en
Feedback
Opengamedev

Opengamedev

Open in Telegram

Вместе делаем зарплаты в геймдеве открытыми. По рекламе к админу @kseniaivaaaa Реклама в канале: https://telega.in/c/opengamedev

Show more
7 562
Subscribers
+824 hours
+107 days
+5730 days
Attracting Subscribers
September '26
September '26
+26
in 0 channels
August '26
+185
in 0 channels
Get PRO
July '26
+68
in 0 channels
Get PRO
June '26
+216
in 2 channels
Get PRO
May '26
+235
in 2 channels
Get PRO
April '26
+57
in 0 channels
Get PRO
March '26
+97
in 1 channels
Get PRO
February '26
+169
in 0 channels
Get PRO
January '26
+139
in 0 channels
Get PRO
December '25
+112
in 1 channels
Get PRO
November '25
+163
in 1 channels
Get PRO
October '25
+276
in 3 channels
Get PRO
September '25
+230
in 2 channels
Get PRO
August '25
+269
in 0 channels
Get PRO
July '25
+146
in 0 channels
Get PRO
June '25
+186
in 0 channels
Get PRO
May '25
+394
in 2 channels
Get PRO
April '25
+395
in 6 channels
Get PRO
March '25
+421
in 3 channels
Get PRO
February '25
+348
in 2 channels
Get PRO
January '25
+421
in 3 channels
Get PRO
December '24
+767
in 5 channels
Get PRO
November '24
+664
in 5 channels
Get PRO
October '24
+504
in 3 channels
Get PRO
September '24
+1 100
in 3 channels
Get PRO
August '24
+769
in 6 channels
Date
Subscriber Growth
Mentions
Channels
09 September0
08 September+9
07 September+3
06 September+1
05 September+4
04 September0
03 September+2
02 September+2
01 September+5
Channel Posts
Ситуация мне 42, рисую ААА-иллюстрации для зарубежныех компаний. чувствую себя потерянным и не нужным этому миру. за последни
Ситуация мне 42, рисую ААА-иллюстрации для зарубежныех компаний. чувствую себя потерянным и не нужным этому миру. за последние годы все сильно изменилось, пережил несколько расторжений контрактов по причине того, что делаю медленно и проебываю сроки . пока я часами отрисовываю анатомию руками зумеры за пятнадцать минут клепают артец в иишках, и его берут в продакшен, ну потому что дедлайны никто не отменял . а если хочешь успевать как они и чтоб было что похавать работаешь вечерами , ебашишь в выходные. при этом мне всё меньше платят, потому что теперь нужна скорость .ты вроде пашешь как проклятый, а по деньгам скатываешься и сил уже не остается. хоть курьером иди работай, там хоть стабильность, люди как жрали так и будут жрать. от всего этого у меня крыша дымится, начал злоупотреблять ********** чтобы расслабиться. мне не с кем поговорить, друзей нет, семьи нет, что будет дальше не понимаю, еще и разжирел на стрессе. Страна снг Вопрос вот и хочу спросить у публики может все нормально живут и у меня у одного кукуха едет. как вообще справляться, если понимаешь, что ты уже старик и как раньше уже не будет. олды, как вы справляетесь с тем, что зумеры, которые карандаш в руке не держали вытесняют? 🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩 Поделись своим опытом, заполни Анонимную форму И твоя история появится туть ‼️Дисклеймер: наш канал не одобряет такой способ справляться со стрессом, выгоранием или рабочими нагрузками. Если вы узнали себя в этой истории — это повод обратиться за поддержкой к специалисту

2
Ситуация Я начинала как 2д художник и много лет специализировано училась в художках, закончила художественную академию. Так ч
Ситуация Я начинала как 2д художник и много лет специализировано училась в художках, закончила художественную академию. Так что рисую я на достойном уровне, но минус, что конкретно рабочего опыта в студиях у меня нет. Еще тогда планировала работать в 2д, но под влиянием обстоятельств перешла в 3д (мне и самой было интересно, но было давление в моем новом университете, там бы ни в один проект не взяли без навыков 3д, также казалось что в 3д будет меньше нейронок). В 3Д у меня уже есть актуальное портфолио и рабочий опыт, но я сильно выгорела, очень скучаю за рисованием, а сил на рисование после работы не остается. Постоянно сожалею об этом выборе. Так что начала все больше думать о том, чтобы попробовать перейти назад в 2д в рабочем плане. Тем не менее, я понимаю что это будет сложно, мне нужно еще поработать над портфолио, как-то отыскать первый рабочий опыт и это будет риск в любом случае. И я хочу понять стоит ли оно того? Или лучше оставаться в 3д и больше работать над ворк-лайф балансом? Страна Германия Вопрос Так что хотела бы спросить что вы об этом думаете? И как сейчас ситуация в 2Д? Насколько сложно найти первую работу, а также что по ситуации с нейронками? (Если конкретнее, то меня интересует в основном персонажка: концепты, иллюстрации, виздев) 🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩 Поделись своим опытом, заполни Анонимную форму И твоя история появится туть
