en
Feedback
"Дневник Разработчика" WELTKRIEG 1 : Firestorm

"Дневник Разработчика" WELTKRIEG 1 : Firestorm

Open in Telegram

Последние новости от лица разработчиков! Чат: https://t.me/weltkrieg1_firestorm_chat Скачать игру: https://weltkrieg.s.gy/tgplay

Show more
3 113
Subscribers
-524 hours
-247 days
-2830 days
Posts Archive
🫵🏼 Заступай в дозор, боец. На поле спрятаны отличия. Найди их и передай в штаб точные координаты. 🎯 Один комментарий = одн
+1
🫵🏼 Заступай в дозор, боец. На поле спрятаны отличия. Найди их и передай в штаб точные координаты. 🎯 Один комментарий = одна координата. И да, без подсказок боевых товарищей! 💬 Чат в Telegram |🔹 Наш VK |📱 Играть

🫵🏼 Заступай в дозор, боец. На поле спрятаны отличия. Найди их и передай в штаб точные координаты. 🎯 Один комментарий = одна координата. И да, без подсказок боевых товарищей :saluting_face:

⚡️Стабилизировав игру в последнем обновлении, мы сделали очень много выводов о том, как ускорить дальнейшую разработку проект
⚡️Стабилизировав игру в последнем обновлении, мы сделали очень много выводов о том, как ускорить дальнейшую разработку проекта📈 Вместе с командой мы пришли к новой формуле развития Weltkrieg 1: Firestorm — более частые обновления, больше новых механик и фич, чтобы радовать вас новым контентом значительно чаще 📊 И уже в ближайшем обновлении 0.1.7 вы увидите одно из самых важных изменений за последнее время. Мы полностью перерабатываем контроллер персонажа и систему передвижения. Вместе с этим будут переработаны анимации персонажей, движение с оружием и взаимодействие с уже представленным в игре арсеналом. По сути, эта новая система создаёт тот самый фундамент, на котором мы сможем намного быстрее развивать игру дальше:
— добавлять новое оружие — вводить новые фракции — создавать более сложные и интересные карты — значительно улучшать передвижение по окружению — и избавиться от ситуаций, когда игрок застревает во время перемещения по карте
0.1.7 — это не просто обновление мувмента. Это новая база для дальнейшего развития игры. 🔥 И это только начало того, что мы готовим дальше. BIX TEAM 💣

🔥 Ну что, бойцы. С третьим сентября... 💬 Чат в Telegram |🔹 Наш VK |📱 Играть

⚡️Стабилизировав игру в последнем обновлении, мы сделали очень много выводов о том, как ускорить дальнейшую разработку проект
⚡️Стабилизировав игру в последнем обновлении, мы сделали очень много выводов о том, как ускорить дальнейшую разработку проекта📈 Вместе с командой мы пришли к новой формуле развития Weltkrieg 1: Firestorm — более частые обновления, больше новых механик и фич, чтобы радовать вас новым контентом значительно чаще 🔥 И уже в ближайшем обновлении 0.1.7 вы увидите одно из самых важных изменений за последнее время. Мы полностью перерабатываем контроллер персонажа и систему передвижения. Вместе с этим будут переработаны анимации персонажей, движение с оружием и взаимодействие с уже представленным в игре арсеналом. По сути, эта новая система создаёт тот самый фундамент, на котором мы сможем намного быстрее развивать игру дальше: — добавлять новое оружие — вводить новые фракции — создавать более сложные и интересные карты — значительно улучшать передвижение по окружению — и избавиться от ситуаций, когда игрок застревает во время перемещения по карте 0.1.7 — это не просто обновление мувмента. Это новая база для дальнейшего развития игры. 🔥 И это только начало того, что мы готовим дальше. BIX TEAM 💣

📯 Сводка с передовой Бойцы! С запуска открытой беты 16 апреля через окопы прошли почти полмиллиона человек. И это ваша заслуга. 📋Немного статистики из беты: Боёв проведено: 426 000+ Выходов в бой: 3,5 млн Побед: 1,65 млн Медалей за отвагу: 24,5 млн Часов в окопах: 250 000+ Средняя оценка боя: 4,6 из 5 Мы читаем каждый отзыв. Вы держите строй, даже когда что-то ломается, и мы это видим. Спасибо, игра растёт вместе с вами. Следующий рубеж: 500 000 бойцов. Зовите товарищей в окопы и давайте дойдём до этой цели. Скоро подкреплений станет больше, ведь iOS-версия уже в работе! Увидимся в окопах 🪖 💬 Чат в Telegram |🔹 Наш VK |📱 Играть

