2 779
Subscribers
No data24 hours
-257 days
-10430 days
Data loading in progress...
Similar Channels
Tags Cloud
Incoming and Outgoing Mentions
---
---
---
---
---
---
Attracting Subscribers
July '25Jul '25
July '25
+3
in 0 channels
June '25
+1
in 0 channels
Get PRO
May '25
+4
in 0 channels
Get PRO
April '25
+5
in 0 channels
Get PRO
March '25
+5
in 0 channels
Get PRO
February '25
+17
in 2 channels
Get PRO
January '25
+9
in 0 channels
Get PRO
December '24
+8
in 1 channels
Get PRO
November '24
+43
in 3 channels
Get PRO
October '24
+222
in 4 channels
Get PRO
September '24
+4 713
in 7 channels
Get PRO
August '24
+2 028
in 7 channels
| Date | Subscriber Growth | Mentions | Channels | |
| 05 July | 0 | |||
| 04 July | +3 | |||
| 03 July | 0 | |||
| 02 July | 0 | |||
| 01 July | 0 |
Channel Posts
🌟 Разработчики смотрят на игру сквозь пальцы?
Мираж может использовать "удаленные" телепорты для выхода за текстуры.
🤝 Сколько это будет продолжаться?
👍 PLAYDLOCK | ПРЕДЛОЖКА
| 2 | А вот так теперь выглядит Мид-босс.
❤️ - нравится переработка
💊 - требуются доработки
👍 PLAYDLOCK | ПРЕДЛОЖКА | 946 |
| 3 | А вот тут наглядно о новых фишках после патча:
Теперь можно делать много толчков от стен.
👍 PLAYDLOCK | ПРЕДЛОЖКА | 904 |
| 4 | ☄️ Вчера ночью в игре выходил по сравнительным мерка скромный патч.
Мы получили доработки героев и небольшие изменения.
Общие изменения:
⚪️ Добавлена возможность отмены способностей с помощью клавиши способности на главной странице настроек;
⚪️ Диапазон задержки появления сферы души увеличен с 0,2-0,7 до 0,4-0,7;
⚪️ Размер сферы души увеличен на 10%;
⚪️ Буфер компенсации задержки сферы души увеличен со 120 мс до 140 мс;
⚪️ Исправлены проблемы с отказом сферы душ в ближнем бою;
⚪️ Исправлены различные другие ошибки, связанные со временем со сферами души;
⚪️ Исправлены дробовики, наносящие слишком много урона Стражам;
⚪️ Удалены телепорты внешних линий;
⚪️ Спринт увеличен на +0,5 для всех героев;
⚪️ Убрана возможность занять верхнюю часть средней арки;
⚪️ Lifestyle, предоставляемый такими вещами, как Soul Shredder, теперь правильно уменьшается при суммировании с другими источниками lifestyle;
⚪️ Исправлен случай, когда игрок может получить rejuv, но также быть парированным;
⚪️ Исправлены выстрелы в голову мага, дающие больше бонусов, чем предполагалось;
⚪️ Исправлено избыточное усиление от хедшотов Spellslinger;
⚪️ Исправлена ошибка, из-за которой Ice Path был слишком липким для союзников;
⚪️ Исправлены Ivy, Viscous и Magic Carpet, движущиеся быстрее, чем хотелось бы, при удерживании урны душ;
⚪️ Время обнаружения урны сокращено с 25 до 15 с;
⚪️ Ограничение скорости урны увеличено с 13 м/с до 15 м/с;
⚪️ Поведение прыжка от стены было переработано таким образом, что боковая скорость теперь изменяется в зависимости от направления движения WASD к стене/от стены;
🔴 Mantle теперь требует нажатия WASD в направлении уступа;
🔴 Улучшено положение камеры, когда персонаж прижат к стенам;
🔴 При прикреплении к зиплайну направление движения может переопределять направление перемещения;
🔴 При удерживании кнопки «Прыжок/Mantle» после прикрепления к веревке продолжайте двигаться вверх по веревке;
Изменения героев:
🤩 Calico:
⚪️ Прирост здоровья за boon снижен с 41 до 34;
⚪️ Исцеление от Leaping Slash снижено с 50 до 40;
⚪️ Масштабирование духа исцеления Leaping Slash снижено с 1,6 до 1,1;
🤩 Holliday:
⚪️ Урон от Powder Keg T2 снижен со 100 до 80;
⚪️ Урон от Crackshot T2 снижен с 85 до 60;
🤩 Mirage:
⚪️ Djinn's Mark T2 уменьшен с +4 с длительности множителя до +2,5 с;
🤩 Seven:
⚪️ Восстановление здоровья уменьшено с 3 до 1,5;
🤩 Sinclair:
⚪️ Перезарядка Vexing Bolt увеличена с 15 до 24;
⚪️ Перезарядка Vexing Bolt изменена с -4 с на "Bolt Apply -25% Fire Rate for 5s";
⚪️ Перезарядка Vexing Bolt изменена с "Bolt Apply -25% Fire Rate for 5s" на -13 с;
🤩 Vindicta:
⚪️ Масштабирование продолжительности духа Crow Familiar уменьшено с 0,03 до 0,024;
⚪️ Истощение здоровья Crow Familiar уменьшено с 3% до 2,3%;
➡️ Infuser:
⚪️ Вампиризм Spirit уменьшен с 20% до 15%;
⚪️ Бонусный дух уменьшен с 16 до 13;
Ну а крупный патч будем ждать уже в мае. Этот как динамическое изменение игры очень приемлем.
