WHISMIE.DEV
Open in Telegram
WHISMIE — 2D Horror Puzzle игра Мы Инди-геймдев команда из трех человек Usdt TRC20: TEKmjnZSxspbcTzpFx88R98M9q4gS2zQUy 💬 Ивент чат: @whismiechat ⚡️ Ам-ням: https://t.me/boost/whismie 🌍 English version: @whismieENG 💌 Контакты: @whismiedev
Show more2 286
Subscribers
-124 hours
-67 days
-5530 days
Data loading in progress...
Similar Channels
No data
Any problems? Please refresh the page or contact our support manager.
Tags Cloud
Incoming and Outgoing Mentions
---
---
---
---
---
---
Attracting Subscribers
September '26
September '26
+3
in 0 channels
August '26
+6
in 0 channels
Get PRO
July '26
+4
in 0 channels
Get PRO
June '26
+3
in 0 channels
Get PRO
May '26
+26
in 1 channels
Get PRO
April '26
+8
in 0 channels
Get PRO
March '26
+16
in 1 channels
Get PRO
February '26
+18
in 1 channels
Get PRO
January '26
+79
in 1 channels
Get PRO
December '25
+76
in 0 channels
Get PRO
November '25
+57
in 1 channels
Get PRO
October '25
+9
in 2 channels
Get PRO
September '25
+193
in 2 channels
Get PRO
August '25
+203
in 6 channels
Get PRO
July '25
+682
in 9 channels
Get PRO
June '25
+542
in 6 channels
Get PRO
May '25
+7
in 0 channels
Get PRO
April '25
+11
in 1 channels
Get PRO
March '25
+48
in 2 channels
Get PRO
February '25
+170
in 2 channels
Get PRO
January '25
+1 833
in 17 channels
Get PRO
December '240
in 32 channels
Get PRO
November '24
+13
in 12 channels
| Date | Subscriber Growth | Mentions | Channels | |
| 09 September | 0 | |||
| 08 September | 0 | |||
| 07 September | 0 | |||
| 06 September | +3 | |||
| 05 September | 0 | |||
| 04 September | 0 | |||
| 03 September | 0 | |||
| 02 September | 0 | |||
| 01 September | 0 |
Channel Posts
Работаем над трейлером 🦔
чо вообще мы сделали за это время???
Доделал кор-механику «рулетки». Сейчас всё работает и багов нет (вроде). Решил, что прикольно будет добавить карточки событий после выпадения сектора. Делаются они просто, а выглядят очень вкусно.
Геймплей такой: События накапливаются за ваш забег → крутится рулетка → показывается карточка → происходит ивент.Потихоньку стал собирать первую часть трейлера. С 3D работаю в первый раз, но, вроде как, выходит атмосферно. Соберу сцену, потом начну режиссировать, а там уже и геймплей зальём. Хочу ещё немного сюжетика запихнуть в него и пасхалок. отдельное спасибо: zetsenira за её рисовочку 🥺
| 2 | Геймплейный трейлер 😳
Мне тут нужен ваш фидбек. Мы с zetsenira потихонечку делаем геймплейный трейлер, о котором я вам говорил, ну и перед самим геймплеем решили сделать очередную хендмейд вайб-анимацию.
бубу-у-у:
Вообще, в планах хорошечно так обновить капсулу и тизер. Мы хотим перейти на другие цвета и заменить шрифт, так как красный не сходится с тизером.
Выбрали мрачный синий - под стать атмосфере игры.
Короче говоря, накидайте того, чего бы хотели тут видеть.
Отсылочки и в каком виде, что напомнил фон, мб референсы? Как вообще вам идея?
Жду от вас фидбека 🥺
(Это только зарисовка фона, тут еще много работы нужно будет сделать и вы можете повлиять на её исход.) | 1 075 |
| 3 | Почему я облажался 🐒
У меня есть 3 принципа разработки:
Вселенная должна быть живой и вариативной: всё, о чём подумает игрок и что имеет смысл, должно быть реализуемо или опровергнуто.
Мир должен иметь логику.
Если персонаж должен был поговорить с другим, однако по пути он умер, их диалог отменяется и заменяется чем-то другим.
Каждый персонаж должен иметь мотивацию, историю и характер. Не должно быть однозначно плохих или однозначно хороших лиц.
В крайний раз, обновляя ответвления по сюжету, я понял, что на демо запланировал слишком много, и маленькой командой мы будем делать это вечность, хотя тесты НУЖНЫ УЖЕ🙈
Так что я принял решение оставить одну головоломку, показать в ней все механики и сделать максимум вариативности, чтобы всем было понятно, что мы вообще делаем.