4 446
3
🎁Бесплатный мини-курс по иллюстрации с питомцем Nano Banana 2 oт Песочницы! 🧡С наступившей осенью, котики!) Ловите подароче
🎁Бесплатный мини-курс по иллюстрации с питомцем Nano Banana 2 oт Песочницы! 🧡С наступившей осенью, котики!) Ловите подарочек от нас, чтоб получились продуктивные выходные! :) За 50 минут каждый создаст иллюстрацию со своим любимцем. Котики, пёсели, попуги и ящерки! Програма мини-курса: 😽Создаем проект с питомцем 😽Быстрое создание иллюстрации 😽Меняем питомцу разные фоны и вписываем в освещение 😽Быстрая замена цвета 😽Смена костюмчика, не теряя стиль 😽Замена атмосферы на ночную или праздничную 😽Повышение качества иллюстрации 😽Замена предмета на фоне 😽Смена направления вгляда 😽Обзор бесплатных агрегаторов 😽Оформление проекта для портфолио и соц сети Доступ: 2 недели 🎁Ухватить бесплатный урок туть: https://sandbox-friends.com/free-nano-banana-illustration 🧡🧡🧡 🎁 Промокоды на агрегатор SYNTX AI, который можно оплачивать рф картами (без VPN): https://syntx.ai/welcome/EpAekfS3 SNDBX15 - дает 15 бесплатных токенов для мини-курса SANDBOX15 - дает 15% скидку при оплате тарифа 🧡@sandbox_friends
4 219
4
Зарплата 120 000 у Junior 2D artist в Moonactive В какой ты стране? Польша Круг твоих обязанностей? Рисовать арты вручную и с
Зарплата 120 000 у Junior 2D artist в Moonactive В какой ты стране? Польша Круг твоих обязанностей? Рисовать арты вручную и с помощью АИ Сколько времени в день занимают созвоны? С утреца по 10 минут и один час раз в неделю или в две Сколько в день работаешь над задачами? 6-7 часов в день Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки? О, да! Эта компания лучшая по плюшкам. Была раньше. Сейчас мерча нету и корпоративов меньше. Но на фоне остальных компаний она все еще топ в этом плане. Завтраки и обеды, всегда в наличии много снеков, напитков, тортики, кофе любой, мороженное. Страховка, изучение языков с нейтивами, мультиспорт, хеппи фрайдей, раз в квартал корпоратив. Зимний - выезд в горы, летний - за город к бассейну. Если корпоратив в офисе - это всегда шикарно украшенные помещения, хорошая еда. Много качественного мерча и подарков. Сертификаты на приличные суммы или подарочные карточки. Что нравится в компании? Плюшки и команда. Сотрудники очень адекватные и вкладываются в младших коллег знанием и опытом. Всегда готовы помочь и научить. Очень здоровая атмосфера в компании. Что не нравится в компании? Продвигаться по зп - нереально. Максимум накинут 10%. Если изначально не попросил нормальную сумму то все. При приеме на работу обещали пересмотр зп раз в год. В итоге это происходит раз в год но в какой то определенный момент в квартале. Если проработал год, а момент не настал - жди. Может месяц, может три. Никто не знает сколько и не говорит ничего. Менеджмент. Местами очень «эффективный». Нужно задачу сделать на вчера - а через неделю просят доступ к файлу. Увольнение. Одним днем. Без намеков что что-то не так. Пообещают, что это в последний раз, а через 2 месяца снова волна увольнений. P.S. все написанное выше - это было до 2025 года. Потом нас сократили одним днем. 🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩 Поделись своим опытом, заполни Анонимную форму чтобы сделать зарплаты в геймдеве прозрачными
4 850
5
Повышение цен на рекламу с 1 сентября. Школы, арт-паблики, курсы, вакансии, менторство, сервисы, программы - оформить рекламу можно бесконтактно здесь https://telega.in/c/opengamedev. Или пишите админу @kseniaivaaaa Канал ведется 2 года с минимальным кол-вом рекламы. Отказываюсь от сомнительных предложений. Поэтому прошу попридержать клоунов и таблетки, и относиться с пониманием и уважением к рекламодателям за счет которых канал все еще продолжает существовать.
