cookie

We use cookies to improve your browsing experience. By clicking «Accept all», you agree to the use of cookies.

avatar

Vladimir Zakoulov 🛫

Founder @ FUNCORP, SpatialChat, XOCUS. В этом канале делаю разбор стартап-взлётов. Через @trendoscope делюсь стартап-возможностями.

Show more
Russia345 414Russian405 325The category is not specified
Advertising posts
361
Subscribers
No data24 hours
No data7 days
No data30 days

Data loading in progress...

Subscriber growth rate

Data loading in progress...

Photo unavailableShow in Telegram
Discord Activities открыты для разработчиков На днях Discord выпустил Embedded App SDK — разработчики могут создавать встроенные игры и приложения (Activities) прямо на платформе Discord. Сами Activities появились год назад, Discord делал их самостоятельно. Некоторые стали суперпопулярными, например Watch Together для совместной игры или просмотра видео в Дискорд-сервере. Теперь же открыли SDK и сторонние разработчики тоже могут пилить Activities. Почему это может стать отличной возможностью для стартеров? - Многие тезисы из нашего поста по Телеграму применимы и для Discord: возможность пуш-уведомлений, активное и вовлечённое комьюнити (220М+ MAU), обитель «ранних последователей». - Discord становится основной площадкой для запуска AI-приложений. Midjourney тут задали тренд — их сервер приближается уже к 20М пользователей. Pika, Suno и другие громкие ИИ-аппки полагаются на Discord как фронтенд + комьюнити. - Геймерские сообщества в подавляющем большинстве тоже объединяются в Дискорде. Поэтому мессенджер станет отличной бесшовной площадкой для запуска новых игр. - Но не геймерами едиными: в последние годы Discord заинтересовалась широкая аудитория — от инфлюэнсеров и офисных работников до фан-клубов и школьных кружков. Более 30% пользователей не имеет отношения к играм. В эту пятницу (22 марта) мы проведём онлайн-брейншторм, где обсудим интересные и неочевидные возможности для Activities в Discord. Если вы хотите поучаствовать и найти потенциальных соратников — присоединяйтесь к нашему сообществу Трендоскоп Lab. Подать заявку можно в этой Гугл-форме. Велкам 🙂
Show all...
🔥 7
Photo unavailableShow in Telegram
ShortTV — драмы в Тикток-формате На радар попала новая категория взлетающих приложений — короткие драмы в вертикальном формате, на несколько минут каждая. Пример — ShortTV, приложение недавно вышло в топ-1 Google Play в категории видео. С момента запуска в сентябре 2023, приложение загрузили 8М+ раз, чистая выручка превысила $8М. Аналогичные аппки — ReelShort, DramaBox, Sereal+ также показывают крутой трекшн. Формула взлёта: 1️⃣ Довели до логичного финала идею «тиктокизации» контента. В нынешнем инфопотоке не выделить время на двухчасовой фильм — но легко на минутную мыльную оперу. Формат и раньше показывал свою востребованность, когда длинные фильмы просто разбивали на серию коротких Тикток-видео. 2️⃣ Шоу делают упор на быстрые повороты сюжета, обостренные конфликты и минимальное развитие персонажей. Клепают десятки таких драм в месяц, с простыми декорациями и ноунейм актерами-выпускниками вузов. 3️⃣ Самые драматичные моменты нарезают в подборки и выкладывают в TikTok и YouTube Shorts, что драйвит виральный рост. У хэштега #ShortTV более 60 млн просмотров. 4️⃣ Отошли от модели подписки — монетизация завязана на внутренние коины. Их можно купить или получить за просмотр рекламы, шеринг в соцсетях, активность в приложении. Пока модель работает: выручка на одну загрузку в 3 раза превышает подписочный (и умерший) аналог Quibi. 5️⃣ Таргет контента и рекламы на женскую аудиторию. Совсем как визуальные новеллы, взлетевшие в прошлые годы (Клуб Романтики). 6️⃣ Потенциальный бан TikTok в США — возможность поймать переток аудитории. Именно Штаты сейчас приносят больше всего выручки для подобных приложений. А по загрузкам лидирует Юго-Восточная Азия. В комментариях по традиции дополняем формулу взлёта. @vladimir_zakoulov