косячное бу-бу-бу:
В процессе теста я нашёл множество взаимодействий, о которых не думал, но они принципиально важны, т.к. без них ломаются сразу первые два принципа.
В общем, сейчас я сам, помимо кода, пытаюсь нагнать график и дорисовать всё, что упустил. Честно говоря, по ощущениям я точно не успею в сроки, поэтому плейтест снова смещается.
Всем, кто ждёт, - прастити. Я честно стараюсь, но иногда из-за того, что всего очень много на мне, я выгораю, где-то беру отдых, притормаживаю или в целом что-то упускаю.
Сейчас оптимизировали процесс: художник рисует сложные анимации, я за ним меняю одежду на персонажах и дорисовываю простенькие анимки, zetsenira рисует трейлер (в следующем посте расскажу), ну и потихоньку двигаемся.
Ещё раз прастити🥺 | 1 472 |
| 4 | У нас появился бусти 😳
Долго откладывал это решение, потому что получать деньги от тех, кто ждет WHISMIE, - это довольно большая ответственность.
внутреннее бубу-бу:
Сильно отпугивал тот факт, что идея игры может не зайти, ведь мы еще не дошли даже до тестов.
но чем дольше я работаю без стабильного заработка (олды знают причину), - тем больше это давит.
поэтому я пришел к компромиссу с самим собой.
Наш бусти будет не просто "добровольной поддержкой", но и подпиской на обучающие ролики, сливы о нашем маркетинге (включая работу со СМИ).
Каждую неделю я буду выпускать короткие обучалки на понятном для всех языке. С монтажем, не душно, поэтапно и по цене - всего 100 рублей.
Такого в ру-сегменте по Godot очень мало, а с учетом того, что от и до проект написан мной, - возможность слизать некоторые решения будет полезна всем.
Также все ролики с YouTube будут публиковаться там раньше, как и допконтент по игруле.
Ну и в конце роликов я буду показывать ваши ники 🥰
Так что если бы ты давно хотел сделать свою игру или поддержать разрабов - это можно сделать тут!
https://boosty.to/whismie
Всем не отписчикам спасиба! | 842 |
| 5 | Апдейт 😳
месяц без постов сами знаете почему... (работаем)
за это время мы:
* дописали систему диалогов (теперь в зависимости от того, как вы играете, будет меняться тон общения персонажей. так-же некоторые персонажи будут иметь память и знать, что уже произошло, а что нет, как и в текущем забеге, так и в прошлых).
* добавили систему событий. по истечению дня будет запускаться рулетка, которая будет учитывать ваши действия в забеге и случайным образом выдавать награду/наказание (некоторые ивенты будут появляться при сочетании действий).
* добавили простенькое меню, локализацию, настройки, паузу (ничего особенного пока что, позже поработаем над дизайном).
добавили больше анимаций персонажей и проделали большую работу над их логикой в мире, дабы решения/убийства имели вес.
* купили хромакей и свет, чтобы снимать ролики. чуть позже буду экспериментировать с тик-током/ютубом.
* согласовали коллаб с аниматором роликов из пластелина, если все будет гуд - вас ждёт что-то крутое.
ну и по-поводу плейтеста:
очень хочу его сделать быстрее, но очень переживаю из-за того, что сырой билд может не оправдать ожиданий. да и в целом переживаю из-за того, что подобного жанра ещё не было в игровой индустрии.
так что как только реализуем всю логику поведения персонажей, связанную с первой головоломкой - будем проводить закрытый тест на человек так 10. ориентировочно через 1-2 месяца.
всем не отписчикам спасиба🥺 | 1 442 |
| 6 | не буду пугать я вас маньяками - скучно это. если всё выйдет, ожидайте анонса чего-то более крутого и масштабного 🚬 | 1 070 |
| 7 | а что, если истории некоторых персонажей будут взяты из реальной жизни 😀 | 1 108 |
| 8 | 🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤
🔤
🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤
VIRION.EXE — игра, где стирается грань между реальностью и кодом.
Трое стримеров попадают в ловушку цифрового мира. Их задача — выжить и сбежать.
🤩 Гибрид RPG, ритм-гейма и визуальной новеллы
🤩Психологический хоррор исекай
🤩История о дружбе, любви и предательстве
Демо уже в сентябре 2026!
Следи за разработкой, чтобы не пропустить погружение в цифровую бездну | 576 |
| 9 | No text... | 1 919 |
| 10 | Хвастаюсь🥺
Нас опубликовали в Японии (4Gamer, Dangeki.online) и в НАШЫ ИГРЫ!
