Дай Баш | Dota 2
Легенда мемов 😂 Контент-мейкер: Panto х Satanic х Noticed Владелец: @nice_duck 🦆 Реклама: @nice_duck / @lex1s3 / @m1khail404 / @mitsub1si / @oldpurple / @reklama_nikita / @Seriiiva / @mana_ger2 / @Bobi_Fuga / @Vika_Fuga Личный бот — @KripBashbot
Show more📈 Analytical overview of Telegram channel Дай Баш | Dota 2
Channel Дай Баш | Dota 2 (@daibash) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 29 562 subscribers, ranking 2 986 in the Games category and 21 796 in the Russia region.
📊 Audience metrics and dynamics
Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 29 562 subscribers.
According to the latest data from 28 October, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by 1 774 over the last 30 days and by 44 over the last 24 hours, overall reach remains high.
- Verification status: Not verified
- Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 15.11%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 10.26% reactions from the total number of subscribers.
- Post reach: On average, each post receives 4 350 views. Within the first day, a publication typically gains 2 954 views.
- Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 89.
- Thematic interests: Content is focused on key topics such as collector, баш, dota, аркан, буст.
📝 Description and content policy
The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
“Легенда мемов 😂
Контент-мейкер: Panto х Satanic х Noticed
Владелец: @nice_duck 🦆
Реклама: @nice_duck / @lex1s3 / @m1khail404 / @mitsub1si / @oldpurple / @reklama_nikita / @Seriiiva / @mana_ger2 / @Bobi_Fuga / @Vika_Fuga
Личный бот — @KripBashb...”
Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 29 October, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Games category.
1.49x 🐴 x 🙂 2.94x 1.11x 🐲 x 🙂 7.14x 2.38x 🤡 x 🪿 1.69x 1.67x 🐃 x 🎮 2.22xТурнир интереснее смотреть с Polymarket 🇺🇦
➡️ Весь зарубежный трафик хотят пропускать через специальное оборудование для фильтрации и ограничений; ➡️ Под удар могут попасть Steam, онлайн-игры, магазины приложений и даже обновления смартфонов; ➡️ После превышения установленного лимита доступ к зарубежным сервисам могут ограничивать.🛑Пока это лишь обсуждение — ни размер лимита, ни сроки его введения неизвестны. 🤡 Скоро и в Доте руинить будем по талонам?
1.23x 🤡 x 🐴 5.00x 1.10x 🪿 x 🙂 9.09x 1.20x 🐲 x 🐃 5.56x 1.41x 🎮 x 🙂 3.23xТурнир интереснее смотреть с Polymarket 🇺🇦
🔤 — Да удалите его уже из игры...
1.49x 🙂 x 🙂 2.94x 1.47x 💩 x 🙂 3.03x 2.13x 🙂 x 💩 1.85xТурнир интереснее смотреть с Polymarket 🇺🇦
Игрок на 🏕Beastmaster подобрал руну иллюзий, после чего вылетел из игры. Когда он вернулся, союзные линейные крипы получили +250 HP и +15 скорости передвижения, причём бонусы сохранились до самого конца матча!🤔 А почему так произошло?
➡️При отключении игрока Дота теряет связь между ним, его героем и иллюзиями. ➡️После переподключения связь восстанавливается только с героем, а копии продолжают числиться в памяти игры даже после исчезновения. Из-за этого их ауры продолжают работать и усиливать крипов! 🙃
1.69x 🐃 x 🎮 2.38x 1.27x 🪿 x 🐴 4.55x 2.17x 🐲 x 🤡 1.79x 1.33x 💩 x 🙂 3.57xТурнир интереснее смотреть с Polymarket 🇺🇦
🔤 — Да, вернулся интерес! 🔤 — Неа, есть игры поинтереснее...
1. Покупаем 🛒 и ✔️ ; 2. Собираемся в 4️⃣; 3. Закапываемся при помощи 5️⃣; 4. Перекладываем 🛒 в рюкзак; 5. Выкапываемся и имеем невидимых клонов🙃🔤 — Да удалите его уже...
1.75x 🐴 x 🐃 2.27x 1.14x 🪿 x 🤡 7.69x 1.25x 🐲 x 🦞 4.76x 1.11x 🤡 x 💩 7.69xТурнир интереснее смотреть с Polymarket 🇺🇦