Show all...
🔥 12
Photo unavailableShow in Telegram
The Pixels — пиксель-баттл в Телеграме Свежий взлёт WebApp'а на платформе TG — @the_pixels_bot. Это соревнование между Telegram-комьюнити за место на холсте в 1 миллион пикселей. Любой может создать свой сквад и совместными усилиями окрашивать картинку на холсте, попутно получая внутренние монеты PXL. Бот вышел в релиз неделю назад и уже дорос до 600k пользователей, из которых 200k+ DAU. В связанных RU/EN комьюнити по 4k подписчиков, и это число быстро растёт. Формула взлёта: 1️⃣ Удачно оказуалили и адаптировали для TG жанр пиксель-баттла, который уже доказал потенциал виральности в Reddit. Там ежегодный баттл — это самое громкое событие на платформе, тематическое комьюнити r/place насчитывает уже 7.7М подписчиков. 2️⃣ Грамотно реализовали все рабочие механики из методички Notcoin: affiliate-программа, бусты (за которые можно закрашивать больше пикселей), лидерборд для сообществ. 3️⃣ Встроенная мотивация для админов TG-каналов: через пиксель-баттл можно сплотить и развлечь подписчиков. А если выйти в лидерборд, есть шанс получить дополнительный трафик на канал. И конечно потешить эго. 4️⃣ Как и Notcoin, привлекают светлым будущим своей внутренней валюты — за счет привязки к TON. После окончания игры обещают распределить токены PXL между пользователями. Каждый пиксель можно будет превратить в NFT и торговать ими на TON-маркетплейсах. 5️⃣ Закалённая GameFi-команда с опытом переноса виральных игр на платформу TG — до этого ребята сделали аналог GeoGuessr в Телеге. Получили грант от TON Foundation на разработку новых игр. Я ставлю на то, что Telegram будет являться одной из главных площадок для стартап-взлётов в ближайшие годы. Если вы уже пилите сервис для Телеги (бот/Mini App) и ищете маркетинговых партнеров для масштабирования — напишите мне @vladimirzakoulov.
Show all...
🔥 8
beehiiv — возрождение email-рассылок На мой радар попала платформа для имейл-рассылок beehiiv. Топовые журналисты и инфлюэнсеры давно поняли — для контакта с аудиторией нужно создавать собственные каналы. Которые не будут зависеть от корпораций, алгоритмов или внезапной «отмены». Так люди снова полюбили старый добрый email. - 2021 (запуск) — через них отправлено 5М имейлов - 2022 — 300М - 2023 — 4.5В Выручка в 2023 — $4М ARR, рост на 42% в месяц. Тогда же подняли первый крупный раунд в $12.5М от именитых Lightspeed. Формула взлёта: 1️⃣ Большая ставка на топовых создателей контента, их переманивают всеми силами. Не боятся даже пилить кастомные фичи. Также ввели программу revenue share за рекомендации. 2️⃣ Фаундеры суперактивны в Твиттере, сами продвигают креаторов. Каждую неделю берут интервью. Лучшим отправляют письма от руки и приглашения в эксклюзивный клуб. 3️⃣ Взращивают и новое поколение создателей: сделали свои курсы о том, как набрать первую тысячу email-подписчиков из Ютуба, Тиктока и других платформ. 4️⃣ Грамотная SEO-страничка сравнения с конкурентами — там же можно быстро перенести свою базу из других сервисов в beehiiv. 5️⃣ Запустили рекламную платформу вокруг email-рассылок — виджеты, которые предлагают подписаться на схожие рассылки. 6️⃣ За счет лейбла AI-powered удачно поймали волну ИИ-рассылок — например, The Rundown с 500 тыс. + подписчиков. Сам beehiiv тоже активно внедряет ИИ-фичи, каждую новую запускают на Product Hunt. Ребята сделали ставку на продукт и сообщество: за первый год не потратили ни доллара на платное привлечение. Сейчас 90% роста также остаётся органическим. Стратегия оказалась выигрышной — beehiiv пережил таких конкурентов как Bulletin (от Facebook) и Revue (от Twitter). Дополняйте формулу в комментах. @vladimir_zakoulov
Show all...
beehiiv — The newsletter platform built for growth

Access the best tools available in email, helping your newsletter scale and monetize like never before.