👍 PLAYDLOCK | ПРЕДЛОЖКА | 889 |
| 5 | 📣 Между делом Nix не забывает о Deadlock:
Слишком сложная игра, ну и нет никаких плюшек внутриигровых: скинов, батлпассов и т.д.
Dota - сложная игра, а Deadlock это Dota со стрельбой.
❓ Вероятно, пока что так и есть. Ждем разнообразного ингейм контента и оказуаливания, что неизбежно.
👍 PLAYDLOCK | ПРЕДЛОЖКА | 1 200 |
| 6 | 😱 Баги, баги и еще раз баги... Ну и как нам без них в пре-альфа тесте?
Использовав Ethereal Shift может произойти вот такое...
👍 PLAYDLOCK | ПРЕДЛОЖКА | 1 504 |
| 7 | Самое живое комьюнити Deadlock на Reddit поставляет мемы.
👍 PLAYDLOCK | ПРЕДЛОЖКА | 1 347 |
| 8 | Хайлайты от подписчика!
я (@Recencu) = плющица
Дима = динамо
👍 PLAYDLOCK | ПРЕДЛОЖКА | 1 278 |
| 9 | Рубрика «Yoshi что с хитбоксами» наглядно:
👍 PLAYDLOCK | ПРЕДЛОЖКА | 1 168 |
| 10 | 🔠 Мнение легенды Dota 2 Даниила Dendi Ишутина о Deadlock:
👤: Что думаешь об игре?
Deadlock — очень крутая игра. Одна из лучших стрелялок. Она прикольная и кайфовая, но очень сложная. Нужно очень многое знать. Даже артефакты нужно сидеть и изучать. Очень сложно в нее начать играть, чтобы что-то получалось.
Когда это уже получается, то тогда она тебе нравится. Для этого нужно много тренироваться, тратить много времени. Выстрелит ли Deadlock в киберспортивном плане? В ней уже проводятся какие-то турниры в онлайне.
Думаю, что она очень сложная для просмотра. CS — очень понятная игра для зрителей. Ты смотришь и все понимаешь. Deadlock — полный хаос. За этим очень сложно следить зрителю. Если Valve что-то придумает с этим, тогда у игры есть все шансы в киберспорте.
Если нет, то им будет сложно.
👤: Что нужно изменить?
Я не знаю. Сейчас в игре бои 6 на 6. Как их показывать? Полный хаос.
❤️ - если поддерживаете мнение легенды.
👍 PLAYDLOCK | ПРЕДЛОЖКА | 1 205 |
| 11 | 👍 Не в этот раз...
🌟 Хоть это и было ожидаемо, но Tekken 8 и Marvel Rivals стали последними дисциплинами на EWC 2025. Deadlock в этом году на празднике киберспорта мы не увидим.
♿️ Могла бы быть ни*евая реклама для проекта, но, видимо ждем фейковый Космополитан или Континенталь.
На данный момент ждем пока игру допилят хотя бы до бетты...
👍 PLAYDLOCK | ПРЕДЛОЖКА | 1 076 |
| 12 | 🌟 Reddit продолжает скаммить фейками.
