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孩子们,学C++是没有前途的,这东西学不深啊,我想跑路了😭

每次要ai帮忙找github项目,打开之后都能看到熟悉的Page Not Found😁👍

问: 儿童节有什么好玩的吗

子弹速度 (和平英精1.31.10)
GameData::OneSelf.BulletVelocity = Read<float>(
    Read<uintptr_t>(
        Read<uintptr_t>(
            Read<uintptr_t>(
                GameData::SelfStruct + 0x2170
            ) + 0xa68
        ) + 0x1a0
    ) + 0x13a4
) / 100.0f;
// 和平英精子弹速度用的是cm,要÷100转换为m

老外不要在机器人那给我发爱心了😭

同时提高了约1%的cpu使用率?

ErrorKernel热更新至100014
更新内容 优化了自瞄的预判和下坠处理

不开源点东西感觉不舒服,有没有啥想要开源的小东西评论区投稿?

依稀记得有个200kb的头文件,代码还没有缩进

这项目很有名吗?
+1
这项目很有名吗?

成功逆向破解我自己😁

ErrorKernel热更新至100013
更新内容 修复热刷入驱动后,无法进行读取的BUG 修复了获取热更新的判断逻辑异常问题

洗完头手一摸全是静电,啥子y700疯狂断触🤓

ErrorKernel热更新至100011
更新内容 优化CPU占用约20% 同步部分三方库到最新版 此版本非强制更新

分析起来现在自瞄的主要问题就是,远距离锁的太快,近距离锁的太慢了

老实了
老实了

随机地图排不到人,但任何地图都能排到🤡

🤓🤓🤓
🤓🤓🤓

其实用shell录屏会更好,不锁60帧也不降低画质

和平精英(驱动已内置) hook驱动可能刷不上,原因未知 没缓存上配置(背景/帧率/驱动)的点"安全退出"(不要划后台) 绘制和自瞄设置需要手动保存 BUG: @xkfk_bot ———————————————— 新增: 热更新管理器