образом, по моему мнению коммуникация встаёт на один уровень важности вместе с профессиональными навыками. Следующая важная тема в работе - подход. Важно, чтобы условия позволяли подходить к труду с умом и ответственностью не только перед людьми в команде, но и перед собой. Чтобы в будущем было не стыдно сказать "А вот это я рисовал, я тут работал!". Иногда, конечно, приходится побороться с заказчиком за качество картинки - далеко не каждая идея имеет перспективу быть реализованной, а заказчик понимает это не всегда, и зачастую только на практическом примере. Приходится соблюдать баланс между реализацией собственных амбиций и пожеланиями заказчика - иногда это выматывает, иногда деморализует, но усилий определённо стоит, ведь картинка должна доставлять и автору, и в перспективе быть пригодной для портфолио. Последняя тема, которой хотелось бы коснуться - выгорание, эмоциональное и физическое. Закономерно, что избежать оного мне не удалось - поспевать за требуемым объёмом работы нередко приходится жертвуя выходными и весёлым развлекательным досугом. Вкупе с ненормированным рабочим графиком и нездоровым трудоголизмом смесь получается весьма опасная, так что в идеале не советую пахать как не в себя, а напротив - минимизировать рабочее время, при этом увеличивая количество производимого контента на единицу времени. Это требует не самого низкого уровня навыков и понимания процесса, который у меня накопился лишь к относительно недавнему времени и позволил таки снизить нагрузку. Собственно, потому появились желание и силы запротоколировать накопившиеся в голове выводы. Пишите, явился ли мой поток сознания информативным или же просто увлекательным к прочтению, делитесь своим опытом в комментариях, я буду рад почитать и ответить на вопросы! Может, я разлил ведро воды в этом посте или наоборот оставил критические недосказанности? Критика приветствуется. Спасибо, что всё ещё уделяете моему небольшому цифровому уголку внимание💀🫶 #сысли

Сегодня так называемый #PortfolioDay Подсобрал немного работ, которые мне всё ещё нравятся, когда-нибудь их станет больше💀
+4
Сегодня так называемый #PortfolioDay Подсобрал немного работ, которые мне всё ещё нравятся, когда-нибудь их станет больше💀

с днём дураков 💀🤙

Repost from gudocher
штош, гномарт официально стартовал. в процессе рисования этого пня я осознал, что абсолютно не умею рассчитывать необходимое
штош, гномарт официально стартовал. в процессе рисования этого пня я осознал, что абсолютно не умею рассчитывать необходимое на работу время. картинку еще доделывать и доделывать, но март не резиновый. Ознакомиться с правилами, получить необходимые материалы и поделиться своими результатами вы можете в пиксель фемили. Сюда тоже продублирую. Если коротко о сути ивента, то внутри пня нужно рисовать комнаты по клеточкам на заданные темы. Ну и гномов, конечно. #PF_Gnomart #Gnomart #PF_Events

крутой пень💀🔥

Repost from N/a
Внимание! Умопомрачительная обнова!!! 🍳🦊 Демо версия Red the Cook входит в свой так называемый прайм и предлагает вам: • не
+3
Внимание! Умопомрачительная обнова!!! 🍳🦊 Демо версия Red the Cook входит в свой так называемый прайм и предлагает вам: • невероятные 30 минут геймплея • сюжет, диалоги, забавы и потехи • катсцены трипл эй уровня • Хромой Джо с собственной персоной Играйте, тыкайте и не забывайте добавить в желаемое, если игра вам приглянулась (это важно для алгоритмов, а еще мне будет приятно) https://store.steampowered.com/app/4082490/Red_the_Cook/

Играем игру про лисичечку смешнючую!💀🔥🔥

Вентиляторная комната промышленного комплекса. С этой небольшой локацией случай забавный выдался - наскетчил я её спонтанно,
Вентиляторная комната промышленного комплекса. С этой небольшой локацией случай забавный выдался - наскетчил я её спонтанно, ещё не зная о точном контентном плане на второй акт, и как оказалось, попал точно в задумку, что приятно удивило💀👍 Рисовал прошлым летом.