👀Типо... 19 июня, но уже в Сиэтле, столице турниров от VALVE, «The Cosmopolitan»...
💬 На этот раз добавилась информация о командах-участниках: Team Liquid, LOD Gaming, Evil Geniuses, Virtus.Рro, Vici Gaming, MOUZ, Fnatic.
🤡 Жаль, правда, что у части этих команд и состава то анонсированого нет... Ну что там? Точно турнир на 1.000.000 этим летом?
👍 PLAYDLOCK | ПРЕДЛОЖКА | 1 340 |
| 13 | ✔️ А вот такую анимацию, пожалуй, нужно добавить в игру.
💬 Попросим Valve на Reddit?
👍 PLAYDLOCK | ПРЕДЛОЖКА | 1 270 |
| 14 | 🌟 Фейки гуляют по Reddit?
🌟 Якобы: 19 июня в Остине, тот, что в CША пройдет «The Continental».
💬 Ники в комментариях переведены браузером, так что не обращайте внимания. Хотя перевод сообщения вызывает еще больше вопросов...
🤡 Ну что там? Кто не верил? Вот он инт на 1.000.000 уже скоро...
👍 PLAYDLOCK | ПРЕДЛОЖКА | 1 163 |
| 15 | Помните лучшего игрока в Deadlock 🤩 Mikaels!?
Теперь мы знаем, что Серега Пират крутой игрок в Deadlock!
👍 PLAYDLOCK | ПРЕДЛОЖКА | 1 424 |
| 16 | Недавно в игре выходил микро-патч в котором Valve, вероятно, запланировали серьезные изменения геров и полную замену из спеллов.
🤩 Изменения у Mo & Krill:
Второй скилл: герой больше не крутится, когда выкапывается, а моментально вылазит и наносит урон сопернику.
Третий скилл: герой может использовать щит, который защищает от спиритического и физического урона. В случае, если щит ломают, он наносит урон соперникам рядом.
🤩 Изменения Синклера:
Escape Artist: герой совершает блинк в выбранную сторону и получает невидимость с увеличением скоростью передвижения.
Альтернативное применение: Герой остаётся на месте и получает все баффы сразу же.
💬 Что думаете на счет изменений? И ждет ли это бОльшую часть героев, например, непикабельного Pocket?
🤝 Благодарим Торфус за демонстрацию.
👍 PLAYDLOCK | ПРЕДЛОЖКА | 1 806 |
| 17 | Недавно в игре выходил микро-патч в котором Valve, вероятно, запланировали серьезные изменения геров и полную замену из спеллов.
🤩 Изменения у Mo & Krill:
Второй скилл: герой больше не крутится, когда выкапывается, а моментально вылазит и наносит урон сопернику.
Третий скилл: герой может использовать щит, который защищает от спиритического и физического урона. В случае, если щит ломают, он наносит урон соперникам рядом.
🤩 Изменения Синклера:
Escape Artist: герой совершает блинк в выбранную сторону и получает невидимость с увеличением скоростью передвижения.
Также возможно альтернативное применение: Герой остаётся на месте и получает все баффы сразу же.
💬 Что думаете на счет изменений? И ждет ли это бОльшую часть героев, например, непикабельного Pocket?
🤝 Благодарим Торфус за демонстрацию.
👍 PLAYDLOCK | ПРЕДЛОЖКА | 183 |
| 18 | ⚡️ 1000 часов в игре и чутка везения делают разницу - рошана украл.
👍 PLAYDLOCK | ПРЕДЛОЖКА | 1 347 |
| 19 | 🔥 Герои по принадлежности к расам?
💬 Или как вы бы назвали эту классификацию?
👍 PLAYDLOCK | ПРЕДЛОЖКА | 1 365 |
| 20 | Esports World Cup по 🎮 Deadlock это реальность?
📣 Тренер одного из тир-1 составов новоиспеченной Marvel Rivals:
Последними анонсированными играми на Esports World Cup 2025 станут Marvel Rivals и Deadlock.
🤝 Спонсироваться мероприятие будет шейхами. Хорошей идей для Valve будет перевести игру хотябы к бета-версии до турнира.
💬 Что думаете?
👍 PLAYDLOCK | ПРЕДЛОЖКА | 1 458 |