5 437
6
Ситуация Возможно ли вообще в геймдеве быть художником и зарабатывать достаточно для визы кочевника, или это не сбыточные меч
Ситуация Возможно ли вообще в геймдеве быть художником и зарабатывать достаточно для визы кочевника, или это не сбыточные мечты? Около 4 лет в индустрии в России и есть ощущение как будто бегу в гонке, в которой заочно проиграла. За это время подняла зп от 40 до 100к, выросла от джуна до мидла, сменила компании, пробовала разные мобильные проекты, но теперь это уже не большие деньги. Ловлю апатию, хочется иметь возможность жить и путешествовать где хочу пока молодая, одной. Интересно есть ли кейсы того что это вообще возможно? Или стоит полностью затачиваться под вакансии в конкретной стране-компании и пробовать туда попасть, подтянув языки? На данный момент английский B1. Или может в мобильных играх вообще всё это не реально...и надо затачиваться под ААА или что-то ещё. Не понятно. Буду рада услышать ваши кейсы или знакомых, которые смогли. Или советы. Спасибо! Страна Россия 🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩 Поделись своим опытом, заполни Анонимную форму И твоя история появится туть
6 631
7
Зарплата 160 000 рублей у Middle AI artist в Playrix В какой ты стране? Россия Круг твоих обязанностей? Строить AI-пайплайны
Зарплата 160 000 рублей у Middle AI artist в Playrix В какой ты стране? Россия Круг твоих обязанностей? Строить AI-пайплайны для команды: концепты, текстуры, генерация вариаций ассетов, немного апскейла и тд. Плюс обучение новеньких коллег под ии процессы. По сути помимо босс ии-арта в команде, само так вышло. Сколько времени в день занимают созвоны? 1,5-2 часа, но не каждый день Сколько в день работаешь над задачами? 8-9 часов Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки? ДМС, оплачивают курсы для повышения скилов, премии Что нравится в компании? Руководство суперское. Очень добрый коллектив, интересные проекты и возможность творческого роста. Что не нравится в компании? Крупная компания есть крупная компания: иногда новые инструменты внедряются медленнее, чем хотелось бы, пока все согласуют и тестируют. Но это скорее вопрос скорости, а не того что инструментны не поддерживают. 🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩 Поделись своим опытом, заполни Анонимную форму И твоя история появится туть
7 743
8
Зарплата 80 000 рублей у Middle Digital design в LESTA В какой ты стране? Россия Круг твоих обязанностей? Дизайн всего - где
