en
Feedback
🇺🇦 iOS Dev UA - спільнота iOS розробників

🇺🇦 iOS Dev UA - спільнота iOS розробників

Open in Telegram

Перша україномовна спільнота iOS розробників 🇺🇦 👨‍💻Цікаві матеріали зі світу розробки для продуктів Apple. Статті по розробці на Swift та SwiftUI. Огляд нових технологій в розробці від Apple. чат: @iOSDevsUAChat Ідеї та пропозиції: @SergeyZhuravel

Show more
382
Subscribers
No data24 hours
+17 days
+430 days
Posts Archive
💡Гайд по Swift Argument Parser Якщо ви пишете на Swift якісь консольні додатки, ви точно використовуєте пакет Swift Argument
💡Гайд по Swift Argument Parser Якщо ви пишете на Swift якісь консольні додатки, ви точно використовуєте пакет Swift Argument Parser. У серії постів розбираються всі деталі роботи з ним, зокрема: 👉 Скорочені та повні флаги 👉 Інверсія флагів 👉 Флаги з enum'ами З цікавого – прямо в статтю вбудована інтерактивна консоль, у якій можна погратися з прикладами. 🇺🇦 iOSDevUA

💡Відео з мітапу Swift Server Side Нещодавно відбувся перший офіційний мітап Swift Server Side. Програма така: 👉 Як використ
💡Відео з мітапу Swift Server Side Нещодавно відбувся перший офіційний мітап Swift Server Side. Програма така: 👉 Як використовувати Swift на Linux, зокрема в хмарі та на портативних пристроях 👉 Розповідь про Vapor від одного з його розробників 👉 Q&A з учасниками Server-Side Workgroup 🇺🇦 iOSDevUA

💡Ефективний спосіб завантаження великих зображень у головному потоці У більшості випадків нам підійде варіант: let image = U
💡Ефективний спосіб завантаження великих зображень у головному потоці У більшості випадків нам підійде варіант:
let image = UIImage(named: "big-image")
imageView.image = image
Але якщо картинка дійсно велика, то це може візуально підвісити додаток на деякий час. Особливо це проявиться, наприклад, при роботі з колекціями. У такому випадку можна справедливо звернутися до документації (та до поради Вінсента), в яких говориться про те, що все ж є ще один спосіб. prepareForDisplay декодує нашу картинку у фоновому потоці, і лише після цього можна використовувати результат із completionHandler. Важливо не забути повернутися у головний потік, звісно. Або використовувати Task, якщо ви вже перевели (або переводите проект для Swift Concurrency). 🇺🇦 iOSDevUA

💡Якщо ви використовуєте SwiftUI, то напевно використовуєте і .onTapGesture(). Ось стаття, де автор говорить, що з цим потрібно бути обережнішим. І наводить кілька прикладів, де це може призвести до проблем 🤔 👉 https://www.swiftwithvincent.com/blog/be-careful-when-using-ontapgesture 🇺🇦 iOSDevUA

💡Детальний розбір модифікаторів Overlay і Background у SwiftUI У інструментарії SwiftUI overlay і background відіграють неза
💡Детальний розбір модифікаторів Overlay і Background у SwiftUI У інструментарії SwiftUI overlay і background відіграють незамінну роль у різних сценаріях розробки. 📖 У цій статті розглянуті не тільки їх унікальні атрибути, але й розбираються фундаментальні відмінності від ZStack, а також показані приклади сценаріїв, для яких вони призначені. 🇺🇦 iOSDevUA

З сьогоднішнього дня завантажувати додатки в 👨‍💻 App Store Connect можливо тільки з Xcode 15 і останньою SDK: iOS 17 і т.д.
З сьогоднішнього дня завантажувати додатки в 👨‍💻 App Store Connect можливо тільки з Xcode 15 і останньою SDK: iOS 17 і т.д. 🇺🇦 iOSDevUA

💡Я кілька разів ділився матеріалом про OSLog. Це дійсно дуже зручний інструмент для логів. Одне діло писати ці логи, але що, якщо ви хочете ще й читати їх у коді? 🤔 Наприклад, щоб зібрати логи і вивести на окремому екрані у своєму додатку, який буде доступний у дебаг-режимі? Мабуть, може бути корисним для тестувальників, щоб зручніше було знаходити проблеми і вже з деталями віддавати баг у роботу 🔥 В OSLog є така опція, хоч і з деякими обмеженнями 🥲 Детальніше у пості: 👉 https://useyourloaf.com/blog/fetching-oslog-messages-in-swift 🇺🇦 iOSDevUA

💡Невелика підбірка важливих хоткеїв у Xcode! Я дуже сподіваюсь, що більшість з вас вже знайомі, якщо не з усіма, то з багатьма хоткеями, бо особисто мені стає погано, коли я бачу, як розробник з купою років досвіду не вміє нормально користуватися Xcode 🤪 Але новачкам точно буде корисно! 👍 👉 https://tanaschita.com/xcode-shortcuts/ 🇺🇦 iOSDevUA

💡Бекенд на Swift навколо ML моделі Туторіал про те, як на Vapor написати простий бекенд, який дає доступ до Core ML моделі, що класифікує зображення. 🔗Код на GitHub 🇺🇦 iOSDevUA