⚡️ Мы действительно видим вашу поддержку в отношении последнего обновления 0.1.6, и хочется поделиться с вами немного подробнее тем, как вообще проходила разработка этого обновления. На самом деле список изменений в этой версии значительно длиннее, чем тот patch note, который показывается в Google Play, и мы хотели бы немного познакомить вас с закулисной жизнью проекта. Начнём, пожалуй, с главного. Версия 0.1.6 уже построена на новой версии движка. Мы перенесли проект с Unity 2022 на Unity 6, что повлекло за собой множество новых челленджей перед выпуском обновления. Часть механик, которые уже находились в игре, переставали нормально поддерживаться новой версией движка. При этом Unity 6 открыл для нас много новых возможностей в графике, оптимизации и в целом в развитии игры, но одновременно поставил под удар уже реализованные механики и аспекты игры, которые вам нравились на протяжении беты. Поэтому мы работали не покладая рук, чтобы выпустить обновление уже на новой версии движка, добавить новые механики, новый танк FT-17, прогрессию в виде Career, но при этом не сломать то, что уже работало и нравилось вам. Оптимизация. Мы обратили значительное внимание на нагрев устройств во время игры, особенно в режиме Ultimate Conquest. Это комплексная задача, которая делится сразу на несколько аспектов — как со стороны кода, так и со стороны графики. И благодаря вашему активному фидбеку мы смогли найти и устранить значительные проблемы с FPS, особенно на карте Messines, а также улучшить ситуацию и на остальных картах. Гироскоп по многочисленным просьбам наконец был введён в игру и получил высокий приоритет среди остальных задач. По опросам, в которых вы участвовали, мы поняли, насколько это важная механика для многих из вас. Также были переработаны границы карт, чтобы игроки меньше попадали в Kill Zone во время интенсивного геймплея. Вместе с этим исправили проблему, при которой игрок мог цеплять колючую проволоку, буквально пробегая в метре от неё, и всё равно получать урон. Теперь это устранено ✅ Боты тоже стали умнее, но в будущем мы хотим улучшить их ещё значительно сильнее. Сейчас нашей основной целью было стабилизировать их базовый набор механик, при котором они уже умеют реагировать на танки и пехоту противника, а также понимать, когда враг захватывает союзную точку в режиме Ultimate Conquest. Сетевая игра. Мы открыли больше серверов и провели оптимизацию матчмейкера, чтобы снизить пинг у большинства игроков. Сейчас, основываясь на результатах замеров и ваших отзывах, мы продолжим работать над этим и хотим ещё сильнее улучшить ситуацию с пингом уже в ближайшем будущем. Звук. Этот аспект, как мы видим по вашим отзывам, действительно является одним из тех, что вам особенно нравится в Weltkrieg 1: Firestorm. Поэтому мы доработали текущие звуки и добавили новые специально для нового танка FT-17. Также сейчас мы налаживаем связь с актёрами дубляжа, которые будут записывать новые voice lines для новой фракции и специально для нас запишут живые команды солдат на поле боя! Passchendaele наконец-то была полностью доработана по цветам — теперь без тех самых тёмных пятен на карте. Somme действительно стала выглядеть намного более кинематографично благодаря новому освещению Unity 6 и новому кастомному шейдеру отражений в воде. Вместе с этим были исправлены десятки багов, которые накопились за это время. Между основными задачами мы постоянно старались чистить наш bugs pool, чтобы выпустить обновление в максимально отполированном виде. Многое ещё предстоит добавить и доработать. Мы видим, как сильно вы хотите получать больше обновлений, видим ваше отношение к игре, читаем ваши отзывы — и нам действительно приятно стараться вместе с вами, чтобы делать Weltkrieg 1: Firestorm всё лучше и лучше! 🙏 BIX TEAM💣

🎖 Типичный четверг в окопах... А какие результаты у вас, бойцы? Скидывайте свои скриншоты в комментарии. Посмотрим, кто сего
🎖 Типичный четверг в окопах... А какие результаты у вас, бойцы? Скидывайте свои скриншоты в комментарии. Посмотрим, кто сегодня держал фронт крепче всех 👇 Чат в Telegram | Наш VK | Играть

🤔 Остановиться? Осмотреться? Проверить спину? Слишком много лишних действий, когда можно просто бежать вперёд и потом попроб
🤔 Остановиться? Осмотреться? Проверить спину? Слишком много лишних действий, когда можно просто бежать вперёд и потом попробовать ещё раз 💀 Встречайте новое #слово_месяца — БЕГЕМЁТЧИК! Чат в Telegram | Наш VK | Играть

🤩 Полевая почта снова открыта! ✍️Первый выпуск «Рапорта из штаба» вы приняли тепло, спасибо. Собираем второй. ❓Что хотите уз
🤩 Полевая почта снова открыта! ✍️Первый выпуск «Рапорта из штаба» вы приняли тепло, спасибо. Собираем второй. ❓Что хотите узнать про игру? Спрашивайте про оружие, карты, планы команды и тд. Прочитаем всё, выберем самое частое и ответим отдельной статьёй через несколько дней. Пишите вопросы в комментариях 👇 Чат в Telegram | Наш VK | Играть