Зарплата 80 000 рублей у Middle Digital design в LESTA В какой ты стране? Россия Круг твоих обязанностей? Дизайн всего - где должен быть дизайн Сколько времени в день занимают созвоны? 40 мин Сколько в день работаешь над задачами? 8-11 часов в день Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки? Система КТУ для информации как к тебе относится начальство и его окружение. ДМС, кофе в релаксах на троечку, 500р компенсация питания. Что нравится в компании? Только люди (не начальство) Что не нравится в компании? В компании за последний период существенно ухудшилась рабочая атмосфера. Наблюдается высокий уровень давления со стороны руководства, особенно в отдельных подразделениях. Вместо конструктивного управления используются постоянные претензии, служебные проверки и попытки давления на сотрудников. Руководители допускают субъективную оценку работы без прозрачных критериев и объективной обратной связи. У сотрудников отсутствует ощущение стабильности и защищённости. Заработная плата во многих случаях не соответствует объёму фактически выполняемой работы, особенно при расширении обязанностей за пределы трудовой функции. В коллективе присутствует напряжённая атмосфера, сотрудники опасаются открыто высказывать мнение из-за риска негативных последствий. За последнее время наблюдается значительное количество увольнений и внутренних конфликтов. Отдельные руководители создают конфликтную среду вместо нормального взаимодействия с командой. Мне известно о 4 Трудовых иска к Лесте. Где Три из них непосредственно с претензиями к 2Д отделу (Увольнение). Это пока известно, сколько их на самом деле? 🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩 Поделись своим опытом, заполни Анонимную форму чтобы сделать зарплаты в геймдеве прозрачными
7 068
9
💊Ну вроде пора уже успокоиться насчет нейросетей - всем понятно, что это просто инструмент. Важный навык в играх, особенно н
💊Ну вроде пора уже успокоиться насчет нейросетей - всем понятно, что это просто инструмент. Важный навык в играх, особенно на мобилках. У моих друзей из Песочницы новый интенсив "Игровой персонаж в Nanо Banana2". Получаете тройное комбо: свой персонаж + работа руками в связке с ИИ + работа в портфолио за день. Подходит новичкам, которые хотят в игры. Кто пока не понимает с чего начать, кто сам не может разобраться, кто ищет себя, или не устал сидеть без работы. 🔥Регистрация и подробности: https://t.me/sandbox_friends ❤️Онлайн, 1 день,1900 ₽ Ну и не забывайте, что на интенсивах у ребят не тупой подход к ИИ, как к нейрослопу, а там обучают реальным навыкам от профи из индустрии. Моя рекомендация.
3 156
10
🎮Освой 3D-моделирование за 80 уроков — с нуля до готового портфолио! Мы разложили 3D-моделирование по полочкам и сделали обу
🎮Освой 3D-моделирование за 80 уроков — с нуля до готового портфолио! Мы разложили 3D-моделирование по полочкам и сделали обучение понятным даже для новичков 🔥 На курсе ты: — Освоишь Blender, Marmoset и Substance Painter — Пройдёшь весь пайплайн: от референса до финального рендера — Создашь 3 готовые работы для портфолио — Разберёшься, какое направление в 3D тебе ближе: персонажи, окружение или hard-surface 👉Записывайся и попробуй себя в 3D уже сейчас со скидкой 40%!