💡Вступ до Swift для розробників C++ Якщо у вас є друзі, які займаються розробкою на C++, і ви хочете познайомити їх зі своєю
💡Вступ до Swift для розробників C++ Якщо у вас є друзі, які займаються розробкою на C++, і ви хочете познайомити їх зі своєю улюбленою мовою – ось ідеальний гайд, який проводить аналогії між ментальною моделлю плюсів та Swift і пояснює всю неочевидну магію. 👉 https://www.douggregor.net/posts/swift-for-cxx-practitioners-value-types/ 🇺🇦 iOSDevUA

💡Гайд для Privacy Manifest від інженерів Apple Продовжуємо актуальну тему Privacy Manifest. Відео гайд від Apple як його створити, а також опис всіх API reasons. 🇺🇦 iOSDevUA

💡Погруження в макроси Swift Макроси Swift вперше були представлені на WWDC 23, і хоча це не нова концепція в програмуванні з
💡Погруження в макроси Swift Макроси Swift вперше були представлені на WWDC 23, і хоча це не нова концепція в програмуванні загалом, вона принесла корисні опції для розробників Swift. Вони дозволяють налаштовувати мову Swift відповідно до наших потреб і поширювати їх серед інших розробників без зміни коду компілятора. 📖 У цьому розборі показані принципи роботи макросів, а також налаштування і використання на простому прикладі. 🇺🇦 iOSDevUA

💡DevToys – набір утиліт для розробки DevToys – опенсорсний додаток, що складається з купи невеликих хелперів, які спрощують
+1
💡DevToys – набір утиліт для розробки DevToys – опенсорсний додаток, що складається з купи невеликих хелперів, які спрощують щоденну розробницьку рутину. Ось деякі з них: 👉 Конвертер з JSON у Yaml 👉 URL encoder/decoder 👉 JSON форматер 👉 Тестер регулярок 👉 Генератор хешів 🇺🇦 iOSDevUA

💡Оновлення SwiftUI Field Guide За місяць, що минув з першого релізу, новий проєкт Кріса Ейдгофа, інтерактивний підручник The
💡Оновлення SwiftUI Field Guide За місяць, що минув з першого релізу, новий проєкт Кріса Ейдгофа, інтерактивний підручник The SwiftUI Field Guide, продовжує активно оновлюватися. Ось які розділи там з'явились: 👉 Safe Areas 👉 Debugging Techniques 👉 Introduction to SwiftUI 👉 Alignment 👉 Flow Layout 👉 Stack Alignment 🇺🇦 iOSDevUA

💡Benchmark – новий пакет для вимірювань продуктивності Swift у своєму блозі виклали статтю про Benchmark, пакет для автомати
+1
💡Benchmark – новий пакет для вимірювань продуктивності Swift у своєму блозі виклали статтю про Benchmark, пакет для автоматизації тестування продуктивності, який вміє працювати з безліччю різних метрик. 🔗 GitHub 🇺🇦 iOSDevUA

💡Черговий хороший навчальний матеріал з прикладами. Цього разу про Identifiable протокол у SwiftUI! Автор сам каже, що хоч протокол і здається простим та зрозумілим, є кілька випадків, у яких ви можете зіткнутися з багом. Показує та пояснює детально 👍 👉 https://www.avanderlee.com/swiftui/identifiable-protocol-object-identifier/ 🇺🇦 iOSDevUA

💡Як покращити неймінг компонентів SwiftUI Проста ідея щодо того, як зменшити кількість класів на кшталт BlablablaDescription
💡Як покращити неймінг компонентів SwiftUI Проста ідея щодо того, як зменшити кількість класів на кшталт BlablablaDescriptionView у вашому коді – замість View використовувати клас обгортаного елемента. 👉 https://blog.ptrkstr.com/swiftui-component-naming 🇺🇦 iOSDevUA

💡SwiftTUI – SwiftUI для консольних додатків Будь-який UI фреймворк рано чи пізно використовують для того, щоб писати додатки
+1
💡SwiftTUI – SwiftUI для консольних додатків Будь-який UI фреймворк рано чи пізно використовують для того, щоб писати додатки під термінал. SwiftTUI – бібліотека, яка реалізує аналогічний SwiftUI API для додатків з чисто текстовим інтерфейсом. Що вже працює: 👉 Property wrappers @State, @Binding, @Environment 👉 VStack, HStack, ForEach, Group та @ViewBuilder 👉 Structural identity як у SwiftUI 👉 Button, TextField та зміна фокусу стрілками 👉 Text, Color, Spacer 👉 .border(), .padding(), .background(), .foregroundColor() 🔗 Приклад зі ToDo списком 🇺🇦 iOSDevUA

📲 Apple випускає третю бета-версію для iOS 17.5 та інших Бета-версія iOS 17.5 продовжує свій шлях тестування з третім релізо
📲 Apple випускає третю бета-версію для iOS 17.5 та інших Бета-версія iOS 17.5 продовжує свій шлях тестування з третім релізом для розробників. Apple також релізнули macOS Sonoma 14.5, visionOS 1.2, watchOS 10.5, tvOS 17.5 та HomePod 17.5. Зміни наразі включають нову гру Quartiles та інтеграцію з Game Center Leaderboard для Apple News+, віджет Podcast, що підлаштовується під колір, та багато іншого. Release Notes: 👉 iOS & iPadOS 17.5 Beta 3 (21F5063f) 👉 macOS Sonoma 14.5 Beta 3 (23F5064f) 👉 tvOS 17.5 Beta 2 (21L5558d) 👉 visionOS 1.2 beta 3 (21O5570d) 👉 watchOS 10.5 beta 3 (21T5560d) 🇺🇦 iOSDevUA