en
Feedback
chainsmoker

chainsmoker

Open in Telegram
927
Subscribers
No data24 hours
-87 days
-2530 days
Attracting Subscribers
January '26
January '26
+1
in 3 channels
December '25
+6
in 0 channels
Get PRO
November '25
+14
in 2 channels
Get PRO
October '25
+26
in 2 channels
Get PRO
September '25
+58
in 13 channels
Get PRO
August '25
+83
in 8 channels
Get PRO
July '25
+185
in 15 channels
Get PRO
June '250
in 6 channels
Get PRO
May '250
in 3 channels
Get PRO
April '250
in 0 channels
Get PRO
March '250
in 11 channels
Get PRO
February '250
in 5 channels
Get PRO
January '250
in 12 channels
Get PRO
December '240
in 1 channels
Get PRO
November '24
+62
in 2 channels
Get PRO
October '24
+291
in 15 channels
Get PRO
September '24
+329
in 5 channels
Date
Subscriber Growth
Mentions
Channels
04 January0
03 January+1
02 January0
01 January0
Channel Posts
Отовариться: www.alexandersecret.shop
Отовариться: www.alexandersecret.shop

2
No text...
511
3
Daily Slime for Alexander Secret Rust Bomber®2025 shot by chainsmoker
Daily Slime for Alexander Secret Rust Bomber®2025 shot by chainsmoker
517
4
sticker.webp
855
5
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 📁РАССМОТРЕТЬ📁
812
6
Wax Bomber®2025 made by me for Alexander Secret
Wax Bomber®2025 made by me for Alexander Secret
1 425
7
LTD for BEGGARSTEARS #exclusive, 240825 photography by evil.evil.evil «Я всё также хочу говорить через дела, а не централизов+5
LTD for BEGGARSTEARS #exclusive, 240825 photography by evil.evil.evil «Я всё также хочу говорить через дела, а не централизовать вокруг своей личности бренд.» 1. Какими были твои дебютные коллекции? О чем они были, с какими материалами и ограниченным бюджетом ты тогда работал? Что сильнее всего запало в душу? «В плане содержания они были достаточно скудны в силу моей неопытности, но я старался выдать свой максимум в них. Питаю особую любовь ко второму релизу, моему, который был в ноябре 20-го года. Подзапарился, закупил ткань и фурнитуру в Германии, отшивал изделия в Великобритании. На выходе получились два вида сумок: 1) дорогая версия из XPAC с нейлоновым металлизированным подкладом, не пропускающим воду; 2) бюджетная версия из плотного коттона с сатином на подкладе. На обоих версиях вся фурнитура, включая карабины, была YKK. Плюс ещё скинни тай-дай футболка, которая визуально из-за специфики окрашивания получилась как выцветшая. В плане бюджетов всё было сильно скромнее, но и работал я тогда с партиями.» 2. С чего начался твой интерес к дизайну и какой путь ты прошел, чтобы прийти к тому, чем занимаешься сейчас? «Я начал с того, что рисовал картины на интересующие меня темы в 2019 году, об одежде даже речи не шло. Только спустя год я решил попробовать переложить своё увлечение на изделия и сделал партию футболок, которая разошлась по друзьям. Интерес к изучению одежды после этого полностью поглотил меня, но навыков у меня было ноль. С конца 22-го года я начал учиться конструировать путём проб и сотен ошибок. Очень многое лежит в столе, и я всё ещё недоволен тем, что не реализовал конструкционно сложные изделия. Будущая капсула частично закроет это недовольство, я активно озабочен работой над ней сейчас.» 3. Какие авторы и работы, оказали на тебя наибольшее влияние? Что перевернуло твое восприятие творчества? «В конце 19-го — в начале 20-го года следил за ACW и Heliot Emil, нравилась их работа с кроем и материалами. Сейчас ни за кем не слежу, из-за профдеформации снобом стал, которому что-то там не нравится, что-то тут бы я по-другому сделал и т. п.» 4. Давай поговорим о проекте CURSED2BENOBODY. Как родилась его идея? Расскажи о процессе работы: с какими главными трудностями ты столкнулся и какие эмоции сопровождали тебя? «Изначально я в конце 22-го года придумал безликого маскота, который должен был быть мостом между мной и аудиторией. В начале 23-го года мы с Женей Varaneu решили сделать мини-историю в виде пиксельных видео с маскотом (они есть на коллекционных CD-дисках, покупайте, изучайте). Так оно и лежало до середины 24-го года в долгом ящике. Женя предложил оживить этот проект и преобразовать в игру. Трудности при разработке по большей части меня не затронули. Я очень запаривался как раз таки во времена работы над роликами и больше тогда принимал участие. Когда шла разработка игры, за мной было последнее слово и какие-то подсказки/предложения, я не хотел лезть и мешать в сотворении игры. Это наш общий проект. Под конец мы уже оба устали от него, по максимуму выложились и выпустили. Возможно, когда-то будет продолжение...» 5. Твой канал был создан еще в 2020 году. С чего начиналась его история? Как он выглядел тогда и как изменилась его концепция с тех пор? «Был молодой, неопытный, легкомысленный я, мои странные действия, другая линза восприятия и много неуверенности. Начиная с ребрендинга 20.09.24, я начал серьёзно относиться к своему делу. Концепция не поменялась, я всё так же хочу говорить через дела, а не централизовать вокруг своей личности бренд.» 6. Для кого ты создаешь свои вещи? Каким ты представляешь человека, который выбирает твой бренд? «В первую очередь я делаю одежду для себя. В ней же я представляю человека, который любит внимание к деталям, к конструкции изделия и к лучшей из возможных тканей. Я не мало делал на заказ свои изделия, отходя от базовой сетки размеров, чтоб клиент был доволен посадкой. Штаны я продаю вообще без неё и делаю их полностью под заказ, как для себя.»