1 953
11
Ситуация Всем привет. Я 3д художнца +- 3 года. До геймдева работала на заводе и жизни не видела. Очень боялась переходить на
Ситуация Всем привет. Я 3д художнца +- 3 года. До геймдева работала на заводе и жизни не видела. Очень боялась переходить на творческую работу, но оно того стоило. После завода начинала в аутсорс-конвейера, это просто штамповка ассетов по 50 штук и привет выгорание. Два года назад ушла оттуда в студию, которая делает ставку на ИИ в пайплайне. За два года прокачалась в этом направлении реально быстро и из обычного исполнителя выросла в человека, который выстраивает нейро-пайплайны для всей команды. Задачи закрываю в разы быстрее, и качество не проседает, просто рутину теперь руками не делаю. Но вот в чем прикол. В любом чате где заходит речь про ИИ сразу начинается: ты делаешь нейрослоп, спасибо что убиваешь профессию, понятно откуда у тебя такая скорость и тд. Я не леплю слоп, а просто использую инструмент, как все в свое время перешли на смартфоны с кнопочных. При этом я вижу как индустрия реально движется в эту сторону. Крупные студии (тот же Плейрикс) уже перестраивают пайплайны с оглядкой на ИИ и берут людей с этим скиллом в первую очередь, там это не зашквар а главный плюс. То есть по факту я просто на пару лет раньше своей тусовки поняла куда дует ветер, а чувствую себя изгоем из-за этого. Страна Россия Вопрос Что думаете на счет ии? Как перестать париться из-за реакции комьюнити и просто прокачивать это направление? 🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩 Поделись своим опытом, заполни Анонимную форму И твоя история появится туть
8 490
12
Зарплата 330 000 рублей у Lead разработчика в геймдев студии В какой ты стране? Россия Круг твоих обязанностей? Сопровождение
Зарплата 330 000 рублей у Lead разработчика в геймдев студии В какой ты стране? Россия Круг твоих обязанностей? Сопровождение разработки фич любого вида и масштаба, менторство, налаживание рабочих процессов в командах. Сколько времени в день занимают созвоны? 2-3 часа в среднем, но бывает как сильно больше, так и сильно меньше. Сколько в день работаешь над задачами? У нас должность лида позволяет много времени заниматься экспериментами, развитием областей, которые интересны, выстраиванием процессов. Лиды редко занимаются обычными задачами. Если в команде все гладко и работа выстроена неплохо, задачами будут как раз такие работы. На это у меня сейчас уходит 4-5 часов. Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки? Ежегодная премия, работа по тк, аккредитация, конференция несколько раз в год. Что нравится в компании? Отличное руководство. Честный подход к росту, без бюрократии. Развиваешь себя и компанию? - Держи плюшки. Хорошие зп по меркам ру геймдева. Одна из немногих компаний, которая осталась внутри страны целиком, но чувствует себя неплохо. Что не нравится в компании? У нас фокус на жанре. Живём на успехе одной игры. Есть страхи с этим связанные. Сколько ребят у тебя в подчинении? 11 🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩 Поделись своим опытом, заполни Анонимную форму чтобы сделать зарплаты в геймдеве прозрачными
7 601
13
Зарплата 80 000 рублей у Game Disigner в Softintermob В какой ты стране? Россия Круг твоих обязанностей? Написание документац
Зарплата 80 000 рублей у Game Disigner в Softintermob В какой ты стране? Россия Круг твоих обязанностей? Написание документации Декомпозиция референса Написание тех задач Сколько времени в день занимают созвоны? Если считать, что ты обязан в гс чаще сидеть целый день, то весь рабочий день Сколько в день работаешь над задачами? 8 Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки? Нет, все за свой счет Что нравится в компании? Коллектив отдела Что не нравится в компании? Начальство — сборище некомпетентных людей, которые не понимают, что делают. Сегодня уволят целый отдел, завтра придумают новые «эффективные метрики» и абсурдные задачи, которые стопорят любую работу. ПМ не в состоянии самостоятельно принять решение и даже на элементарные вопросы сотрудникам ищет ответы у ИИ. Руководство страдает манией подозрительности, уверено, что все бездельничают, и создаёт атмосферу тотального недоверия. Те, кто действительно работал на идею, уходят, а начальству всё равно. Текучка кадров — безумная. Зарплата часто меньше обещанной, «благодаря» хаосу с учётом времени. Это не студия, а клоака, в которой вы потеряете желание работать в геймдеве. Хотите сохранить нервы и уважение к профессии — держитесь подальше. Даже работа курьером будет достойнее, чем существование в этом месте. 🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩 Поделись своим опытом, заполни Анонимную форму чтобы сделать зарплаты в геймдеве прозрачными
