RUST24
Новости, обновления и развлекательный контент по игре Rust. Чат - @rust24chat Сотрудничество - @adsnp
Show more📈 Analytical overview of Telegram channel RUST24
Channel RUST24 (@rust_24) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 13 289 subscribers, ranking 6 724 in the Games category and 48 740 in the Russia region.
📊 Audience metrics and dynamics
Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 13 289 subscribers.
According to the latest data from 26 August, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by -374 over the last 30 days and by -18 over the last 24 hours, overall reach remains high.
- Verification status: Not verified
- Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 19.38%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 8.77% reactions from the total number of subscribers.
- Post reach: On average, each post receives 2 575 views. Within the first day, a publication typically gains 1 165 views.
- Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 18.
- Thematic interests: Content is focused on key topics such as rust24, rust, скины, скин, bed.
📝 Description and content policy
The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
“Новости, обновления и развлекательный контент по игре Rust.
Чат - @rust24chat
Сотрудничество - @adsnp”
Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 27 August, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Games category.
- Возможность запуска электростанции - Возможность запуска подачи воды на очистных сооружениях - Откачка нефти на сфере - Морозилка в супермаркете - Гараж на заправке - Диспетчерская вышка в аэропорту⏺DLC пак барные игры (12.99$ / 995₽) ⏺DLC Каменные скульптуры (7.99$ / 615₽) ⏺Улучшение точек возрождения ⏺Улучшение улучшения верстака на утилизацию ⏺Удаление руды из безопасных зон ⏺Баланс и улучшение шапки из волка ⏺Баланс обслуживания высоких стен ⏺Скины на маленький рюкзак ⏺Оптимизация, улучшение производительности серверов и прочие мелкие обновления и изменения. 🏷 До 12 августа игру можно приобрести по скидке 50%. 📰 Полный девблог — RU | ENG 👉 RUST24. Подписаться
Я не планировал рассказывать об этом так скоро, но вы, ребята, очень наблюдательные. Сегодня был мой последний день в Facepunch, где я работал над Rust. Почти тринадцать лет назад я открыл для себя игру Rust. Почти одиннадцать лет назад Гарри Ньюман и Хелкус дали мне невероятную возможность присоединиться к работе над ней. Я пришёл в Facepunch из сообщества и со временем вырос до должностей COO (операционного директора) и исполнительного продюсера Rust, начав свой путь с отдела контроля качества (QA). Теперь я ухожу и возвращаюсь туда, откуда всё началось — обратно в сообщество. Rust и Facepunch стали огромной частью моей жизни. Я любил эту работу, боролся за неё и отдавал ей всего себя. Решение уйти стало одним из самых тяжёлых в моей жизни, но я невероятно горжусь тем, чего мы смогли добиться. Я прожил свою десятилетнюю мечту. У Rust одна из лучших команд разработчиков в игровой индустрии. Уже больше десяти лет они без единого пропуска выпускают ежемесячные обновления, постоянно совершенствуют игру, экспериментируют и двигают её вперёд. Я горжусь культурой, которую мы построили, и тем наследием, которое оставляю после себя. Сейчас Rust достигает одних из самых высоких показателей за всю свою 13-летнюю историю сразу на нескольких платформах. Разработка Rust Mobile также идёт полным ходом, и я невероятно горжусь тем, что смог так тесно сотрудничать с этой командой и помочь представить Rust совершенно новой аудитории. Управлять игрой такого масштаба не всегда легко, но, чёрт возьми, мне это безумно нравилось. Rust навсегда вошёл в историю игровой индустрии. Ничего из этого не существовало бы без сообщества. Игра — ничто без людей, которые её покупают, поддерживают, создают для неё контент, запускают серверы, делают моды, сообщают об ошибках и просто продолжают играть. Вы бросали нам вызов, порой выводили из себя, вдохновляли нас и помогли сделать Rust такой, какой она является сегодня. И за это я всегда буду вам благодарен. Смотрю на вас, r/playrust — вы очень странная, но по-своему замечательная компания. У меня пока нет новой работы или какого-то большого проекта, но мне не терпится узнать, куда дальше приведёт меня моё увлечение. Годы, которые я посвятил Rust, неизбежно отняли время у других сфер моей жизни. Теперь пришло время вернуть часть этого времени тому, чем мне пришлось пожертвовать. Спасибо всем в Facepunch, нашим партнёрам, создателям контента, владельцам серверов, администраторам, мододелам, мапперам, вам — и десяткам миллионов игроков, которые сделали этот путь возможным. Я никуда не исчезаю. Просто снова становлюсь частью сообщества, с которого всё и началось. 🙂 Это было невероятное путешествие. ❤️❤️❤️😬 👉 RUST24. Подписаться