🔥 20
Photo unavailableShow in Telegram
Photify — AI-фотографии через TG-бота На радар попал взлёт Photify — нового ИИ-сервиса, который генерирует фотореалистичные изображения с вами (или знакомым/ой) в главной роли. Ключевое воплощение — TG-бот. Ребята запустились только в середине декабря — а их TG-канал уже вырос до 44К (рост х1.5 за последние 2 недели). Это значит, что через бот теоретически прошло больше миллиона человек. Формула взлёта: 1️⃣ Оперативно применили новое поколение zero-shot/faceswap ИИ-моделек (InstantID, PhotoMaker, IP-Adapter-FaceID Plus, FaceSwap Lab, etc.). Им можно дать всего одно селфи, вбить промт и сгенерировать фото с человеком в нужном образе и контексте. 2️⃣ Конечно, AI-аватары прогремели еще год назад. Но теперь не нужно тренировать модель под каждого отдельного человека — а значит не требуется 15 селфи на входе, 40 минут ожидания и дорогих вычислений. 3️⃣ Ставка на ТГ-бота, как ключевое воплощение — сильно ниже барьер, чем у приложений (и для разработки, и для пользователей). Телеграм продолжает бодро расти во всём мире, и даже зарубежные инфлюэнсеры начинают выбирать ТГ как площадку для канала/комьюнити/сервиса. 4️⃣ Photify каждый день отправляет новое сгенерированное фото тебя в случайном образе. ТГ-бот — это ещё и драйвер ретеншена: многие люди проводят больше времени в мессенджере, чем во всех остальных приложениях вместе взятых. И не мьютят пуши, в отличие от какого-то нового приложения с фоточками. 5️⃣ Freemium + инвайт-система: 30 бесплатных генераций + 10 кредитов за приглашенного бустят коэффициент виральности. 6️⃣ С самого начала стали раскачивать вокруг продукта комьюнити с конкурсами — например, кто наберет больше всего лайков в Инсте, кто сделает лучшую генерацию в бикини и т.п. Посты собирают отклик и побуждают вернуться в сервис. — В рамках нашей стартап-группировки мы делаем несколько проектов на технологиях text-to-image/video-с-человеком-в-главной-роли. Будем рады принять на борт Cтартап-Интерна, неравнодушного к GenAI-технологиям → тут подробности и форма.
Show all...
🔥 10
Photo unavailableShow in Telegram
Jam — от 7 провалов к росту x10 за год Сегодня разбираем взлёт Jam.dev — это Chrome-расширение для записи багов в софте. Оно автоматом собирает всю необходимую инфу для разрабов: устройство и OS тестировщика, логи консоли, способ воспроизведения — тем самым ускоряя процесс поиска бага в несколько раз. Стартапу потребовалось 18 месяцев и 7 провальных запусков, чтобы наконец-то поймать product-market fit — 8 версия показала заветный рост «хоккейной клюшкой». За прошлый год ребята выросли в 10 раз по количеству созданных репортов, пользовательская база достигла 75 тыс. человек. Формула взлёта: - Проверенная модель супернишевого B2B SaaS на базе расширений для Хрома (по типу Tango.us, Scribe). Когда такие инструменты показывают трекшн, это лакомый кусок для инвесторов — Jam на днях поднял $8.9М. - Попали в общий тренд на массовое использование GPT для написания кода. Как следствие, инженерам придётся ловить ещё больше багов → покупка специализированного инструмента становится оправданной. - Сделали и свою GPT для отлова багов, которая также живёт в расширении. - Ранних последователей набирали через посты в Slack и Reddit, а также в сообществах продактов. Смотрели на главную метрику — удержание (retention). Допиливали продукт по глубинным интервью до тех пор, пока новые когорты не начали показывать ретеншн. - Затем перешли к модели PLG (product-led growth). Добавили стандартные механики — пригласить команду, пошерить ссылку, CTA для незалогиненных пользователей. Сейчас около 20% новых юзеров приходят по этим каналам. - Когда первичные гипотезы подтвердились, начали делать ставку на контент — хорошо заходят разборы кейсов клиентов и ретроспективы от основательницы. - На удивление сработали оффлайн-мероприятия — один из ранних сотрудников Figma подсказал, что этот способ круто показывал себя на ранних этапах компании. Сейчас Jam даже планируют спонсировать амбассадоров, которые будут устраивать митапы в разных городах мира. В комментариях по традиции дополняем формулу взлёта Jam. @vladimir_zakoulov