7 749
14
Ситуация Я 3д художник с хорошим опытом , в моей компании говорят что мидл + Не могу решиться на аутсорс, стоит ли менять ста
Ситуация Я 3д художник с хорошим опытом , в моей компании говорят что мидл + Не могу решиться на аутсорс, стоит ли менять стабильную работу в большой компании с кучей бенефитов, на работу в аутсорсе которая не может вообще ничего предложить из бенефитов, кроме зп Либо хантить так же большие студии и траить их, в перспективе это уехать из РФ и работать в иностранной компании Выгода работы в аутсорс ну примерно 10-15%, а головной боли с самостоятельностью очень много Вопрос Что делать в моей ситуации? 🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩 Поделись своим опытом, заполни Анонимную форму чтобы сделать ситуации в геймдеве прозрачными
7 307
15
Ну что за дурацкий геймплей, я бы сделал лучше! 🤬 Если выкогда-нибудь играли в то, где бомбили с механики — 0% осуждения. А
Ну что за дурацкий геймплей, я бы сделал лучше! 🤬 Если выкогда-нибудь играли в то, где бомбили с механики — 0% осуждения. А если хотели сделать лучше — можете прямо сейчас. Достаточно поступить на гейм-дизайн, чтобы самостоятельно работать с движком, персонажами и лором 🎮 Тут рассказали подробнее о ваших перспективах в этой профессии 👇🏼 🔗 Читать #реклама О рекламодателе
2 756
16
🕹 Из сеньора в лида — самый сложный переход в геймдеве. Потому что управлять людьми тяжелее, чем кодом. Если вы дошли до тог
🕹 Из сеньора в лида — самый сложный переход в геймдеве. Потому что управлять людьми тяжелее, чем кодом. Если вы дошли до того, что отвечаете не только за свой участок, а за результат всей команды, — вам нужна системная управленческая база. Этому посвящена онлайн-магистратура «Управление разработкой компьютерных игр» Университета Иннополис. Во время обучения студенты изучают: • управление игровыми проектами • организацию работы команды • планирование разработки • современные подходы к производству компьютерных игр Обучение полностью проходит онлайн, а выпускники получают диплом государственного образца. 👉 Узнать больше о программе можно по ссылке 👈
2 288
17
Зарплата 770 000 рублей у Art Director в Moon Active В какой ты стране? Не хотел бы указывать Круг твоих обязанностей? Описыв
Зарплата 770 000 рублей у Art Director в Moon Active В какой ты стране? Не хотел бы указывать Круг твоих обязанностей? Описываю задачи для арт отдела, планирую дедлайны, выдаю фидбэки, разрабатываю стиль, нанимаю сотрудников, принимаю решения об увольнениях. Забираю сложные задачи на себя. Сколько времени в день занимают созвоны? В среднем 3-5 часа Сколько в день работаешь над задачами? Обычно 9-12 часов с учетом созвонов. Всегда есть более напряженные периоды перед важными релизами. Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки? Всё как у всех отпуска, оплата больничного, оплата налогов сверху + бонусы по результатам года или релизов. и тд. Ничего особенного. Что нравится в компании? У нас сильная команда, есть чему поучится. В текущей реальности это не плохие условия, на кофе с плюшками хватает. Ну и какая-никакая стабильность. Есть возможность влиять на стиль и развиваться профессионально. Компания действительно инвестирует в сотрудников. Что не нравится в компании? Иногда фидбэки кажутся слишком вежливыми. Лично мне проще воспринимать более жесткий и прямой фидбэк потому что так быстрее понимаешь, что именно нужно исправить. А так сидишь и думаешь, это действительно good job или меня завтра уволят? 🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩 Поделись своим опытом, заполни Анонимную форму чтобы сделать зарплаты в геймдеве прозрачными
8 213
18
Зарплата 60 000 рублей у Middle+ 2D художника в инди студии В какой ты стране? Беларусь Круг твоих обязанностей? Персонажи, и
