en
Feedback
Алишер Мирзоев | Дневник концептера

Алишер Мирзоев | Дневник концептера

Open in Telegram

Привет! Меня зовут Алишер Мирзоев, я концепт-художник/матпейнтер с опытом в кино и играх более 10-ти лет, а эта телега- моя отдушина) https://www.artstation.com/alishermirzoev https://www.youtube.com/@conceptdiary персональные занятия @yellomice Для

Show more
776
Subscribers
+124 hours
+37 days
+6230 days
Posts Archive
Поэкспериментируем с форматом) #cd_random_inspiration
+5
Поэкспериментируем с форматом) #cd_random_inspiration

На примере наброска одного из учеников показываю и рассказываю про простой способ чернового покраса черно-белых скетчей. Вы красите черно-белые тамбнейлы или скетчите сразу в цвете? Для статистики так сказать) #cd_tutorial_video

Где бы вам удобнее всего было смотреть мои видео?
Anonymous voting

Repost from Niconoff's cave
Добил. Прикольный фильтр есть в композере блендера Kuwahara попробовал что если его использовать для 2д. Фишка его что он в зависимости от размера или дальности объекта, детали стилизует/объединяет в пятна.Хочу попробовать его для окружения. Может кому пригодится.

В продолжение разговора о тамбнейлах видео с теорией их создания и ответами на вопросы учеников. Пишите, о чем вам еще хотелось бы услышать и что думаете о содержании видео) #cd_tutorial_video

Repost from VGTimes
🫡 Ушел из жизни Виктор Антонов — арт-директор Half-Life 2 и дизайнер Dishonored Об этом сообщил Марк Лэйдлоу, бывший сценари
+3
🫡 Ушел из жизни Виктор Антонов — арт-директор Half-Life 2 и дизайнер Dishonored Об этом сообщил Марк Лэйдлоу, бывший сценарист VALVE. Именно Виктор создал Сити-17 таким, каким мы его знаем. Визуальный стиль Dishonored — также его заслуга. Ещё он успел приложить руку к Doom, Prey и Weird West. Виктору было 53 года. 🎮 VGTimes. Подписаться

Люблю такие машинки, выложу часть того что насохранял за долгое время) #cd_reference
+9
Люблю такие машинки, выложу часть того что насохранял за долгое время) #cd_reference

Здание Бухарского областного комитета Бухара, Узбекистан Год постройки: 1970 🏢Brutalism
+3
Здание Бухарского областного комитета Бухара, Узбекистан Год постройки: 1970 🏢Brutalism

Барельеф «Маска» на здании архива Ашхабад, Туркменистан Основная идея композиции — показать историю Туркменистана, где образ
+3
Барельеф «Маска» на здании архива Ашхабад, Туркменистан Основная идея композиции — показать историю Туркменистана, где образ земли в символической трактовке изображён в виде лика и фигуры в центральной части композиции. История отражена как два состояния, два основных этапа развития туркменского народа в дореволюционный и советский периоды. Монумент отсылает к сюжетам о завоеваниях Александра Македонского, нашествии Золотой орды, советского строй в Туркменистане. В столице Туркмении находятся три работы скульптора, приехавшего в Ашхабад в 1974 году по приглашению своего друга, в то время главного архитектора города Абдулы Ахмедова. В 1975 году скульптор закончил все три работы в Ашхабаде и вскоре покинул не только Туркмению, но и Советский Союз. Скульптор: Эрнст Неизвестный 🏢Brutalism

В видосе говорю про то что положу рядом рефы если вам лень искать свои, вот они)

Один из персональных уроков в рамках работы над черно-белыми тамбнейлами, который выкладываю в общий доступ, версия с комментариями, буду рад вашим идеям для подобных видео! #cd_tutorial_video