Show all...
🔥 12
Photo unavailableShow in Telegram
Farcaster — web3-соцсеть покоряет инфлюэнсеров В tech-твиттере сейчас все обсуждают Farcaster — протокол для создания децентрализованных соцсетей. Он хранит юзернеймы, сообщения и реакции пользователей — а на базе протокола любой может сделать своё приложение. На днях Farcaster начал взлетать — Dune показывает более 10 тыс. активных пользователей (рост х2 за неделю). Количество сообщений, реакций и транзакций на платформе также мощно растёт. Формула взлёта: - Ребята захватили сердца мощных tech-инфлюэнсеров: заонбордили Виталика, Packy McCormick, Li Jin, Balaji и многих других. Это первая web3-соцсеть, о которой не зашкварно писать инфлюэнсерам — нет этого общего флёра скамности, шиллинга, эирдропов (хотя всё это конечно тоже присутствует) - Сделали сервис далеко не индюки: основатели топы из Coinbase, подняли аж $30М инвестиций от a16z. Они же помогают ребятам с продвижением, вот например сделали Гитхаб-лист со всеми инструментами вокруг Farcaster. - Активно ставят на разработчиков — всё изначально dev-friendly, любые функции платформы можно без разрешения ремиксить и использовать во всех сторонних клиентах. Регулярно проводят хакатоны по новым фичам, с распространением в Твиттере. - Быстро тырят то, что хорошо работает в других местах: ботов, каналы и бусты из Телеграма, вознаграждения авторов уникального контента из Тиктока и Твиттера. - В посты можно добавлять iframe — любые внешние сниппеты, типа форм оплаты или подписки на имейл-рассылку (и даже Doom). Играют на ностальгии по открытому вебу — что даёт ценность юзерам и повод написать в соцсети. - В отличии от других проектов, здесь web3 не торчит изо всех щелей: пользователь даже может не знать, что он находится в блокчейне. При этом Farcaster даёт крутую функциональность, недоступную в web2-соцсетях. Приглашаю дополнить формулу взлёта Farcaster в комментах. @vladimir_zakoulov
Show all...
🔥 13
00:30
Video unavailableShow in Telegram
Palworld — мультяшная игра от инди-студии захватывает Steam Самый яркий взлёт прошедшей недели — игра-выживач Palworld от японских разработчиков. Всего за 4 дня с релиза продали 6М копий в Steam и Xbox — что означает около $162М выручки. Пиковый онлайн в Steam составил более 1.5М игроков — это третий результат за всю историю площадки, после PUBG и CS2. И всё это с бюджетом на разработку игры всего лишь $10k. Формула взлёта: - Регулярные гивэвэи и прогревы в Твиттере до запуска игры. Гивы набирали сотни тысяч просмотров и десятки тысяч репостов. - Проверенная модель игры с открытым миром, крафтом и выживанием. Вдохновением здесь служит Minecraft — игра №1 по количеству проданных копий за всю историю. - Геймдизайн по принципу MAYA — Most Advanced, Yet Acceptable. Palworld использует знакомые всем геймерам механики и покемон-сеттинг, но привносит новые элементы — к игре уже прицепился никнейм «Покемоны с пушками». - Высокая меметичность игры через её абсурдность — здесь милые кролики стреляют лазерами из глаз, а куриц можно использовать в качестве боеприпасов. Всё заточено на то, чтобы игрок или стример сделал клип и выложил в Твич/Тикток. - Команда уже имела фундамент — выпустила Craftopia, довольно успешную игру в том же жанре. Фаундер прошёл через Nintendo, JP Morgan и запуск собственных web3-проектов. - Поговаривают о первом массовом применении AI для генерации игровых ассетов. Фауна Palworld уж больно напоминает покемонов — что вызывает дополнительные срачи и упоминания в интернете. В комментариях по традиции дополняем формулу взлёта Palworld.