130
8
LTD for BEGGARSTEARS #exclusive, 240825 photography by evil.evil.evil «Я всё также хочу говорить через дела, а не централизов+5
LTD for BEGGARSTEARS #exclusive, 240825 photography by evil.evil.evil «Я всё также хочу говорить через дела, а не централизовать вокруг своей личности бренд.» 1. Какими были твои дебютные коллекции? О чем они были, с какими материалами и ограниченным бюджетом ты тогда работал? Что сильнее всего запало в душу? «В плане содержания они были достаточно скудны в силу моей неопытности, но я старался выдать свой максимум в них. Питаю особую любовь ко второму релизу, моему, который был в ноябре 20-го года. Подзапарился, закупил ткань и фурнитуру в Германии, отшивал изделия в Великобритании. На выходе получились два вида сумок: 1) дорогая версия из XPAC с нейлоновым металлизированным подкладом, не пропускающим воду; 2) бюджетная версия из плотного коттона с сатином на подкладе. На обоих версиях вся фурнитура, включая карабины, была YKK. Плюс ещё скинни тай-дай футболка, которая визуально из-за специфики окрашивания получилась как выцветшая. В плане бюджетов всё было сильно скромнее, но и работал я тогда с партиями.» 2. С чего начался твой интерес к дизайну и какой путь ты прошел, чтобы прийти к тому, чем занимаешься сейчас? «Я начал с того, что рисовал картины на интересующие меня темы в 2019 году, об одежде даже речи не шло. Только спустя год я решил попробовать переложить своё увлечение на изделия и сделал партию футболок, которая разошлась по друзьям. Интерес к изучению одежды после этого полностью поглотил меня, но навыков у меня было ноль. С конца 22-го года я начал учиться конструировать путём проб и сотен ошибок. Очень многое лежит в столе, и я всё ещё недоволен тем, что не реализовал конструкционно сложные изделия. Будущая капсула частично закроет это недовольство, я активно озабочен работой над ней сейчас.» 3. Какие авторы и работы, оказали на тебя наибольшее влияние? Что перевернуло твое восприятие творчества? «В конце 19-го — в начале 20-го года следил за ACW и Heliot Emil, нравилась их работа с кроем и материалами. Сейчас ни за кем не слежу, из-за профдеформации снобом стал, которому что-то там не нравится, что-то тут бы я по-другому сделал и т. п.» 4. Давай поговорим о проекте CURSED2BENOBODY. Как родилась его идея? Расскажи о процессе работы: с какими главными трудностями ты столкнулся и какие эмоции сопровождали тебя? «Изначально я в конце 22-го года придумал безликого маскота, который должен был быть мостом между мной и аудиторией. В начале 23-го года мы с Женей Varaneu решили сделать мини-историю в виде пиксельных видео с маскотом (они есть на коллекционных CD-дисках, покупайте, изучайте). Так оно и лежало до середины 24-го года в долгом ящике. Женя предложил оживить этот проект и преобразовать в игру. Трудности при разработке по большей части меня не затронули. Я очень запаривался как раз таки во времена работы над роликами и больше тогда принимал участие. Когда шла разработка игры, за мной было последнее слово и какие-то подсказки/предложения, я не хотел лезть и мешать в сотворении игры. Это наш общий проект. Под конец мы уже оба устали от него, по максимуму выложились и выпустили. Возможно, когда-то будет продолжение...» 5. Твой канал был создан еще в 2020 году. С чего начиналась его история? Как он выглядел тогда и как изменилась его концепция с тех пор? «Был молодой, неопытный, легкомысленный я, мои странные действия, другая линза восприятия и много неуверенности. Начиная с ребрендинга 20.09.24, я начал серьёзно относиться к своему делу. Концепция не поменялась, я всё так же хочу говорить через дела, а не централизовать вокруг своей личности бренд.» 6. Для кого ты создаешь свои вещи? Каким ты представляешь человека, который выбирает твой бренд? «В первую очередь я делаю одежду для себя. В ней же я представляю человека, который любит внимание к деталям, к конструкции изделия и к лучшей из возможных тканей. Я не мало делал на заказ свои изделия, отходя от базовой сетки размеров, чтоб клиент был доволен посадкой. Штаны я продаю вообще без неё и делаю их полностью под заказ, как для себя.»
1
9
⠀ ⠀⠀ location ❤️ Moscow⠀
981
10
shot by CHAINSMOKER® model - eváнgeлие
shot by CHAINSMOKER® model - eváнgeлие
1 274
11
⠀ ⠀⠀ location ❤️ Moscow⠀
223
12
⠀ ⠀shot by CHAINSMOKER® ⠀ ⠀⠀ model - eváнgeлие ⠀ ⠀⠀ ⠀⠀05.09.2025
⠀ ⠀shot by CHAINSMOKER® ⠀ ⠀⠀ model - eváнgeлие ⠀ ⠀⠀ ⠀⠀05.09.2025
253
13
sticker.webp
257
14
sticker.webp
179
15
modEl : alnxwll
modEl : alnxwll
150
16
sticker.webp
182
17
modEl : alnxwll
modEl : alnxwll
1
18
⠀ ⠀ ph. by CHAINSMOKER® ⠀ ⠀ ⠀ location - Moscow
902
19
No text...
914
20
⠀ ⠀ ⠀ ⠀ ⠀ model ⠀ ⠀ ⠀
437