Огромное спасибо всем кто добавил нас в вишлист😎 | 15 |
| 11 | Теперь нас можно найти Steam 🥺
Не забудьте добавить нас в список желаемого, это очень сильно поможет проекту!
https://store.steampowered.com/app/3401710/WHISMIE/?beta=0 | 4 288 |
| 12 | Теперь нас можно найти Steam 🥺
Не забудьте добавить нас в список желаемого, это очень сильно поможет проекту!
https://store.steampowered.com/app/3401710/WHISMIE/?beta=0 | 5 |
| 13 | всего один час 🫣 | 2 317 |
| 14 | Уже завтра мы в стим 😳
Для нас это огромный шаг вперёд - и сейчас нам очень нужна ваша поддержка!
Добавление игры в вишлист сильно пропушит проект !
Нам важно набрать как можно больше вишей так как это сильно бустит шансы на появление в UPCOMING и упрощает поиск крутого издателя!
Завтра в 20:00 по МСК скину ссылку - будем благодарны за каждый вишлист 🥺 | 2 286 |
| 15 | во вторник 😳 | 2 425 |
| 16 | Хорошие новости 🍾
Во-первых, мы очень близки к демке, и в течение месяца-двух начнём отбирать ребят через Google-форму.
Во-вторых, мы пофиксили огромное количество багов, у нас появились новые головоломки и взаимодействия.
Наш вектор сместился в сторону разнообразия вариативности геймплея.
К примеру: девушка идёт в душ, но в начале забега вы отключили воду в доме - следовательно, она попросит кого-то её включить.
бубубушки:
Очень радует видеть «свет в конце тоннеля». По сути, нам осталось для первого плейтеста добавить музыку и звуки, сделать пару десятков анимаций и провести баланс.
Всё ещё боюсь, что игра выйдет посредственной, хотя мы стараемся вложить в неё всю душу.
В TikTok стали собирать хорошие просмотры, но я всё ещё не сделал страницу в Steam для конвертации. Для неё нам нужен трейлер, 3 скрина и всё, а ресурсов катастрофически не хватает.
Немного переживаю за количество постов/отписки/просмотры в ТГ, но понимаю, что я сместил вектор, и это нормально.
Скоро будет что показать | 2 849 |
| 17 | Всеобщая мобилизация на стриме в тик-ток
tiktok.com/@krinjuliks | 304 |
| 18 | всеобщая мобилизация, стрим в тик-токе
https://www.tiktok.com/@krinjuliks/live?enter_from_merge=share&enter_method=share_copy_link | 2 439 |
| 19 | Большой апдейт! 🧐
Во-первых, постов будет гораздо меньше, но они станут более информативными. Так что можете возвращать уведомления.
Сейчас работаем над новым персонажем - мамой Йогги, и её анимациями.
Перерисовали пару локаций и пофиксили камеру. В скором времени добавлю ещё плавные переходы.
бубу-лабубу:
Если честно, сейчас дела идут не очень - работаю по 13 часов, в основном над видео для YouTube и TikTok. Рук буквально не хватает, чтобы успевать всё. Но, опять-таки, считаю, что это временный этап жизни проекта, и в инди без сложностей никак. Зато прикиньте, какой будет крутой бэкграунд и как круто будет релизиться игра.
К слову, на YouTube за эти полмесяца - 210K просмотров, а в TikTok за последние 4 дня - 30K.
Всем спасибо за поддержку❤️ | 2 066 |
| 20 | Неделя работы с медиа 🙈
Эту неделю я посвятил себя сугубо медиа. Умудрился много чего попробовать - и, конечно, будучи не самым эмоциональным человеком, снимать себя оказалось отвратительно.
Но бесплатная аудитория и реклама в инди - наше всё, так что ловим кринж, становимся клоунами и стараемся веселить.
бурубу:
Столкнулся с проблемой: так как моё гео - Таиланд, меня TikTok кидает в реки только тайцам. Пару суток игрался с VPN, тегами, прочим и понял, что буду снимать параллельно ещё и на тайском. Интересно, насколько там вообще смотрят ПК-инди-разработчиков, потому что я их там пока не нашёл.
А вот на русскую аудиторию буду снимать на YouTube. Она менее активная, судя по соотношению лайков к просмотрам, но алгоритмы явно лучше — и самое главное, меня будут понимать.
Через месяц скину что по метрика выйдет🧊 | 2 337 |