Зарплата 60 000 рублей у Middle+ 2D художника в инди студии В какой ты стране? Беларусь Круг твоих обязанностей? Персонажи, иллюстрации, фоны, элементы карты, элементы интерфейса Сколько времени в день занимают созвоны? Почти все на офисе, поэтому 0. Сколько в день работаешь над задачами? 5-10 часов. Нагрузка очень скачет из-за отсутствия нормального менеджмента и разной укомплектованности отделов Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки? Если заболел - можно не брать больничный. В остальном отпуска дают неохотно, списывают их задним числом, чтобы трудовая не взяла за жопу. Премии за все время были пару раз за кранчи, баксов по 50. Довольно скромный корпоратив пару раз в год. График очень плавающий, но это и минус, тк по итогу приводит к хаосу. Что нравится в компании? Сам факт того, что это не казуал и есть иллюзия некой творческой свободы. Но по факту это иллюзия, о чем ниже. В плане юридической и финансовой стабильности у студии все на удивление норм, пару раз ребята помогли решить личные проблемы, но с тех пор прошло уже довольно много времени. Что не нравится в компании? - Токсичность высшего руководства, ставшая мемом внутри команды. Человек максимально скуп на похвалу, но критика - всегда пожалуйста, причем часто нужно самому догадываться что именно не устраивает. - Директору казалось, что я ""не вовлекаюсь"", хотя по факту все пункты задачи были закрыты. Проблему почему-то при этом продолжили видеть во мне, а не в постановке задачи. - Инициатива принимается очень туго, причем избирательно. Если ты кореш с директором - тебе будут многое прощать, давать шансы, возможности и тд. В итоге ты теряешь мотивацию что-либо предлагать, просто отбываешь. - Отсутствие поощрений, как словесных, так и материальных, вследствие чего в команде происходит демотивация и выгорание. Роста зп нет годами. - Плохо отстроенные процессы и менеджмент. 🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩 Поделись своим опытом, заполни Анонимную форму И твоя история появится туть
7 296
19
Ситуация Всем привет! Работаю 2д художником на мобилках в России, и как заведено у нас, рисую самый широкий спектр задач, но
Ситуация Всем привет! Работаю 2д художником на мобилках в России, и как заведено у нас, рисую самый широкий спектр задач, но мечтаю укатиться в узкую специализацию персонажника. Вакансий на 2д кэрактер артиста я вообще не вижу, но часто встречаю такую в 3д сфере (но про качество этих вакансий ничего не знаю). Вопрос: стоит ли перекатываться из 2д в 3д? В плане софта смотрю в сторону блендера, мне нравится лоуполи и стилизация. Что в плане востребованности на рынке? С интересом послушаю мнения и истории 3д коллег, советы, в т.ч. какой софт изучать и прочее. И даже если 3д персонажка тоже неперспективное направление, мне все равно интересно поизучать ее для своего развития, так что если вы еще знаете какие-то полезные видео/курсы, буду очень благодарна! Страна Россия Вопрос Стоит ли перекатываться из 2д в 3д? 🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩 Поделись своим опытом, заполни Анонимную форму И твоя история появится туть
6 730
20
Зарплата 115 000 у Lead 2D Artist в аутсорс студии компьютерной графики В какой ты стране? Россия Круг твоих обязанностей? От
Зарплата 115 000 у Lead 2D Artist в аутсорс студии компьютерной графики В какой ты стране? Россия Круг твоих обязанностей? Отсмотр резюме и тестовых на новые вакансии в арт отдел, поддержка стиля проекта, коммуникации с тех отделом и гейм-дизайнерами, фидбек, еженедельные созвоны с арт командой, также еженедельные отчёты. Отрисовка арта, от иконок и персонажей до фичерок. Сколько времени в день занимают созвоны? От 10 минут до часа в день Сколько в день работаешь над задачами? 6-8 часов Есть премии, соцпакет, какие-то плюшки? Оплата курсов до 50% от стоимости Что нравится в компании? Классная команда, интересный проект. Что не нравится в компании? Море бюрократии, отчёты как заказчику так и студии, тайм-менеджмент. Отсутствие каких либо премий за улучшения показателей. Низкие ЗП относительно рынка, а выбить прибавку вообще тот ещё квест. Убеждения руководства что Ai нас всех заменит и ускорит раза в 3. Отсутствие карьерного роста, точнее обязанностей тебе могут дать но прибавку за них нет. Все высокие должности занимают друзья и родственники с полным отсутствием компетенции в гейм-дев. 🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩🍩 Поделись своим опытом, заполни Анонимную форму И твоя история появится туть
7 063