зимушка💀🥰 ловлю вайбики на камеру а у вас какие успехи, какие приколы за неделю? делитесь в комментиках💀🫶
+4
зимушка💀🥰 ловлю вайбики на камеру а у вас какие успехи, какие приколы за неделю? делитесь в комментиках💀🫶

Сегодня стала доступна стим-страница одного из проектов, над которым я и многие другие наши художники/аниматоры трудимся вот
+2
Сегодня стала доступна стим-страница одного из проектов, над которым я и многие другие наши художники/аниматоры трудимся вот уже скоро как цельный год. https://store.steampowered.com/app/2685100/NOIR_BLOOM/ Мы с Андреем занимаемся отрисовкой фонов, объектов окружения и тайлсетов, а также расстановкой оных непосредственно в движке и настройкой освещения сцен. Игра геймплейно-визуально опирается на небезызвестную Катану Зиро, однако старается привносить свои приколюхи и прикольчики. Из главного отличия, например, в арсенале протагониста есть огнестрел! И даже не один, а несколько видов. Внизу странички есть демонстрирующие геймплей гифки, посмотрите! Расскажите, как вам? Ну и в желаемое добавляйте, если игра заинтересовала💀👍

Навайбил баннер. Как вам? Черепушка теперь цифровая💀✨
Навайбил баннер. Как вам? Черепушка теперь цифровая💀✨

с новым годом!!! и с наступающим тех, у кого он ещё впереди💀❤️ делитесь чем-нибудь в комментариях, что делаете, как отмечает
с новым годом!!! и с наступающим тех, у кого он ещё впереди💀❤️ делитесь чем-нибудь в комментариях, что делаете, как отмечаете, как дела как жизнь у вас, любимки?

Здравствуйте, любимки мои, и с наступающей вас новой годой! Картинок у меня не нашлось, но есть о чём поговорить и порассуждать. Сегодня хочу поделиться личными итогами года в своей профессиональной деятельности, которая выдалась чрезвычайно насыщенной и продуктивной, однако и по некоторым другим смежным темкам мне есть, что поведать, и я надеюсь, что вам будет интересно почитать. Итоги года в трудовой деятельности. За год мне посчастливилось работать с самыми разными людьми, набраться внушительным количеством полезного и позитивного опыта, и даже позаниматься технической деятельностью, хоть и в не большом количестве. Удалось закрепиться на двух приятных проектах, за которые будет не стыдно, как это бывало по началу моей карьеры укладчика квадратиков. Это, пожалуй, является для меня главным успехом года, ведь благодаря проектной деятельности я значительно повысил уже имеющиеся навыки и приобрёл новые, познакомился с приятнейшими людьми, которые имели терпение и желание содействовать (спасибо Андрюхе за пояснение БАЗЫ и за часы, проведённые в дисике💀🫶). Возможно, я расскажу отдельно об опыте работы на проекты и совмещении двух разных по вайбику работ в отдельной статье в уже грядущем году, если вы меня об этом попросите. Личный фронт. В сфере личной деятельности по части картинок я преуспеть физически не вывез, по понятным причинам, однако ещё порадую релизом прикольных приколов совместно с многоуважаемой Векселл, довольно скоро. По плану так же обновление оформления профилей в соцсетях и небольшой ребрендинг (спокойно, черепушки никуда не денутся💀🙏). К слову о соцсетях, успех меня в этом деле также не обошёл. 7к+ аудитории в Хвиттере, первая тысяча подпищщиков в ВК, и на удивление большой прирост в телеграм-канале, чего я совсем не ожидал и не задумывал. Изначально тг хотел вести как глупенький весёлый уголок, но теперь, когда вас тут почти 500 человек собралось, шутнярить стало немного неловко. В следующем году напишу пост-закреп для общего ознакомления с моей персоной и немного переосмыслю содержание постов в сторону более информативных. Приколы тоже обязательно будут, я ведь тот ещё приколист. Итог итогов и немного о будущих планах. А все ли задумки-придумки я воплотил в этом году? Наверное, бОльшую и основную их часть, и даже усталость не мешает ими нарадоваться. Были и проблемы, что-то приходилось откладывать, зачастую и в довольно долгий ящик на год вперёд, как бы этого ни хотелось, но такова жизнь. В следующем году буду стараться быть активнее, радовать себя и вас, своих любимок, самым разным контентом (а вы ведь и не представляете ещё, насколько следующий год будет экспериментальным именно здесь, в моей телеге💀🤟). В очередной внеочередной раз выражаю беспристрастную любовь и безжалостную благодарность ВАМ, моим подпищщекам, отпищщекам, активным участникам канала и наблюдателям, ведь в том числе и ваша поддержка помогала мне в этом году продолжать делать дела и строить будущие планы💀💋. Всех и каждого обнял-поцеловал. Ещё свидимся.

Рабочая каторга (на самом деле я люблю свою работу💀🙏) в этом году завершена и автор сего телеграм канала уходит в ДОЛГОЖДАННЫЙ внеочередной отпуск, однако посты и контент ещё будут - как минимум хочется подвести итоги года и, быть может, поделиться парой занимательных вещиц, но там как карта ляжет💀🤙 а пока предлагаю провести небольшой интерактив! по данной ссылке (http://t.me/anonaskbot?start=0hf2sne) вы можете написать анонимное сообщение любого содержания мне, а я отвечу! гадости тоже разрешены, не слишком обидные, но лучше пишите приятности💀👍