Алишер Мирзоев | Дневник концептера
Open in Telegram
Привет! Меня зовут Алишер Мирзоев, я концепт-художник/матпейнтер с опытом в кино и играх более 10-ти лет, а эта телега- моя отдушина) https://www.artstation.com/alishermirzoev https://www.youtube.com/@conceptdiary персональные занятия @yellomice Для
Show more775
Subscribers
No data24 hours
+587 days
+5830 days
Posts Archive
Второй день, в 13-30 МСК круглый стол Owlcat Games
https://www.youtube.com/live/33V8PYLY2oc
Привет всем новоприбывшим! Чтобы не искать- вот бот для анонимных вопросов, если не успели что-то задать/хотите именно анонимности, либо пишите в сообщения группы https://t.me/anonimnyye_voprosy_bot?start=3jzlt
Отвечаю к сожалению долго, но очень стараюсь сильно не задерживать)
ссылка не та, сорри https://smirnovschool.online/smirnov-con-08-2026
+1
завтра (в субботу) и послезавтра если интересно послушать, рега на странице https://smirnovschool.online/smirnov-con-2026?scan=2284e8eb-db14-46af-9452-019be07f970e&scan_id=9c7604ef-f3fd-4d37-ab28-f47c07a339a5#registration
вы че там сбрендили https://www.youtube.com/watch?v=NbwcfCWJIIc
🔥 Smirnov-Con 2.0 — место встречи с художниками из Valve, Larian, Owlcat, Blizzard
29–30 августа Smirnov School собирает спикеров из крупных игровых компаний на онлайн-конференцию для 2D и 3D художников.
➡️ Попасть на конфу
Среди гостей — арт-директора, арт-лиды и старшие концепт-художники, которые делали Baldur's Gate 3, Half-Life: Alyx, Warhammer 40K: Rogue Trader, Diablo 4, Overwatch. Они расскажут:
— Как устроена работа художника в студиях мирового уровня.
— Какие методы используются в современном продакшене.
— Как создаются персонажи, окружение и игровые миры.
— Что помогает расти и развиваться, когда джуновский этап позади.
🗓 29 и 30 августа
📌 Онлайн
Вход бесплатный. Регайся и получай апдейты первым.
➡️ Зарегаться
Кстати, на конференции разыграем подарки на 600 000 рублей. Все подробности — чуть позже 🎁
..................................
#events@smirnovschool #smirnovcon_aug2026
Я как Арт-Дир 70% наверное своих сил тратил исключительно на демпфирование рабочего климата, был прокладкой между c-уровнем где бывали все, и самородки, и непонятые гении, и самодуры, и просто аморальные мрази и своей командой, где были и технари с эмоциональным интеллектом водного нагревателя и шизойды и тихони и кого там еще ток не было.
И я помимо остального в этом видел и свою задачу и свою сильную сторону, быть тем человеком, который выстроит процессы отталкиваясь от задачи, но ориентируясь на людей.. потому как идеальных людей не бывает и идеальных условий не существует. Есть только момент, когда встречаются "достаточные для задачи компетенции в достаточно приемлемых условиях".. по моему опыту - ждать человека, который это обеспечит - эт конец. Поэтому этим занимался я, а когда получалось - фиксировал и делегировал. И лиды у меня иногда могли даже где-то проседать по качеству, но они становились лидами, так как были способны танцевать этот гребаный "танец дождя" с некоторыми тяжелыми, но необходимыми людьми. Поэтому тут я согласен, что направление вверх по карьерке, не в сторону Синьорства (т.е. индивидуальных скиллов), а в сторону управления - это ОБЯЗАТЕЛЬНО софт скиллы.
А лебединая песня такая - пройдя свой маленький Вьетнам из команд и проектов и послушав, хоррор истории людей, с которыми я раньше работал, когда они уже работают в других компаниях и коллективах - я теперь тупо боюсь идти в СНГ сегмент НЕ Арт-Диром.. так как я в ахере от того, как народ управляет и что несет.. Когда ты, Алишер, в голосовухе сказал про вот это "у меня нет сил и времени, чтобы доносить фидбэк (по сути) корректно" - у меня просто кровь закипает на таких персонажей, когда они на lead позициях и выше.. и сразу понимаешь, что если он lead - то это сигнал, что вся структура - полный пиздец. Ведь возможно чел выше, поставил этого лидом потому, что "ну у него картинки красивее", а это возможно Арт дир.. и как там работать!? xD
Я считаю, что это еще задача лида. Лид должен понимать характеры своих сотрудников. У всех в команде есть такие крайне волнительные личности. Надо по несколько раз проговаривать на синках и фидах «мой фидбек относительно нашей с вами работы и никак не характеризует вас как человека, он только о текущей задаче. Моя задача как лида - предоставить максимально эффективный уровень продакшена и ваша тоже» Надо пояснять, что ошибаются все и это нормально. Проблема, когда человек в рецидиве делает отдни и те же ошибки и не исправляется. Но, как правило, люди типа того, кто задал этот вопрос - не такие. Их наоборот надо чуть прибить в своей суете, чтоб они спокойно работали без ментальных заморочек.
Ну, а если лид хоть немного не догоняет в соц инженерию и не прорабатывает это с командой, ну и пошел он на хуй 😂
Я ценю своих ребят. Многие из них уже сами уровня лидов и мы вместе двигались и тянули друг друга в другие тимы за годы совместной работы.
А если у вас лид токсик ебучий, то сорян, но единственное верное - искать другое место, тк вам все мозги выебут, какие бы практики постижения дзена и дыхания маткой вы бы ни использовали.
Обратите внимание, очень годный коммент в тему поста выше, для заметности вынесу сюда)
Обратите внимание, очень годный коммент по поводу вопроса выше, вынесу сюда для видимости)
https://t.me/c/2309307042/1362