Show all...
🔥 22
Photo unavailableShow in Telegram
rabbit r1 — презентация на $10М предзаказов Если вы ещё не слышали про rabbit r1 — это гаджет с голосовым ИИ-помощником, который умеет пользоваться приложениями за вас. Владельцу достаточно дать команду — например, закажи Uber по такому-то адресу, включи мой плейлист на Spotify, отправь сообщение в Телеге. Rabbit использует ИИ-модель, предобученную на выполнение этих действий. Ребята провели мощную презентацию на выставке CES, после чего полетели предзаказы. Первый батч на 10 тыс. устройств стоимостью $200 распродан за день. На 19 января (10 дней после запуска) закрыли уже 50 тыс. предзаказов — то есть получили $10М выручки даже без готового продукта. Формула взлёта: - Чёткий образ врага — неуклюжие интерфейсы смартфонов с кучей разбросанных приложений. Потроллили Siri, которая должна упрощать взаимодействие, но вместо этого умеет только выдавать ошибки. - Презентация по кальке Apple. Говорят про созревшую смену UI-парадигмы: мышь и клавиатура → жесты и мультитач → ИИ-модель, управляемая голосом. И как проповедовал Джобс, у Rabbit полный контроль над hardware и AI-software. - Хорошо обыгрывают цену: смартфон за $1000, умная колонка за $300, очки с камерой от Meta за $300 — весь этот набор заменяет rabbit r1 за $200. При этом обещают никаких подписок — оставив интернету домысливать, как же они будут оплачивать счета за облако. - Интеграция с другими хайповыми AI-игроками. Так, вместо Гугла в rabbit будет Perplexity с бесплатным годом Pro-подписки. - Мощная команда, фаундер ex-YC, Baidu. В прошлом году подняли $30М от именитых Khosla Ventures (они же инвестировали в OpenAI). При этом ребята супер-lean: команда 10 человек, работают дома у фаундера, burn rate $250k в год. Приглашаю дополнить формулу взлёта rabbit в комментах. @vladimir_zakoulov
Show all...
🔥 26
00:21
Video unavailableShow in Telegram
Notcoin — tap2earn-кликер набрал 10М пользователей быстрее ChatGPT Смысл Notcoin простой: подключился к тг-боту, нажал на кнопку — упала виртуальная монетка. Повторять до бесконечности. За полученные монетки можно покупать разные свистоперделки, чтобы добывать ноткоины в ещё большем количестве. И хотя с этими монетами пока ничего сделать нельзя, люди массово повалили в игру. Notcoin взлетел за считанные дни — вот как росло количество пользователей: 28.11.23 — 300К (закрытая бета) 10.01.24 — 6.3М 13.01.24 — 9.4M 16.01.24 — 13.5M Формула взлёта: - Telegram как платформа, WebApp как ключевое воплощение. Пользователям не нужно ничего скачивать, всё на расстоянии пары тапов в любимом мессенджере. - Проверенная модель кликера — бесконечная залипательная игра с максимально простой механикой. Возможно повторить успех Cookie Clicker с миллионами $ выручки в Steam. - Грамотная аффилятка (пригласи frens / присоединяйся к squads). Любой тг-канал или чат может стать сквадом — они соревнуются между собой и в них есть внутренний лидерборд. - Нарочито небрежный маркетинг и копирайтинг, ключевая фраза — Notcoin is probably nothing. - Далёкое видение: фаундеры позиционируют Notcoin как геймифицированный онбординг в web3. - Большой опыт команды (Open Builders) в экосистеме TON/Telegram. В прошлом году привлекли seed-раунд в $1.5М. Какие ещё составляющие вы видите в формуле взлёта Notcoin? Дополняйте в комментах. @vladimir_zakoulov
Show all...
🔥 13