🌟 Восходящая звезда среди блогеров по WELTKRIEG 1 Firestorm Как вы знаете, мы запустили Creator Program Pilot. Спасибо всем блогерам, которые подали заявки, сняли или снимут контент о нашей игре. Мы ценим и видим вашу поддержку. В нашей программе мы даём шанс всем. Не только крупным блогерам, но и совсем маленьким, которые идут к вершинам вместе с нами. Один из таких — автор канала «Писатель Гудвин». У него необычная подача материала и интересный монтаж. Вот его ролик об обновлении 0.1.6. Оцените и дайте фидбек. https://youtu.be/FUHDtMR8jBY?si=kZKgj8WP0T3-Xjna

🌟 Восходящая звезда среди блогеров по WELTKRIEG 1 Firestorm Как вы знаете, мы запустили Creator Program Pilot. Спасибо всем блогерам, которые подали заявки, сняли или снимут контент о нашей игре. Мы ценим и видим вашу поддержку. В нашей программе мы даём шанс всем. Не только крупным блогерам, но и совсем маленьким, которые идут к вершинам вместе с нами. Один из таких автор канала «Писатель Гудвин». У него необычная подача материала и интересный монтаж. Вот его ролик об обновлении 0.1.6. Оцените и дайте фидбек. https://youtu.be/FUHDtMR8jBY?si=kZKgj8WP0T3-Xjna

🪖 Напоминаем: обновление 0.1.6 «Карьера» уже в игре! Новый танк FT-17, гироскоп, награды Карьеры, ребаланс оружия и обновлённые карты. Делитесь впечатлениями в нашем чате и оставляйте предложения для следующих обновлений в теме: 💡Идеи и предложения. Наш бодрый трейлер: https://youtu.be/Csjm7ONd8Dc Патчноут в VK · Патчноут в Telegraph · Обновить игру

🪖 Напоминаем: обновление 0.1.6 «Карьера» уже в игре! Новый танк FT-17, гироскоп, награды Карьеры, ребаланс оружия и обновлённые карты. Делитесь впечатлениями в нашем чате и оставляйте предложения для следующих обновлений в теме: 💡Идеи и предложения. Наш бодрый трейлер: https://youtu.be/Csjm7ONd8Dc Патчноут в VK · Патчноут в Telegraph · Обновить игру

🪖 Обновление 0.1.6 «Боевой путь» уже на фронте Профиль теперь стал настоящим путём развития. Поднимайте уровень, забирайте награды и открывайте новый контент. https://youtu.be/G3g6a4am0hU 📋 Главное в обновлении: - Боевой путь: уровни, награды и кастомизация профиля (аватарки, баннеры, визитки) - Новый лёгкий танк FT-17, первая новая машина со времён открытого бета-теста - Прицеливание через гироскоп. Вы просили, мы добавили - Полный ребаланс оружия с особым вниманием к G98 - Новая система прицеливания для техники - Лента убийств, индикаторы помощи союзникам и обновлённые карты: Somme, Passchendaele, Messines Многое из списка появилось благодаря вашему фидбеку. Спасибо, бойцы. 📥 Установить обновление: https://weltkrieg.s.gy/tgplay 📝 Полный патчноут: cтатья в VK или cтатья в Telegraph

⚙️ Объявляем перемирие: на серверах начинаются технические работы. Игра будет недоступна некоторое время. Возвращаемся в стро
⚙️ Объявляем перемирие: на серверах начинаются технические работы. Игра будет недоступна некоторое время. Возвращаемся в строй сразу, как закончим, то обновим этот пост. Спасибо за терпение. Скоро увидимся в окопах 🫡

⚠️ Внимание! Штаб приказал доставить FT-17 на передовую. Когда именно — уточнили. Как именно — почему-то нет 💀 Совсем скоро, на поле боя! 💬 Чат в Telegram |🔹 Наш VK |📱 Играть

🗣Вы ждали не зря... На этом арте мы спрятали подсказки того, что будет в WELTKRIEG 1: Firestorm уже совсем скоро. Пишите ваш
🗣Вы ждали не зря... На этом арте мы спрятали подсказки того, что будет в WELTKRIEG 1: Firestorm уже совсем скоро. Пишите ваши предположения и количество скрытых пасхалок в комментарии! Вперед, бойцы 💪

🫵🏼 Сегодня твоя очередь заступать в дозор, боец. Надеюсь, ты выспался. Во время патруля сегодня нужно быть предельно внимат
+1
🫵🏼 Сегодня твоя очередь заступать в дозор, боец. Надеюсь, ты выспался. Во время патруля сегодня нужно быть предельно внимательным. Найди все отличия и напиши в комментариях, сколько тебе удалось найти. И да, только без подсказок боевых товарищей 🫡